WikiDer > Мистер Москито
Мистер Москито | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт | |
Разработчики) | Увеличить[1] |
Издатель (ы) | |
Платформа (и) | PlayStation 2 |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Моделирование, скрытность |
Режим (ы) | Один игрок |
Мистер Москито, пишется Г-н Москито в PAL регионы и известен в Япония так как Ка (蚊, лит. «Комар»), это видео игра разработан ZOOM Inc. для PlayStation 2 (PS2) игровая приставка. Впервые игра была выпущена в Японии компанией Sony 21 июня 2001 г. и в марте следующего года на других территориях в рамках Eidos Interactive Ярлык «Свежие игры».
Игрок управляет комар по имени «Мистер Москито», главный персонаж игры, который поселился в доме семьи Ямада, людей в натуральную величину, которые служат источником пищи для главного героя в игре. Цель игры - запастись кровь летом, чтобы комар пережить зиму впереди. Игроку поручено незаметно высасывать кровь из определенных частей тела членов семьи. Если игрок не будет осторожен, человек подвергнется стрессу и в конечном итоге нападет.
Геймплей
Геймплей вращается вокруг одного: сосать кровь у семьи Ямада, пока они занимаются своими повседневными делами. Однако игрок может сосать только из определенной области тела, которая доступна только в определенное время. Каждый член семьи следует заданному циклу движений. Следуя этим движениям, игрок должен заполнить определенную норму крови для каждого этапа. Проблема кровососания состоит в том, что у каждой жертвы есть «измеритель стресса». Игрок должен убедиться, что жертва ничего не знает. Слишком быстрое или слишком медленное сосание увеличивает уровень стресса жертвы. Если Мистера Москито ударить, пока он сосет кровь, наступает мгновенная смерть. Если игрок замечает жертву во время полета, начинается режим битвы, разыгрываемый как битва с боссом. Жертва пытается напасть на мистера Москито разными способами. Чтобы успокоить их, игрок должен ударить несколько точки давления, снимая с них напряжение. Когда они достаточно расслабятся, они возвращаются к своим делам.
Игра состоит из серии этапы которые необходимо разблокировать, выполняя каждый предыдущий этап. Игроки могут выбирать свой собственный путь на каждом этапе. В начале каждого этапа проводится брифинг с подробным описанием комнаты, в которой происходит этап, жертвы и участков на ее теле, из которых может высасываться кровь, и любых распространенных опасностей. Комнаты на каждом этапе можно полностью исследовать. В каждой комнате есть предметы, спрятанные в непонятных местах, которые могут принести различные выгоды.
Разработка
Мистер Москито было впервые объявлено в марте 2001 г., незадолго до Токийское игровое шоу. Предварительное название игры было Ка: Ямада-кэ-но Нацу (蚊 ~ 山田 家 の 夏 ~, лит. "Москит: Лето в Yamada Residence").[5][6] Игра была издана в Японии компанией Sony 21 июня 2001 г.[3]. Eidos Interactive издал игру в Северной Америке и PAL регионы 13 и 22 марта 2002 г. соответственно под своим лейблом "Fresh Games".[2][4][7][8] По словам Кевина Гилла из Eidos, компания решила выпускать такие игры, как Мистер Москито потому что их часто называют «причудливыми» или «странными» с «блестящим» игровым процессом, которые в противном случае вряд ли будут локализованы за пределами Японии.[9]Неясно, знают ли разработчики, что кровь пьют только самки комаров, хотя этот факт указывает на то, что Мистер Москито, по крайней мере, биологически самка.
Прием и наследство
В 2008, Информер игры названный Мистер Москито входит в «Десять самых странных игр всех времен».[10] В игру также включили G4 в собственном списке странных игр.[11] GamesRadar включены Мистер Москито в его списке «Семь лучших ... игр, которые дешевле терапии» в качестве лекарства от энтомофобия и в его списке «Мусорные животные, превратившиеся в героев видеоигр». Участник Мэтт Канди комично резюмировал в последнем списке: «Учитывая, что комары убивают миллионы людей каждый год, мы могли бы подумать, что игра, в которой игроки будут управлять таким печально известным серийным убийцей, вызвала бы больше споров».[12][13]
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Согласно с Famitsu, Мистер Москито была пятой самой продаваемой видеоигрой в Японии за неделю ее выпуска - 41 006 проданных копий.[30] К концу 2001 года в стране было продано около 160 210 экземпляров.[31] Игра была выпущена в рамках Sony PlayStation 2 Лучшее линейка бюджетных названий на следующий год.[32] Продажи Мистер Москито на других территориях были явно намного беднее.[33] 3 июля 2003 г. вышел сиквел под названием Ка 2: Поехали на Гавайи (蚊 2 レ ッ ツ ゴ ー ハ ワ イ) был выпущен только в Японии.[34] Игра проходит в Гавайи, после того, как семья Ямада выиграла отпуск в местном магазине.[35] Геймплей по сути такой же, как в Мистер Москито, но добавляет ряд новых функций. Это позволяет игроку сосать кровь из любой части человеческого тела, а не только из обозначенных точек. Точки давления теперь позволяют игроку высасывать больше крови из определенных точек. Наконец, новая система очков релаксации дает игроку возможность успокоить нападающего, если его преследуют.[35] В 2004 г. Официальный журнал PlayStation в США назвал сиквел одной из нескольких японских и европейских игр, которые издание хотело локализовать в Северной Америке.[36]
использованная литература
- ^ Персонал Zoom. "История работы" (по-японски). Zoom, Inc. Архивировано с оригинал 25 октября 2005 г.. Получено 4 сентября, 2011.
- ^ а б Сотрудники IGN (13 марта 2002 г.). «Свежие игры отправляются в розницу». IGN. Получено 29 марта, 2011.
- ^ а б Персонал Sony. "蚊 | ソ フ ト ウ ェ ア カ タ ロ グ | プ レ イ ス テ ー シ ® オ フ ィ ル サ イ ト" [Каталог программного обеспечения | Официальный сайт PlayStation ®] (на японском языке). Sony Computer Entertainment. Получено 23 апреля, 2011.
- ^ а б Персонал Amazon. "Г-н Москито (PS2) ". Amazon.com. Получено 4 сентября, 2011.
- ^ GameStop Staff (7 марта 2001 г.). «Новая необычная игра Sony для PS2, основанная на комарах». GameSpot. CBS Interactive. Получено 23 апреля, 2011.
- ^ Сотрудники IGN (30 марта 2001 г.). «TGS 2001: обновленное освещение токийского игрового шоу». IGN. Получено 23 апреля, 2011.
- ^ Сотрудники IGN (24 января 2002 г.). «Eidos создает свежие игры». IGN. Получено 23 апреля, 2011.
- ^ Минкли, Джонни (8 марта 2002 г.). "Г-н Москито попадает в нужное место ". Компьютерные и видеоигры. Future plc. Получено 4 сентября, 2011.[мертвая ссылка]
- ^ Клепек, Адам (18 февраля 2002 г.). «Открывая свежесть». Игровой возраст. Получено 4 сентября, 2011.[постоянная мертвая ссылка]
- ^ Информер игры персонал (апрель 2008 г.). «10 самых странных игр всех времен». Информер игры. № 180. GameStop Corporation. п. 28. ISSN 1067-6392.
- ^ Зивалич, Николь (22 декабря 2010 г.). «Странные игры: видеоигры, в существование которых мы не верим». G4. Получено 23 апреля, 2011.
- ^ Репараз, Микель. «Топ-7 ... игр, которые дешевле терапии». GamesRadar. Future plc. Получено 4 сентября, 2011.
- ^ Канди, Мэтт (26 ноября 2009 г.). «Мусорные животные, превратившиеся в героев видеоигр». GamesRadar. Future plc. Архивировано из оригинал 24 октября 2013 г.. Получено 12 октября, 2011.
- ^ "Мистер Москито для PlayStation 2 ". Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 4 сентября, 2011.
- ^ "Мистер Москито для PlayStation 2 ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 4 сентября, 2011.
- ^ 1UP Staff (9 мая 2004 г.). «Обзор мистера Москито для PS2». 1UP.com. Архивировано из оригинал 30 июля 2012 г.. Получено 19 мая, 2012.
- ^ Deci, T.J. «Мистер Москито - Обзор». Allgame. Получено 19 мая, 2012.
- ^ Анон. Край персонал (сентябрь 2001 г.). «Ка». Край. № 101. Баня: Future plc. п. 80.
- ^ Ежемесячный отчет об электронных играх персонал (май 2002 г.). «Отзывы: Мистер Москито». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 175. Зифф Дэвис. п. 108. ISSN 1058-918X.
- ^ Тейлор, Мартин (7 мая 2002 г.). "Мистер Москито Ревью". Eurogamer. Получено 19 мая, 2012.
- ^ Като, Мэтью (апрель 2002 г.). «Мистер Москито». Информер игры. GameStop Corporation. п. 77. ISSN 1067-6392. Архивировано из оригинал 23 февраля 2005 г.. Получено 16 октября, 2013.
- ^ Четырехглазый дракон (11 апреля 2002 г.). "Мистер Москито Обзор". GamePro. IDG. Архивировано из оригинал 9 января 2010 г.. Получено 4 сентября, 2011.
- ^ Сильверман, Бен (1 апреля 2002 г.). "Мистер Москито Обзор". Game Revolution. Net Revolution Inc. Получено 4 сентября, 2011.
- ^ Виллория, Джеральд (22 марта 2002 г.). "Мистер Москито Обзор". GameSpot. CBS Interactive. Получено 4 сентября, 2011.
- ^ Алупулуй, Андрей (5 апреля 2002 г.). "Мистер Москит (PS2)". GameSpy. Архивировано из оригинал 13 июня 2002 г.. Получено 19 мая, 2012.
- ^ МакЭлфиш, Карлос (6 мая 2002 г.). "Мистер Москито Обзор". GameZone. Архивировано из оригинал 17 марта 2008 г.. Получено 19 мая, 2012.
- ^ Перри, Дуглас К. (14 марта 2002 г.). "Мистер Москито - Обзор PlayStation 2 ». IGN. Получено 4 сентября, 2011.
- ^ PSM персонал (май 2002 г.). "Отзывы: Мистер Москито". PSM. Будущее США. п. 28. ISSN 1940-0721.
- ^ Прогулка, Гэри Энг (26 апреля 2002 г.). "Мистер Москито Обзор". Entertainment Weekly. Получено 19 мая, 2012.
- ^ Famitsu Staff (28 июня 2001 г.). «ゲ ー ム ソ フ ト 販 売 ラ ン キ ン グ TOP30» [Рейтинг 300 лучших по продажам игрового программного обеспечения]. Famitsu (по-японски). Enterbrain. Получено 23 апреля, 2011.
- ^ «2001 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP300» [Продажи программного обеспечения для видеоигр в 2001 году, первые 300] (на японском). Geimin.net. Архивировано из оригинал 27 декабря 2008 г.. Получено 23 апреля, 2011.
- ^ Персонал Sony. «蚊 PlayStation 2 the Best» [Ка PlayStation 2 the Best] (на японском языке). Sony Computer Entertainment. Получено 23 апреля, 2011.
- ^ Рид, Кристан (19 августа 2008 г.). «Культовая классика: PlayStation 2». Eurogamer. Получено 23 апреля, 2011.
- ^ Famitsu Staff (30 июня 2003 г.). 人間 に 見 つ か っ た ら ル! 『蚊 2 レ ッ ツ ゴ ー ハ ワ イ』. Famitsu (по-японски). Enterbrain. Получено 4 апреля, 2011.
- ^ а б Сотрудники GameSpot (16 апреля 2003 г.). "Мистер Москит 2 объявлено ". GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 1 мая 2009 г.. Получено Второе октября, 2008.
- ^ Официальный журнал PlayStation в США персонал (январь 2004 г.). «В Японии и Европе есть куча игр, которые могут здесь оказаться, а могут и не выйти». Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. ISSN 1094-6683.