WikiDer > Монти Пайтон и поиски Святого Грааля
Монти Пайтон и поиски Святого Грааля | |
---|---|
Разработчики) | 7 уровень |
Издатель (ы) | 7 уровень, Panasonic Interactive Media |
Директор (ы) | Терри Гиллиам Терри Джонс Стив Мартино |
Производитель (и) | Чарльз Отте |
Писатель (ы) | Барт Дженнетт |
Платформа (и) | Windows, Macintosh |
Релиз | 1996 |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Монти Пайтон и поиски Святого Грааля является приключенческая игра сделано 7 уровень в 1996 году для Windows. Игра основана на фильме 1975 года. Монти Пайтон и Святой Грааль и был вторым из трех Монти Пайтон игры, созданные 7-м уровнем.
Эстетика игры представляет собой смесь фотореалистичного рендеринга и комического стиля. Терри Гиллиам. Цель состоит в том, чтобы перемещаться по миру и собирать серию предметов, чтобы пересечь мост смерти. Игра также содержит серию скетчей и аудиоклипов, которых нет в фильме, включая альтернативную причину исчезновения менестрелей.
Геймплей
По пути доступны многие мини-игры, в том числе Тетрис клон с использованием мертвых жертв чумы, Whac-A-Mole игра, в которой рыцарь должен шлепать девственниц в постели (очки вычитаются за порку обнаженных женщин) и Саймон говорит игра, в которой игрок должен запомнить порядок, в котором кричат четыре горящих ведьмы разного цвета. Большая часть игры представляет собой интерфейс «укажи и щелкни», где игрок также должен собирать предметы, чтобы решать головоломки и заполнять недостающие доски на мосту смерти.
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Глобальные продажи Святой Грааль, Полная трата времени и Настольный Pythonizer к ноябрю 1997 года этот альбом превысил 650 000 копий, что принесло доход более 15 миллионов долларов на 7-м уровне.[4]
А Следующее поколение критик сказал Монти Пайтон и поиски Святого Грааля «не имеет видимости приличного игрового процесса». Он пояснил, что, поскольку нет индикатора того, где находятся горячие точки, игровой процесс состоит не более чем из слепого щелчка везде на экране, чтобы увидеть, что происходит. Несмотря на это, он сказал, что энтузиасты фильма, вероятно, по-прежнему будут наслаждаться игрой из-за ранее невидимых видеоклипов, включенных в нее.[2]
MacUser названный В поисках Святого Грааля один из 50 лучших CD-ROM 1996 года,[3] в то время как Игры для Mac объявил ее лучшей комедийной игрой года. Редакция последней публикации написала: «Не-Python фанаты, вероятно, зададутся вопросом, в чем же дело, но даже случайные последователи будут кататься по полу ".[5] Игра стала финалистом Компьютерный игровой мир'награда 1996 года "Классическая игра-головоломка года",[6] который в конечном итоге пошел Баку Баку Животное. Тем не менее, в том же году он получил награду "Выбор читателя".[7]
Отзывы
- Пирамида # 22 (декабрь / январь 1996 г.)
Экипаж
- Терри Гиллиам - директор
- Терри Джонс - Режиссер / актер озвучивания
- Стив Мартино - креативный директор
- Алексей Евгеньев - Технический директор
- Чарльз Отте - Режиссер
- Роберт Алан Эзрин - Исполнительный продюсер
- Эрик Айдл - Исполнительный продюсер / консультант по сценариям / актер озвучивания
- Трент М. Вятт - Ведущий инженер-программист
- Холлис Пиявка - Продюсер-супервайзер
- Джон М. Гринвуд - Линейный продюсер
- Берт Дженнетт - писатель
- Питер Крабб - Консультант по написанию
- Рон Вассерман - Музыка
- Майкл Пэйлин - Голос актера
- Курт Хайден - Звукорежиссер
Рекомендации
- ^ «Рецензия: Монти Пайтон и Святой Грааль». Зона ПК. 13 августа 2001 г. Архивировано с оригинал 15 сентября 2007 г.
- ^ а б «Монти Пайтон и поиски Святого Грааля». Следующее поколение. №22. Imagine Media. Октябрь 1996. с. 183.
- ^ а б Редакторы MacUser (Декабрь 1996 г.). "MacUser's 1996 Лучшие 50 компакт-дисков ". Игры. Архивировано из оригинал 5 июня 2000 г.. Получено 7 апреля 2020.
- ^ "Монти Пайтон на дубле 2". В архиве из оригинала 16 апреля 2000 г.. Получено 7 апреля 2020.
- ^ Персонал IMG (1997). «Игры года 1996». Игры для Mac. 5 (2). Архивировано из оригинал 18 февраля 1998 г.. Получено 7 апреля 2020.
- ^ Персонал (апрель 1997 г.). "Лучшее из списка. Названы финалисты CGW Премьер Награды ». Компьютерный игровой мир (153): 28, 32.
- ^ Персонал (май 1997 г.). "The Компьютерный игровой мир Премьера 1997 г. ». Компьютерный игровой мир (154): 68–70, 72, 74, 76, 78, 80.