WikiDer > Музыка из серии Shadow Hearts
Музыка Shadow Hearts ролевая видеоигра серия, разработанная японской игровой компанией Сакнот (позже Наутилус), в основном был составлен Ёситака Хирота. Хирота сотрудничал с оригинальная игра с Масахару Ивата, Ясунори Мицуда и Ре Фукуда. Для его продолжения Shadow Hearts: Covenant, Митсуда вернулся, и к нему присоединился Кенджи Ито и Томоко Кобаяши. Финальная игра Из Нового Света увидел, как Фукуда вернулся с новичками Томоко Имото и Хиротоми Имото. В Shadow Hearts серия возникла в ролевой игре 1999 года Куделка, музыку которого написал основатель компании Хироки Кикута. Каждая игра получила альбом саундтреков, Хирота также выпустил альбом аранжировки Shadow Hearts Музыка.
Хирота над Shadow Hearts На сериал оказала непосредственное влияние его работа в качестве звукорежиссера. Музыка первой игры охватывала широкий спектр музыкальных жанров, и Хирота не хотел, чтобы она звучала как что-то из фильма. Он также стремился подражать своему звуковому дизайну в готическом стиле. Куделка. Оценка для Завет увеличили динамические и эмоциональные элементы, сохранив музыкальный стиль оригинальной игры. За Из Нового Света, команда включила этнические элементы, чтобы представить свое окружение в Америка. Повторяющаяся тема «Икаро» изначально создавалась для представления главных персонажей Shadow Hearts, и продолжал повторяться в упорядоченных формах в двух его продолжениях. Восприятие музыки в целом было положительным.
Обзор серии
Shadow Hearts это серия ролевые видеоигры для PlayStation 2 (PS2) производства японской студии Сакнот, который позже был переименован в Nautilus.[1][2] В Shadow Hearts серия возникла как продолжение Куделка, РПГ для оригинальной Игровая приставка задумано бывшим Квадрат штатный сотрудник Хироки Кикута, который основал Sacnoth для разработки игры.[3][4][5] Тон Куделка вдохновил арт-директора этой игры Мацудзо Мачида (первоначально известного как Мацудзо Итакура) на создание титульная первая игра, который был установлен в той же вселенной, что и Куделка. Мачида взял на себя роль директора.[3][6] Shadow Hearts за ним последовали два продолжения -Shadow Hearts: Covenant и название спин-оффа Shadow Hearts: Из Нового Света- до того, как Nautilus был поглощен Aruze в 2007 году и прекратил производство видеоигр, в конечном итоге прекратив свое существование во время корпоративной реструктуризации в 2009 году.[7][8][9]
Shadow Hearts
Оригинальный саундтрек Shadow Hearts Plus1
Оригинальный саундтрек Shadow Hearts Plus1 | |
---|---|
Альбом саундтреков к | |
Вышел | 18 июня 2001 г. |
Жанр | Саундтрек к видеоиграм |
Длина | 2:24:26 |
Этикетка | Scitron |
Режиссер | Ёситака Хирота |
Музыка для оригинала Shadow Hearts был составлен Ёситака Хирота. Хирота работал над музыкой для игры вместе с Масахару Ивата, Ясунори Мицуда и Ре Фукуда.[10] Изначально Хирота работала звукорежиссером на Куделка.[11] Мицуда был давним другом и частым сотрудником Хироты в их ранних проектах для Square, написав около десяти песен для саундтрека.[11][12] Ивата ранее работал над Tactics Ogre: давайте держаться вместе, в то время как Фукуда был привлечен Хиротой на основе их прошлого опыта работы над партитурой для Sonic Shuffle.[10]
Создавая саундтрек, Хирота хотел использовать свой опыт в звуковом дизайне, чтобы сделать преемником «готического» стиля, который он создал для Куделка's звуковые эффекты.[13] Итакура дал команде Хироты общую схему сеттинга и предпосылки игры.[14] Хирота стремился сделать саундтрек «красивым, но разрушительным», не желая, чтобы игроки думали, что это похоже на оценка фильма. В саундтрек входило более пятидесяти песен, что для Хироты в то время было большим проектом. Он включил элементы панк, новая волна индустриальный рок, техно, электронный рок и оркестр. Его целью было создание «личной этнической музыки будущего».[10] Услышав первый результат, продюсер Джун Михара был шокирован, так как для него музыка звучала как беспорядочная смесь жанров, каким-то образом соединенных вместе. Несмотря на шок, он был впечатлен усилиями молодой команды, которые побудили его сделать так, чтобы сама игра соответствовала этим изображениям.[14]
Вокальные элементы игры внесли несколько участников; основную тему «Икаро» и несколько дополнительных вокалов исполнила Киоко Кишикава, а финальную тему «Shadow Hearts» исполнил Хироко Касахара.[10] "Icaro" был быстро собран для внутренней демонстрации. Хирота хотел, чтобы тема была «короткой, но яркой». Его использование в начальной последовательности игры, где главный герой спасает главную героиню, должно было показать, что игра сосредоточена на этих двух персонажах. Более поздние версии «Икаро» использовались для обратной связи с этой сценой и ее значением.[11] Тексты "Shadow Hearts" были написаны Джеймсом Х. Воаном, а тексты - на японском и английском языках.[15] Названия треков также были созданы Woan.[16]
2-х дисковый саундтрек к игре, Оригинальный саундтрек Shadow Hearts Plus1, был издан музыкальным лейблом Scitron 18 июня 2001 г.[12] Переиздание альбома вышло 19 января 2005 года.[17] RPGFan назвали музыку «партитурой красоты и качества, редко встречающейся в OST, которая легко входит в число лучших в недавней памяти», высоко оценивая ее атмосферу и нетрадиционную оркестровку, хотя некоторые треки они сочли слишком мрачными. В заключение рецензент похвалил работу Хироты над альбомом.[17] Музыка из видеоигр онлайн дал альбому 4,5 звезды из 5. Рецензент, назвав альбом в целом "смешанным", похвалил эмоции и тематическое разнообразие, проявленное музыкой. Особо хвалили боевую тему "Near Death Experience", главную тему "Icaro" и вокальную тему "Shadow Hearts". Его основная критика была в адрес таких треков, как "But-Dad-Dead-Bed" и "Sweet Pillows", которые были названы либо скучными, либо плохо построенными. В заключение он сказал: «Этот саундтрек понравится всем, кто любит приключения и творчество».[18]
Рецензенты игры также высоко оценили музыку. Джеральд Виллория, пишет для GameSpot, высоко оценил саундтрек, несмотря на некоторые повторы.[19] Дэвид Смит из IGN высоко оценил разнообразие и качество саундтрека, хотя считал, что треки Мицуды были слабее других его работ.[20] Патрик Ганн из RPGFan назвал саундтрек "просто великолепным", назвав его потенциально лучшим саундтреком к ролевой игре 2001 года.[21]
Оригинальный саундтрек Shadow Hearts II
Оригинальный саундтрек Shadow Hearts II | |
---|---|
Альбом саундтреков к Ёситака Хирота, Ясунори Мицуда, Кенджи Ито, Томоко Кобаяши | |
Вышел | 24 марта 2004 г. |
Жанр | Саундтрек к видеоиграм |
Длина | 2:24:08 |
Этикетка | Команда Развлечения |
Режиссер | Таку Китахара |
Состав для Shadow Hearts: Covenant, известный в Японии как Shadow Hearts II, возглавил Хирота.[22][23] Мицуда вернулась из оригинала Shadow Hearts, вместе с новичками серии Кенджи Ито и Томоко Кобаяси; Кобаяши, сотрудник Sacnoth, написал несколько рассказов, связанных с рассказами.[22] В саундтрек входит более шестидесяти песен.[24] Мицуда внес от пяти до шести сольных пьес, а также поработал над несколькими совместными треками.[22][23] Музыка для игры, включенная в альбом саундтреков, была написана в период с июня 2002 года по конец 2003 года.[22]
По словам звукорежиссера Хиротоми Имото, он попросил композиторов взять оригинальный звук для Shadow Hearts, разобрать и перестроить.[24] Композиторы использовали разные тона для своих треков; Хирота создавал «мрачные» треки, Митсуда сосредоточился на мелодиях с «красивым лицом», а темы Ито были «ментальными».[25] Из-за изменения тона игры по сравнению с оригиналом, Хирота хотел, чтобы саундтрек был более динамичным и эмоциональным, но без потери подписи. Shadow Hearts звук. У Мицуды были трудности на раннем этапе производства, так как он хотел адаптировать свою музыку, чтобы она лучше соответствовала Shadow Hearts вселенной, но по настоянию Хироты он сохранил свой собственный стиль, который вписывался в общий счет игры.[22]
Завет был самым первым проектом Ито для PS2, его первым опытом работы с Хиротой и Мицудой, и первым разом, когда он сотрудничал над основным треком, это была тема финального босса «The 3 Karma».[22] "The 3 Karma" была написана в соавторстве с Хиротой, Мицудой и Ито.[22][23] Произведение было составлено после личной встречи трех композиторов, и после того, как скорость и темп были установлены, каждому было разрешено двигаться в своем собственном направлении. Из-за стиля битвы для темы использовалось ограниченное количество инструментов.[13] В процессе записи было сочетание написанной музыки и импровизаций исполнителей.[22]
Основная тема предыдущей игры «Икаро» была включена в саундтрек, и Хирота изменил ее, сохранив при этом основные музыкальные ноты.[11] Финальная тема «Гецуренка» была написана Хиротой на слова Кумико Хасегавы и исполнена Мио Исаяма.[22] «Гецуренка» Мачида охарактеризовал как «истинные чувства» главной героини Карин.[3] Его тон, по словам продюсера Асако Оикавы, был определен после того, как он и Мачида доработали концовку игры. Текст должен был быть словами, которые героиня Карин Кениг хотела сказать Юрию, но не смогла до этого момента. Получив запрос, Хасегава была вдохновлена их комбинированным эффектом с почти полной луной за пределами ее дома, чтобы выключить все огни и написать текст при лунном свете; песня была написана как любовное стихотворение. Исаяма была так впечатлена эмоциями в текстах, что «пела от всего сердца».[22]
Альбом саундтреков на 2CD, Оригинальный саундтрек Shadow Hearts II, был опубликован компанией Team Entertainment 24 марта 2004 года.[23] Музыка из видеоигр онлайн был очень позитивным, назвав боевые темы одной из сильных сторон альбома и высоко оценив темы окружающей среды и подземелий. Ему понравился вклад Мицуды, несмотря на их небольшое количество, но он чувствовал, что использование Ито электронной музыки сделало его треки контрастом с остальной частью альбома.[26] Джесси Джонс из RPGFan был в целом положительным, с такими треками, как "Astaroth" и финальная тема, получившими особую похвалу, но он чувствовал, что некоторых треков не хватало по сравнению с первой игрой. Некоторые треки, в том числе "Town of Twilight", пострадали в глазах Джонса из-за их чрезмерного использования в Завет.[27]
Джереми Приход из 1UP.com высоко оценил саундтрек, положительно упомянув вклад Мицуды.[28] GamePro положительно отметил, что музыка "становится драматичнее во время каждого боя",[29] и Бетани Массимилла из GameSpot нашел это приятным и похвалил битву и основные темы.[30] IGN's Джереми Данэм чувствовал, что саундтрек не так хорош, как в первой игре, но все же назвал его сильной стороной игры.[31] Марк Марроу из PALGN сказал, что оценка «отлично вписывается в контекст каждой области»,[32] и RPGFan's Майк Брэкен повторил мнение Данхэма о слабости счета по сравнению с Shadow Hearts несмотря на то, что все, кто интересуется игровой музыкой, должны получить альбом с саундтреками.[33]
Shadow Hearts: From the New World Original Soundtrack
Shadow Hearts: From the New World Original Soundtrack | |
---|---|
Альбом саундтреков к Ёситака Хирота, Томоко Имото, Рё Фукуда, Хиротоми Имото | |
Вышел | 24 августа 2005 г. |
Жанр | Саундтрек к видеоиграм |
Длина | 2:27:17 |
Этикетка | Команда Развлечения |
Режиссер | Таку Китахара |
Состав для Из Нового Света снова возглавил Хирота, к которому присоединились Фукуда и новички Томоко Имото и Хиротоми Имото, последний также выступал в качестве звукорежиссера. Из-за настройки игры Америка, в саундтреке широко использовались этнические инструменты и вокал, а общая тема - «жажда»; это должно было пробудить как среду пустыни, так и жажду людей к связям.[34][35] Для текстов команда использовала как латынь, так и итальянский.[35] Создание саундтрека, как и остальной части игры, шло в плотный график и доставляло проблемы некоторым участникам.[34]
Перед тем как начать подсчет, Хирота исследовал культуры Коренной американец племена, видя общую веру в сосуществование с миром, которая послужила основой его концепции музыки для игры. После своих исследований он придумал концепцию слияния древних инструментов с современными электронными элементами, которая стала основной темой партитуры.[11] Хирота обработал большинство треков, его первым законченным произведением стала тема «Ловец снов», которая игралась во время ключевой сюжетной последовательности.[34] Фукада, ранее игравший второстепенную роль в последних двух Shadow Hearts title, был приглашен Хиротой для добавления сольных треков к партитуре. Фукада выступал в роли композитора и аранжировщика игры. Томоко Имото был сотрудником Sacnoth, с которым Хирота познакомился, когда они были частью группы на живом концерте.[13] На протяжении всей партитуры использовался ряд этнических инструментов, в том числе диджериду и кахон. Их использование связано с игровым сеттингом «нового мира».[34]
Как и с Заветглавная тема сериала «Икаро» использована в аранжированном виде; на этот раз он появился во вступительной теме «Большой танец призраков».[11][34] Хоровым произведением к игре руководил Акико Шиката. Во время работы над сегментами припева, включая эпизоды духа, ей пришлось переделать несколько своих треков, чтобы они выглядели как примитивные, с одной частью, которую нужно было переделать, когда Имото позвонил ей и пожаловался, что это звучит как "мужской" фестиваль »; она отрегулировала его так, чтобы он звучал более торжественно.[34] В одном из ранних отрывков, происходящих в театре, Шиката использовал арию «Д'Орест, д'Ажас» из оперы. Идоменей к Вольфганг Амадей Моцарт.[34][36] Она выбрала это место из-за его темного тона и, следовательно, вписала его в окружающую среду. В хоровой работе использовались Тувинское горловое пение для некоторых треков, включая "Dream Catcher" и "Great Ghost Dance".[34] Финальная тема игры «Расправь мои крылья» была написана Хиротой, а написана и спета Такехара Томоаки из инди. фанк группа Вкус шоколада.[34][37][38]
Альбом саундтреков на 2CD, Shadow Hearts: From the New World Original Soundtrack, был выпущен Team Entertainment 24 августа 2005 года.[36] Музыка из видеоигр онлайн в целом положительно оценил альбом, наслаждаясь несколькими треками, включая темы "Fusion" героини Шанайи и различные темы окружающей среды из-за довольно удачного размещения. Конечная тема "Spread My Wings" была раскритикована как уступающая предыдущим тематическим песням. Резюмируя альбом, рецензент сказал: «В целом, это хороший альбом. Не лучший, так как многие темы могут стать очень повторяющимися после многократного прослушивания».[39] Уилсон чувствовал, что саундтрек был намного сильнее, чем у Завет хоть и уступает первой игре, и, несмотря на неровное начало, альбом в целом получился сильным.[40]
Массимилла сказал, что счет "остается странно убедительным в Shadow Hearts стиль".[41] Данэм очень положительно оценил саундтрек к игре, высоко оценив его, в отличие от своего мнения о озвучке.[42] Тристан Калогеропулос из PALGN похвалил музыку, сказав, что она соответствует тональности игры и связывает действие.[43] Ганн сказал, что, несмотря на некоторые "повторяющиеся" городские темы, саундтрек был одним из самых сильных элементов игры, несмотря на то, что "Расправь мои крылья" не понравился.[44]
Другие альбомы
Куделка Оригинальный саундтрек
Куделка Оригинальный саундтрек | |
---|---|
Альбом саундтреков к | |
Вышел | 1 декабря 1999 г. |
Жанр | Саундтрек к видеоиграм |
Длина | 1:03:26 |
Этикетка | Пони Каньон & Scitron Digital Содержание |
Режиссер | Ёсихиро Оно и Такао Нома |
Музыка для Куделка был написан Кикута, который ранее сочинил партитуры Секрет маны, Seiken Densetsu 3 и Soukaigi для квадрата; он писал музыку вместе со своими ролями директора, продюсера и сценариста игры.[4][45] Кикута обнаружил, что сочинение партитуры является самой легкой частью разработки, потому что в основном он работал самостоятельно. Его концепция музыкальных элементов Куделка были созданы вместе с сеттингом и повествованием.[4] Партитуру аранжировали Кикута и Ник Ингман.[46]
Для написания большей части игровых треков Кикута использовал Atari Notator звуковое программное обеспечение. Хотя он обнаружил, что недостаток сжатия является проблемой, лучшая последовательность по сравнению с программным обеспечением, которое он использовал для более ранних игр, была очень полезна при создании партитуры для кат-сцен CGI.[47] Из-за меньшего количества музыки, чем в средней ролевой игре, партитура была завершена за шесть месяцев.[6] Вместо зацикливания треков, как в его более ранней работе с Square, саундтрек Куделка использованы звуки окружающей среды и короткие треки, относящиеся к кат-сценам вне боевой тематики. В игре присутствует влияние церковная музыка. Вступительную вокальную тему «Реквиема» исполнили Кэтрин Ботт, а финальная тема "Ubi Caritas et amor" взята из большая композиция к Морис Дуруфле- исполнял Лондонская школа ораторского искусства.[46] Отрывки из партитуры были использованы в CD драма адаптация игры, выпущенной в ноябре 1999 г. Scitron Digital Содержание.[48][49]
Альбом саундтреков к игре, Куделка Оригинальный саундтрек, был опубликован 1 декабря 1999 г. Пони Каньон и Scitron Digital Contents, включающий более часа музыки на 34 треках.[50][49] В альбом вошли все треки из игры, а также живые версии трех боевых тем в аранжировке Наоя Акимото.[46] Гарри Саймонс из Video Game Music Online дал смешанное мнение об альбоме, похвалив несколько треков, но обнаружив, что остальные либо отсутствуют, либо плохо написаны.[51] RPGFan'Патрик Ганн очень положительно отзывался о музыке игры, не считая живых треков, которые он назвал «бомбой».[52]
По поводу саундтрека рецензенты игр разделились. GameSpot's Айк Сато назвал саундтрек "просто потрясающим",[53] и Джейк Элли из RPGamer наслаждались большинством аспектов музыки, обнаружив, что боевые темы совпадают с тоном игры.[54] Давид Здырко из IGN был не впечатлен окружающей музыкой и назвал боевые темы «очень худшими ... [которые] когда-либо использовались в консольной ролевой игре».[55] Кен Чу, пишет для RPGFan, нашел саундтрек разочаровывающим по сравнению с предыдущей работой Кикуты.[56] Голландский журнал Неограниченная мощность особенно язвительно назвал музыку «катастрофой».[57]
Опыт на грани смерти: Shadow Hearts расставляют треки
Опыт на грани смерти: Shadow Hearts расставляют треки | |
---|---|
Альбом саундтреков к Ёситака Хирота, Ясунори Мицуда, Кендзи Ито, Томоко Имото | |
Вышел | 24 августа 2005 г. |
Жанр | Саундтрек к видеоиграм |
Длина | 49:55 |
Этикетка | Команда Развлечения |
Режиссер | Хиротоми Имото |
Планирование аранжировки альбома Почти смертельный опыт началось, когда Хирота продюсировал саундтрек к Из Нового Света. Название альбома основано на его мнении, что чувства взаимосвязаны.[13] Главным желанием Хироты было избавиться от практической стороны музыкального развития, которая раньше сдерживала его творческие способности для Shadow Hearts серия и включала работу с несколькими композиторами, которые придерживались своих собственных стилей из-за нехватки времени. Для ремиксов Хирота решил поэкспериментировать со своим собственным стилем, сохранив при этом суть каждого трека.[11] В альбом вошли треки всех трех Shadow Hearts игры, покрывающие композиции Хироты, Мицуды, Ито и Имото. Каждый также предоставил договоренности; Хирота обработал пять из одиннадцати треков, остальные - по два.[58]
Альбом был издан компанией Team Entertainment 24 августа 2005 года.[58] Эти четверо также устроили дорожки.[59] Два музыкальных критика, которые рецензировали название, разделились во мнениях по поводу альбома, несмотря на то, что им в целом понравились включенные треки.[60][59] Музыка из видеоигр онлайн's Эдуардо Фридман назвал альбом «фантастическим», особо отметив аранжировки основной боевой темы из первой игры и аранжировку Хироты из «3 кармы».[60] Майк Уилсон из RPGFan оценил альбом на 6.5 из 10. Хотя ему нравились некоторые аранжировки, он чувствовал, что в аранжировках вообще не хватает усилий.[59] Оба трека подверглись критике за аранжировку Мицуды. Завет Тема босса «Астарот», по их мнению, уступает оригиналу.[60][59]
Нет. | Заголовок | Писатель (ы) | Японское название | Длина |
---|---|---|---|---|
1. | "n.d.e / околосмертный опыт - Muddy Water править" | Ёситака Хирота | "n.d.e / околосмертный опыт - Muddy Water править" | 3:54 |
2. | «Астарот - 8-минутный микс» | Ясунори Мицуда | «Астарот - 8-минутный микс» | 4:53 |
3. | "Колесо фортуны - Фортуна" | Томоко Имото | "Колесо фортуны - Фортуна" | 5:35 |
4. | "Бесконечная печаль - боль править" | Кенджи Ито | "Бесконечная печаль - боль править" | 4:12 |
5. | "Город Сумерек - Эмбиент Ремикс" | Ясунори Мицуда | "夕 暮 れ の 街 - Ambient Remix" | 3:53 |
6. | "Ала Крестца - Дух Воздуха" | Ёситака Хирота | "Ала Крестца - Дух Воздуха" | 5:08 |
7. | «Глубоко в коме - минимальная работа» | Ёситака Хирота | «Глубоко в коме - минимальная работа» | 4:32 |
8. | «Азиатское парфе - Жасмин» | Томоко Имото | "Азиатское парфе - 茉莉花" | 3:50 |
9. | "Серые воспоминания - Плавающие править" | Кенджи Ито | «灰色 の 記憶 - Плавающее редактирование» | 4:33 |
10. | «3 Карма - Cogito, ergo sum» | Ёситака Хирота | «3 Карма - Cogito, ergo sum» | 6:04 |
11. | "" Сфера -кв- "- Священная святыня править" | Ёситака Хирота | "" 球 -qu- "- Священная святыня править" | 3:21 |
Рекомендации
- ^ Альфонсо, Эндрю (2005-09-26). "Shadow Hearts 3: Круглый стол на Одайбе". IGN. В архиве из оригинала от 28.09.2012. Получено 2018-07-08.
- ^ Уоллес, Кимберли (2012-12-14). «Вспоминая Shadow Hearts». Информер игры. В архиве из оригинала 2018-07-05. Получено 2018-07-08.
- ^ а б c Робуши, Майкол (02.01.2016). "Интервью с Мацудзо Мачида и Мияко Като: творческий дуэт из серии Shadow Hearts" (на итальянском). Компьютерщик-геймер. В архиве из оригинала на 08.03.2016. Получено 2017-09-07.
- ^ а б c «Интервью - Хироки Кикута». RocketBaby. 2001. Архивировано с оригинал на 2003-10-12. Получено 2017-08-21.
- ^ Чиолек, Тодд (06.02.2013). "Кнопка X - квадратный круг". Сеть новостей аниме. В архиве из оригинала от 09.02.2013. Получено 2017-09-07.
- ^ а б Стром, Алекс (2000-09-19). "Q&A: Sacnoth". GameSpot. В архиве из оригинала от 29.06.2001. Получено 2017-08-21.
- ^ 2007 10 03 日 IR リ リ ー ス 事業 再 編 に 関 す る ご 案 内 (PDF) (на японском языке). Universal Entertainment Corporation. 2007-10-03. В архиве (PDF) из оригинала на 2017-11-05. Получено 2018-12-22.
- ^ ア ル ゼ マ ー ケ テ ィ グ パ ン 株式会社 と の 合併 に 伴 損失 の 発 生 (PDF) (на японском языке). Universal Entertainment Corporation. 2009-08-07. В архиве (PDF) из оригинала на 2018-01-24. Получено 2018-12-22.
- ^ Уоллес, Кимберли (2012-11-15). «Потерянные франшизы RPG: где они сейчас?». Информер игры. В архиве из оригинала 10.07.2013.
- ^ а б c d Мицуда, Ясунори (2001). Мой друг / Ёситака Хирота (на японском языке). Procyon Studio. В архиве из оригинала от 06.03.2016. Получено 2018-07-08.
- ^ а б c d е ж грамм "Практика предсмертности: интервью с Ёситакой Хиротой". Square Haven. 2007-09-01. Архивировано из оригинал на 2007-10-11. Получено 2018-07-08.
- ^ а б Дискография / Shadow Hearts Original Soundtrack Plus1 (на японском языке). Procyon Studio. В архиве из оригинала от 23.07.2016. Получено 2018-07-08.
- ^ а б c d Гриннинг, Крис (2005-11-01). "Интервью с Ёситакой Хиротой: почти смертельный опыт". Видеоигры Музыка онлайн. В архиве из оригинала от 21.06.2017. Получено 2018-07-08.
- ^ а б Швейцер, Бен (09.05.2013). "Комментарий к оригинальному саундтреку Shadow Hearts". Видеоигры Музыка онлайн. В архиве из оригинала от 21.06.2017. Получено 2018-07-08.
- ^ Сакнот, вопросы и ответы - 51 最新 (на японском языке). Сакнот. Архивировано из оригинал на 2002-10-20. Получено 2018-07-08.
- ^ «Интервью - Ёситака Хирота». RocketBaby. 2001. Архивировано с оригинал на 2005-02-13. Получено 2018-09-14.
- ^ а б "Shadow Hearts OST plus1 Обзор". RPGFan. 2005 г. В архиве из оригинала от 22.11.2017. Получено 2018-07-08.
- ^ "Оригинальный саундтрек Shadow Hearts плюс 1 обзор". Видеоигры Музыка онлайн. 2012-08-01. В архиве из оригинала на 2018-07-08. Получено 2018-07-08.
- ^ Виллория, Джеральд (2001-12-19). "Обзор Shadow Hearts". GameSpot. В архиве из оригинала от 23 февраля 2002 г.. Получено 2018-12-22.
- ^ Смит, Дэвид (2001-12-20). «Рецензия: Shadow Hearts». IGN. В архиве из оригинала 2004-08-04. Получено 2018-12-22.
- ^ Брэкен, Майк (2001-12-28). «Обзор Shadow Hearts». RPGFan. В архиве из оригинала от 03.01.2002. Получено 2018-12-22.
- ^ а б c d е ж грамм час я j Швейцер, Бен (09.05.2013). "Shadow Hearts -Covenant- Комментарий к оригинальному саундтреку". Видеоигры Музыка онлайн. В архиве из оригинала от 21.06.2017. Получено 2018-07-08.
- ^ а б c d Дискография / Shadow Hearts II Original Soundtrack (на японском языке). Procyon Studio. В архиве из оригинала от 23.07.2016. Получено 2018-07-08.
- ^ а б ア ル ゼ 、 「シ ハ ー ツ II」 前夜 祭 イ ベ ン ト 発 者 、 作曲家 、 声優 な ー ム に 関 わ 人 が 続 々 登場 (на японском языке). Game Watch Impress. 2004-02-16. В архиве из оригинала от 14 февраля 2009 г.. Получено 2018-07-08.
- ^ 開 発 秘 話 も 多数 !! 「シ ャ ド ウ ハ ー ツ II 前夜 祭」 (на японском языке). ITMedia. 2004-02-16. В архиве из оригинала от 01.06.2015. Получено 2019-06-25.
- ^ Надау, Лука (01.08.2012). "Обзор оригинального саундтрека Shadow Hearts II". Видеоигры Музыка онлайн. В архиве из оригинала на 2018-07-08. Получено 2018-07-08.
- ^ Джонс, Джесси (2004). "Shadow Hearts II OST". RPGFan. В архиве из оригинала от 21.08.2016. Получено 2018-07-08.
- ^ Пэриш, Джереми (2004-09-27). «Обзоры: Shadow Hearts: Covenant». 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2005-11-08. Получено 2017-07-06.
- ^ «PS2 / Обзор / Завет теневых сердец». GamePro. 2004-10-05. Архивировано из оригинал на 2005-08-17. Получено 2017-07-06.
- ^ Массимилла, Бетани (27 сентября 2004 г.). "Shadow Hearts: Обзор Завета". GameSpot. В архиве из оригинала от 28.10.2013. Получено 2017-07-06.
- ^ Данэм, Джереми (2004-09-23). "Shadow Hearts: Обзор Завета". IGN. В архиве из оригинала 17.09.2008. Получено 2008-09-01.
- ^ Марроу, Марк (2005-12-01). "Shadow Hearts: Обзор Завета". PALGN. Архивировано из оригинал на 2008-03-23. Получено 2017-07-06.
- ^ Брэкен, Майк (2004-11-02). «Обзор - Shadow Hearts: Covenant». RPGFan. В архиве из оригинала на 23.05.2019. Получено 2017-07-06.
- ^ а б c d е ж грамм час я "Shadow Hearts - Из Нового Света - Комментарий к оригинальному саундтреку". Видеоигры Музыка онлайн. 2013-05-09. В архиве из оригинала от 29.03.2015. Получено 2018-07-08.
- ^ а б Имото, Хиротоми (2005). シ ャ ド ウ ハ ー ツ ・ ザ ・ ニ ュ ー ワ ー ル ダ イ ア リ ー - 第 8 回 (на японском языке). Shadow Hearts: From The New World Website. В архиве из оригинала от 24.08.2015. Получено 2018-07-08.
- ^ а б Shadow Hearts: From the New World Original Soundtrack (на японском языке). Команда Развлечения. В архиве из оригинала на 2018-07-08. Получено 2018-07-08.
- ^ シ ャ ド ウ ハ ー ツ ャ ド ウ ハ ー ツ ・ ム ・ ザ ・ ニ ル ド > 製子 紹 介 (на японском языке). Сайт Shadow Hearts. В архиве из оригинала 20.06.2009. Получено 2019-06-30.
- ^ Twintail Studio - Новости (на японском языке). Студия Twintail. Архивировано из оригинал на 21.08.2007. Получено 2019-06-30.
- ^ Марентетт, Андре (2012-08-01). "Shadow Hearts - Из Нового Света - Обзор оригинального саундтрека". Видеоигры Музыка онлайн. В архиве из оригинала на 2018-07-08. Получено 2018-07-08.
- ^ Уилсон, Майк (2005). "Shadow Hearts From The New World OST Review". RPGFan. В архиве из оригинала от 22.11.2017. Получено 2018-07-08.
- ^ Массимилла, Бетани (13 марта 2006 г.). "Shadow Hearts: Из Нового Света". GameSpot. В архиве из оригинала на 2019-06-26. Получено 2019-07-06.
- ^ Данэм, Джереми (2006-03-08). "Shadow Hearts: Из Нового Света". IGN. В архиве из оригинала от 11.01.2012. Получено 2019-07-06.
- ^ Калогеропулос, Тристан (28 июня 2007 г.). «Сердца теней: из обзора Нового Мира». PALGN. Архивировано из оригинал на 2008-10-16. Получено 2019-07-06.
- ^ Ганн, Патрик (21 февраля 2006). «Обзор: Shadow Hearts: From The New World». RPGFan. В архиве из оригинала от 19.08.2007. Получено 2019-07-06.
- ^ ク リ エ イ タ ー イ ン ス ピ レ シ ョ ン Vol. 3 - 菊 田 裕 樹 (на японском языке). Стинг. 2000-05-25. Архивировано из оригинал на 2001-02-18. Получено 2017-08-21.
- ^ а б c Хироки Кикута. "Куделка Оригинальный саундтрек вкладыша. "(на японском) Scitron, Pony Canyon. 1999-12-01. PCCB-00396. Проверено 21 августа 2017 года.
- ^ Кикута, Хироки (2000). 作曲 ソ フ ト ウ ェ ア 遍 歴 (на японском языке). Блог Хироки Кикута. Архивировано из оригинал на 2010-03-23. Получено 2018-07-06.
- ^ "Куделкинский Драматический CD". VGMdb. В архиве из оригинала от 30.06.2016. Получено 2017-09-16.
- ^ а б Scitron Label - Информация о музыкальном компакт-диске (на японском языке). Scitron Digital Содержание. Архивировано из оригинал на 2000-03-05. Получено 2019-07-07.
- ^ Кикута, Хироки (1999-12-01). КОУДЕЛКА (ク ー デ ル カ) オ リ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ド ト ラ ッ ク (на японском языке). Блог Хироки Кикута. Архивировано из оригинал на 2010-03-24. Получено 2018-07-06.
- ^ Саймонс, Гарри (2012-08-01). "Куделка OST Review". Видеоигры Музыка онлайн. В архиве из оригинала на 2018-07-07. Получено 2018-07-06.
- ^ Ганн, Патрик (2000-08-06). "Рецензия: Куделка ОСТ". RPGFan. В архиве из оригинала от 26.08.2016. Получено 2018-07-08.
- ^ Сато, Айк (20 января 2000). «Куделка Ревью». GameSpot. В архиве из оригинала от 29.06.2001. Получено 2017-09-16.
- ^ Элли, Джейк (2002-03-07). «Куделка - Обзор». RPGamer. Архивировано из оригинал на 2002-02-18. Получено 2017-09-16.
- ^ Здырко, Давид (30.06.2000). «Куделка Ревью». IGN. В архиве из оригинала от 08.06.2001. Получено 2017-09-16.
- ^ Чу, Кен (14 сентября 2000). «Куделка Ревью». RPGFan. В архиве из оригинала от 13.03.2016. Получено 2017-09-16.
- ^ Урхан, Дре (ноябрь 2000 г.). «Куделка». Неограниченная мощность (на голландском). Vol. 8 нет. 11. с. 49.
- ^ а б Дискография / Near Death Experience: Shadow Hearts Arrange Tracks (на японском языке). Procyon Studio. В архиве из оригинала 19.03.2006. Получено 2018-07-08.
- ^ а б c d Уилсон, Майк (2005). "почти смертельный опыт, Обзор Shadow Hearts Arrangetracks". RPGFan. В архиве из оригинала от 21.08.2016. Получено 2018-07-08.
- ^ а б c Фридман, Эдуардо (01.08.2012). "Shadow Hearts Arrange Tracks - Near Death Experience - Обзор". Видеоигры Музыка онлайн. В архиве из оригинала на 2018-07-08. Получено 2018-07-08.