WikiDer > NFL GameDay (видеоигра)

NFL GameDay (video game)
НФЛ GameDay
НФЛ GameDay.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Sony Interactive Studios America
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
СерииНФЛ GameDay
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз1995

НФЛ GameDay это первая видеоигра в НФЛ GameDay серии, и был выпущен в 1995 году на Игровая приставка игровая приставка как конкурент Madden серия футбольных игр.

Атлет с обложки Уильям Флойд.

Геймплей

В игре используются захвата движения за его анимацию.[1]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА9/10[2]
Следующее поколение5/5 звезд[4]
Максимум3/5 звезды[3]

Игра имела успех для Sony, было продано более 300 000 копий.[5] и ненадолго удерживая рекорд самой продаваемой игры для PlayStation (его обогнали Обитель зла в 1996 г.).[6] Это также был успех критиков. Оба спортивных обозревателя Ежемесячный отчет об электронных играх поставил игре 9 баллов из 10, заявив, что "вполне может быть Madden убийца, которого все ждут ".[2] Страшный Ларри из GamePro назвал его «лучшим футбольным компакт-диском на сегодняшний день», сославшись на графику, точность игрового процесса каждого отдельного игрока, спрайты подходящего размера и исчерпывающие звуковые эффекты.[7] Рецензент для Следующее поколение обнаружили, что в дополнение к подробным командам, стадионам и учебникам НФЛ Gameday выиграли от действительно современной графики, анимации и звуков, а также от инновационного уровня контроля над отдельными игроками и искусственного интеллекта, который создает настоящий футбольный опыт. Он раскритиковал нереалистичные результаты разрыва передачи, но пришел к выводу: "НФЛ Gameday не идеальный футбольный матч, но пока что это лучший футбольный матч из когда-либо созданных ».[4] Дэвид Ходжсон из Максимум отметил, что графика страдает отрывистой анимацией и в целом выглядит как последнее поколение, но перевешивает выдающийся игровой процесс и надежный ИИ игрока. Он резюмировал, что игра «играет довольно злобную игру в американский футбол, никогда не увязая в ужасающем количестве тактических решений».[3]

GamePro награжден лучшей спортивной игрой 1995 года.[8] Следующее поколение заняла 28-е место в рейтинге «100 лучших игр всех времен» 1996 года, сославшись на аутентичный футбольный геймплей и внешний вид, а также на сочетание доступности и глубины.[9] Это был финалист Конференция разработчиков компьютерных игр"Лучшая спортивная игра" 1996 г. Премия Spotlight,[10] но проиграл приз НХЛ 97.[11]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ «Новое поколение 1996 Лексикон от А до Я: захват движения». Следующее поколение. №15. Imagine Media. Март 1996. с. 37.
  2. ^ а б «Box Score: NFL GameDay». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 78. Зифф Дэвис. Январь 1996. с. 188.
  3. ^ а б Ходжсон, Дэвид (май 1996 г.). «Максимум отзывов: игровой день НФЛ». Максимум: журнал видеоигр. № 6. Emap International Limited. п. 121.
  4. ^ а б «Игровой день НФЛ». Следующее поколение. № 14. Imagine Media. Февраль 1996. С. 156–7.
  5. ^ «NFL GameDay» на вершине хит-парадов ». Деловой провод. 8 апреля 1996 г.. Получено 2011-05-02.
  6. ^ "NG Alphas: NFL GameDay '97". Следующее поколение. №23. Imagine Media. Ноябрь 1996. с. 92.
  7. ^ «GameDay может пройти до конца». GamePro. № 88. IDG. Январь 1996. с. 124.
  8. ^ "Выбор редакции 1995". GamePro. №89. IDG. Февраль 1996. с. 26.
  9. ^ «100 лучших игр всех времен». Следующее поколение. № 21. Imagine Media. Сентябрь 1996. с. 60.
  10. ^ Персонал (15 апреля 1997 г.). "И номинанты ..." Следующее поколение. Архивировано из оригинал 5 июня 1997 г.. Получено 12 апреля, 2020.
  11. ^ «Объявлены победители конкурса Spotlight Awards за лучшую компьютерную игру 1996 года» (Пресс-релиз). Санта-Клара, Калифорния: Конференция разработчиков игр. 28 апреля 1997 г. Архивировано с оригинал 3 июля 2011 г.. Получено 14 мая, 2018.