WikiDer > NFL GameDay (видеоигра)
НФЛ GameDay | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Sony Interactive Studios America |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Серии | НФЛ GameDay |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | 1995 |
НФЛ GameDay это первая видеоигра в НФЛ GameDay серии, и был выпущен в 1995 году на Игровая приставка игровая приставка как конкурент Madden серия футбольных игр.
Атлет с обложки Уильям Флойд.
Геймплей
В игре используются захвата движения за его анимацию.[1]
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра имела успех для Sony, было продано более 300 000 копий.[5] и ненадолго удерживая рекорд самой продаваемой игры для PlayStation (его обогнали Обитель зла в 1996 г.).[6] Это также был успех критиков. Оба спортивных обозревателя Ежемесячный отчет об электронных играх поставил игре 9 баллов из 10, заявив, что "вполне может быть Madden убийца, которого все ждут ".[2] Страшный Ларри из GamePro назвал его «лучшим футбольным компакт-диском на сегодняшний день», сославшись на графику, точность игрового процесса каждого отдельного игрока, спрайты подходящего размера и исчерпывающие звуковые эффекты.[7] Рецензент для Следующее поколение обнаружили, что в дополнение к подробным командам, стадионам и учебникам НФЛ Gameday выиграли от действительно современной графики, анимации и звуков, а также от инновационного уровня контроля над отдельными игроками и искусственного интеллекта, который создает настоящий футбольный опыт. Он раскритиковал нереалистичные результаты разрыва передачи, но пришел к выводу: "НФЛ Gameday не идеальный футбольный матч, но пока что это лучший футбольный матч из когда-либо созданных ».[4] Дэвид Ходжсон из Максимум отметил, что графика страдает отрывистой анимацией и в целом выглядит как последнее поколение, но перевешивает выдающийся игровой процесс и надежный ИИ игрока. Он резюмировал, что игра «играет довольно злобную игру в американский футбол, никогда не увязая в ужасающем количестве тактических решений».[3]
GamePro награжден лучшей спортивной игрой 1995 года.[8] Следующее поколение заняла 28-е место в рейтинге «100 лучших игр всех времен» 1996 года, сославшись на аутентичный футбольный геймплей и внешний вид, а также на сочетание доступности и глубины.[9] Это был финалист Конференция разработчиков компьютерных игр"Лучшая спортивная игра" 1996 г. Премия Spotlight,[10] но проиграл приз НХЛ 97.[11]
Отзывы
- GameFan (Декабрь 1995 г.)
- Игроки в игры - Январь 1996 г.
- Game Revolution - 04 июня 2004 г.
- Видеоигры и компьютерные развлечения - февраль 1996 г.
- Электрическая площадка - 3 ноября 1995 г.
- IGN - 25 ноября 1996 г.
Рекомендации
- ^ «Новое поколение 1996 Лексикон от А до Я: захват движения». Следующее поколение. №15. Imagine Media. Март 1996. с. 37.
- ^ а б «Box Score: NFL GameDay». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 78. Зифф Дэвис. Январь 1996. с. 188.
- ^ а б Ходжсон, Дэвид (май 1996 г.). «Максимум отзывов: игровой день НФЛ». Максимум: журнал видеоигр. № 6. Emap International Limited. п. 121.
- ^ а б «Игровой день НФЛ». Следующее поколение. № 14. Imagine Media. Февраль 1996. С. 156–7.
- ^ «NFL GameDay» на вершине хит-парадов ». Деловой провод. 8 апреля 1996 г.. Получено 2011-05-02.
- ^ "NG Alphas: NFL GameDay '97". Следующее поколение. №23. Imagine Media. Ноябрь 1996. с. 92.
- ^ «GameDay может пройти до конца». GamePro. № 88. IDG. Январь 1996. с. 124.
- ^ "Выбор редакции 1995". GamePro. №89. IDG. Февраль 1996. с. 26.
- ^ «100 лучших игр всех времен». Следующее поколение. № 21. Imagine Media. Сентябрь 1996. с. 60.
- ^ Персонал (15 апреля 1997 г.). "И номинанты ..." Следующее поколение. Архивировано из оригинал 5 июня 1997 г.. Получено 12 апреля, 2020.
- ^ «Объявлены победители конкурса Spotlight Awards за лучшую компьютерную игру 1996 года» (Пресс-релиз). Санта-Клара, Калифорния: Конференция разработчиков игр. 28 апреля 1997 г. Архивировано с оригинал 3 июля 2011 г.. Получено 14 мая, 2018.