WikiDer > Немрем
Немрем Zengage | |
---|---|
Разработчики) | Skip Ltd. |
Издатель (ы) | Nintendo |
Серии | Художественный стиль |
Платформа (и) | DSiWare |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Немрем, известный как Zengage в Северной Америке и Сомниум в Японии это головоломка видеоигра разработан Skip Ltd. и опубликовано Nintendo для Nintendo DSiс DSiWare цифровое распространение оказание услуг.
Геймплей
В игре игроки перемещают цветные плитки на игровом поле, чтобы соответствовать положениям цветных шаров, лежащих на одной доске.[1]
Некоторые головоломки на уровнях более высокого уровня могут содержать препятствия, из-за которых цветные шары могут подпрыгивать в другом месте или застревать и т. Д.
Разработка
Немрем было объявлено на DSiWare service 28 января 2009 г. и выпущен двумя днями позже вместе с Художественный стиль: Picopict, другое название в Художественный стиль серии.
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Немрем получил смешанные отзывы критиков после выпуска. На Metacritic, игра имеет рейтинг 65/100 на основе 5 обзоров, что означает «смешанные или средние отзывы».[2] JC Fletcher из Joystiq чувствовал, что выпускается вместе с Пикопикт заставило его упустить из виду, когда он был выпущен в Японии.[6] В своем групповом обзоре игр DSiWare, GameSpy писатели Брайан Альтано и Брайан Миггельс оценили его как «бесполезный», предполагая, что название Zengage кажется «помпезным» из-за отсутствия увлекательного игрового процесса. Они также раскритиковали его за отсутствие запоминающегося стиля или «дзенских качеств». Они предположили, что это было скучно и пустая трата денег.[7] Джон Джордан из Карманный геймер чувствовал, что в этом «нечего волноваться», и что удовольствие человека от игры больше зависит от того, нравятся ли ему головоломки или нет. Они также оценили презентацию как «приятную», несмотря на то, что она была «довольно приглушенной».[5] Крейг Харрис из IGN похвалил его за расширение концепции слайд-пазлы, жанр, который он критиковал за перенасыщение DSiWare из-за простоты их создания. Он также отметил, что это одна из самых сложных игр для DSiWare, похвалил ее саундтрек как «блестяще расслабляющий» и отметил, что расслабляющая музыка предназначена для того, чтобы игроки успокоились во время самых сложных головоломок игры. Ему это не очень понравилось, но он чувствовал, что понравятся людям, которые любят сложные игры.[4] С другой стороны, Нил Ронаган из Nintendo World Report похвалил его за глубину, назвав эстетику «крутой и несколько жуткой».[8]
использованная литература
- ^ Практическое руководство по Nintendo DSiWare
- ^ а б "Art Style: ZENGAGE for DS Reviews". Metacritic. Получено 20 декабря 2017.
- ^ «Художественный стиль: Обзор NEMREM - DSiWare». Nintendo Life. 30 мая 2009 г.. Получено 20 декабря 2017.
- ^ а б «Художественный стиль: Zengage - Nintendo DSi». IGN. Получено 20 декабря 2017.
- ^ а б Джордан, Джон (17 июня 2009 г.). "Art Style: обзор NEMREM - обзоры DSi". Карманный геймер. Получено 20 декабря 2017.
- ^ Флетчер, JC (29 мая 2009 г.). "VC Friday: игра в стиле Art" со спящим ". Engadget. Получено 28 мая, 2020.
- ^ Альтано, Брайан; Миггельс, Брайан (27 августа 2009 г.). «Заключительный том 3 обзора DSiWare». GameSpy. Получено 28 мая, 2020.
- ^ Ронаган, Нил (7 апреля 2010 г.). «Лучшее за первый год работы DSiWare». Nintendo World Report. Получено 28 мая, 2020.
внешняя ссылка
Этот головоломка видеоигра-связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |