WikiDer > Орбиент
Послушный | |
---|---|
Образ WiiWare для Орбиент | |
Разработчики) | Skip Ltd. |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Хироаки Исибаши, Дзюн Сасаки |
Производитель (и) | Кенсуке Танабэ, Хироши Сузуки |
Дизайнер (ы) | Коичи Микадо |
Композитор (ы) | Хиромити Фудзивара, Кадзуоми Сузуки |
Серии | Художественный стиль |
Платформа (и) | Game Boy Advance, WiiWare |
Релиз | Game Boy Advance
|
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Орбиент, известный в Японии как Орбитальный, это головоломка видеоигра разработан Skip Ltd. и опубликовано Nintendo для Wiiс WiiWare сервис цифровой дистрибуции. Это одна из двенадцати игр в Художественный стиль серия видеоигр, доступных для WiiWare и DSiWare. Это переделывать только для Японии Game Boy Advance видеоигра под названием Орбитальный, выпущенный для бит Поколения серия видеоигр.[1]
Цель Орбиент состоит в том, чтобы управлять белой звездой, которая становится больше, поглощая голубые звезды и собирая более мелкие серые звезды, чтобы сформировать орбитальные спутники.
Хотя оригинал бит Поколения версия была встречена неоднозначной реакцией,[2] Версия WiiWare Орбиент был очень хорошо принят, имея средний балл 82,3% и 82/100 от Рейтинг игр и Metacritic соответственно.
Геймплей
В Орбиент, игроки контролируют белую звезду. Игра начинается с белой звезды, способной выдержать 5 ударов, прежде чем она будет уничтожена. Чтобы он вырос, игрок должен столкнуться своей звездой с голубой звездой такого же размера. Звезды меньше звезды игрока - серого цвета. Столкновение с этими звездами не меняет размер белой звезды, но если игрок правильно расположит белую звезду, серая звезда будет вращаться вокруг белой звезды и станет спутник. Красные звезды больше белых. Белая звезда может вращаться вокруг красных звезд, помогая путешествовать в космосе. Когда белая звезда становится достаточно большой, целевая звезда светится оранжевым светом и может быть спутником; как только это произойдет, появится маленькая звезда в виде полумесяца, и ее успешное вращение вокруг белой звезды даст игроку бонусные очки (сбор всех разных звезд в форме полумесяца открывает новые галактики, а также является целью завершить игру на 100%). Столкновение с оранжевой звездой приведет к поражению, но, вращаясь по орбите, белая звезда очистит круг. Игрок направляет звезду, нажимая кнопки A и B на Пульт Wii утилизировать сила тяжести и антигравитационный, соответственно, и притягивают его к или отталкивают (также соответственно) гравитационные скважины небесных объектов. Игроки должны быть осторожны, чтобы не разбить свою звезду о красные звезды или плавающие объекты, такие как астероиды, или быть втянутым в черные дыры, которые снимают попадание (а в случае черных дыр перезапускают весь этап).
Подсчет очков
В конце каждого раунда игроку засчитывается количество звезд, израсходованных или собранных в качестве спутников, бонусные баллы за прохождение сцены со временем, превышающим установленное «официальное время», и бонусные баллы за сбор серповидной звезды в качестве спутник и добавляет его к общему количеству. Показанные красным время или общие баллы - это новые рекорды. Затем спутники, включая оранжевые и серповидные звезды, преобразуются в дополнительные попадания для следующего этапа.
Разработка
Орбиент изначально был выпущен для Game Boy Advance в качестве Орбитальный под бит Поколения этикетка 27 июля 2006 г. исключительно в Японии. Эта версия была анонсирована 1 июня 2006 года. Nintendo объявила, что раздаст бесплатные копии игр этой серии 700 членам Клуб Нинтендо веб-сайт в обмен на отзывы о них, но только для людей, владеющих Game Boy Advance или же Nintendo DS.[3] Nintendo подала заявку на получение рейтинга ESRB для этой игры в США.[4] Позже он был переделан для Wiiс WiiWare служба в Художественный стиль серии. Обе версии были разработаны и опубликованы Skip Ltd. и Nintendo соответственно.[нужна цитата]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Орбиент получил положительные отзывы критиков после выпуска. На Metacritic, игра получила оценку 82/100 на основе 11 обзоров, что означает «в целом положительные отзывы».[5] На Рейтинг игр, игра имеет рейтинг 83,17% на основе 12 обзоров.[6]
В бит Поколения версия Орбиент получил смешанные оценки от Famitsu, получив от них 7/9/6/7.[2] IGN высоко оценил простоту игрового процесса и улучшения, внесенные в оригинал, и назвал его «невероятно приятным, расслабляющим опытом», но в то же время «одной из самых сложных игр, в которые вы когда-либо играли».[1] GameSpot сочли головоломки, основанные на физике, умными, но раскритиковали их за отсутствие «обязательной, вызывающей привыкание привлекательности» и за тусклое представление.[7] Eurogamer назвал ее блестящей игрой и назвал ее самой интересной и полезной из трех WiiWare игры, выпущенные до сих пор.[8] Он был номинирован на несколько наград для Wii от IGN в 2008 году, в том числе за лучшую игру в жанре экшн.[12] и самый инновационный дизайн.[13]
Рекомендации
- ^ а б c Харрис, Крейг (29 сентября 2008 г.). "IGN: Art Style: Orbient Review". IGN. Архивировано из оригинал 3 октября 2008 г.. Получено 20 декабря 2017.
- ^ а б «Записки Фамитсу». Gamekyo. 2006-07-19. Получено 2009-01-29.
- ^ «Nintendo готовит серию GBA Bit Generations». GameSpot. 2006-06-01. Получено 2009-01-29.
- ^ "Орбиент". Получено 2020-01-10.
- ^ а б "Art Style: ORBIENT for Wii Reviews". Metacritic. Получено 20 декабря 2017.
- ^ а б «Art Style: ORBIENT для Wii». Рейтинг игр. Получено 20 декабря 2017.
- ^ а б ВанОрд, Кевин (14 января 2009 г.). "Art Style: ORBIENT Review". GameSpot. Получено 20 декабря 2017.
- ^ а б Уайтхед, Дэн (6 января 2009 г.). "Обзор обзора WiiWare в художественном стиле". Eurogamer. Получено 20 декабря 2017.
- ^ Витковски, Стивен (1 октября 2008 г.). «Art Style: Orbient Review - WiiWare». Nintendo Life. Получено 20 декабря 2017.
- ^ Меттс, Джонатан (7 октября 2008 г.). "Art Style: ORBIENT Review". Nintendo World Report. Получено 20 декабря 2017.
- ^ Мастрапа, Гас (13 октября 2008 г.). "Орбиент". А.В. Клуб. Архивировано из оригинал 16 октября 2008 г.. Получено 20 декабря 2017.
- ^ «IGN Wii: лучший боевик 2008 года». IGN.com. 2008-12-18. Получено 2008-12-19.
- ^ «IGN Wii: Самый инновационный дизайн 2008 года». IGN.com. 2008-12-18. Получено 2008-12-19.