WikiDer > Код (видеоигра)

Code (video game)
Код
База 10
Art Style - Base 10 Coverart.png
Разработчики)Skip Ltd.
Издатель (ы)Nintendo
СерииХудожественный стиль
Платформа (и)Nintendo DS
Выпуск
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Код, известный как База 10 в Северной Америке и Декодировать в Японии это головоломка видео игра разработан Skip Ltd. и опубликовано Nintendo для Nintendo DSiс DSiWare цифровое распространение оказание услуг.

Геймплей

В игре игроки выстраивают числа так, чтобы их общее количество составляло 10. Однако, поскольку числа напоминают числа на ЖК-дисплее, игроки могут переворачивать числа (например, 2 можно перевернуть и превратить в 5), чтобы выполнить свою задачу. .

Предлагаемые варианты включают игру в спринт, включающую от 2 до 10 различных цифр, режим головоломки и бесконечный режим.

Существует даже вариант многопользовательской игры, в котором два игрока могут сражаться лицом к лицу с другим игроком, приобретающим Base 10 через DS Download на любой консоли Nintendo DS.

Разработка

Код было объявлено на DSiWare service 2 октября 2008 г. на конференции Nintendo одновременно с представлением службы.[нужна цитата] Это было предварительно названо Код 10.[2] В конечном итоге он был выпущен 24 декабря 2008 года при запуске DSiWare.[3] Он был разработан Skip Ltd. и опубликовано Nintendo.[4]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторГол
Metacritic77/100[5]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Eurogamer7/10[7]
IGN8/10[6]

Код получил 77/100 на Metacritic на основе 9 отзывов, что свидетельствует о «в целом благоприятных» отзывах.[5] Котаку посчитали, что это выглядит интригующим, заявив, что это может быть их первая покупка DSiWare, когда она выйдет.[8] Компьютерный мир называется Код «лучшая математическая игра без исключений».[9] IGN изначально был настроен скептически, но пристрастился к ее игровому процессу.[10] После японского релиза IGN предлагаемые игроки должны купить Код -и товарищ Художественный стиль игра Aquia по сравнению с другими ранними выпусками DSiWare.[11] Карманный геймер назвал его отточенным, надеясь, что будущие игры DSiWare будут такими же хорошими. Они похвалили качество звука в игре, сравнив его с игрой-головоломкой. Люмины.[12] Они включили его в свой список лучших игр для Nintendo DS 2009 года, заявив, что это отличная игра. Художественный стиль серии.[13] Тем не менее, Kotaku и GameZone критиковали игру за отсутствие возможности для левшей.[14][15] Nintendo World Report получила удовольствие от игры, но отметила, что она хороша только для правшей.[16]

использованная литература

  1. ^ «BIT.TRIP CORE расширяет библиотеку WiiWare до 100 игр и подсчета голосов». Нинтендо Америки. 2009-07-06. Получено 2009-07-06.
  2. ^ Маквертор, Майкл (25 марта 2009 г.). «Приступим к работе с Nintendo DSiWare». Котаку. Получено 30 августа, 2019.
  3. ^ Лэнгшоу, Марк (04.01.2009). «Функция: предварительный просмотр DSi». Цифровой шпион. Получено 26 августа 2009. В канун Рождества Nintendo выпустила свою первую партию игр DSiWare в Японии […] головоломки […] включают Art Style Aquario и Декодирование в стиле арт.
  4. ^ http://www.pocketgamer.co.uk/r/DSi/Art+Style:+CODE+(DSiWare)/review.asp?c=12613 карманный геймер обзор
  5. ^ а б "Art Style: BASE 10 для обзоров DS". Metacritic. Получено 23 ноября, 2017.
  6. ^ "Art Style: Base 10 Review". IGN. Получено 23 ноября, 2017.
  7. ^ "Обзор DSiWare Roundup". Eurogamer. Получено 23 ноября, 2017.
  8. ^ Маквертор, Майкл (26 декабря 2008 г.). «Art Style: Decode выглядит как моя первая покупка DSi Ware». Котаку. Получено 30 августа, 2019.
  9. ^ «Nintendo DSi: самые крутые возможности». Компьютерный мир. 2009-02-23. Получено 2009-02-26.
  10. ^ Харрис, Крейг (21 июля 2009 г.). "Art Style: Base 10 Review". IGN. Получено 30 августа, 2019.
  11. ^ Танака, Джон (25 декабря 2008 г.). "Впечатления от DSi Ware". IGN. Получено 30 августа, 2019.
  12. ^ Джордан, Джон (7 апреля 2009 г.). «Художественный стиль: КОД (DSiWare)». Карманный геймер. Получено 30 августа, 2019.
  13. ^ Джордан, Джон (4 августа 2009 г.). «10 лучших игр 2009 года для DS». Карманный геймер. Получено 30 августа, 2019.
  14. ^ "Художественный стиль: БАЗА 10 Не для левшей". GameZone. 4 мая 2012 г.. Получено 30 августа, 2019.
  15. ^ Тотило, Стивен (7 июля 2009 г.). «Релиз New Nintendo усугубляет причитания левшам». Котаку. Получено 30 августа, 2019.
  16. ^ Ронаган, Нил (7 апреля 2010 г.). «Лучшее за первый год работы DSiWare». Nintendo World Report. Получено 30 августа, 2019.