WikiDer > Нобуюки Куроки

Nobuyuki Kuroki

Нобуюки Куроки (Японский: 黒 木 信 幸, Хепберн: Куроки Нобуюки) японский игровой дизайнер, работающий на СНК. Он занимался искусством для нескольких Искусство борьбы и Смертельная ярость игры и играл большую роль в Король бойцов XIV и Самурай Shodown.

биография

Ранняя жизнь и предпочтения

Нобуюки Куроки изначально хотел стать художником манги, но после учебы в художественной школе почувствовал, что не подходит для этой работы. Куроки был поклонником Джон Уэйн, Dragonlance и Властелин колец.[1]

Он нашел список требований для СНК на доске объявлений в его школе случайно. Увидев компанию СНК, Куроки был поражен файтингом. Искусство борьбы который он считал шедевром. Это вдохновило его на работу в СНК. Куроки учился в той же художественной школе, что и Ясуюки Ода, Осака ДизайнерыКолледж.[2] Его самое большое впечатление от Искусство борьбы был одним из главных героев, Рё Сакадзаки.[3]

Три любимые игры Куроки включают Fatal Fury: Король бойцов, Diablo III и Call of Duty 4: Modern Warfare.[1] Ему также понравились персонажи Терри Богард и Б. Дженнет.[1]

Карьера

Куроки пришел в СНК в 1993 году. Его первой работой было развитие Юрий Саказаки и Гуси Ховардэтапы из сиквела Искусство боя 2. Что касается молодой персоны Гуси в отличие от его взрослого взгляда из Смертельная ярость, Куроки находился под влиянием оригинальная видео анимация что показало его в подобной форме.[4] Поскольку он был помощником, Куроки играл более важную роль в Смертельная ярость 3 где он разработал новых персонажей, братьев Джин, которые оказали на него давление.[1] Он также работал над Вольфганг Краузер в Real Bout Fatal Fury Special и Рик Строуд в Real Bout Fatal Fury 2: Новички, а также Рё Сакадзаки в Искусство боя 3.[5]

Характер Рок Ховард был создан Куроки в 1998 году. И он, и Ясуюки Ода задавались вопросом, какой герой добьется успеха. Терри Богард в Смертельная ярость'последняя игра, Гару: Знак волков. Хотя они не были уверены в Роке, они все же решили сделать его новым главным героем.[6] Куроки считает Гару как одно из лучших творений SNK, основанное на привлекательности графики, несмотря на то, что это игра Neo Geo.[1] Пока он продолжал работать в других играх в качестве художника, поддерживая другого сотрудника, на 2019 год Самурай Shodown игра, он играл большую роль в Король бойцов XIV. Куроки сказал, что сотрудники хотели увлечь новых поклонников Кё Кусанагиболее крупный дизайн. Несмотря на это, они признали, что любой редизайн Кё вызовет неоднозначную реакцию, и надеялись, что старшие игроки серии поймут, что он все тот же персонаж, несмотря на любые косметические изменения.[7] Он считал Король бойцов XIV как успех в зависимости от количества игроков, купивших его.[1]

Куроки дебютировал в качестве директора игры в Самурай Shodown.[1] Куроки гордился разработкой этой игры и возможностью ее переноса на другие консоли, в первую очередь на Switch. В этой игре Куроки воспользовался преимуществом Unreal Engine для того, чтобы создавать произведения искусства, достойные их предпочтений.[8] Куроки стремился к тому, чтобы боевая система оставалась верной их предыдущим частям. Он также чувствовал, что игра будет легкой для новичков в файтингах.[9]

Куроки заявил в феврале 2020 года, что он лично заинтересован в «возрождении». Гару: Знак волков,[8] Куроки уже сделал анимацию Рока и Б. Дженет до того, как сиквел был отменен.[1] Точно так же он подумывает о перезагрузке Искусство борьбы.[4]

Работает

использованная литература

  1. ^ а б c d е ж г час «Нобуюки Куроки (СНК) - Интервью». Аркадная Атака. Получено 10 августа, 2020.
  2. ^ "Ясуюки Ода". Facebok. Получено 9 августа, 2020.
  3. ^ Нобуюки Куроки [@NobuyukiKuroki] (1 августа 2017 г.). «С днём рождения, Ре. Если его не будет, я, вероятно, не буду делать видеоигры. リ ョ ウ い な か っ た の 仕事 を し い た だ ろ う な # KOF14 #Art of Fighting» (Твитнуть) (на японском). Получено 8 ноября, 2019 - через Twitter.
  4. ^ а б «Как родился классический файтинг СНК Art of Fighting». Блог PlayStation. 29 августа 2017 г.. Получено 10 августа, 2020.
  5. ^ «Нобуюки Куроки». Japan Expo Paris. Получено 10 августа, 2020.
  6. ^ «Нобуюки Куроки». Facebook. 17 января 2016 г.. Получено 9 сентября, 2017.
  7. ^ Артбук Король бойцов XIV. Атлус. 2016. с. 21.
  8. ^ а б "Жанр: Samurai Shodown Director" вскрикнул от удивления, "когда увидел версию Switch". Nintendo Life. Получено 22 февраля, 2020.
  9. ^ "Интервью с Нобуюки Куроки". Поколение бойцов. Получено 10 августа, 2020.

внешние ссылки