WikiDer > Король бойцов 2002
Король бойцов 2002 | |
---|---|
Разработчики) | Эолит SNK Playmore (PS2 / Xbox) DotEmu (ПК) |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Ли Сон Хо |
Производитель (и) | Чил Сук Чой |
Дизайнер (ы) | Руюн |
Программист (ы) | М. Юсуке С. Фудзинуки Т. Хаяси |
Художник (ы) | Чикара Ямасаки Хироаки Хашимото Масаэ М. |
Композитор (ы) | Масахико Хатая Ясуо Ямате |
Серии | Правитель воинов |
Платформа (и) | |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | |
Кабинет | Вертикально |
Аркадная система | Neo Geo MVS |
Король бойцов 2002[а] это файтинг произведено Эолит и Играй больше для Neo Geo в 2002 году. Это девятая игра в Правитель воинов серии, а вторая будет произведена Eolith и разработана Играй больше (ранее Brezzasoft). Игра была портирована на Dreamcast, PlayStation 2, а Xbox, при этом версии для PS2 и Xbox были выпущены в Северной Америке в комплекте «два в одном» со следующей игрой серии: Король бойцов 2003.
SNK Playmore выпустил переделывать названный Король бойцов 2002 безлимитный матч для PlayStation 2, которая была выпущена 26 февраля 2009 года в Японии, а позже игра получила свой первый мировой релиз на Xbox Live Аркады 3 ноября 2010 г.[1][2] Позднее был выпущен порт версии Xbox Live Arcade Пар 27 февраля 2015 года.
Геймплей
Король бойцов 2002 отказался от формата "Striker Match" 4-на-4, который использовался в предыдущих трех играх серии, и вернулся к формату 3-на-3 Battle, первоначально используемому в серии до тех пор, пока КОФ '98.
В игре также была переработана система Power Gauge в формате, аналогичном используемому в Король бойцов '97. Как и в предыдущих играх серии, шкала мощности заполнялась, когда игрок атаковал противника или выполнял специальные движения во время боя. Количество датчиков мощности, которые может запастись игроку, увеличивается на единицу с каждым членом команды. Например, первый член команды может иметь до трех измерителей мощности, а третий член - до пяти. Один приклад Power Gauge может быть использован либо для выполнения техники контратаки и уклонения, защищая атаку противника, либо для использования Super Special Move, либо для активации состояния MAX Activation. То же самое относится и к формату 1-на-1, где индикатор мощности, который игрок может запастись, также увеличивается на единицу с каждым проигрышем в раунде. Например, в первом раунде игрок может запастись до трех измерителей мощности, а проигрыш двух раундов позволяет игроку запастись до пяти.
Во время MAX Activation сила атаки и защиты игрока увеличивается на короткий период и может отменить любую атаку на другого игрока. В этом состоянии можно использовать Суперспециальное движение, не расходуя запас мощности. Есть также MAX Super Special Moves, которые являются супер-движениями, которые могут быть выполнены только во время MAX Activation с одним прикладом Power Gauge, и MAX2-движения, которые требуют двух ложек при низком уровне здоровья.
Символы
Как Король бойцов '98, в игре не было сюжетной линии, так как сюжетная арка NESTS уже завершилась в предыдущей игре, Король бойцов 2001. Вместо этого был включен «матч мечты» с персонажами из всех предыдущих игр серии. В дополнение к повторяющимся командам из серии, включая оригинальную команду Японии, в игре также участвовал ряд команд, представляющих каждую из предыдущих игровых серий из Король бойцов 96 к Король бойцов 2001. Омега Ругал вернулся как последний босс. Однако не все персонажи из предыдущих игр были представлены, а такие завсегдатаи сериалов, как король и Синго Ябуки отсутствовали в версии Neo Geo впервые с момента их первого появления. Тем не менее, в версии игры Dreamcast присутствовали Кинг и Шинго, а еще три дополнительных персонажа из SVC Chaos: SNK против Capcom а именно Гуси Ховард, Goenitz, и Орочи Иори, были добавлены вместе с ними в версиях для PlayStation 2 и Xbox. Некоторые персонажи были перерисованы, в первую очередь команда King of Fighters '98, которая впервые была представлена в Король бойцов 97.
Сборная Японии
- Кё Кусанаги
- Бенимару Никайдо
- Горо Даймон
Команда Fatal Fury
Искусство бойцовской команды
Команда Икари
- Леона Хейдерн
- Ральф Джонс
- Кларк Стилл
Команда Психо-Солдата
- Афина Асамия
- Си Кенсу
- Чин Гэнцай
Команда женщин-бойцов
- Май Ширануи
- Юрий Саказаки
- Мэй Ли
Корея Команда
- Ким Кафван
- Чанг Кохан
- Чой Бунге
Команда Ягами (Команда КОФ '96)
Команда Outlaw (команда KOF '97)
Команда New Faces (Команда КОФ '98) (Хотя эта команда была впервые представлена в King of Fighters 97)
- Яширо Нанакасэ
- Шерми
- Крис
Команда Орочи
- Орочи Яширо
- Орочи Шерми
- Орочи Крис
K 'Team (команда KOF '99)
Команда агентов (Команда КОФ 2000)
Команда NESTS (Команда КОФ 2001)
- Кула Даймонд
- K9999
- Ангел
Босс
Альтернативный
Эксклюзивы для консолей
- Синго Ябуки (Dreamcast, версии для PS2, Xbox)
- король (Версии Dreamcast, PS2, Xbox)
- Гуси Ховард (Версии для PS2, Xbox)
- Goenitz (Версии для PS2, Xbox)
- Орочи Иори (Версии для PS2, Xbox)
Неограниченный матч
В Неограниченный матч версия игры вышла 26 февраля, 2009 для PlayStation 2 в Японии и 3 ноября, 2010 за Xbox Live Аркады и 27 февраля, 2015 за Пар на ПК. Были добавлены новые функции, такие как новые сцены и иллюстрации. Кроме того, были добавлены дополнительные персонажи, а также внесены изменения в состав команды: количество команд по умолчанию увеличено до 18, включая обычную и альтернативную версии команды Орочи. Более того, все персонажи, представленные в сериале между Король бойцов '99 и Король бойцов 2002 были включены за исключением K9999, который является персонажем, задуманным как стилизация из Тецуо Шима из манги Акира. Вместо этого новый персонаж по имени Безымянный (ネ ー ム レ ス) был разработан, чтобы занять его место в игре, и отличался большей частью специальных приемов K9999 с дополнительными штрихами.
Всего в игре 66 персонажей, что делает ее самым большим составом серии.[3] Есть 44 из Король бойцов 2002, 16 персонажей из арки ГНЕЗДО, включая Кинга и Шинго, и 6 скрытых персонажей, включая дополнительных персонажей из предыдущих консольных версий, за исключением Орочи Иори. В игре также есть оригинал Король бойцов 2002 порт из Neo Geo для игры.[4]
Неограниченные эксклюзивные матчи
| Неограниченное количество боссов Неограниченное количество секретных персонажей
|
Прием
За неделю выхода игры было продано 19 000 копий в Японии.[5] В выпуске 114 от Аркадия, игра заняла девятое место в своем Десять лучших видеоигр список.[6] Критики восприняли игру положительно из-за большого количества игровых персонажей, хотя неоднозначные мнения были даны ее устаревшей графике.[7][8] Кроме того, несмотря на отсутствие сюжета, большое взаимодействие между персонажами хвалили за добавление глубины игре.[9]
Примечания
Рекомендации
- ^ "Официальный Король бойцов 2002 Ultimate Match Страница Xbox.com ». Xbox.com. 2010-11-03.
- ^ Гантаят, Ануп. «SNK Playmore Подробно о планах Xbox Live Arcade». Андриасанг. Архивировано из оригинал 13 декабря 2009 г.. Получено 7 декабря, 2009.
- ^ Фейт, Даниэль (2011-10-15). "Окончательный матч King of Fighters 2002 появится на XBLA 3 ноября". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2012-10-20. Получено 2011-08-03.
- ^ «РЕЖИМ НЕОГЕО». SNK Playmore. Получено 2011-08-03.
- ^ Магрино, Том (2009-03-06). «Большой в Японии, 23 февраля - 2 марта: кровавые соперники Yakuza 3 на PS3». GameSpot. Получено 2009-03-12.
- ^ «Список 10 лучших видеоигр Аркадии». Аркадия (на японском языке) (114). Ноябрь 2009 г.
- ^ Хан, Джаханзеб (28 ноября 2010 г.). "Король бойцов 2002 неограниченный обзор матча". PALGN. Архивировано из оригинал 30 ноября 2010 г.. Получено 17 июля, 2011.
- ^ Эдвардс, Мэтт (11 ноября 2010 г.). «Король бойцов 2002: неограниченный матч - обзор». Eurogamer. Получено 17 июля, 2011.
- ^ Фейт, Даниэль (10 ноября 2010 г.). "Обзор: King of Fighters 2002 Ultimate Match: нокаут". Wired.com. Получено 17 августа, 2011.