WikiDer > Король бойцов Neowave
Король бойцов Neowave | |
---|---|
Разработчики) | SNK Playmore Ignition Entertainment |
Издатель (ы) | SNK Playmore Sammy Corporation |
Директор (ы) | Кадзуаки Эзато |
Производитель (и) | Эйкичи Кавасаки |
Художник (ы) | Томокадзу Накано |
Композитор (ы) | Тамоцу Карацу |
Серии | Правитель воинов |
Платформа (и) | Аркада PlayStation 2 Xbox |
Релиз | Аркада 2004 PlayStation 2
|
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | До 2 игроков одновременно |
Кабинет | Вертикально |
Аркадная система | Atomiswave |
Отображать | Растр (По горизонтали) |
Король бойцов Neowave это соревновательный 2D файтинг произведено SNK Playmore и выпущен как монетный аркадная игра за Сэмми's Atomiswave оборудования в 2004 году. Это была первая игра SNK Playmore, выпущенная для Atomiswave. Ответвление Правитель воинов серии, она не учитывается в нумерации основной серии. Игра была портирована на PlayStation 2 и Xbox. Версия для PS2 была выпущена только в Японии и Регион PAL, версия для Xbox была выпущена как в Японии, так и в Северной Америке. Версия для Северной Америки была выпущена 18 апреля 2006 года. В 2020 году было выпущено преобразование доморощенного языка для Dreamcast.[1][2] Рисунок персонажа был выполнен Томокадзу Накано (из Инстинкт силы слава).
Геймплей
Игра возвращается к системе выбывания из трех персонажей из КОФ '94 к КОФ '98, игнорируя особенности игрового процесса из более поздних игр, таких как система Striker, использованная в КОФ '99 через КОФ 2001 и пометить систему команд в КОФ 2003. Игра'графика состоит из двухмерных спрайтов персонажей, наложенных на многоугольный трехмерный фон (аналогично трехмерным этапам, представленным в консольных версиях предыдущих игр этой серии, таких как версии Dreamcast из КОФ '98 и КОФ '99).
После смены оборудования с Neo Geo на Atomiswave количество кнопок теперь увеличено до пяти. В дополнение к стандартным четырем кнопкам атаки, используемым в предыдущих играх, теперь добавлена пятая кнопка, которая используется для активации теплового режима. Тепловой режим заставит персонажа мигать красным и увеличить его наступательную силу, с побочным эффектом, заключающимся в том, что здоровье персонажа начнет истощаться. Игрок вернется в нормальное состояние после удара противника или повторного нажатия кнопки «Режим нагрева», чтобы выключить его, и игрок должен дождаться, пока вы проиграете раунд, чтобы активировать его снова. Игрок не может использовать тепловой режим, когда уровень жизни низкий.
Игрок может выбрать свой собственный стиль игры, аналогичный КОФ '97 и КОФ '98, из трех разных стилей, что влияет на доступные игроку техники и длину их шкалы мощности.
В режиме Super Cancel (режим SC) у игрока есть три стандартных индикатора мощности. Игрок может использовать Супер специальные движения (для этого требуется один приклад Power Gauge) и MAX Super Special Moves (для которого требуется два). С одним запасом силы игрок может отменить обычный ход на специальный или супер специальный ход, а обычный специальный на супер специальный. Игрок также может использовать один запас энергии, чтобы отменить охрану в нокдаун-ударе или экстренном побеге, или сделать быстрый экстренный побег во время обычного или командного движения.
В режиме защиты (GB Mode) у игрока есть два стандартных индикатора мощности. Как и в режиме SC, игрок может выполнять Super Special (одна ложа) и MAX Super Special Moves (две ложи). Игрок может парировать атаку противника, используя технику «Just Defend», защищаясь от атак противника в тот самый момент, когда он вступает в контакт с персонажем, позволяя игроку продолжить контратаку. Используя один запас энергии, игрок может отменить охрану в экстренном побеге или совершить быстрый экстренный побег. Игрок также может выполнить атаку «Прорыв защиты» с одним запасом энергии, который является неблокируемой версией нокдаун-атаки персонажа.
В режиме MAX2 (режим M2) у игрока есть один стандартный индикатор мощности. Игрок может выполнять Супер специальные движения с одной ложей, а также МАКСИМАЛЬНЫЕ Супер специальные движения. Однако МАКСИМАЛЬНЫЕ ходы могут быть выполнены только тогда, когда у игрока осталось 25% или меньше шкалы здоровья. Кроме того, эксклюзивное перемещение MAX2 также может выполняться в этих условиях. В режиме M2 игрок может отменить защиту в нокдаун-атаке.
Символы
Нравиться КОФ '98 и КОФ 2002, Neowave не имеет реальной сюжетной линии, а представляет собой «матч мечты», в котором собраны многочисленные персонажи из разного прошлого. КОФ игры, независимо от их статуса в общей сюжетной линии. Список персонажей аркадной версии аналогичен версии Neo Geo из КОФ 2002, с некоторыми отличиями в расстановке команд. Команды KOF 2000 и KOF 2001 исключаются из состава, и вводится смешанная команда, состоящая из Сайсю Кусанаги, Кула Даймонд, и Синго Ябуки. король заменяет Мэй Ли в команде Women Fighters, а Чжун Хун заменяет Ким Кафван в корейской сборной. Ким вместе с Ванесса и Рамон, по-прежнему представлены в аркадной версии как скрытые персонажи, наряду с версиями Ороти из команды KOF '97 New Faces. Гуси Ховард появляется в игре как главный персонаж босса, причем это воплощение персонажа основано на его младшем я из Искусство боя 2.
Версия игры для PlayStation 2 возвращает пять персонажей из КОФ 2002: Сет, Мэй Ли, Ангел, то Кусанаги клон и Омега Ругал (с K9999 быть единственным персонажем из КОФ 2002 отсутствует в этой версии). Версия для Xbox из-за проблем с лицензированием Эолит, включает всех персонажей из версии для PS2, за исключением Ангела и Мэй Ли.[3]
Сборная Японии:
K ′ Команда:
Команда Иори:
Команда New Faces:
Команда Fatal Fury:
Команда Психо-Солдата:
Команда преступников:
Искусство бойцовской команды:
Команда Икари:
- Леона
- Ральф Джонс
- Кларк Стилл (Кларк Стил)
Команда соперника:
Корейская команда:
Команда женщин-бойцов:
Скрытые персонажи:
Босс
- Гуси Ховард (на основе младшей версии от Искусство боя 2)
Дополнения к консольным версиям
- Мэй Ли (Только версия для PS2)
- Ангел (Только версия для PS2)
- Сет
- Кусанаги
- Омега Ругал
Разработка
К середине 2000-х годов оборудование Neo-Geo компании SNK устарело. После Король бойцов 2003, SNK Playmore искала новые платформы-заменители для будущего развития. Atomiswave, мультиаркадная система на основе картриджей, подобная Neo-Geo, и основанная на оборудовании Sega Dreamcast, с которым SNK уже был знаком, была очевидным кандидатом. Вместо того, чтобы слепо приступить к новой крупной игре, SNK предпочел «испытать воду» с помощью ремикса. Король бойцов 2002, настройка игровых систем; изменение облика игры с использованием фонов высокого разрешения, рисунков персонажей и элементов интерфейса, чтобы использовать преимущества более совершенного оборудования; и удаление персонажей, происходящих от созданных эолитами KOF2001 и KOF2002, заменяя их другими персонажами из SNK.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Король бойцов: Neowave встретил смешанные отзывы после выпуска. Рецензенты отметили обновленную графику и традиционно добротную механику, а также остались довольны онлайн-игрой в консольных версиях. Они также прокомментировали скучную презентацию игры и слишком знакомый дизайн. Чарльз Оньетт написал для IGN: «Конечно, у него обновленная графика, несколько разных стилей игры и огромный список бойцов, но он мало что делает, чтобы соблазнить каких-либо фанатов, не принадлежащих к KoF, в этом жанре, в чем отчаянно нуждается». Для GameSpot Грег Касавин написал, что в игре «по-прежнему есть кое-что хорошее для заядлых фанатов, но улучшенная окраска не делает ее совершенно новой игрой. Фактически, в некотором смысле это похоже на шаг назад. из "Короля бойцов 2002".
Рекомендации
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Март 2013 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
- ^ Перес, Джордж (16 ноября 2020 г.). «Король бойцов NeoWave портирован на SEGA Dreamcast». SEGAbits. В архиве из оригинала 16.11.2020. Получено 2020-11-17.
- ^ GSK (19 ноября 2020 г.). "Обзор ретро-переиздания, неделя 19 ноября 2020 г. - Любители пулевого ада, встретьте свою смерть". Ретронавты. USgamer. В архиве из оригинала 21.11.2020. Получено 2020-11-21.
- ^ Сашими. "КОФ XII & КОФ2002УМ 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー". Линия фронтовых бойцов. Получено 2009-01-20.
- ^ «Рейтинг игр: The King of Fighters Neowave (PS2)». Рейтинг игр. Получено 2009-06-08.
- ^ «Рейтинг игр: Король бойцов Neowave (Xbox)». Рейтинг игр. Получено 2009-06-08.
- ^ "Metacritic: The King of Fighters Neowave (PS2)". Metacritic. Получено 2009-02-16.
- ^ "Metacritic: Король бойцов Neowave (Xbox)". Metacritic. Получено 2009-02-16.
- ^ Касавин, Грег (10 апреля 2006 г.). "GameSpot: Обзор Neowave King of Fighters". GameSpot. Получено 2009-06-08.
- ^ Оньет, Чарльз (12 апреля 2006 г.). "IGN: Король бойцов Neowave". IGN. Получено 2009-02-16.
- ^ Нардоцци, Дейл (10 апреля 2006 г.). «Команда Xbox: Обзор Neowave King of Fighters, стр. 3». Teamxbox. Архивировано из оригинал на 2009-09-02. Получено 2009-02-16.
внешняя ссылка
- Король бойцов Neowave на официальном японском сайте SNK Playmore