WikiDer > Одна карта
Эта статья не цитировать любой источники. (Май 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Тип | Соответствие |
---|---|
Игроки | 2+ |
Открытки | 54 |
Палуба | Англо-американский |
Играть в | По часовой стрелке, против часовой стрелки |
Рейтинг карты (сначала высший) | А К К Дж 10 9 8 7 6 5 4 2 3 1 |
Время игры | 15-20 мин. |
Случайный шанс | Середина |
Связанные игры | |
Выключатель мау мау |
Одна карта это линяный карточная игра. Общие принципы помещают его в сумасшедшие восьмерки семья. В него играют обычным покер колода и цель состоит в том, чтобы игрок опустошил свою руку, не позволяя другим игрокам опорожнить свою. В игру обычно играют в Южная Корея и Нидерланды.
Правила игры
Дилер раздает семь карт двум игрокам или пять карт трем или более игрокам. Когда все игроки раздали свои руки, одна карта кладется лицом вверх в середину стола, чтобы сформировать стопку сброса, а остальная часть колоды кладется лицевой стороной вниз рядом с ней, образуя стопку запаса. Джокеры используются.
Игрок справа от дилера играет первым, следуя рангу или масти первой карты, или разыгрывая джокер. Если игроки не могут следовать примеру, они должны взять карту из колоды. Затем игроки по очереди разыгрывают или вытягивают карты, и первый игрок, который разыграет все свои карты, выигрывает игру.
Карты действий
- Король - сделайте еще один ход (сыграйте другую карту или возьмите карту, если ее нельзя разыграть).
- Дама - меняет направление игры (в случае двух игроков действует как валет).
- Джек - Перейти (пропустить) следующего игрока.
- 7 - игрок вызывает новую масть для игры.
- 3 - «карта щита»
Карты атаки и защиты
Когда разыгрывается карта атаки, следующий игрок должен взять одну или несколько карт или сыграть другую карту атаки.
- 2 - уровень повреждения 2.
- Туз - уровень урона 3.
- Туз пик - урон 5.
- Джокер (черный) - уровень повреждений 7.
- Джокер (цветной) - уровень повреждений 10.
- Три - «щит», можно заблокировать карту атаки любой «формой» из трех карт.
Урон складывается (2♠ с последующим А ♠ будет иметь общий урон 7). После розыгрыша из-за атаки очередь остается за этим игроком; они могут сыграть одну или несколько карт, которые они только что вытащили.
В Нидерланды их версия Однокарты, называемая Пестеном, разыгрывается без карт-щитов, и для упрощения игры часто отбрасываются некоторые правила. 8 заменяет валета, валет заменяет 7, 7 и король имеют ту же функцию (но один выбирается в начале, в основном 7), а тузы заменяют королеву. Дети обычно используют рифмы, чтобы запомнить правила, например "Ахт; wacht. Зевен; клевен."(" Восемь; подожди. Семь; палка. ")
до свидания
Запас
Колода - это стопка карт, которые еще не вошли в игру. Если эта стопка исчерпана, а это часто происходит во время игры, игрок берет все карты из стопки сброса, кроме последней (верхней), перемешивает их, чтобы сформировать новую стопку карт.
Варианты игры
- Игрок может разыграть более одной карты за раз, но карты должны быть одного ранга (числа или буквы); фактически костюм изменен.
- Можно разыграть двух или более королей, и в этом случае игрок может сделать еще один ход. Играются две или более ферзей, действие второй отменяет действие первой. Если разыграно два или более валета, то для каждого валета пропускается один игрок.
- Может быть установлено максимальное количество карт, которые должны быть вытянуты из-за серии карт атаки (обычно 20).
- Играя против карты атаки, вы должны сыграть одну из верхних карт равного или большего достоинства. Если игрок разыгрывает карту с меньшим повреждением, он должен взять другую из колоды, а если он играет двойку на тузе, он все равно должен взять карту.
- Могут быть добавлены другие причины штрафных карточек.
- Вместо щита, тройку можно использовать как зеркало, чтобы вернуть атаку последнему атакующему игроку, а также изменить направление игры.
- Если у игрока заканчивается карта атаки, и атака проходит через весь круг обратно к нему, он должен подобрать карты, связанные с этой атакой (лучше всего работает с двумя игроками).