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Out Run
Auslauf
Eine Out-Run-Maschine
(Bild bei de.wikipedia.org)
DesignerYu Suzuki
EntwicklerAM F&E-Abteilung #2
HerausgeberSega of America, Inc.
MusikHiroshi Kawaguchi
Veröffentlichungsdatum1986
GenreRennspiel
SpielmodusEinzelspieler
PlattformArcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, Game Gear, J2ME, MSX2, Master System, Mega Drive, Saturn, TurboGrafx-16, ZX Spectrum
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Auslauf (japanisch: ; auch 'OutRun' genannt) ist ein Computerspiel des Genres Rennspiel. Das Spiel war in 1986 eingeführt als Arcade-Spiel. Das Spiel wurde entwickelt von Yu Suzuki in Zusammenarbeit mit Sega AM2. Der Fahrer ist in a Ferrari Testarossa umwandelbar.

Ursprünglich war das Spiel nur in Slots in Arkaden spielen. Es war das erste Spiel, das verwendet wurde Force-Feedback so dass der Spieler die Kollisionen und das Zurückrutschen im Lenkrad spüren kann.

Innerhalb weniger Jahre war das Spiel auf allen Arten Spielekonsole spielen. Das Spiel hat zum Beispiel einige Fortsetzungen OutRun 2006: Küste 2 Küste .

Spielweise

Musik

Bevor das Spiel beginnt, kann der Spieler zwischen drei Melodien (oder Stille) wählen, die als Radiosender dargestellt werden:

  • Spritzwelle (FM 80.3)
  • Magische Klangdusche (FM 69,2)
  • Vorbeiziehende Brise (FM 74.6)

Im Spiel muss der Spieler eine Route in einem Ferrari Testarossa. Im Auto sitzt ein männlicher Fahrer mit einer blonden Frau daneben. Während der Route muss der Spieler eine Reihe von Kontrollpunkten rechtzeitig passieren, um weiterspielen zu können.

Route

Die Route verläuft auf einer Autobahn mit Hügeln und Kurven. Bis zu viermal stößt der Spieler auf eine Weggabelung, an der er sich entscheiden muss, wie er die Route fortsetzen möchte. Als Ergebnis gibt es insgesamt fünfzehn verschiedene Landschaften, in denen der Spieler fünf davon durchquert. Letztendlich gibt es fünf mögliche Endpunkte, die der Spieler am Ende haben wird. Jeder Endpunkt wird von einer anderen Komödie begleitet.

LandschaftenEndpunkt
12345
Weinbergein
Wildnis
WüsteTodes-TalB
TorAlte Hauptstadt
KokosstrandAlpenHügel der VerwüstungC
TeufelsschluchtWeizenfeld
Bewölkter BergAutobahnd
Stadt am Meer
SeeuferE

Andere Verkehrsteilnehmer

Auf der Strecke trifft der Spieler auf viele Verkehrsteilnehmer, die es zu vermeiden gilt. Bei einer Kollision verliert der Spieler Zeit. Diese Verkehrsteilnehmer fahren ein:

Plattformen

JahrPlattform
1986Arkade
1987Amstrad CPC, SEGA-Master-System, ZX-Spektrum
1988Amiga, Atari ST, Commodore 64, MSX 2
1989DOS
1990TurboGrafx-16, PC-Engine
1991Spielausrüstung, Sega Mega Drive
1996SEGA Saturn
2004Mobiltelefon
2006J2ME
2014Nintendo 3DS (eigenständig)

Darüber hinaus wurde das Spiel verfügbar für:

  • Dreamcast in Shenmue II (2001) und das Zusammenstellungsspiel Yu Suzuki Game Works Vol. 1 (2001)
  • Xbox drin Shenmue II (2002) und auch Aus Lauf 2 (2004)
  • Game Boy Advance in Sega Arcade Gallery Zusammenstellung (2003)
  • Playstation 2 Zoll Sega Ages Vol. 13 (2006)
  • Nintendo 3DS in Sega 3D Fukkoku-Archiv (2014)
  • PlayStation 3 und PlayStation 4 in Yakuza 0 (2015)

Rezeption

Bewertet vonPlattformDatumErgebnis
NeigungSEGA Master-SystemDezember 198785%
Generation 4SEGA Master-SystemJanuar 198882%
ST/Amiga-FormatAtari STJuli 198871%
Retro-Gaming-GeschichteSpielausrüstung1. Oktober 200870%
MachtspielSpielausrüstungNovember 199164%
MachtspielAmigaJanuar 198963%
Commodore-BenutzerKommodore 64Januar 198860%
Zzap!AmigaFebruar 198941%
Kommodore-StreitkräfteKommodore 64August 199341%
Ihr KommodoreKommodore 64Januar 199140%

Wissenswertes

  • Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.