WikiDer > Преступники (видеоигра, 1997)

Outlaws (1997 video game)
Преступники
OutlawsLucasArtsBoxCover.jpg
Обложка
Разработчики)LucasArts
Издатель (ы)LucasArts
Дизайнер (ы)Дарон Стиннетт
Стивен Р. Шоу
Адам Шнитцер
Чарли Рамос
Композитор (ы)Клинт Баякян
ДвигательДжедайский двигатель
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз7 апреля 1997 г.[1]
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Преступники это шутер от первого лица выпущено LucasArts в 1997 году. Дикий Запад параметр. Следует отставным Маршал США Джеймс Андерсон, который пытается восстановить справедливость в отношении банды преступников, убивших его жену и похитивших его дочь. Он использует расширенную версию Джедаи игровой движок, впервые замечен в Звездные войны: Темные силы. Это также во многом считается первым шутером с снайперский зум, а также одним из первых, в котором появилась механика перезарядки орудия. LucasArts ' INSANE анимационный движок использовался для рендеринга компьютерная графика анимационные последовательности. У них есть специальные фильтры, чтобы они выглядели нарисованными от руки и играли между каждой миссией и настраивали действие в следующей области.

Игра получила в целом положительные отзывы критиков. В то время как графика часто была темой исследования и сравнения с более красивыми названиями того времени, такими как Землетрясение, рецензенты были в основном единодушны в оценке игры оркестровый саундтрек, составленный Клинт Баякян, и солидный геймплей. В озвучке участвуют ветеранские таланты, такие как Джон де Ланси, Ричард Молл и Джек Энджел. Бесплатное расширение под названием Горстка миссий, был выпущен в 1998 году. Также доступны уровни расширения, созданные сообществом, которые освещались в СМИ. Хотя и не имела большого финансового успеха, у игры есть культ.

Геймплей

Преступники показывает один из самых ранних примеров снайперский зум система. В отличие от многих современных стрелков, которые переключаются на полноэкранный зум, здесь зум влияет только на сам прицел.

Преступники это шутер от первого лица. Игроки управляют персонажем, поскольку он использует несколько Американский Старый Запад оружие и предметы, такие как винтовка, дробовик, динамит и револьвер. Игрок может активировать фонарь предмет инвентаря, чтобы осветить темные области, и используйте лопату в определенных областях, чтобы вырыть ямы. В нижнем уровни сложности, называемые Хорошим и Плохим, игрок может получить несколько пулевых ранений без видимых побочных эффектов. На самом высоком уровне сложности Ugly сопротивление игрока снижается до одного или двух выстрелов. Это заставляет игрока выбирать другой стиль игры. Если на более легких уровнях сложности игрок может вступить в перестрелку, не обращая внимания на личное здоровье Андерсона, в Уродливом режиме игрок должен использовать скрытность и укрытие, чтобы победить.[2]

Помимо основной одиночной кампании, Преступники включает в себя набор из пяти отдельных миссий, в которых рассказывается о повышении Андерсона до звания маршала США. Каждая из миссий требует от Андерсона поймать или убить определенного преступника. Звания (заместитель, шериф и маршал) присуждаются при накоплении определенного количества очков. Очки начисляются за возвращение украденного золота, поимку / убийство преступника и за убийство врагов. Каждый преступник, которого игрок захватывает или убивает, появляется в тюремной камере в полевом офисе Андерсона. За поимку преступника начисляется больше очков, чем за его убийство, из-за сложности захвата одного живым. Завершение исторических миссий не является обязательным требованием для прохождения одиночной кампании.[2]

Преступники также есть мультиплеер deathmatch in для вариантов, включая Убить дурака с курицей режим. Можно играть в мультиплеер локальная сеть, и это была одна из самых популярных игр на Игровая зона MSN перед его кончиной. Игрок может взять на себя роль одного из шести персонажей основной игры: Мэтта «Доктора Смерти» Джексона, «Кровавая» Мэри Нэш, Джеймса Андерсона, Шефа Двуперья, «Джентльмена» Боба Грэма и «Спиттина» Джека. Санчес. У каждого персонажа есть свои преимущества и недостатки с точки зрения скорости / маневренности, выбора оружия и сопротивления.[2][3]

участок

Джеймс Андерсон, пенсионер Маршал США, приходит домой после похода в универсальный магазин и обнаруживает, что его жена Анна умирает, а его дочь Сара была похищена двумя преступниками, известными как Мэтт «Доктор Смерть» Джексон и «Тонкий» Сэм Фултон, на работу у железнодорожного барона. Боб Грэм. Грэм нанял несколько разыскиваемых преступников, чтобы они «просвещали» жителей округа, чтобы те продали ему свою землю, чтобы он мог заработать деньги на огромной железной дороге. Однако психотик Доктор Смерть неверно истолковывает значение просветления Грэхэмом, нападает на Анну и оставляет ее умирать, похищает дочь Андерсона и сжигает его дом дотла. Похоронив жену, отставной маршал снова поднимает пистолет и уезжает на поиски дочери. Он путешествует по старому Западу, пробивая себе путь через каждого члена наемных преступников Грэма.

Во время путешествия Андерсона преследуют сны об убийстве его отца в детстве. Он вспоминает, что, когда они жили в кемпинге в дикой природе, неизвестный злоумышленник застрелил его отца во сне, но оставил в живых молодого Джеймса, сказав ему «сохранить этот страх [смерти], малыш». После допроса все большего числа преступников Андерсон сталкивается с доктором Смертью в старой шахте. В конце концов, Андерсон получает удар; он запутывается в веревке над шахтой. Доктор Смерть говорит ему, что его дочь спрятана в старой индийской деревне на утесе. Узнав, что Андерсон не собирается выпускать его из ямы, он дразнит Андерсона убийством его жены. Андерсон приходит в ярость и вставляет сигару в шкив, на котором висит веревка, в конечном итоге сжигая веревку, и доктор Смерть падает на дно шахты.

В индийской деревне Андерсон попадает в засаду отступника Индейца Два Пера. После победы над ним Два Пера хвалят силу Андерсона в битве и из сочувствия, потому что у него когда-то был потерянный ребенок, рассказывает ему реальное местонахождение Сары: поместье Боба Грэма, ранчо Биг Рок. Андерсон врывается на виллу Грэма и, наконец, противостоит ему. После ожесточенной перестрелки Грэм считается мертвым и падает на землю, а Андерсон воссоединяется со своей дочерью. Грэм, цепляясь за жизнь и направленный на Андерсона, показывает, что это он убил отца Андерсона. Так же, как Грэм собирается прикончить Андерсона, Саре удается выстрелить в Грэма из пистолета Андерсона, чтобы отомстить за смерть своего деда. После слезливого воссоединения отец и дочь едут навстречу закату.

Разработка

Джон де Ланси изображает Мэтта «Доктора Смерти» Джексона.

Преступники работает на обновленной версии Джедайский двигатель, который ранее использовался на Звездные войны: Темные силы.[4] LucasArts ' INSANE анимационный движок используется для отображения роликов игры. Изначально планировалось, что в игре будет 12 уникальных многопользовательских персонажей, каждый со своими игровыми атрибутами. В финальной версии это число сократилось вдвое до шести символов. Игра была вдохновлена ​​западными фильмами, такими как Хороший, плохой, злой и Горсть долларов, а также другие Клинт Иствуд вестерны.[3] Он был выпущен для Майкрософт Виндоус 7 апреля 1997 года. Это первая видеоигра, в которой снайперский зум, и один из самых ранних примеров механики перезарядки.[5][6] Несмотря на серьезный тон игры, Преступники сохранил несколько пасхальное яйцо шутки, в том числе Макс Сэм и Макс серия, спрятанная внутри здания, пара серые пришельцы экспериментирует на корове, и несколько ссылок на Индиана Джонс серия игр и фильмов.[4][6][7]

В 1997 году LucasArts выпустила патч для обновления игры до версии 1.1, чтобы добавить Скольжение и Aureal A3D, и еще один добавить Direct3D совместимость с игрой 2001 года, дополняющая существующие программный рендеринг поддерживать. Вскоре после первого выпуска небольшой официальный пакет расширения под названием Горстка миссий был выпущен бесплатно. Он добавил четыре одиночных миссии, а также многопользовательские карты и обновил игру до версии 2.0.[8] Преступники указан как один из отмеченных игровой дизайнер Джон Ромеросамые любимые игры.[9][10] 19 марта 2015 г. Disney Interactive переиздал игру для Цифровое распространение на GOG.com.[11] В отличие от этого, созданный сообществом движок XL Engine позволяет игрокам использовать свой оригинальный компакт-диск для прохождения игры в современных условиях.[12]

В 1998 году LucasArts выпустила набор из четырех одиночных миссий под названием Горстка миссий, для скачивания с официального сайта. В пакет входит несколько новых многопользовательских миссий и патч для обновления игры до версии 2.0. Одиночные миссии происходят вне сюжета оригинальной игры, и каждый уровень не связан с другим.[13] Сторонние уровни были созданы сообществом игры. 5 апреля 2013 г. GameSpot и несколько других средств массовой информации организовали показ нескольких игр LucasArts в честь недавно закрытого разработчика. Сотрудники GameSpot отметили, что «сообщество [Преступники] создал около 75 карт, созданных пользователями ".[6] На самом деле с тех пор было создано более 1500 пользовательских многопользовательских карт. Преступники был выпущен, и карты продолжали выпускаться до конца 2012 года.[14]

Музыка к игре написана композитором. Клинт Баякян. An оркестр использовался с аутентичными инструментами, что было редкостью в то время. В итоге, Компакт-диск смешанного режима содержит пятнадцать различных звуковых дорожек, подходящих для воспроизведения на обычном проигрывателе компакт-дисков. Примечательно, что на прозрачном футляре оригинального релиза игры был напечатан треклист, как и в случае с большинством обычных аудио компакт-дисков. Несколько актеров-ветеранов внесли свой голос в игру. Джон де Ланси изображает Мэтта Джексона Ричард Молл из Ночной суд играет Боб Грэм. Ветеран озвучивания Джек Энджел изображает двух персонажей, Джорджа Бауэрса и Джека Санчеса. Джефф Остерхейдж, сам ветеран вестерн телевизионные фильмы, озвучивает главный герой игры, маршал США Джеймс Андерсон.[15]

Прием

Преступники
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр79.80%[16]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW6/10[18]
Край4/10[19]
GameRevolutionА-[17]
GameSpot8.6/10[20]
Следующее поколение3/5 звезды[22]
Журнал компьютерных игр4/5 звезд[21]
Зона ПК (Великобритания)83/100[23]

Преступники получил в основном положительные отзывы критиков. С момента выпуска он был включен в несколько списков лучших. Complex.com Писатель Гас Тернер включил его в свой список 25 лучших игр LucasArts. О своем наследии Тернер сказал, что это не был «крупный финансовый успех, с момента выпуска название смогло привлечь внимание поклонников».[24] Бриттани Винсент из ShackNews включила его в свой список «Пяти классических произведений LucasArts, готовых для ремейков» и отметила, что «заслуживает еще одного шанса привлечь внимание геймеров».[14]

Следующее поколение заявил, что "Преступники использует Темные силы двигатель, и это видно. Графика немного устарела, немного дезориентирует и более чем немного пикселирована вблизи. Спасительная изящество игры - ее сюжет, который, по общему признанию, часто упускается из виду в этом жанре ".[22]

GameSpot обозреватель Крис Худак высоко оценил сюжет игры и кинематографические ролики, назвав ее «опытом, достойным фильма» и сославшись на кинематографическое и музыкальное влияние Серджио Леонес спагетти-вестерны и Эннио Морриконебаллы соответственно; в целом он похвалил игру и назвал ее «самым полным и верным шутером о Диком Западе в индустрии на сегодняшний день».[20] В ретроспектива обзор игры, Котаку Редактор Люк Планкетт высоко оценил саундтрек к игре и назвал мультиплеер «превосходным».[25] Планкетт процитировал выпуск визуально превосходящего Землетрясение годом ранее и Период полураспада вскоре после этого, как факторы, которые привели к тому, что игра стала безвестной для большинства игроков.[25] Эскапист's Стью Ширер высоко оценил злодеев игры; он назвал их «забавой, которую можно ненавидеть».[26] Он заявил, что Преступники «Это не просто Doom с ковбоями; вы можете сказать, что разработчики приложили немало усилий, чтобы заставить игрока почувствовать себя героем из фильма Серхио Леоне».[26] Рецензент для Журнал компьютерных игр отметил, что хотя игра не выглядела так привлекательно, как ее конкуренты, другим разработчикам следует «проявить столько же внимания к уровню и многопользовательскому дизайну».[21]

Некоторые обозреватели были более критичны к игре. Рецензент для Компьютерный игровой мир сказал, что "Нет ничего плохого в Преступники. В этом нет ничего хорошего ".[18] Рецензент отметил, что в игре отличная музыка и графика, но посчитал, что в игре нет ничего нового или инновационного, чтобы предложить игрокам.[18] Край Рецензент журнала заявил, что «не впервые показал, что это не безошибочно».[19] Чарли Брукер из Зона ПК (Великобритания) нужно было время, чтобы разогреться перед игрой. "когда начинаешь играть в Outlaws, это кажется совершенно грубым".[23] Брукер заявил, что после продолжительной игры его мнение изменилось, и в конечном итоге он дал игре положительный отзыв.[23]

Компьютерный игровой мир дал саундтрек для Преступники награда 1997 года "Музыкальное достижение".[27] Преступники был финалистом Академия интерактивных искусств и наук' 1997 Премия "За выдающиеся достижения в области звука и музыки",[28] который в конечном итоге пошел PaRappa the Rapper.[29] В 2008 IGN выбрал саундтрек из Преступники в его список «10 великих альбомов видеоигр».[30]

Рекомендации

  1. ^ Персонал (7 апреля 1997 г.). "Outlaws Shipping". ПК-геймер. Архивировано из оригинал 18 февраля 1998 г.. Получено 5 декабря, 2019.
  2. ^ а б c «Новый шериф в городе». Райан, Майкл Э. Журнал ПК. Июль 1997 г.
  3. ^ а б Худак, Крис (8 декабря 2003 г.). "Превью Outlaws". GameSpot. Получено 13 марта, 2017.
  4. ^ а б Смит, Роб (2008). Лидеры изгоев: история LucasArts. Книги Хроники. ISBN 0-8118-6184-8.
  5. ^ «Важнейшие достижения в игровой индустрии». GamesRadar. 9 октября 2010 г.. Получено 9 октября, 2010.
  6. ^ а б c Винегарнер, Тайлер (5 апреля 2013 г.). «Вспоминая LucasArts: Outlaws». GameSpot. Получено 14 марта, 2017.
  7. ^ Уилсон, Тони (9 июля 2014 г.). «7 тайных пришельцев, которых безумно сложно найти». GamesRadar. Получено 13 марта, 2017.
  8. ^ "Преступники: несколько миссий". MobyGames. Получено 13 марта, 2017.
  9. ^ "MobyGames: Джон Ромеро". MobyGames. Получено 13 марта, 2017.
  10. ^ "Пользовательский рэп-лист: Джон Ромеро". MobyGames. Получено 13 марта, 2017.
  11. ^ «Релиз: преступники + несколько миссий». GOG.com. 19 марта 2015 г.. Получено 13 марта, 2017.
  12. ^ «Обзор двигателя». Двигатель XL. Получено 14 марта, 2017.
  13. ^ «Горстка миссий от LucasArts». LucasArts. Получено 10 сентября, 2010.
  14. ^ а б Винсент, Бретань (15 января 2015 г.). "5 классических произведений LucasArts, готовых для римейков". ShackNews. Получено 14 марта, 2017.
  15. ^ «Преступники (компьютерная игра, 1997)». IMDb. Получено 13 марта, 2017.
  16. ^ «Преступники для ПК». Рейтинг игр. Получено 30 января, 2016.
  17. ^ Кук, Марк (5 июня 2004 г.). "Обзор Outlaws". Game Revolution. Получено 13 марта, 2017.
  18. ^ а б c Компьютерный игровой мир, Июль 1997 г.
  19. ^ а б Edge Magazine, Июль 1997 г.
  20. ^ а б Худак, Крис (30 апреля 1997 г.). "Обзор Outlaws". GameSpot. Получено 30 января, 2016.
  21. ^ а б Журнал компьютерных игр, Июль 1997 г.
  22. ^ а б «Финал». Следующее поколение. №32. Imagine Media. Август 1997. с. 119.
  23. ^ а б c Брукер, Чарли (13 августа 2001 г.). «Обзор ПК: Outlaws». Зона ПК (Великобритания). Архивировано из оригинал 28 марта 2007 г.. Получено 15 марта, 2017.
  24. ^ Тернер, Гас (15 октября 2013 г.). «25 лучших игр LucasArts в истории». Complex.com. Получено 14 марта, 2017.
  25. ^ а б Планкетт, Люк (26 июня 2011 г.). "Преступник до конца". Котаку. Получено 14 марта, 2017.
  26. ^ а б Ширер, Рагу (11 апреля 2015 г.). "Преступники из старых добрых обзоров". Эскапист. Получено 14 марта, 2017.
  27. ^ Персонал (март 1998 г.). "CGW Представляет лучшее и худшее за 1997 год ». Компьютерный игровой мир (164): 74–77, 80, 84, 88, 89.
  28. ^ «Премия; новости о награде». Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинал 15 июня 1998 г.
  29. ^ «Премия; новости о награде». Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинал 15 июня 1998 г.
  30. ^ Зельфден, Алекс Ван (26 сентября 2008 г.). "10 великих игровых альбомов". IGN. Получено Двадцать первое марта, 2014. Сочетая классический Эннио Морриконе, а также побочные мотивы на тему Мариачи и американских индейцев, трудно себе представить более прекрасную музыку в стиле вестерн.

внешняя ссылка