WikiDer > Фаланга (видеоигра)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Июнь 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Фаланга | |
---|---|
Обложка североамериканской Super NES с участием Бертил Вэлли.[1] | |
Разработчики) | ZOOM Inc., Kemco |
Издатель (ы) | Kemco |
Платформа (и) | Sharp X68000, Система развлечений Super Nintendo, Game Boy Advance |
Релиз | X68000
GBA |
Жанр (ы) | Застрели их |
Режим (ы) | Один игрок |
Фаланга 1991 год космический стрелок видео игра разработан ZOOM Inc. и Kemco для Sharp X68000, Система развлечений Super Nintendo и Game Boy Advance. Игра была выпущена для X68000 в Японии в 1991 г., для SNES в Японии 7 августа 1992 г. и в Северной Америке в октябре 1992 г., а также для GBA в Японии 26 октября 2001 г., в Европе 23 ноября 2001 г. и в Северной Америке 27 декабря 2001 г.
Фаланга печально известен несочетаемым коробка искусства в американском выпуске: на нем изображен бородатый пожилой мужчина в комбинезоне и шляпа и играя банджо пока на заднем плане летит футуристический космический корабль. Популярный медиа-сайт IGN назвали ее своей пятой "Самой крутой обложкой" в топ-25 обратных отсчетов на своем веб-сайте.[2] Рекламная компания, занимавшаяся бокс-артом, позже признала, что они сознательно выбрали эту тему, чтобы привлечь покупателя чем-то оригинальным, учитывая, что на рынке было много похожих космических шутеров.[3] В выпуске Game Boy Advance дизайн обложки был изменен в пользу заметного изображения космического корабля.
«Мини» версия под названием Крошечная фаланга был показан в файтинге 1995 года Нулевой разрыв.
Геймплей
Корабль игрока может переключаться на три разных уровня скорости в любое время, позволяя игроку двигаться быстро, чтобы полностью избегать врагов и препятствий, или замедляться, чтобы плыть между вражескими пулями. Необычным дополнением для стрелка в то время является способность корабля игрока принимать несколько ударов, прежде чем потерять жизнь: у фаланги было три очка жизни, которые можно было восстановить с помощью определенного усиления, что важно, поскольку здоровье сохраняется между уровни. Разнообразие оружие можно подбирать из предметов, которые оставляют определенные враги, и одновременно можно хранить до трех; при приобретении дополнительное оружие заменяет имеющееся в настоящее время оружие. Игрок может свободно переключаться между этими видами оружия и пожертвовать оружием, чтобы произвести "умная бомба"эффект, освобождая слот для захвата другого оружия без потерь. Расширение было установлено на каждые 300 000 очков. Сложность можно регулировать между тремя уровнями в меню параметров (недоступно во время игры), и в первую очередь влияет на количество пуль, выпущенных врагами. ; скрытая "Забавная" сложность доступна за счет использования чит-кодов и резко увеличивает сложность игры.
Оружие и предметы
L - Лазер: оснащает корабль двумя стационарными вариантами, соответственно, над и под кораблем, при этом изменяя атаку корабля на проникающий лазерный луч. Последовательные обновления приводят к тому, что варианты также запускают лучи в носовой и кормовой частях, увеличивая мощность лучей. Его умная бомба заставляет корабль быстро вращаться, выпуская мощные пули по спирали, делая корабль неуязвимым.
ЧАС - Самонаведение: оснащает корабль двумя вариантами, которые вращаются по часовой стрелке вокруг корабля, при этом меняя основное оружие корабля на самонаводящийся шар энергии. Обновление заставляет опционы запускать собственные самонаводящиеся шары и увеличивает их мощность. Его умная бомба - это энергетический шар, который окружает корабль, сводя на нет все повреждения и нанося тяжелый урон любому противнику, которого коснется энергетическое поле.
E - Энерджайзер: заряжающее оружие, стреляющее энергетическими болтами; зарядка увеличивает размер и количество выпущенных болтов; апгрейды улучшают максимальный уровень заряда. Его умная бомба - это полноэкранная реакция антивещества, которая наносит постоянный урон всем видимым врагам.
р - Рикошет: оснащает корабль двумя вариантами, которые вращают корабль в противоположных направлениях, изменяя атаку корабля на зеленый энергетический шар. Обновление заставляет опции запускать одинаковые энергетические шары вперед по диагонали вверх и вниз, которые отскакивают от плоских стен или потолков и увеличивают общий урон. Его умная бомба объединяет два варианта в один самонаводящийся дрон, который поражает врагов на расстоянии ближнего боя, убивая их, прежде чем искать новую цель. В отличие от других атак Smart Bomb, корабль остается уязвимым во время этой атаки; Кроме того, дрон будет часто искать неуязвимые части врагов для атаки, что снижает его полезность против боссов.
А - Ракета типа А: стандартное бортовое оружие, запускающее самонаводящиеся ракеты, которые взрываются при ударе.
B - Ракета типа B: стандартное боковое оружие, которое запускает ракеты, стреляющие вперед, которые не взрываются и наносят урон всем врагам на своем пути.
C - Ракета C-типа: стандартное бортовое оружие, которое запускает управляемые ракеты, имитирующие вертикальное движение A-144, когда они летят вперед, которые взрываются при ударе.
п - Power-Capsule: комбинация исцеления и усиления оружия в игре; одновременно улучшает системы оружия на один уровень и лечит одно очко здоровья корабля.
участок
Проходящий в 2279 году проект планетарных исследований отправляется в глубины космоса. Одна конкретная группа исследователей приземляется и частично колонизирует инопланетную планету Делия. Однако через некоторое время после их пребывания Делия отправляет экстренное сообщение их силам безопасности, находящимся на орбите планеты. Единственная подсказка, которую им дают, - это сообщение об опасной утечке. Космические истребители планеты были одержимы неизвестной космической эскадрильей инопланетян. биошипы которые появляются из ниоткуда и вскоре представляют собой враждебную угрозу для одержимых бойцов. Игрок берет на себя роль Винка Баулфилда (которого зовут Рик в версии Game Boy Advance), пилота-аса, которому поручено расследовать катастрофу и, возможно, обнаружить, что вторгается в Делию в задании Operation Climax на экспериментальном космическом истребителе A / 144 Phalanx.
Разработка
Коробка искусства
Необычная SNES Phalanx коробка искусства, изображающий пожилого мужчину (Бертил Вэлли), играющего на банджо, цитировалось в примерах причудливого бокса видеоигр. В интервью с ДеструктоидМэтт Гасс, рекламодатель, работавший над обложкой Phalanx, заявил, что идея создания обложки принадлежит коллеге Кейту Кэмпбеллу. Кэмпбелл, не нашедший ничего особенного в Phalanx, решил сделать упаковку привлекательной, надеясь, что потенциальный покупатель будет смотреть на коробку и удивляться, «что только что произошло».[4] Сам бокс-арт был описан Деструктоид Алластер Пинсофф как «Тупой и вводящий в заблуждение»[5] и по ScreenRant 's Райан Линч как «самый сюрреалистический бокс-арт из видеоигр всех времен».[6]
Релиз
ZOOM Inc. объявила, что будет ремейк этой игры для WiiWare по цене 500 Wii баллов. Он был выпущен в Японии 22 декабря 2009 года.
Рекомендации
- ^ Макферран, Дэмиен. «Случайно: вот почему на обложке шутера SNES Phalanx был этот странный парень с банджо». NintendoLife.com. Получено 12 сентября 2019.
- ^ Топ-25 обратного отсчета
- ^ «Фактор фаланги». Ежемесячный отчет об электронных играх. Сентябрь 2001 г.
- ^ Мерсеро, Кевин. «Раскрытие тайны обложки Phalanx». Деструктоид. Получено 12 сентября 2019.
- ^ Пинсофф, Аллистэр. «Топ-25 лучших (и худших) бокс-артов для SNES всех времен». Деструктоид. Получено 12 сентября 2019.
- ^ Линч, Райан. "15 удивительно плохих коробок для ретро-видеоигр". ScreenRant. Получено 12 сентября 2019.