WikiDer > Профессор Лейтон и неизведанное будущее
Профессор Лейтон и неизведанное будущее | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт | |
Разработчики) | Уровень-5 Матричное программное обеспечение (iOS, Android) |
Издатель (ы) | Nintendo DSiOS, Android
|
Директор (ы) | Усуке Кумагай Джун Сузуки |
Производитель (и) | Акихиро Хино |
Композитор (ы) | Томохито Нисиура |
Серии | Профессор Лейтон |
Платформа (и) | Nintendo DS, iOS, Android |
Релиз | Nintendo DS iOS, Android
|
Жанр (ы) | Головоломка, Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Профессор Лейтон и неизведанное будущее,[а] известен в Европе и Австралии как Профессор Лейтон и потерянное будущее,[1] это третья игра в первой трилогии Профессор Лейтон игра-головоломка серия по Уровень-5. Впервые он был выпущен в Японии в ноябре 2008 года, а затем был выпущен в Северной Америке в сентябре 2010 года.[2] и в Европе и Австралии в октябре 2010 года.[3] В игре Лейтон встречает старую версию своего ученика Люка, который переносит его в ужасное будущее, которое он хочет, чтобы он помог исправить. Игра была хорошо встречена критиками. Улучшенный мобильный порт Немотанное будущеес подзаголовком "HD для мобильных устройств" был выпущен 13 июля 2020 г.[4]
Геймплей
Как и в предыдущем Профессор Лейтон игры Немотанное будущее является приключенческая игра где игрок решает головоломки, предлагаемые местными жителями, чтобы продвигать историю вперед, с помощью диалогов и около 32 минут полнометражного видео. Игрок перемещается по игре через неподвижные изображения локаций. Игрок может использовать сенсорный экран DS, чтобы нажимать на персонажей, не являющихся игроками, чтобы начать диалог или получить головоломку, а также может искать в любом месте фона подсказочные монеты, при этом некоторые области необходимо коснуться несколько раз, чтобы открыть секретную подсказку. монета или пазл. Головоломки - это самые разные головоломки, в том числе наглядные, математические и логические. Нет ограничения по времени для решения головоломок, и игрок может получить до 3 подсказок по цене одной монеты подсказки каждая; новая функция в Немотанное будущее это «супер-подсказка», которая стоит 2 монеты, которую можно купить только после того, как будут раскрыты другие 3 подсказки, но она почти раскрывает решение головоломки. Если игрок правильно решил головоломку, он получает определенное количество «Пикаратов», форму валюты в игре. Угадание неправильного ответа уменьшит количество пикаратов, которое игрок может получить при последующих попытках. Игроки могут посещать определенные области, чтобы разыграть неоткрытые или нерешенные головоломки, которые остаются позади по мере развития сюжета.
В качестве награды за решение головоломок игрок может сыграть в одну из трех мини-игр, которые поддерживают дополнительные головоломки в Layton's Trunk, которые можно выполнить в любое время. Одна мини-игра основана на книжках с наклейками, в которых правильные наклейки размещаются в местах в книге, чтобы история имела смысл. Другой требует обучения попугая переносить предметы к персонажу, используя серию веревок, которые действуют как насесты или отскакивающие стены. Третья мини-игра - это игрушечная машинка, которую игрок должен проезжать по определенным плиткам на карте, используя серию указателей направления. Сумка Лейтона также содержит подробную информацию об истории, персонажах и список завершенных головоломок, которые игрок может просмотреть и попробовать еще раз.
После завершения игры в бонусных функциях игры становятся доступны несколько других задач-головоломок, которые намного сложнее, чем головоломки основной игры. Когда игрок решит все головоломки в игре, открывается последняя головоломка. Игроки также могут получить доступ к ряду бонусных функций в зависимости от того, сколько пикаратов накопилось за игру.
Как и в случае с двумя предыдущими играми серии, дополнительные еженедельные головоломки были доступны для загрузки через бонусное меню, при этом одна из них выпускалась каждую неделю с исходной даты выпуска в течение 30 недель.[2] После 20 мая 2014 г. загрузка дополнительного содержимого невозможна, поскольку Подключение Nintendo Wi-Fi обслуживание было прекращено в этот день.[5]
участок
Поскольку Лейтон и Люк приглашены стать свидетелями демонстрации машины времени, построенной доктором Аленом Станганом, эксперимент идет наперекосяк, что приводит к исчезновению Стангана и премьер-министра Билла Хокса. Неделю спустя, когда было объявлено о пропаже многих ученых, Лейтон и Люк получают письмо, которое якобы пришло от Люка через десять лет, и они отправляются в причудливый магазин часов в переулках Лондона. Внутри старая пара показывает двоим еще одну машину времени в виде гигантских часов, и они оказываются в радикально изменившемся квази-паровом панк-Лондоне.[6] через десять лет после их настоящего, где они встречают Будущего Люка. Он объясняет, что в этом будущем Лейтон стал главой мафиозной мафии, известной как Семья, и взял под свой контроль Лондон, и решает помочь ему. Кратко вернувшись в прошлое, чтобы найти некоторые файлы, относящиеся к несчастному случаю, в результате которого десять лет назад погибла его подруга Клэр, Лейтон и Люк возвращаются в будущий Лондон, нечаянно взяв с собой Флору, инспектора Челми и его помощника Бартона. . Когда группа расследует местонахождение Будущего Лейтона, Люку напоминают, что он скоро переедет со своими родителями.
Прибыв к башне, группа узнает, что Будущий Лейтон - это доктор Стангун, истинная личность которого - Дмитрий Аллен. Он раскрывает, что взял Билла в заложники, показывая, что они вместе с Клэр (к которой он также испытывал чувства) работали над машиной времени десять лет назад, но желание Билла к деньгам заставило его продать важную часть, что привело к авария, унесшая жизнь Клэр. Это привело к тому, что Дмитрий решил построить рабочую машину времени и вернуться в прошлое, чтобы спасти жизнь Клэр. Он пытается поймать Лейтона в ловушку, но этому мешает тот факт, что Лейтон заручился помощью Дона Паоло, повторяющегося злодея в сериале Лейтона, который в этой игре стал злодеем, превратившимся в героя, который также испытывал чувства к Клэр. Вместе они проникают на базу Дмитрия, чтобы освободить других ученых, где Лейтон встречает почти идентичную сестру Клэр, Селесту, которая им помогает. Когда все собираются в ресторане Thames Arms, где их также ждет Дмитрий, переодетый барменом, Лэйтону удается сделать вывод, что они на самом деле не в будущем, а в псевдокопии Лондона, построенной в пещере. Цель этой реплики заключалась в том, чтобы обмануть ученых, заставив их думать, что они застряли в 10 лет от дома, что побудило их построить машину времени, чтобы вернуться домой. Дмитрий построил эту копию Лондона, когда он понял, что он один не может построить рабочую машину времени и ему нужны ученые, которые были бы так же мотивированы, как и он. Лейтон также делает вывод, что Дмитрий - всего лишь пешка по сравнению с истинным вдохновителем, которым оказывается Люк из будущего, истинная личность которого - Клайв, мальчик, который стремился отомстить Дмитрию, Биллу и Лондону в целом, поскольку взрыв, убивший Клэр, также забрал у него родителей.
Похищая Флору, Клайв сбегает в свою движущуюся крепость, машину, над которой ученые действительно работали без ведома Дмитрия, которую он выводит на поверхность, чтобы атаковать Лондон. С помощью дона Паоло Лэйтону и Люку удается подняться на борт крепости и освободить Флору, к которой позже присоединилась Селеста. Выяснив, что им нужно изменить направление потока энергии от генератора, они обнаруживают, что Билл подключен к генератору и подключен к бомбе. Благодаря старым часам Селесты им удается перенаправить бомбу, освободить Билла и повернуть вспять поток энергии в крепости, в результате чего она рухнет. После использования модифицированного Лейтонмобиля Дона Паоло, чтобы доставить всех на землю, где Челми удается эвакуировать подземных жителей, Лейтон возвращается, чтобы помочь Селесте спасти Клайва из крепости, прежде чем она упадет в поддельный Лондон будущего и взорвется.
Когда все благополучно объединяются, Клайв помещают под арест, но обещает искупить свои преступления, благодарит Лейтона за то, что он утешил его, как он сделал в день убийства его родителей. Затем выясняется, что Селеста на самом деле сама Клэр, которую телепортировали на десять лет в будущее во время аварии. Однако ее присутствие стало нестабильным и вскоре отправило ее назад во времени к моменту ее смерти, заставив Дмитрия попытаться найти способ спасти ее, но безуспешно. Принимая свою судьбу, Клэр переживает финальное воссоединение с Лейтоном, прежде чем попрощаться с ней, исчезнув в свое время, в момент своей смерти. Лейтон, хотя и раздавлен, чтобы снова потерять Клэр, наконец смиряется со своей потерей и снимает шляпу из уважения к ней. После инцидента Лейтон прощается с Люком, когда тот садится на корабль к своему новому дому. Некоторое время спустя Лейтон получает письмо от Люка, в котором он приглашает его расследовать с ним еще одну загадочную ситуацию.
Релиз
Игра была выпущена в Японии 27 ноября 2008 года и заняла 15-е место среди самых продаваемых игр в 2008 году.[7] Западная локализация игры была обнаружена на E3 2010, с датой выпуска 20 сентября 2010 г. для Северной Америки,[2] и дата выхода 22 октября 2010 г. для Европы.[1] Также был показан английский трейлер. Позднее дата выхода в Северной Америке была перенесена на 12 сентября 2010 года.
Музыка
Как и в предыдущих двух играх, музыку в игре написал Томохито Нисиура а затем выпущен в Японии на альбоме под названием Лейтон Кёджу в Saigo no Jikan Ryoko Оригинальный саундтрек. Концовочная тема Unwound Future "Путешествие во времени" была исполнена Энн Салли в оригинальных японских версиях, в то время как международные версии заменили его инструментальной версией. В альбоме саундтреков вокальная тема заменена отдельной версией для фортепиано, не включенной ни в один из выпусков игры.
Square Enix Music Online поставила альбому восемь баллов из десяти и назвала его «лучшим и самым интересным альбомом в трилогии», но раскритиковала его «отсутствие запоминаемости и развлечения вне игры».[8] RPGFan Music ответила положительно, заявив: «Все это вызывало у меня интерес, от начала до конца, благодаря множеству прослушиваний».[9]
Нет. | Заголовок | Английская локализация | Длина |
---|---|---|---|
1. | "最後 の 時間 旅行 の テ ー マ <生 演奏 ヴ ァ ー ジ ョ ン>" | Немотанное будущее (Живая версия) | 3:39 |
2. | «謎 3» | Пазлы заново изобретены | 2:12 |
3. | "ロ ン ド ン 2" | Лондонские улицы | 3:04 |
4. | "手 が か り を 求 め" | В поисках улик | 1:53 |
5. | "緊迫" | Напряжение | 2:23 |
6. | "ロ ン ド ン 3" | Больше улиц Лондона | 3:51 |
7. | "穏 や か な 町" | Тихий город | 1:58 |
8. | "カ ジ ノ ナ ン バ ー 7" | Казино Gilded 7 | 2:42 |
9. | "悲 し み の 中" | Печаль | 1:49 |
10. | "不 審" | Подозрение | 2:34 |
11. | "ア ジ ア ン ス ト リ ー ト" | Чайнатаун | 1:58 |
12. | "ナ ゾ バ ト ル" | Puzzle Battle | 1:47 |
13. | "記憶 と と も に" | Воспоминания | 3:00 |
14. | "六角 塔" | Башня пагода | 2:13 |
15. | "教授 の 推理" | Отчисления профессора | 2:39 |
16. | "ピ ン チ!" | Кризис | 2:49 |
17. | "科学 研究所" | Исследовательский центр | 1:52 |
18. | «謎 4» | Пазлы: заново 2 | 1:59 |
19. | "巨大 兵器" | Мобильная крепость | 4:00 |
20. | "教授 の カ バ ン (絵 本)" | Книжка с картинками | 1:58 |
21. | "教授 の カ バ ン (ミ ニ カ ー)" | Игрушечный автомобиль | 1:55 |
22. | "教授 の カ バ ン (パ ロ ち ゃ ん)" | Попугай | 2:15 |
23. | «時間 旅行 〜 ピ ア ノ ver.〜 (Instrumental)» | Time Travel Piano ver. ~ Инструментальная | 3:15 |
24. | "ロ ン ド ン 3 <生 演奏 ヴ ァ ー ジ ョ ン>" | Больше улиц Лондона (Живая версия) | 3:14 |
25. | "科学 研究所 <生 演奏 ヴ ァ ー ジ ョ ン>" | Исследовательский центр (живая версия) | 2:33 |
26. | "大 兵器 <生 演奏 ヴ ァ ー ジ ョ ン>" | Мобильная крепость (Живая версия) | 2:58 |
27. | "六角 塔 <ハ イ ク オ リ テ ィ ー ァ ー ジ ョ ン>" | Пагода с башней (версия высокого качества) | 3:56 |
28. | "教授 の カ バ ン (ミ ニ カ ー) <ハ イ ク オ リ テ ィ ー ァ ー ジ ョ ン>" | Игрушечная машинка (версия высокого качества) | 3:17 |
Общая длина: | 73:43 |
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Профессор Лейтон и неизведанное будущее получил «положительные» отзывы по видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[10]
Ток-шоу по видеоиграм Хорошая игра: точка появления'Два докладчика похвалили функцию наложения заметок и сказали: «Если вы поклонник Layton, то получите именно то, что ожидаете - это очень отточенная и блестящая головоломка».[33] Nintendo Powerс в обзоре сказано: «Я без колебаний называю эту игру лучшей игрой профессора Лейтона»,[27] а на церемонии вручения награды Nintendo Power 2010 игра была признана как лучшей головоломкой, так и игрой с сильнейшим финалом, выпущенной в 2010 году.[31] В Японии, Famitsu дал игре одну девятку и три восьмерки, всего 33 из 40.[15]
Эскапист поставил игре все пять звезд и назвал ее "невероятным удовольствием. Решайте умные головоломки, оставайтесь за великолепными визуальными эффектами и причудливыми мини-играми".[30] Хранитель он также дал ему все пять звезд и сказал, что он «идеально разработан для DS и может втянуть всю семью».[29] А.В. Клуб поставил ему пятерку и сказал, что он «не требует знаний о предыдущих играх, но тем не менее приводит трилогию к надлежащему великому завершению».[34] Дейли Телеграф дал ему девять баллов из десяти и назвал его «абсолютным восторгом».[35]
По состоянию на декабрь 2010 г. Немотанное будущее продано 862 967 копий в Японии,[36] и более 1,87 миллиона копий в Северной Америке и Европе.[37] По состоянию на март 2011 года его продажи в Северной Америке и Европе составили 1,97 миллиона проданных копий.[38]
Примечания
- ^ Известный как Профессор Лейтон и потерянное будущее в Европе и Reiton-kyju - Saigo no Jikan Ryok (レ イ ト ン 教授 と 最後 の 時間 旅行, лит. Профессор Лейтон и последнее путешествие во времени) в Японии.
Рекомендации
- ^ а б «Профессор Лейтон и потерянное будущее». Nintendo of Europe GmbH. Получено 2018-04-06.
- ^ а б c "Профессор Лейтон и неизведанное будущее". www.nintendo.com. Получено 2018-04-06.
- ^ «Профессор Лейтон и потерянное будущее». Nintendo of Europe GmbH. Получено 2018-04-06.
- ^ «Профессор Лейтон и неизведанное будущее объявили EXHD для смартфонов».
- ^ «Заголовки с дополнительным загружаемым контентом». Nintendo. Получено 15 мая, 2014.
- ^ Фрум, Ларри (10 сентября 2010 г.). "'Профессор Лейтон предлагает головоломки в стиле стимпанк ». CNN. Получено 9 апреля, 2016.
- ^ Парфит, Бен (9 января 2009 г.). "ОТЧЕТ О РЫНКАХ ЯПОНИИ 2008". MCV. Получено 9 апреля, 2016.
- ^ Mac_Tear. "Профессор Лейтон и оригинальный саундтрек к фильму" Последнее путешествие во времени ". Square Enix Music Online. Получено 13 января, 2011.
- ^ Ганн, Патрик. "Профессор Лейтон и последнее путешествие во времени OST". РПГФан Музыка. Получено 30 августа, 2013.
- ^ а б "Профессор Лейтон и неизведанное будущее для обзоров DS". Metacritic. Получено 25 июня, 2015.
- ^ Boosinger, Остин (8 октября 2010 г.). "Профессор Лейтон и обзор неизведанного будущего". Приключенческие геймеры. Получено 10 апреля, 2016.
- ^ Росс, Джонатан (20 сентября 2010 г.). «Обзор: профессор Лейтон и неизведанное будущее». Деструктоид. В архиве из оригинала от 23 сентября 2010 г.. Получено 10 апреля, 2016.
- ^ Edge Staff (декабрь 2010 г.). «Профессор Лейтон и потерянное будущее». Край (221): 99.
- ^ Тети, Джон (22 октября 2010 г.). «Профессор Лейтон и потерянное будущее». Eurogamer. Получено 9 апреля, 2016.
- ^ а б rawmeatcowboy (19 ноября 2008 г.). «Famitsu - оценки по отзывам». Go Nintendo. Получено 9 апреля, 2016.
- ^ Воре, Брайан (13 сентября 2010 г.). "Профессор Лейтон и неизведанное будущее". Информер игры. Получено 9 апреля, 2016.
- ^ Джонс, Мишель (10 сентября 2010 г.). "Профессор Лейтон и неизведанное будущее". GamePro. Архивировано из оригинал 13 сентября 2010 г.. Получено 9 апреля, 2016.
- ^ Тан, Ник (13 сентября 2010 г.). "Профессор Лейтон и незавершенный обзор будущего". Game Revolution. Получено 10 апреля, 2016.
- ^ Массимилла, Бетани (10 сентября 2010 г.). "Профессор Лейтон и незавершенный обзор будущего". GameSpot. Получено 9 апреля, 2016.
- ^ «Обзор будущего Layton Unwound». Получено 2010-09-11.
- ^ "Профессор Лейтон и незавершенный обзор будущего". GameTrailers. 7 октября 2010 г. Архивировано с оригинал 20 ноября 2010 г.. Получено 9 апреля, 2016.
- ^ Сплехта, Майк (2 января 2011 г.). "Профессор Лейтон и незавершенный обзор будущего". GameZone. В архиве из оригинала от 6 января 2011 г.. Получено 10 апреля, 2016.
- ^ Штаймер, Кристина (10 сентября 2010 г.). "Профессор Лейтон и незавершенный обзор будущего". IGN. Получено 9 апреля, 2016.
- ^ Уэльс, Мэтт (14 октября 2010 г.). "Профессор Лейтон и обзор потерянного будущего Великобритании". IGN. Получено 9 апреля, 2016.
- ^ МакЭлрой, Гриффин (13 сентября 2010 г.). "Обзор профессора Лейтона и незавершенного будущего: медленное ползание во времени". Engadget (Joystiq). Получено 10 апреля, 2016.
- ^ «Неотмотанный обзор будущего». Получено 2010-09-12.
- ^ а б Хоффман, Крис (ноябрь 2010 г.). "Профессор Лейтон и неизведанное будущее: будущее такое яркое ...". Nintendo Power. 260: 87.
- ^ «Обзор профессора Лейтона и неизведанного будущего». Получено 2010-10-09.
- ^ а б Андериес, Майк (20 октября 2010 г.). «Профессор Лейтон и потерянное будущее - обзор». Хранитель. Получено 9 апреля, 2016.
- ^ а б Арендт, Сьюзен (24 сентября 2010 г.). «Обзор: профессор Лейтон и неизведанное будущее». Эскапист. Получено 9 апреля, 2016.
- ^ а б «Награды Nintendo Power 2010». Nintendo Power. 265: 70–71. Март 2011 г.
- ^ «Награда« Игра года 2010 »от 1UP (стр. 2)». 1UP.com. Получено 17 апреля, 2011.
- ^ "Хорошая игра: Истории точки появления - Профессор Лейтон и Затерянное будущее". Австралийская радиовещательная корпорация. 13 ноября 2010 г.
- ^ Фишер, Русс (20 сентября 2010 г.). "Профессор Лейтон и неизведанное будущее". А.В. Клуб. В архиве из оригинала от 23 сентября 2010 г.. Получено 9 апреля, 2016.
- ^ Коуэн, Ник (22 октября 2010 г.). "Обзор видеоигры" Профессор Лейтон и Затерянное будущее ". Дейли Телеграф. Получено 9 апреля, 2016.
- ^ "Профессор Лейтон". Данные о продажах Famitsu. Гараф. Получено 20 мая, 2012.
- ^ «Брифинг по финансовым результатам за девять месяцев, закончившихся в декабре 2010 года - дополнительная информация» (PDF). Nintendo. 28 января 2011 г.. Получено 28 января, 2011.
- ^ «Брифинг по финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2011 года - дополнительная информация» (PDF). Nintendo. 26 апреля 2011 г. с. 4. Получено 26 апреля, 2011.