WikiDer > Роб Лаццаретти

Rob Lazzaretti
Роб Лаццаретти
Родившийся
Роб Лаццаретти
НациональностьАмериканец
ИзвестенФэнтези-арт, Иллюстрация

Роб Лаццаретти художник, чьи работы появились в основном как картограф для ролевые игры, особенно Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра от TSR.

биография

Роб Лаццаретти родился и вырос в центральном Иллинойсе.[1] Его отец был заядлым военным игроком и познакомил его с ролевыми играми; в то время как они были в магазине товаров для хобби, Лаццаретти обнаружил первое издание Продвинутые подземелья и драконы книги, и, как он выразился, «мгновенно зацепил».[1] Лаззаретти действительно увлекся ролевыми играми благодаря игре. Зов Ктулху: «В 1984 году мы с отцом пошли в Gen Con Ярмарка игр в Расине, штат Висконсин. Там я встретил Сэнди Петерсен, и он познакомил меня с игрой. Меня действительно привлекли образы ".[1] Его интерес к визуальным элементам ролевых игр заставил его задуматься о карьере художника: «Все в моей игровой группе заставляли меня рисовать зарисовки своих персонажей. В старшей школе я был ребенком, рисовавшим все странные вещи для людей, которых я знал, подобно Железная Дева обложки альбомов на спинах курток. Кажется, что искусство всегда привлекает людей, даже если они думают, что вы помешанный ».[1] Лаццаретти продолжал изучать изобразительное искусство в Государственный университет Иллинойса, но потом переключился на дизайн.[1]

Лазаретти работал стажером в Мастерская игровых дизайнеров в течение года, помогая производить такие продукты, как Темный заговор и Опасные путешествия.[1] TSR связался с ним, увидев, как его картография работает над Опасные путешествия, и он устроился на работу в TSR в 1993 году.[1] Он сразу начал работать над Planescape Сеттинг кампании: «Это была большая ответственность. Раньше я не делал плакатов, и внезапно я стал делать их тонну. Огромные карты размером с плакат. Я не мог поверить, сколько их было. [Художник TSR] Деннис Каут был моим учителем и показал мне веревки ".[1] После работы над многочисленными продуктами TSR Лазаретти стал арт-директором отдела картографии для Волшебники побережья, курирует создание карт для всех продуктов для ролевых игр Wizards of the Coast.[1] Эта работа включала Темная материя установка для Альтернативность игра: "Я получил удовольствие от картографии ... Я читал Вольфгангначальный текст и сразу начал делать концептуальные вещи. Это даже не походило на работу. Я думаю Темная материя будет одним из лучших вещей, которые я делал на долгие годы ".[1] Лазаретти также помог создать единый вид основных книг и карт подземелий для Подземелья и Драконы Третье издание.[1]

Работает

Роб Лаццаретти работал художником на Опасные путешествия и Путешественник ролевые игры, прежде чем работать в основном картографом для многих Подземелья и Драконы продуктов с 1994 года. Он также работал картографом в других компаниях, занимающихся ролевыми играми, таких как Издательство Green Ronin и Paizo Publishing.

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j k Кенсон, Стивен (Март 2000 г.). "ProFiles: Роб Лазаретти". Дракон. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (#269): 20–21.

внешняя ссылка