WikiDer > Rouge et Noir (терпение)
Красное и черное (т.е. красный и черный) - это терпение карточная игра, в которую играют двумя колодами играя в карты.[1] Изобретенный Чарльз Джуэлл, это уникальная игра, в которой в одной игре выполняются два типа строительства.
Его не следует путать с одноименным Красный и черный, хотя последний также может быть известен под этим именем, ни играть в азартные игры карточная игра также называемый Trente et Quarante который также известен как Rouge et Noir.
Rouge et Noir считается интересным из-за его большого расположения и позволяет игрокам добиваться легких, но не автоматических побед.
Правила
В этой игре десять столбцов. Первый столбец содержит восемь карт, второй столбец - семь карт, третий - шесть и так далее, пока каждый восьмой и девятый столбцы не будут содержать по одной карте. В начале игры десятый столбец остается пустым. Все карты в каждом столбце, кроме верхней, открываются лицевой стороной вниз.
Цель игры состоит в том, чтобы выпустить двух красных тузов и двух черных тузов (независимо от масти), чтобы они стали фундаментом, и довести каждого из них по цвету до королей, в то же время построив четыре столбца карт в таблице. , каждый из которых начинается с Короля и строится чередованием цвета.
Все открытые карты доступны для игры и могут быть размещены либо на основании, либо на игровом поле. Строение в таблице снижено чередованием цвета. Последовательности можно перемещать частично или полностью, но пустые столбцы могут быть заполнены только Королем или последовательностью, которая начинается с Короля.
Когда больше нет ходов, которые нужно сыграть, по одной карте кладется в каждую колонку из запаса; после этого игра продолжается как обычно. Этот цикл продолжается до тех пор, пока не закончится весь запас.
Когда образуется последовательность, которая начинается с короля, заканчивается тузом и состоит из чередующихся цветов, она может быть отклонена по усмотрению игрока.
Игра заканчивается, когда запасы заканчиваются. Игра выиграна, когда 52 карты построены на четырех основаниях, а четыре последовательности королей отброшены.
Стратегия
Выигрывая в такой игре, игрок должен решить, какие карты должны быть построены по одной на четырех основаниях, а какие должны быть встроены в основы короля, чтобы потом их сбросить.
В качестве предложения игрок должен сделать то, что делает больше всего, чтобы позже очистить столбец. Это также помогает принять во внимание тот факт, что игрок не должен касаться заполненного столбца из тринадцати карт. Также хорошо сосредоточиться на выпуске закрытых карт в крайних левых столбцах, чтобы помочь разделить их и достать лицевой стороной вниз карточки, особенно первые три столбца.
Рекомендации
- ^ Правила пасьянса Rouge et Noir, Центральный пасьянс, Проверено 15 октября 2020.