WikiDer > Райан Черч (концепт-художник)
Этот биография живого человека слишком полагается на Рекомендации к основные источники. (Декабрь 2007 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Райан Черч | |
---|---|
Родившийся | Лонг-Бич, Калифорния, НАС. | 18 июля 1971 г.
Образование | Б.С. Арт-центр Колледж дизайна |
Род занятий | Концепт-дизайнер, промышленный дизайнер |
Активные годы | 1998-настоящее время |
Интернет сайт | www.ryanchurch.com |
Райан Черч (родился 18 июля 1971 г. в г. Лонг-Бич, Калифорния) - американский концепт-дизайнер, наиболее известный своими проектами транспортных средств, планет и архитектур в качестве руководителя концептуального дизайна на Джордж Лукасс Атака клонов, Месть ситхов, и штативы в Стивен Спилбергс Война миров.[1][2]
Он работал над Джеймс Кэмеронс Аватар (2009) и отвечает за обновленный дизайн USS Enterprise в Дж. Дж. Абрамсс Звездный путь фильмы.[2][3]
Черч с отличием окончил факультет транспортного дизайна с акцентом на дизайн развлечений в Арт-центр Колледж дизайна в Пасадена, Калифорния.
Фильмография
- Звёздные войны: Эпизод II - Атака клонов (2002) (руководитель концептуального дизайна)
- Звёздные войны: Эпизод III - Месть ситхов (2005) (руководитель концептуального дизайна)
- Война миров (2005) (дизайнер существ)
- Трансформеры (2007) (концепт-художник)
- Outlander (2008) (концепт-художник)
- Звездный путь (2009) (концепт-дизайнер)
- Трансформеры: Месть падших (2009) (концепт-художник)
- Аватар (2009) (концепт-художник)
- Супер 8 (2011) (концепт-художник)
- Трансформеры: Тьма Луны (2011) (концепт-художник)
- Джон Картер (2012) (концепт-художник / арт-директор по визуальным эффектам)
- Нулевой Темный Тридцать (2012) (концепт-дизайнер)
- Star Trek: Into Darkness (2013) (концепт-дизайнер)
- Годзилла (2014) (концепт-художник)
- Космос: космическая одиссея (2014) (дизайнер: Корабль воображения)
- Мстители: Эра Ультрона (2015) (арт-директор по визуальным эффектам)
- Tomorrowland (2015) (концепт-художник)
- Звездные войны: Пробуждение силы (2015) (концепт-художник)
- Изгой-один: История Звездных войн (2016) (концепт-художник)
- Трансформеры: Последний рыцарь (2017) (арт-директор по визуальным эффектам)
- Мандалорианец (2019) (руководитель концептуального дизайна)
- Звёздные войны: Скайуокер.Восход (2019) (концепт-художник)
Видеоигры
- Властелин колец: Битва за Средиземье II (2006) (художник-кинематографист)
- Command & Conquer 3: Tiberium Wars (2007) (концепт-художник)
- Command & Conquer: Red Alert 3 (2008) (дополнительное искусство)
- Мертвый космос (2008) (концепт-художник: искусство)
- Звездный гражданин (TBA): Черч создал концепт-арт космических кораблей для грядущей игры для ПК:[4]
- Бенгальский перевозчик
- RSI Аврора[4]
- Созвездие RSI[5] и его развертываемый истребитель[6]
- Фрегат Идрис[7]
- Бомбардировщик Retaliator[8]
- Внутренние части корабля спроектированы таким образом, чтобы пространства и элементы были полностью функциональными, при этом логически вписываясь в форму космического корабля, и часто имели особенности, соответствующие масштабу корабля, например спальные места.[6][8]
Рекомендации
- ^ Церковь, Райан (13 июля 2005 г.). «Потусторонние концептуальные проекты Райана Черча». Сеть Анимационного Мира (Опрос). Беседовала Эллен Вольф. В архиве из оригинала 12 января 2015 г.. Получено 12 января 2015.
- ^ а б Андерс, Чарли Джейн (10 июня 2008 г.). «Райан Чёрч, мастер существ и роботов». io9. Гении дизайна: 10 голливудских дизайнеров, которых стоит остерегаться. Кинджа. В архиве из оригинала 14 июня 2008 г.. Получено 12 января 2015.
- ^ «Большая реакция на новое предприятие - отклик нового дизайнера». TrekMovie. SciFanatic Network. 12 ноября 2008 г. В архиве из оригинала 1 декабря 2008 г.. Получено 12 января 2015.
- ^ а б Рихард, Джеф (27 апреля 2013 г.). «Раскрыта Аврора из Star Citizen, Робертс объясняет дальнейшие цели краудфандинга». Массово. AOL. В архиве из оригинала 29 апреля 2013 г.. Получено 24 ноября 2014.
- ^ Даммес, Матиас (16 ноября 2012 г.). "Звездный гражданин: RSI Constellation Mk3 im Detail vorgestellt" [Star Citizen: RSI Constellation Mk3 представлен подробно]. Компьютерные игры (на немецком). Computec Media. В архиве из оригинала 25 ноября 2014 г.. Получено 25 ноября 2014.
- ^ а б Робертс, Крис; Чёрч, Райан (15 ноября 2012 г.). «Звездный гражданин: Дизайн кораблей и фантазии о« Звездных войнах »». IGN (Опрос). Беседовал Энтони Гальегос. В архиве из оригинала 18 ноября 2012 г.. Получено 12 января 2015.
- ^ Рихард, Джеф (30 июня 2013 г.). "Лучшие фрагменты 24-часовой прямой трансляции Star Citizen". Массово. Палка и руль направления. AOL. В архиве из оригинала от 3 июля 2013 г.. Получено 25 ноября 2014.
- ^ а б Робертс, Крис (7 января 2015 г.). "Звездный гражданин: последний рубеж краудфандинга". Игры Red Bull (Опрос). Беседовал Рич Вордсворт. В архиве из оригинала 12 января 2015 г.. Получено 12 января 2015.