WikiDer > SGI VPro
VPro, также известный как Одиссея, это архитектура компьютерной графики для Силиконовая Графика рабочие станции. Впервые выпущен на Октан2, впоследствии он был использован на Топливо, Тезро рабочие станции и Оникс системы визуализации, где он получил бренд InfinitePerformance.
VPro предоставляет некоторые очень продвинутые возможности, такие как попиксельное освещение, также известное как "затенение по фонгу", (через SGIX_fragment_lighting[1] расширение) и 48-битный Цвет RGBA. С другой стороны, более поздние разработки страдали от ограниченной пропускной способности и более низкой производительности наложения текстур по сравнению с конкурирующими решениями на GPU, которые быстро догнали SGI на рынке.[2]
Существовали четыре различных версии графических плат VPro на базе Odyssey, обозначенных как V6, V8, V10 и V12. Первыми сериями были V6 и V8 с 32 МБ и 128 МБ ОЗУ соответственно; V10 и V12 имели вдвое большую геометрическую производительность, чем более старые V6 / V8, но в остальном были похожи. V6 и V10 могут иметь до 8 МБ ОЗУ, выделенного для текстур, а V8 и V12 могут иметь до 108 МБ ОЗУ, используемое для текстур. Платы V10 и V12, используемые в компьютерах Fuel, Tezro и Onyx 3000, используют другой разъем XIO, чем карты, используемые в рабочих станциях Octane2.
Графическая подсистема VPro состоит из проприетарного набора микросхем SGI и соответствующего программного обеспечения. Набор микросхем состоит из гул ASIC, то пиксельный бластер и глушитель (PB&J) ASIC и связанные SDRAM. Buzz ASIC - это однокристальный графический конвейер. Он работает на частоте 251 МГц и содержит встроенную SRAM. Buzz ASIC имеет три интерфейса:
- Хост (16-битный одноранговый канал XIO, 400 МГц)
- SDRAM (SDRAM составляет 32 МБ (V6 или V10) или 128 МБ (V8 или V12); шина памяти работает на половинной скорости работы ASIC).
- PB&J ASIC
В результате урегулирования нарушения патентных прав SGI приобрела права на некоторые из Nvidia Quadro GPU и выпущенные продукты под брендом VPro (V3, VR3, V7 и VR7) на их основе (GeForce 256, Quadro, Quadro 2 MXR и Quadro 2 Pro соответственно). Эти карты не имеют ничего общего с исходной линейкой Odyssey и не могут использоваться на рабочих станциях SGI MIPS.[3]
Все платы VPro поддерживают OpenGL ARB расширения для работы с изображениями, позволяющие аппаратно ускорять многочисленные операции с изображениями в реальном времени.
Серия VPro (на основе Odyssey)
Модель | Глубина цвета | объем памяти | Память текстур (максимум) | Скорость вращения двигателя геометрии |
V6 | 48-битный RGBA | 32 МБ | 8 МБ | Оригинал |
V8 | 48-битный RGBA | 128 МБ | 104 МБ | Оригинал |
V10 | 48-битный RGBA | 32 МБ | 8 МБ | 2 × оригинал |
V12 | 48-битный RGBA | 128 МБ | 104 МБ | 2 × оригинал |
внешняя ссылка
- Страница SGI о графике Octane2 (Ссылка Wayback Machine - исходная страница 404).