WikiDer > SGI VPro

SGI VPro

VPro, также известный как Одиссея, это архитектура компьютерной графики для Силиконовая Графика рабочие станции. Впервые выпущен на Октан2, впоследствии он был использован на Топливо, Тезро рабочие станции и Оникс системы визуализации, где он получил бренд InfinitePerformance.

VPro предоставляет некоторые очень продвинутые возможности, такие как попиксельное освещение, также известное как "затенение по фонгу", (через SGIX_fragment_lighting[1] расширение) и 48-битный Цвет RGBA. С другой стороны, более поздние разработки страдали от ограниченной пропускной способности и более низкой производительности наложения текстур по сравнению с конкурирующими решениями на GPU, которые быстро догнали SGI на рынке.[2]

Существовали четыре различных версии графических плат VPro на базе Odyssey, обозначенных как V6, V8, V10 и V12. Первыми сериями были V6 и V8 с 32 МБ и 128 МБ ОЗУ соответственно; V10 и V12 имели вдвое большую геометрическую производительность, чем более старые V6 / V8, но в остальном были похожи. V6 и V10 могут иметь до 8 МБ ОЗУ, выделенного для текстур, а V8 и V12 могут иметь до 108 МБ ОЗУ, используемое для текстур. Платы V10 и V12, используемые в компьютерах Fuel, Tezro и Onyx 3000, используют другой разъем XIO, чем карты, используемые в рабочих станциях Octane2.

Графическая подсистема VPro состоит из проприетарного набора микросхем SGI и соответствующего программного обеспечения. Набор микросхем состоит из гул ASIC, то пиксельный бластер и глушитель (PB&J) ASIC и связанные SDRAM. Buzz ASIC - это однокристальный графический конвейер. Он работает на частоте 251 МГц и содержит встроенную SRAM. Buzz ASIC имеет три интерфейса:

  • Хост (16-битный одноранговый канал XIO, 400 МГц)
  • SDRAM (SDRAM составляет 32 МБ (V6 или V10) или 128 МБ (V8 или V12); шина памяти работает на половинной скорости работы ASIC).
  • PB&J ASIC

В результате урегулирования нарушения патентных прав SGI приобрела права на некоторые из Nvidia Quadro GPU и выпущенные продукты под брендом VPro (V3, VR3, V7 и VR7) на их основе (GeForce 256, Quadro, Quadro 2 MXR и Quadro 2 Pro соответственно). Эти карты не имеют ничего общего с исходной линейкой Odyssey и не могут использоваться на рабочих станциях SGI MIPS.[3]

Все платы VPro поддерживают OpenGL ARB расширения для работы с изображениями, позволяющие аппаратно ускорять многочисленные операции с изображениями в реальном времени.

Серия VPro (на основе Odyssey)

МодельГлубина цветаобъем памятиПамять текстур (максимум)Скорость вращения двигателя геометрии
V648-битный RGBA32 МБ8 МБОригинал
V848-битный RGBA128 МБ104 МБОригинал
V1048-битный RGBA32 МБ8 МБ2 × оригинал
V1248-битный RGBA128 МБ104 МБ2 × оригинал

внешняя ссылка

Рекомендации