WikiDer > Sakura Wars 4: Fall in Love, Maidens - Википедия
Sakura Wars 4: Влюбитесь, девушки | |
---|---|
Обложка оригинального релиза Dreamcast с участием главных героев Сакуры Синдзи и Эрики Фонтейн. | |
Разработчики) | |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Кацухико Гото |
Производитель (и) | Юдзи Хорикава |
Дизайнер (ы) | Такехико Акаба |
Программист (ы) | Микио Куме |
Художник (ы) | Хиденори Мацубара |
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) | Кохей Танака |
Серии | Сакура войны |
Платформа (и) | Dreamcast, Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | |
Режим (ы) | Один игрок |
Sakura Wars 4: Влюбитесь, девушки[а] это кросс-жанровый видеоигра, разработанная Красная Компания и Перегрузка и опубликовано Sega для Dreamcast. Четвертый основной взнос в Сакура войны серия и последняя для Sega домашних консолей, она была выпущена в марте 2002 года. Издатель назвал ее "драматической приключенческой" игрой. Влюбись, девушки сочетает в себе перекрытие тактическая ролевая игра, свидание сим и визуальная новелла элементы игрового процесса.
Установите шесть месяцев событий Сакура войны 3: Париж горит? и Войны Сакуры: Фильм, главный герой Ичиро Огами возвращается в Токио и воссоединяется с Imperial Combat Revue и его «Flower Division», труппой наделенных магией женщин, которые также работают в театральной труппе. Пока Огами продюсирует адаптацию ОтверженныеImperial Combat Revue должен объединить усилия с Парижской дивизией, чтобы не дать враждебному призраку главного антагониста, Окубо Нагаясу, терроризировать Токио.
Влюбись, девушки должен был происходить в Нью-Йорке, продолжая заграничные приключения Огами. Когда Sega прекратила выпуск Dreamcast, команда разработчиков вместо этого решила создать праздничную игру, чтобы завершить повествование Огами. На создание игры ушло всего десять месяцев, что привело к меньшему количеству игрового контента, чем в предыдущей версии. Сакура войны игры. При повторном использовании игровых ресурсов из Пэрис горит?, графика была улучшена с помощью новых программных средств. Продюсером игры выступил Юдзи Хорикава, а режиссером - Кацухико Гото. Нориёси Охба выступая в качестве исполнительного продюсера; это была последняя игра в серии, в которой участвовал Охба. Игра получила высокую оценку критиков и является одной из самых продаваемых игр Dreamcast в Японии. Первоначальные концепции игры будут использованы в следующей записи, Sakura Wars: So Long, My Love.
Геймплей
Sakura Wars 4: Влюбитесь, девушки это кросс-жанровый видеоигра, в которой игрок управляет ролью Ичиро Огами и двух полностью женских боевых групп; «Цветочная дивизия» Imperial Combat Revue и «Парижская дивизия» базирующейся во Франции Paris Combat Revue. Их цель - помешать Окубо Нагаясу терроризировать Токио. Игра, названная «драматическим приключением» и проходящая в трех «действиях», включает в себя тактическая ролевая игра, свидание сим и визуальная новелла элементы.[2][3] Геймплей разделен на периоды, когда Огами перемещается по Большому Императорскому Театру и взаимодействует с различными персонажами, и боевые последовательности регулируются пошаговая боевая система в трехмерной (3D) области, обеспечивающей полный диапазон движений.[4][5]
Во время приключенческих секций, когда вы разговариваете как с главными героинями, так и с персонажами второго плана из Imperial Combat Revue, разговоры основываются на «Системе живых и интерактивных изображений» из серии (LIPS); столкнувшись с критическим выбором в ходе разговора, отображаются варианты диалога с ограничением времени, по которому игрок может выбрать ответ. В зависимости от типа ответа персонаж может ответить положительно или отрицательно, что повлияет на их отношения и будущее взаимодействие с Огами. В игре также есть «Двойные губы», в которых взаимодействуют несколько персонажей; и "Analog LIPS", где игрок оценивает интенсивность отдельного ответа.[3][4] Если сохранить данные из Dreamcast версий последних трех Сакура войны названия импортированы, выбор романтики Огами из этих игр включен в повествование.[6]
Во время боевых этапов Цветочная Дивизия сражается с монстрами на улицах Токио, используя машины под названием Коубу. Как и с Пэрис горит?, в игре используется «Активная система машин в реальном времени» (ARMS), где каждый юнит имеет полный диапазон движения, а расстояние до него ограничивается счетчиком Action Point. Каждый отряд может выполнять два действия в свой ход, которые охватывают множество действий, включая атаку, исцеление, повышение статистики отряда и защиту. Действия, предпринятые во время последовательностей LIPS с членами Подразделения цветов, напрямую влияют на сражения; умелые выступления во время сегментов LIPS повышают Доверие персонажа, повышая статус и улучшая боевые способности. Взаимодействие LIPS также может разблокировать комбинированные и объединенные атаки, когда два персонажа выполняют совместную атаку, чтобы нанести большой урон одному врагу. Если определенные условия не выполнены или отряд Огами уничтожен, игра заканчивается.[3][4][5]
Синопсис
В 1927 году в Токио, через четыре месяца после его возвращения из Парижа,[b] Императорский флот Японии Лейтенант Ичиро Огами воссоединился с Цветочным отделом Имперского боевого ревю. Все тихо, пока мощный дух не вырвется из заточения в Гиндза и начинает терроризировать город, используя мощный золотой Коубу. Обездвиженная золотым туманом, создаваемым Коубу, Цветочная Дивизия легко отбивается, а их база в Большом Императорском Театре повреждена. Призрак принадлежит Окубо Нагаясу, коррумпированный самурай-даймё, разгневанный на его оскорбления со стороны людей после его смерти. Когда Нагаясу собирается убить Цветочную Дивизию в другой атаке, прибывает Paris Combat Revue и спасает их, отвечая на призыв Imperial Combat Revue о помощи. Когда Нагаясу крадет Микасу, две группы ослабляют Нагаясу, а Огами и его избранный товарищ используют могущественный Коубу, Соубу, чтобы изгнать призрака, восстанавливая мир в Токио.
В роли театральной труппы «Цветочная дивизия» готовит сценическую адаптацию Отверженные, режиссером которого является Огами. Необходимость должным образом изобразить сцену бракосочетания приводит к широко распространенным недоразумениям, поскольку и Огами, и члены Подразделения цветов думают, что каждый делает предложение друг другу. Это еще больше усложняется, если Огами ранее вступал в романтические отношения с любым членом как Цветочного, так и Парижского дивизионов. Когда выйдет Paris Combat Revue, если Огами завел роман с кем-нибудь из них во время событий Пэрис горит?, создается ситуация любовного треугольника. Огами должен выбрать персонажа, которому он хочет посвятить себя. Производство Отверженные имеет оглушительный успех, и Огами остается единственной авторитетной фигурой после того, как первоначальный менеджер Imperial Combat Revue Икки Йонеда уходит в отставку, удовлетворенный тем, что Огами может его сменить. Заключительные сцены различаются в зависимости от того, завел роман Огами с кем-либо из членов Подразделения Цветков или Парижа, и какого персонажа Огами решит посвятить.
Разработка
Концептуальная работа для Влюбись, девушки началось на последних этапах разработки Сакура войны 3: Париж горит?.[7] Влюбись, девушки Изначально планировалось провести в Нью-Йорке, продолжая заграничные поездки Огами как туда, так и в запланированное отделение на Тайване.[8] Когда было объявлено, что издатель сериала Sega заканчивали производство на Dreamcast, Sega спросила, что Влюбись, девушки быть перемещенным в PlayStation 2. Команда не согласилась с создателем сериала и генеральным продюсером. Одзи Хирои не желая, чтобы последняя запись Dreamcast была Пэрис горит?. Имея это в виду, Красная Компания и Перегрузка вместо этого решили создать праздничную заключительную запись для Dreamcast.[7][8] Режиссером игры был Кацухито Гото, продюсером Юджи Хорикава и исполнительным продюсером Нориёси Охба. Ohba ранее производил или исполнительный продюсировал предыдущий Сакура войны игры. Также возвращается из Пэрис горит? были постоянным дизайнером персонажей сериалов Хиденори Мацубара, сценаристы Сатору Акахори и Хироюки Кавасаки, и композитор Кохей Танака.[9][10] Хотя предыдущие циклы разработки длились два года и более, Влюбись, девушки был завершен за десять месяцев.[11] Влюбись, девушки был разработан как «подарок» разработчиков давним фанатам.[12]
Производство оказалось сложной задачей для команды, несмотря на то, что к моменту анонса сценарий был завершен. В основу игровой системы положена работа, проделанная для Пэрис горит?, с минимальными изменениями.[7] Дизайн Коубу был немного переделан, с более гладкими телами и новыми перфорированными частями тела, что потребовало интеграции как новых, так и обновленных программных инструментов, которые также применялись для сложных эффектов окружающей среды в кат-сценах.[13] Последовательности аниме были сняты Сусуму Кудо и произведены Производство I.G, которые ранее работали над Пэрис горит?, Сакура войны 2: Ты не умрешь, а Сакура войны фильм. Дебют также сыграл в теме праздника, показывая актерский состав в непринужденной обстановке.[14][15] Вместо того, чтобы увеличивать свое количество по сравнению с предыдущими играми, команды предпочли сосредоточиться на качестве. Последовательности аниме сочетали традиционную анимацию с элементами на основе компьютерной графики, чтобы обеспечить большую плавность. [13] Механические анимации CGI были созданы с использованием техник, используемых в фильме.[16] Проблемная часть разработки, включающая новое программное обеспечение для видео, с целью создания максимально плавного игрового процесса на сегодняшний день. Это стало возможным благодаря давним положительным рабочим отношениям между Overworks и Production I.G.[13]
Благодаря целям разработки и короткому периоду производства история была значительно короче, чем раньше. Сакура войны, будучи отформатирован как трехактная пьеса, а не аниме-сериал.[7] Театральная тема перешла и в мотивы, окружающие главного злодея.[14] Темой рассказа была «вечная любовь», кульминация общей темы романтики, использованной в Сакура войны серии.[16] Хотя это было законное продолжение более ранней Сакура войны игры, плотность состава заставила персонал сравнить его с специальная программа или же диск вентилятора.[12] Включение Отверженные отразил влияние Парижа на Огами после его возвращения в Токио. Для справки команда использовала Куроива Сурокуперевод 1919 года, который был одной из самых ранних японских версий романа. Актеры играли нетрадиционные роли в пьесе, поскольку это давало им возможность развиваться как персонажи; Приведенный пример - Сакура сыграла злодейскую роль.[16] История в конечном итоге послужила завершением сюжетной линии Огами, объединив актеров Сакура войны до этого момента.[7] Подзаголовок игры взят из стихотворения японского писателя. Теккан ЁсаноХирои сказал, что игроки лучше поймут ссылку на цитату после прочтения всего стихотворения.[7]
Аудио
Перед началом разработки на Влюбись, девушки, команда связалась с основными участниками прошлых игр (Чиса Ёкояма, Мичи Томизава, Урара Такано, Кумико Нишихара, Юрико Фучизаки, Маюми Танака, Майя Окамото, Казуэ Икура, Норико Хидака, Саэко Симадзу, Эцуко Козакура, Кикуко Иноуэ и Ёсино Такамори), чтобы они могли включать в себя все тринадцать героинь. Как только это было согласовано, команда приступила к разработке.[7][12] Влюбись, девушки в то время было последним крупным выступлением Томизавы в роли центральной героини Сумире Канзаки, когда Томидзава ушел из этой роли в 2002 году.[17]
Начальная песня, ремикс на тему сериала под названием "Geki! Tei - Finale",[c] и финальная песня "Ты, мой цветок",[d] исполняли основной состав. «Геки! Тей - Финал» - актер Огами. Акио СуямаВпервые исполняет тему сериала, исполняя ее под аккомпанемент женского состава.[14][18][19] Хирои был первым, кто предложил Суяме исполнить песни. Финальная тема была задумана как трогательная прощальная баллада, а любимая часть Таканы - унисон всех певцов во второй половине темы.[20] Повторное использование отброшенного плана для темы Пэрис горит?Танака написал песню в той же тональности, что и "Geki! Teikoku Kagekidan".[21] Изначально Хирои хотел, чтобы Суяма спел всю песню, но Танака отговорил его от этого и полагался на говорящие таланты актера, чтобы озвучить свои тексты.[22]
Релиз
Влюбись, девушки было впервые объявлено в июне 2001 г .; когда было объявлено, Хирои поспешил указать, что, хотя это была последняя запись в серии Dreamcast, это не последняя запись в Сакура войны серии.[23] Диск предварительного просмотра был выпущен с Сакура войны онлайнс рекламными изображениями и трейлерами, выпущенными к тому моменту.[24] Подбегая к выходу игры, Пэрис горит? и порты Dreamcast первых двух Сакура войны игры были переизданы по сниженным ценам компанией Sega.[25] Игра вышла 21 марта 2002 года.[26] Позже он был перенесен на Майкрософт Виндоус персональные компьютеры (ПК). Он был выпущен для Windows 98, Windows ME, Windows 2000 и Windows XP 3 марта 2005 г. Для этой версии требовалось несколько компакт-дисков из-за размера игры.[27][28] Версия DVD-ROM для Windows 2000, Windows XP и Виндоус виста 25 января 2007 г.[28] Версия для ПК была опубликована в Китае компанией Beijing Entertainment All Technology 28 января 2007 года.[1][29] Как и большинство Сакура войны серия, игра так и не вышла на западный рынок.[2] Попытки локализации были предотвращены из-за неуверенности Sega относительно того, найдет ли игра жанров выгодную аудиторию за пределами Японии.[30]
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В течение первой недели в продаже Влюбись, девушки продано более 207 000 копий, что составляет более 80% от его первоначальных поставок. По состоянию на 2004 год было продано более 257 000 копий игры, что сделало игру десятой по популярности игрой Dreamcast в Японии.[32] По состоянию на 2007 год игра является четвертой по популярности. Сакура войны титул позади своего предшественника.[33] Альбом саундтреков к игре был награжден премией 2003 года. Награды за золотой диск Японии в категории «Анимация - альбом года».[34]
Из-за исключительности японского языка некоторые англоязычные обзоры для Влюбись, девушки были опубликованы спустя годы после первого выпуска. Японский игровой журнал Famitsu дал Влюбись, девушки оценка 36/40, причем критики дали ей оценку 10, 9, 8 и 9 из 10; это был самый высокий балл, присвоенный основной линии Сакура войны игра до этого момента.[31] RPGFan отметили, что игра ориентирована на театр, что в целом понравилось обозревателю, несмотря на то, что в предыдущих играх отсутствовал эпизодический формат, а также было отмечено продолжающееся количество неразрешенных сюжетных нитей. Графику хвалили за повышенное качество и солидные элементы игрового процесса, но критиковали за короткую длину.[3]
Японский сайт Game Watch Impress очень положительно оценил сюжет, графику и систему игрового процесса. Основная проблема заключалась в том, что игра не была предназначена для новичков в серии из-за ее обратных вызовов и небольшой длины.[35] 4Gamer.netТэцуя Асакура, рецензируя версию для ПК, похвалил возможности сюжета, открытые со всеми присутствующими персонажами, и его солидный игровой процесс. Его главными пунктами критики были ограниченные графические возможности и небольшая длина.[36]
Наследие
В честь ухода Томидзавы из роли Сумире после Влюбись, девушки, оригинальная видео анимация (OVA) под названием Сакура войны; Пенсионный мемориал Сумире Канзаки - Su ・ Me ・ Re был произведен Radix Ace Entertainment и перегрузки; Танака написал музыку, а Кавасаки написал сценарий. Изображая уход Сумире из Цветочного дивизиона и ее карьеру актрисы, он показывает последнее выступление Томизавы в этой роли. OVA был выпущен на VHS и DVD 18 декабря 2002 года.[10] Funimation получил название OVA и выпустил его в Северной Америке 26 октября 2005 г. под названием Сакура войны: Сумире.[37][38] Томизава в конечном итоге вернется к роли в 2019 году. Сакура войны.[39]
Первоначальные планы на Влюбись, девушки были перенесены в следующий Сакура войны игра, которая разрабатывалась для PlayStation 2.[8] Названный Sakura Wars V: Прощай, любовь моя в Японии он был выпущен в Японии в 2005 году и за рубежом в 2010 году для PlayStation 2 и Wii в качестве Sakura Wars: So Long, My Love.[40][41][42] Прощай, любовь моя составлял часть Проект "Мир войн сакуры", группа из семи игр, разрабатываемых для PlayStation 2 с целью расширения аудитории серии и, в конечном итоге, выпуска на международном уровне.[43] Всего в группе было выпущено четыре игры, но только Прощай, любовь моя был выпущен за границу, а остальные три проекта были официально отменены в сентябре 2008 года.[2][42][44]
Примечания и ссылки
Сноски
Цитаты
- ^ а б 恋爱 吧! 少女! 《大战 4》 简体 中文 Version 1 月 隆重 上市 (на китайском языке). GamerSky. 5 января 2007 г. Архивировано с оригинал 25 декабря 2018 г.. Получено 25 декабря, 2018.
- ^ а б c Лада, Дженни (24 апреля 2006 г.). «Важные импортные товары: Сакура Тайсен». GamerTell. Архивировано из оригинал 9 мая 2010 г.. Получено 7 мая, 2017.
- ^ а б c d е «Обзор RPGFan - Сакура Тайсен 4: Влюбись, девушки». RPGFan. В архиве из оригинала 6 сентября 2015 г.. Получено 19 мая, 2017.
- ^ а б c Sega Staff (21 марта 2002 г.). サ ク ラ 大 戦 4 〜 恋 せ よ 乙 女 〜 マ ニ ュ ア ル [Sakura Wars 4: Fall in Love, Руководство для девушек] (на японском языке). Sega. HDR-0191.
- ^ а б よ り パ ワ ー ア ッ 戦 闘 ス テ ム を 詳 し く 紹 介! (на японском языке). Sakura Wars 4: Fall in Love, веб-сайт девушек. В архиве с оригинала 4 августа 2015 г.. Получено 19 мая, 2017.
- ^ ”大 神 華 撃 団” 、 参 上 !! (на японском языке). Sakura Wars 4: Fall in Love, веб-сайт девушек. В архиве из оригинала 8 апреля 2016 г.. Получено 19 мая, 2017.
- ^ а б c d е ж грамм サ ク ラ 大 戦 4 ~ 恋 せ よ 乙 女 ~ 最終 攻略 & 設定 資料 集 [Sakura Wars 4 - Влюбись, девушки - Сбор информации о финальной стратегии и сеттинге] (на японском языке). SoftBank Creative. 25 июля 2002 г. ISBN 4-7973-2010-9.
- ^ а б c セ ガ 、 PS2 「サ ク ラ 大 戦 V」 発 売 記念 ト ー ク シ ョ 施 広 井 王子氏 ら が 「浪漫」 の 裏 話 な を 披露 (на японском языке). Game Watch Impress. 7 июля 2005 г. В архиве из оригинала 28 июня 2013 г.. Получено 19 мая, 2017.
- ^ Красная Компания, Перегрузка (21 марта 2002 г.). Sakura Wars 4: Влюбитесь, девушки (Dreamcast). Sega. Сцена: Кредиты.
- ^ а б サ ク ラ 大 戦 神 崎 す み れ 引退 す ・ み ・ れ (на японском языке). Сайт портала Sakura Wars. В архиве с оригинала 3 августа 2016 г.. Получено 19 мая, 2017.
- ^ サ ク ラ 大 戦 蒸 気 工廠 [Паровая фабрика Sakura Wars] (на японском языке). SoftBank Creative. 2002. с. 42. ISBN 4-7973-2243-8.
- ^ а б c こ れ が 最後 の サ ク ラ!セ ガ 、 DC Version 『サ ク ラ 大 戦 4』 を 来 春 発 売 (на японском языке). ASCII Media Works. 25 июня 2001 г. В архиве из оригинала 17 мая 2017 г.. Получено 19 мая, 2017.
- ^ а б c Японская игровая графика: за кулисами ваших любимых игр. Харпер Дизайн. 29 июня 2004 г. С. 64–69. ISBN 0-0605-6772-4.
- ^ а б c «サ ク ラ 大 戦 4». Доримага (на японском языке). SoftBank Creative (21): 44–47. 8 марта 2002 г.
- ^ «Войны сакуры 4: Влюбись, девушки». Производство I.G. В архиве из оригинала 8 мая 2006 г.. Получено 19 мая, 2017.
- ^ а б c "Интервью Сакуры Тайсен 4 с Хироем Одзи". RPGFan. 2002 г. В архиве из оригинала 7 сентября 2015 г.. Получено 19 мая, 2017.
- ^ 東京 ゲ ー シ ョ ウ 2001 秋】 ト レ ポ ー ト ~ 大 大 戦 4 」に 神 れ 引退 !! ~ (на японском языке). Game Watch Impress. 13 октября 2001 г. В архиве из оригинала 4 марта 2016 г.. Получено 7 мая, 2017.
- ^ 迫 力 の オ ー プ ニ ン グ ム ー フ ィ ル 介! (на японском языке). Sakura Wars 4: Fall in Love, веб-сайт девушек. Архивировано из оригинал 4 августа 2015 г.. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ Красная Компания, Sega. "Сундук с песнями Sakura Wars Complete вкладыши. "(на японском) Режим Avex. 11 декабря 2002 г. AVCA-14491 ~ 8. Проверено 7 мая 2017.
- ^ Танака, Кохей (24 января 2010 г.). 君 よ 花 よ セ ガ バ ー ジ ョ ン (на японском языке). Блог Кохеи Танаки. В архиве с оригинала 20 апреля 2019 г.. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ Танака, Кохей (26 мая 2009 г.). サ ク ラ の 主題歌 ん 〜 、 プ レ ッ シ ャ ー. Сайт Кохеи Танаки (на японском языке). В архиве из оригинала 16 февраля 2020 г.. Получено 16 февраля, 2020.
- ^ セ ガ ゲ ー ム ス ・ ア ト ラ ス 生 放送! DAY4 (9/15) 【TGS2019】 (Видео) (на японском языке). Токио: YouTube. 14 сентября 2019 года. Событие происходит в 6:16:58. В архиве с оригинала 16 декабря 2019 г.. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ 2002 春 、 リ ム キ ャ の 超大 作 「サ ク ラ 大 戦 4」 遂 に 映 画 化! 12 月 22 日 「サ ク ラ 大 戦 活動 写真」 劇場 公開 (на японском языке). Game Watch Impress. 25 июня 2001 г. В архиве из оригинала 28 июня 2013 г.. Получено 19 мая, 2017.
- ^ サ ク ラ 大 戦 オ ン ラ イ ン - 『サ ク ラ 大 戦 4 プ レ ュ ウ Disc』 同 梱 (на японском языке). Sega. Архивировано из оригинал 15 ноября 2001 г.. Получено 19 мая, 2017.
- ^ セ ガ 、 「サ ク ラ 大 戦 4」 3 月 発 売 を 前 に 「サ 大 戦」 を 特 、 低 価 格 で 発 売 (на японском языке). Game Watch Impress. 30 ноября 2001 г. В архиве из оригинала 28 июня 2013 г.. Получено 19 мая, 2017.
- ^ ガ 、 DC 「サ ク ラ 大 戦 4」 発 売 日 を 3 月 21 日 に 決定 Xbox 「ガ ン ヴ ァ ル キ リ ー PS2「 NFL2K2 」な ど も 決定 (на японском языке). Game Watch Impress. 8 января 2002 г. В архиве из оригинала 28 июня 2013 г.. Получено 16 мая, 2017.
- ^ サ ク ラ 大 戦 .com ゲ ー ム タ イ ト ル 紹 介 - サ ク ラ 大 戦 4 〜 恋 せ よ 乙 女 〜 (на японском языке). Сайт портала Sakura Wars. В архиве из оригинала от 4 апреля 2017 г.. Получено 19 мая, 2017.
- ^ а б 特 典 付 き! 大 戦 』シ リ ー ズ 作 4 продукта が DVD-ROM で 登場 (на японском языке). Dengeki Online. 28 ноября 2006 г. В архиве из оригинала от 6 июля 2016 г.. Получено 7 мая, 2017.
- ^ :: 北京 娱乐 通 科技 发展 有限公司 :: 当前 位置 : 首页 -> 文章 中心 -> 娱乐 通 新闻 (на китайском языке). Пекин Развлечения Все технологии. Архивировано из оригинал 27 января 2007 г.. Получено 25 декабря, 2018.
- ^ «Письмо месяца: Сакура, Сакура, Сакура». Официальный журнал Dreamcast (США). Деннис Паблишинг (7): 12 сентября 2000 г.
- ^ а б 週刊 フ ァ ミ 通 ク ロ ス ビ ュ ラ チ ナ 入 り ソ ト 一 覧 (на японском языке). Geimin.net. Архивировано из оригинал 17 февраля 2013 г.. Получено 19 мая, 2017.
- ^ «Японский рейтинг Sega Dreamcast». Чарты Японии. Архивировано из оригинал 24 сентября 2009 г.. Получено 5 мая, 2017.
- ^ "サ ク ラ 大 戦". Famitsu (на японском языке). Enterbrain (487): 54. 8 февраля 2008 г.
- ^ 『サ ク ラ 大 戦 4』 の サ ン ア ル バ ム が 日本 ゴ ル ド デ ィ ス 大 賞 受 賞! (на японском языке). Famitsu. 12 марта 2003 г. В архиве с оригинала 31 марта 2015 г.. Получено 19 мая, 2017.
- ^ Саэки, Кенджи (20 марта 2002 г.). DC ゲ ー ム レ ビ ュ ー 「ク ラ 大 戦 4 ~ 恋 せ よ 乙 女 ~」 (на японском языке). Game Watch Impress. В архиве из оригинала от 1 июля 2013 г.. Получено 19 мая, 2017.
- ^ Асакура, Тэцуя (2 марта 2005 г.). Версия Windows サ ク ラ 大 戦 4 ~ 恋 せ よ 乙 女 ~ (на японском языке). 4Gamer.net. В архиве с оригинала 23 октября 2016 г.. Получено 19 мая, 2017.
- ^ Филлипс, Джордж (12 августа 2019 г.). «Отакон 2004: FUNimation». Сеть новостей аниме. В архиве с оригинала 27 августа 2008 г.. Получено 12 апреля, 2019.
- ^ «Войны сакуры: Сумире». Funimation. Архивировано из оригинал 8 декабря 2005 г.. Получено 12 апреля, 2019.
- ^ 【特別 企 画】 『サ ク 大 戦』 レ ジ ェ ン ド 対 談! 佐 さ ん × 富 沢 美智 恵 さ 語 る あ の こ ろ ま ・ こ れ か ら. Famitsu (на японском языке). 21 ноября 2019. В архиве с оригинала 20 декабря 2019 г.. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ "Sakura Wars V: Прощай, любовь моя". Red Entertainment. Архивировано из оригинал 18 декабря 2007 г.. Получено 19 мая, 2017.
- ^ «Смена даты: Войны сакуры приближаются 30 марта 2010 г.» (PDF) (Пресс-релиз). NIS America. 2 марта 2010 г. В архиве (PDF) с оригинала 22 августа 2016 г.. Получено 2 марта, 2010.
- ^ а б Мейсон, Майк (4 февраля 2010 г.). "Sakura Wars Wii указана дата выхода в Европе". Cubed3. В архиве из оригинала 23 марта 2012 г.. Получено 8 февраля, 2010.
- ^ «Проект Sakura Taisen World: объявлено о 7 новых играх Sakura Taisen». RPGFan. 1 июля 2002 г. В архиве из оригинала 3 марта 2016 г.. Получено 7 мая, 2017.
- ^ "サ ク ラ 大 戦". Famitsu (на японском языке). Enterbrain (1033). 19 сентября 2008 г.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (на японском языке)