WikiDer > Скретч-карта

Scratchcard
Чтобы выиграть денежную сумму в этой скретч-игре, игрок должен трижды найти ее под скретч-зоной.

А скретч-карта (также называемый стирать, скретч-билет, скребок, скретчум, скретчи, скрипки, царапина, скретч-игра, царапина и выигрыш, мгновенная игра или же мгновенная лотерея в разных местах) представляет собой небольшую карточку, часто сделанную из тонкой бумажной карточки для соревнований и пластика для скрытия PIN-кодов, где одна или несколько областей содержат скрытую информацию, которую можно раскрыть, соскоблив непрозрачное покрытие.

Приложения включают карты, проданные за играть в азартные игры (особенно лотерея игры и викторины), бесплатные карты для викторин, бесплатные мошеннические карты, поощряющие звонки в телефонные службы с повышенным тарифом, а также для сокрытия конфиденциальной информации, например PIN-коды для телефонных телефонных карточек (также известных как карты пополнения счета) и других предоплаченных услуг.

В некоторых случаях необходимо поцарапать всю область, которую можно поцарапать, чтобы увидеть, был ли выигран приз - карта печатается, чтобы выиграть или нет - или чтобы раскрыть секретный код; результат не зависит от того, какие участки поцарапаны. В других случаях необходимо почесать некоторые, но не все области; это может применяться в викторине, где царапается область, соответствующая правильному ответу, или в некоторых азартных играх, где, в зависимости от того, какие области поцарапаны, карта выигрывает или проигрывает. В этих случаях карта становится недействительной, если поцарапано слишком много областей. После проигрыша можно поцарапать все области, чтобы увидеть, можно ли, как и что можно было выиграть с этой картой.

Технологии

Сама скретч-карта сделана из бумажной карты или пластика с напечатанной на ней скрытой информацией, такой как PIN или HRN (скрытый номер для пополнения счета), покрытая непрозрачным веществом (обычно латекс). Оригинальные карты были покрыты экологически небезопасным покрытием на основе растворителя. В конце 1980-х специалист по клеям Джером Гринфилд изобрел безопасное покрытие на водной основе, которое до сих пор используется в царапинах, которое можно относительно легко соскрести, но при этом оно устойчиво к нормальному истиранию. К другим типам скретч-панелей относятся скретч-этикетки, фольга для горячего тиснения или «сэндвич-этикетка» - технологии, которые легко производить для производителей без специального оборудования для нанесения латексных панелей. В отличие от латексных панелей для шелкографии, которые соединяются с корпусом карты, этикетки четко отделены от корпуса карты и наносятся путем приклеивания, что делает их склонными к изощренным и мошенническим манипуляциям.[1]

Азартные игры и викторины

Происхождение

Оригинальные игровые билеты были изготовлены с использованием ручной рандомизации. В 1974 г. американская компания Корпорация научных игр во главе с ученым Джон Коза и специалист по розничным продажам Дэниел Бауэр разработал первую компьютерную мгновенную лотерею.[2] В 1987 году компания Astro-Med, Inc. из Уэст-Уорика, штат Род-Айленд, получила сертификат США. Патент на мгновенный лотерейный билет со скидкой.[3]

Простые призовые скретч-карты требуют, чтобы игрок, например, стер три (или более) области, скрывающих числа, символы и т. Д. Если все обнаруженные предметы одинаковы, приз был выигран. У более сложных скретч-карт есть несколько способов выиграть на одной карте. Другие скретч-карты включают совпадающие символы, картинки или слова или являются адаптацией популярных (карточных) игр, таких как Блэк Джек, покер или же Монополия. Игры также связаны с популярными темами, такими как Харли-Девидсон, Высшая лига бейсбола, НАСКАР, то Национальная хоккейная лига, Комиксы Marvel и Чемпионат мира по футболу.

В настоящее время существует два основных производителя игровых билетов: Корпорация научных игрс производственными мощностями в США, Чили, Великобритании, Германии, Канаде, Бразилии и Австралии; и Банкнота Полларда, с производственными площадями в США и Канаде. Есть несколько других более мелких производителей в Северной Америке, Европе и Азии.

Популярность

Скретч-карты - очень популярная форма азартных игр из-за их низкой стоимости и возможности мгновенно выиграть, а не ждать розыгрыша, как во многих лотереях. Есть тенденция[нужна цитата] в сторону более дорогих скретч-карт (20-50 долларов США) с призами в миллионы долларов. Однако за многие такие «мгновенные» билеты, продаваемые в США, особенно в Массачусетсе и Нью-Йорке, главные призы выплачиваются не «мгновенно», а в течение многих лет без возможности оплаты наличными.

Популярность лотерейных скретч-карт растет быстрее, чем любая другая форма лотереи.[нужна цитата]

Предсказуемость

В 21 веке были попытки увеличить шансы на получение призовой карты на основе статистика, отслеживая сумму выигранных призов и проданных карт для точного расчета текущих коэффициентов. Было несколько случаев, когда серии карт все еще были доступны, хотя все основные призы были выиграны. Некоторые лотереи предоставляют эту информацию всем бесплатно, чтобы способствовать продвижению своих игр. [4] Гипотетически крупные ранние выплаты могут превысить конечные продажи до истечения срока действия серии игровых карт. Однако низкие шансы на выигрыш - обычно от менее 1 из 5 до примерно 1 из 2,5 - и игроки, которые покупают карты, не подозревая о низком доходе, компенсируют эти потери, поэтому лотерея по-прежнему приносит прибыль.

Тотализаторы второго шанса

Многие государственные лотереи также имеют второй шанс. розыгрыши в сочетании с розничной продажей скретч-карт государственной лотереи, чтобы повысить потребительский спрос на скретч-карты и помочь контролировать мусор проблемы, связанные с ненадлежащей утилизацией невыигравших лотерейных билетов.[5] Поскольку лотерейные билеты и скретч-карты считаются в Соединенных Штатах инструменты на предъявителя под Единый торговый кодекс,[нужна цитата] в эти промо-акции со скретч-картами можно участвовать с невыигрышными билетами, которые собираются как мусор.

Перерыв открывается

Break Opens, также известный как открывается, открывать карты, билеты на раздевание, язычки, билеты в Неваду или в некоторых залах бинго, как "соленья" - лотерея или карты бинго на которых скрыты буквы, цифры или символы, которые были заранее определены как победители. Карты часто делают из картона и содержат перфорированные язычки на крышке, за которыми печатаются комбинации. Покупатель должен «вскрыть» карту или вытащить язычки, чтобы увидеть информацию, напечатанную внутри, и затем необходимо подтвердить выигрышными комбинациями, напечатанными на обратной стороне карты, различные карты могли быть получены из принтера, отмеченного как выигрышные под вкладками. Выигрышная комбинация будет выделена, что упростит идентификацию выигрышных билетов.

Скретч-карты для азартных онлайн-игр

Примерно к 2010 году онлайн версии виртуальных "скретч-карт" (не физических карт) азартных игр, в которых использовались Macromedia Flash и Ява имитировать царапание карты на компьютер были доступны. Виртуальные карты можно было покупать и собирать призы в течение Интернет связь.[6]

Мошенничество

Широко распространенное злоупотребление скретч-картами - бесплатное распространение карт, предлагающих различные призы, от очень низких до очень желанных; например, с ограниченных по времени купонов на скидку, которые можно обменять только через определенного агента, на автомобили. Карты всегда показывают, что приз был выигран, но характер и стоимость приза можно определить только позвонив в телефонная линия для подачи заявлений с повышенным тарифом стоимостью значительную сумму за минуту. Звонки на этот номер разработаны промоутером так, чтобы они всегда занимали несколько минут, а выигранный приз на самом деле всегда имеет гораздо меньшую ценность, чем стоимость звонка, и, как правило, не стоит требовать. Регулирующие органы для телефонных служб принимали меры против таких схем, вынося предупреждения и штрафы.[7]

Игры, проданные с заявленными джекпотами

На протяжении многих лет многие лотереи продолжали продавать скрэтч-игры, не раскрывая при этом, что более крупные призы или джекпот уже были востребованы, чтобы отговорить игроков больше не играть в выигранные скрэтч-игры, хотя до 2000-х годов и прямые связи между лотереи и их торговые терминалы могут быть сделаны, никто не ожидал, что об этом станет известно. В феврале 2018 года сообщалось, что некоторые скретч-карты в Великобритании все еще продаются даже после того, как джекпоты уже выиграны. Исследование, проведенное газетой The Guardian, показало, что золотая игра стоимостью 250 000 фунтов стерлингов, в которой рекламируются 15 главных призов на сумму четверть миллиона фунтов стерлингов каждый, все еще продавалась после того, как были разыграны все 15 джекпотов. [8]

Это произошло снова в мае 2018 года, когда скретч-карта 20X Cash все еще продавалась после того, как был востребован последний приз джекпота. [9]. Многие лотереи с начала 2010-х годов начали заставлять своих розничных продавцов распечатывать актуальные списки игр со своих терминалов ежедневно или еженедельно (часто в силу закона штата, провинции или государства после наблюдатель за потребителями организации или следственные части телеканала разоблачили практику), в которых отмечаются игры, в которых уже разыграны джекпоты или в которых еще остались крупные призы, а также актуальные списки победителей на своих сайтах.

Карты, скрывающие конфиденциальную информацию

Скретч-карты также могут использоваться для распространения конфиденциальной информации без каких-либо случайностей или навыков. Типичным примером является телефонная карточка или карта пополнения, проданная по цене, которая позволяет использовать указанные телефонные звонки. Сама карта, в отличие от кредитной карты, сама по себе не выполняет никаких функций; это просто средство конфиденциального информирования покупателя о ШТЫРЬ требуется для оплаты телефонных звонков.

Галерея

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ https://www.slideshare.net/NigelPageMIEx/scratching-the-surface-white-paperrecharge-card-security-npagedec2010
  2. ^ "Интервью Джона Козы - Scratchcards.org". Получено 10 января 2016.
  3. ^ Патент США 4643454
  4. ^ Лотерея Вашингтона. Финансовый отчет 2016.
  5. ^ Лотерея Теннесси. Программа Play It Again - FAQ. В архиве 2007-09-28 на Wayback Machine
  6. ^ www.play-scratchcards.co.uk с описанием различных скретч-карт в Интернете. Поощряет игру, но не связана ни с одним провайдером.
  7. ^ OFT предупреждает: "Призы скретч-карт могут вводить в заблуждение". хранитель. Получено 10 января 2016.
  8. ^ «Джекпоты на некоторых скретч-картах Национальной лотереи невозможно выиграть». Получено 16 февраля 2018.
  9. ^ «Мужчина выиграл 1 000 000 фунтов стерлингов на последней 20-кратной скретч-карте». Получено 8 сентября 2018.

внешняя ссылка