WikiDer > Серьезный Сэм: Камикадзе Атака! - Википедия
Серьезный Сэм: Атака камикадзе! | |
---|---|
Разработчики) | Be-Rad Entertainment |
Издатель (ы) | Devolver Digital |
Дизайнер (ы) | Брэд Джонсон |
Серии | Серьезный Сэм |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Android, iOS, Майкрософт Виндоус |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Автозапуск |
Режим (ы) | Один игрок |
Серьезный Сэм: Атака камикадзе! 2011 год автозапуск игры разработан Be-Rad Entertainment и опубликован Devolver Digital. Игрок управляет безголовым камикадзе, который преследует Сэма «Серьезного» Стоуна, пытаясь победить его. В персонаж перемещается автоматически и может уворачиваться или отражать входящие опасности. Анонсирован в марте 2011 года и разработан в течение шести месяцев, Камикадзе Атака! был создан как часть Серьезный Сэм Инди-сериалы способствовать запуску Серьезный Сэм 3: BFE. Он дебютировал для Android и iOS в сентябре 2011 г., за которым последовал выпуск для Майкрософт Виндоус в январе 2012 года. Игра была встречена неоднозначно: похвалы за элементы управления, противоречивые мнения о визуальных эффектах, критика за повторяемость и отсутствие привлекательности для тех, кто не любит Серьезный Сэм серии.
Геймплей
Серьезный Сэм: Камикадзе Атака! является автозапуск игры в стиле, похожем на Canabalt и Робот Единорог Атака.[1][2] Он дает игроку контроль над Безголовым Камикадзе (или Обезглавленным Камикадзе), обезглавленным гуманоидом, владеющим бомбами, который действует как враг в других Серьезный Сэм игры.[3][4] В игре сорок уровней, разделенных между пустыней и джунглями.[5][6] В каждом из них персонаж непрерывно перемещается по двухмерному миру.[4][5][7] Их скорость постепенно увеличивается.[8]
Основная цель - погоня за Сэмом «Серьезным» Стоуном и победить его. главный герой из Серьезный Сэм серия) после преодоления заранее определенного расстояния.[2][6] Между тем, Безголовый камикадзе сталкивается с несколькими опасностями, включая кактусы, лягушки, ракеты, бомбы, гранаты, бреши и заборы.[4][8][9] Их можно избежать, подпрыгивая над ними, а некоторые могут быть уничтожены или отклонены с помощью способности пинка, которая заполняет «счетчик ярости», который в конечном итоге может убить персонажа.[2][4][9] Когда он не используется, он автоматически сливается.[2][4] У Камикадзе без головы есть несколько (изначально три) жизни; их истощение приводит к проигрышу игрока.[2][7] Некоторые предметы коллекционирования могут добавлять дополнительные жизни, другие могут мгновенно очищать счетчик ярости, сбрасывать скорость персонажа или добавлять множители к счету.[2] При перепрыгивании через препятствия удерживание кнопки продлевает прыжок, и второй прыжок можно совершить в воздухе.[2][4][7]
Каждый уровень включает в себя необязательную бонусную задачу, состоящую в том, чтобы ударить один тип объекта определенное количество раз.[2][8] Достижение этих значений открывает модификаторы игрового процесса, в том числе более высокую частоту собираемых предметов и более быстрое истощение счетчика ярости.[4][7] Более поздние стадии усложняются за счет включения большего количества опасностей.[4] «Бесконечные» режимы не имеют условий выхода, при этом игрок стремится только к как можно большему количеству очков через бонусную цель.[4] Лучшие результаты можно поделиться через OpenFeint и Игровой центр Сервисы.[4]
Разработка и выпуск
Серьезный Сэм: Атака камикадзе! был разработан Be-Rad Entertainment, инди-игра студия, основанная программист Брэд Джонсон.[10][11] Это был второй Be-Rad, ранее выпустивший Хромой Замок.[12] После Devolver Digital, издатель Серьезный Сэм серии, попадались Хромой Замок, компания обратилась к Джонсону с просьбой разработать игру как часть Серьезный Сэм Инди-сериал. Тройка побочные продукты будут созданы небольшими студиями для продвижения предстоящего запуска Серьезный Сэм 3: BFE, то Инди-сериалы также содержит Серьезный Sam Double D и Серьезный Сэм: Случайная встреча. Он считал это "без труда"и принял запрос.[10][13] Be-Rad решил создать автозапуск игры, учитывая опыт, который они получили с Хромой Замок и потому что Джонсон считал, что такой геймплей больше подойдет мобильные телефоны. Он также исключил возможность шутер от первого лица, поскольку этот жанр уже был охвачен основными записями в Серьезный Сэм серии.[10]
Камикадзе Атака! использует Единство игровой движок.[10] Джонсон перепрофилировал код из Хромой Замок, что позволило ему добавить дополнительные функции и отполировать Камикадзе Атака!.[11] Его художественные активы были нарисованы от руки.[6] Be-Rad стремился удерживать игроков в своей игре дольше, чем в других играх этого жанра, путем постановки целей и боссы.[11] Они также реализовали ролевая игра элементы, такие как улучшения персонажа, но были удалены после того, как игровое тестирование показало, что они не принесли пользы.[14] Студии был предоставлен значительный творческий контроль, и она получила отзывы только о визуальном дизайне Сэма.[13] Планировалось, что производство продлится два месяца, но закончили за шесть.[11][14] Камикадзе Атака! был разработан для работы на Android и iOS мобильные операционные системы. А телефон с операционной системой Виндоус порт не рассматривался, потому что Unity не поддерживает платформу.[10]
В Серьезный Сэм Инди-сериал был анонсирован Devolver Digital в марте 2011 года.[15][16] Ранняя версия Камикадзе Атака! был выставлен на PAX East выставка позже в том же месяце.[17][18] Бесплатная демоверсия была доступна на промо-сайте для Серьезный Сэм 3: BFE, начиная с июля 2011 г.[19] Были опубликованы два трейлера: один в июле 2011 года для демонстрации игрового процесса, а другой в сентябре, приуроченный к запуску.[20][21] Игра была выпущена для Android и iOS 15 сентября 2011 года.[22][23] Версия iOS, «универсальное» приложение, совместимое с обоими iPhone и iPad устройств, распространялась через Магазин приложений, прибыв первым в Новая Зеландия.[5][24] Он стал доступен на Android Market и был дополнительно сделан совместимым с Xperia Play устройств.[1][25] В ознаменование выпуска Be-Rad временно поставил Хромой Замок для устройств iPad бесплатно.[12] Вскоре после выпуска игры Джонстон заявил, что большинство игроков Камикадзе Атака! имел пиратский игра.[26]
Камикадзе Атака! был предложен как бесплатное ПО для Android через Магазин приложений Amazon 29 ноября 2011 года, став самым загружаемым бесплатным приложением на витрине магазина того дня. В это время эта версия запрашивала разрешение GET_TASKS для Android, которое, по словам Джонсона, требовалось для использования мобильная реклама компонент Mobclix. Использование этого разрешения вызвало обеспокоенность у некоторых пользователей, которые оставили отзывы с одной звездой (самый низкий рейтинг) на сайте Amazon Appstore игры, утверждая, что это шпионское ПО. Be-Rad впоследствии создал строить без этого разрешения это было быстро одобрено.[27]
А Майкрософт Виндоус порт Камикадзе Атака! дебютировал 24 января 2012 года как часть «Serious Sam Lightning Pack», коллекции игр, предлагаемых на сайте по сниженной цене. Инди Рояль.[28][29] В этой коллекции Камикадзе Атака! был доставлен без управление цифровыми правами, а также через Desura служба.[28][29] IndieGala включил его на Android в комплект в мае 2013 года.[30][31] В июне 2013 года он был включен для Android и Microsoft Windows в рамках «Еженедельной скромной распродажи» на Скромный комплект веб-сайт, чтобы помочь фонду Серьезный Сэм 4.[32][33]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Серьезный Сэм: Атака камикадзе! получил "смешанные или средние отзывы", согласно агрегатор обзоров интернет сайт Metacritic, который рассчитал нормализованный рейтинг 67/100 на основе шести критических отзывов.[34] Это было GameFly"Приложение дня" от 12 июня 2012 г.[36] Некоторые критики пришли к выводу, что нарисованная от руки графика была привлекательной и соответствовала общей эстетике. Gamezebo писатель Кевин Александер заявляет, что они «оживают просто, но эффективно».[2][4][7] Андрей Несвадба (AppSpy) назвал визуальные эффекты "потрясающими", но отметил, что они могут вызвать некоторую "путаницу".[35] Джейсон Д'Априль (Слайд, чтобы играть) описал графику как «странное сочетание примитивного и причудливого».[9]
Комментируя элементы управления, Александр назвал их «отзывчивыми», а Крис Шиллинг (Карманный геймер) высказал мнение, что они были «безупречными».[2][4] Шиллинг, считавший Камикадзе Атака! чтобы быть одной из лучших игр в жанре автозапуска, также хвалили ее за "аутентичный" звуковой дизайн.[4] И наоборот, Эндрю Хейворд (GamesRadar +) критиковал использование всего лишь одной музыкальной композиции.[5] Хейворд и Д'Априле также обвиняли в нехватке произведений искусства.[5][9] Дальнейшая критика подчеркнула повторяемость игры, поскольку Шиллинг и Торин Клосовски (TouchArcade) оба увидели отсутствие разнообразия между отдельными уровнями, включая бесконечные режимы.[4][7] Д'Априль считал это самой большой проблемой.[9] Многие согласились, что Камикадзе Атака! хорошо подходил для Серьезный Сэм франшизы, хотя они считали, что она будет иметь ограниченную привлекательность для игроков, не знакомых с серией.[2][4][5][9]
Рекомендации
- ^ а б c Колдуэлл, Брендан (26 октября 2011 г.). "Серьезный Сэм: Атака камикадзе!". Карманный геймер. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л Александр, Кевин (18 сентября 2011 г.). "Серьезный Сэм: Атака камикадзе! Обзор". Gamezebo. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ Митчелл, Ричард (13 июля 2011 г.). «Играйте за злейшего врага Серьезного Сэма в Serious Sam: Kamikaze Attack». Engadget. В архиве с оригинала 9 февраля 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п Шиллинг, Крис (19 сентября 2011 г.). "Серьезный Сэм: Атака камикадзе!". Карманный геймер. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c d е ж Хейворд, Эндрю (17 сентября 2011 г.). "Обзоры iPad за неделю: VidRhythm, Radballs, DrawRace 2, Serious Sam: Kamikaze Attack!". GamesRadar +. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c Ашер, Энтони (14 июля 2011 г.). «Сэм 'Serious' Stone» скоро появится в App Store и Android Market в игре «Serious Sam: Kamikaze Attack»'". Карманный геймер. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм Клосовский, Торин (19 сентября 2011 г.). "'Серьезный Сэм: Атака камикадзе! ' Обзор - Безголовый бегун ». TouchArcade. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c Флетчер, JC (21 сентября 2011 г.). "Portabliss: Серьезная атака Сэма камикадзе (iOS / Android)". Engadget. В архиве с оригинала 9 февраля 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм Д'Априле, Джейсон (22 сентября 2011 г.). "Серьезный Сэм: Камакази Атака! Обзор". Слайд, чтобы играть. Архивировано из оригинал 24 сентября 2011 г.
- ^ а б c d е Ашер, Энтони (26 июля 2011 г.). «Интервью: разработчик Be-Rad Entertainment Брэд Джонсон рассказывает о мотивах создания Serious Sam: Kamikaze Attack, будущих обновлений и переноса Windows Phone». Карманный геймер. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б c d Кондитт, Джессика (18 сентября 2011 г.). "The Joystiq Indie Pitch: Серьезный Сэм: Камикадзе Атака". Engadget. В архиве с оригинала 9 февраля 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б Ашер, Энтони (15 сентября 2011 г.). "Lame Castle HD от Be-Rad для iPad выходит бесплатно, чтобы отпраздновать выпуск Serious Sam". Карманный геймер. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б Гарсия, Луис (28 апреля 2011 г.). «Обзор интервью: Croteam и инди-разработчики обсуждают новые игры во вселенной Serious Sam». VentureBeat. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б Джонсон, Брэд (13 сентября 2011 г.). "Серьезный Сэм: Атака камикадзе! Доступно 15 сентября". Be-Rad Entertainment. В архиве с оригинала 8 апреля 2020 г.. Получено 8 апреля, 2020.
- ^ Орланд, Кайл (9 марта 2011 г.). "Три независимых разработчика, которым стоит попробовать Серьезный Сэм Лицензия". Гамасутра. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ Даттон, Фред (9 марта 2011 г.). "Инди-разработчики захватывают франшизу Serious Sam". Eurogamer. В архиве из оригинала 7 января 2014 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ Флетчер, JC (3 марта 2011 г.). «Серьезный Сэм получил серьезное признание в инди в новом инди-сериале». Engadget. В архиве с оригинала 10 июля 2017 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ О'Коннор, Элис (9 марта 2011 г.). «Объявлены побочные инди-проекты Serious Sam». Shacknews. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ Сотрудники IGN (12 июля 2011 г.). "Орда Ментала вербует до серьезного Сэма 3: BFE". IGN. В архиве с оригинала 10 апреля 2020 г.. Получено 10 апреля, 2020.
- ^ Филлипс, Том (26 июля 2011 г.). "Серьезный Сэм: Камикадзе Атака! Трейлер". Eurogamer. В архиве с оригинала 10 апреля 2020 г.. Получено 10 апреля, 2020.
- ^ Рэгг, Джеймс (15 сентября 2011 г.). "Серьезный Сэм: Камикадзе Атака! Трейлер". Eurogamer. В архиве с оригинала 10 апреля 2020 г.. Получено 10 апреля, 2020.
- ^ О'Коннор, Элис (15 сентября 2011 г.). "Серьезный Сэм: Камикадзе атакует сегодня". Shacknews. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ Саммерсон, Кэмерон (15 сентября 2011 г.). «[Новая игра] Serious Sam: Kamikaze Attack! Наконец-то выходит на Android - сбросьте более одного типа бомб, находясь в туалете». Полиция Android. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ Тейлор, Алекс (14 сентября 2011 г.). "Веселый платформер Serious Sam: Kamikaze Attack взрывается в App Store Новой Зеландии". Карманный геймер. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ Джонсон, Брэд (15 сентября 2011 г.). "Это вышло, восклицательный знак!". Be-Rad Entertainment. В архиве с оригинала 8 апреля 2020 г.. Получено 8 апреля, 2020.
- ^ Джонсон, Брэд [@BeRad_Ent] (16 сентября 2011 г.). «Спасибо всем, кто поддержал Serious Sam: Kamikaze Attack!, Заплатив за это, к сожалению, большинство игроков этого не сделали» (Твитнуть). В архиве с оригинала 10 октября 2019 г.. Получено 23 декабря, 2020 - через Twitter.
- ^ Джонсон, Брэд (29 ноября 2011 г.). «Разрешения Amazon App Store». Be-Rad Entertainment. В архиве с оригинала 10 октября 2019 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б Персонал (24 января 2012 г.). "Indie Royale дебютирует" Lightning Packs "с Серьезный Сэм инди ". Гамасутра. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б Кондитт, Джессика (24 января 2012 г.). "Indie Royale представляет собой молниеносную сделку с Serious Sam". Engadget. В архиве с оригинала 9 февраля 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ Пиплс, Джереми (4 мая 2013 г.). "Indie Gala Mobile 3 Bundle выходит в свет". Хардкор геймер. В архиве из оригинала 16 апреля 2020 г.. Получено 16 апреля, 2020.
- ^ Кинг, Бертель младший (3 мая 2013 г.). "Indie Gala Mobile 3 выходит в эфир - платите сколько хотите за 9 игр для Android". Полиция Android. В архиве из оригинала 16 апреля 2020 г.. Получено 16 апреля, 2020.
- ^ "Серьезный Сэм 4 прибывает, будет профинансирован выручкой Humble Bundle". VG247. 7 июня 2013 г. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ Уитвам, Райан (6 июня 2013 г.). «[Уведомление о сделке] Все потрясающие серьезные игры Сэма входят в новый еженедельный набор Humble, включая Kamikaze Attack для Android». Полиция Android. В архиве из оригинала 10 сентября 2015 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б "Серьезный Сэм: Атака камикадзе! Для iPhone / iPad. Обзоры". Metacritic. В архиве с оригинала 17 мая 2019 г.. Получено 9 февраля, 2020.
- ^ а б Несвадба, Андрей (15 сентября 2011 г.). "Серьезный Сэм: Атака камикадзе! Обзор". AppSpy. В архиве с оригинала 10 апреля 2020 г.. Получено 9 апреля, 2020.
- ^ Джонсон, Брэд (12 июня 2012 г.). "Serious Sam: Kamikaze Attack! Лучшее приложение от GameFly". Be-Rad Entertainment. В архиве с оригинала 10 октября 2019 г.. Получено 9 февраля, 2020.