WikiDer > Shadow Tower

Shadow Tower
Shadow Tower
Изображение квадратной коробки. Изображен явно раздетый мужчина с куском темно-коричневой ткани, закрывающим глаза, и большим ожерельем на шее. Он сидит, скрестив ноги, обхватив их руками и смотрит вверх. В верхней части написано «Shadow Tower» прописными черными буквами в легком готическом стиле с белым свечением вокруг них.
Североамериканская обложка PlayStation
Разработчики)FromSoftware
Издатель (ы)
Производитель (и)Шиничиро Нисида
Программист (ы)Хироюки Араи
Ацуши Янасэ
Таканори Нагаи
Писатель (ы)Тошия Кимура
Масанори Такеучи
Композитор (ы)Кейитиро Сегава
Платформа (и)Игровая приставка, PlayStation Network
РелизИгровая приставка
  • JP: 25 июня 1998 г.
  • NA: 31 октября 1999 г.
PlayStation Network
  • JP: 27 сентября 2007 г.
  • NA: 31 марта 2015 г.
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Shadow Tower (シ ャ ド ウ タ ワ ー, Шадоу Тава) 1998 год ролевая игра видео игра разработан FromSoftware для Игровая приставка.[1] Изначально игра была выпущена в Японии 25 июня 1998 года и в Северной Америке 19 ноября 1999 года, а затем переиздана на PlayStation Network в Японии 27 сентября 2007 г. и в Северной Америке 31 марта 2015 г. В Северной Америке игра была издана Agetec. Shadow Tower имеет много общего с Королевское поле серия видеоигр. Продолжение, Бездна Теневой Башни, был выпущен для PlayStation 2 исключительно в Японии.

Геймплей

Shadow Tower ориентированный на действия подземелье очень похоже на Королевское поле. Он отличается стилем игры от первого лица, когда игрок вступает в бой с врагами, ищет спрятанные предметы и ловушки и взаимодействует с NPC. В отличие от большинства ролевых игр, в ней нет системы очки опыта которые персонаж игрока использует, чтобы стать сильнее. Вместо этого все существа не могут возродиться, и каждый тип убитого врага будет повышать фиксированную статистику игрока, поэтому для увеличения конкретной характеристики необходимо убить множество разных врагов. Игра также включает в себя элемент, который позволяет игроку вручную увеличивать любую характеристику на несколько пунктов, что позволяет настраивать персонажа. Обычная проблема для новичков в том, что названия характеристик не относятся к тому, к чему они могут быть использованы в других ролевых играх; например, характеристика Strength не влияет на силу атаки персонажа, а влияет на его здоровье. Каждая часть экипировки персонажа имеет рейтинг прочности, а это означает, что она со временем изнашивается и в конечном итоге должна быть отремонтирована или заменена. В игре также нет музыки и автокарты. Некоторые отличия от предыдущего Королевское поле Части - это щит, который действует как реально используемый предмет, который необходимо поднять, чтобы блокировать атаки, более подробный экран снаряжения и новая система развития.

участок

Действие игры разворачивается на континенте Затмение, в Святой Земле Зептар. Игрок выступает в роли наемника по имени Руус Харди. Вернувшись домой в Зептар, он обнаруживает, что весь город, а также центральная башня были затянуты в подземный мир. Он встречает старика, который дает ему меч Темного, единственное оружие, которое может ранить виновных демонов. Поклявшись спасти старуху, которая вырастила его, а также остальных Зептар, Руус спускается в подземный мир.

Разработка и выпуск

Shadow Tower был разработан FromSoftware, японская игровая компания, которая сделала свое имя благодаря Королевское поле серия, с которой Shadow Tower поделился несколькими игровыми и тематическими элементами.[2] Хотя он имеет несколько тональных и механических сходств с Королевское поле серии, команда хотела создать совершенно другую франшизу.[3] Эстетика была вдохновлена ​​западным фэнтези, в то время как цель игрового процесса заключалась в том, чтобы сделать его сложным, но полезным для игроков.[4][5] Он использовал аналогичную базу двигателя для Королевское поле серии, правда, она была переработана и отполирована.[3] Игра создавалась одновременно с Эхо ночи, и был кроссовер со звуковым персоналом.[6] Первоначально он был опубликован компанией FromSoftware в Японии 25 июня 1998 года.[7] Игра была локализована и издана Agetec, который ранее выпустил несколько игр FromSoftware.[8][9]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр49%[10]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame2/5 звезд[11]
ВОСА2/10[12]
Famitsu27/40[1]
Информер игры7.5/10[13]
GameSpot3.9/10[14]
OPM (НАС)0,5 / 5 звезд[15]
PSM3,5 / 5 звезд[16]

Игра получила «неблагоприятные» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[10] В Японии, Famitsu дал ему 27 баллов из 40.[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c "シ ャ ド ウ タ ワ ー [PS]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 15 июня, 2019.
  2. ^ Чиолек, Тодд (16 марта 2015 г.). «История FromSoftware». IGN. В архиве из оригинала 18.03.2015. Получено 2018-07-03.
  3. ^ а б "Интервью World Republic - FromSoftware". Республика Геймеров. № 7. Публикации тысячелетия. Декабрь 1998. С. 112–113.
  4. ^ シ ャ ド ウ タ ワ ー ア ビ ス - 開 発 ウ ラ 話 第 2 回. Бездна Теневой Башни (на японском языке). Архивировано из оригинал 24 марта 2004 г.. Получено 2 ноября 2020.
  5. ^ シ ャ ド ウ タ ワ ー ア ビ ス - 開 発 ウ ラ 話 第 3 回. Бездна Теневой Башни (на японском языке). Архивировано из оригинал 1 марта 2004 г.. Получено 2 ноября 2020.
  6. ^ エ コ ー ナ イ ト パ ー フ ェ ク ガ イ ド [Руководство Echo Night Perfect] (на японском языке). Softbank Creative. 1998. С. 128–131. ISBN 978-4797306996.
  7. ^ «ПРОДУКТЫ (Shadow Tower)». FromSoftware. Получено 27 мая, 2018.
  8. ^ https://web.archive.org/web/20000816070942/http://www.agetec.com/games/sub/center.html
  9. ^ https://web.archive.org/web/20160707104408/http://www.hardcoregaming101.net/kingsfield/kf05.htm
  10. ^ а б «Shadow Tower для PlayStation». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 15 июня, 2019.
  11. ^ Вигмор, Гленн. «Shadow Tower - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 17 ноября 2014 г.. Получено 15 июня, 2019.
  12. ^ «Башня теней». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис. 2000 г.
  13. ^ Реппен, Эрик (ноябрь 1999 г.). «Башня теней». Информер игры. № 79. FuncoLand. Архивировано из оригинал 21 мая 2000 г.. Получено 15 июня, 2019.
  14. ^ Сато, Айк (15 ноября 1999 г.). "Обзор Shadow Tower [дата неверно обозначена как" 2 мая 2000 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. Получено 15 июня, 2019.
  15. ^ «Башня теней». Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. 2000 г.
  16. ^ «Рецензия: Shadow Tower». PSM. Будущее США. 2000.

внешняя ссылка