WikiDer > Simutronics

Simutronics
Simutronics Corp.
Частная компания
ПромышленностьВидеоигры
ОснованСент-Луис, штат Миссури, НАС. (1987)
Штаб-квартираСент-Луис, штат Миссури, НАС.
ВладелецStillfront Group[1] (55.06%)
Количество работников
30
Интернет сайтОфициальный сайт Simutronics

Simutronics является Американец онлайн игровая компания чьи продукты включают GemStone IV и DragonRealms. Основана в 1987 г. Дэвид Уотли, с мужем и женой Томом и Сьюзан Зелински. Компания находится в г. Сент-Луис, штат Миссури.[2] Он стал частью Stillfront Group в 2016 году.

Флагманский продукт компании - текстовая игра, GemStone IV, который был запущен в ноябре 2003 года, а предшествующие игры были выпущены еще в 1988 году. GemStone изначально был доступен через General Electricс интернет-провайдер GEnie, позже становится доступным через AOL, Вундеркинд, и CompuServe до того, как Simutronics окончательно переместила все свои игры в свой собственный домен в 1997 году.

Продукция Simutronics

Многопользовательские онлайн-игры

  • GemStone IV, Флагманский продукт Simutronics, текстовая многопользовательская фэнтезийная игра, которую за эти годы увидели более миллиона пользователей. Это самая долгоживущая реклама ГРЯЗЬ игра, за которой следует Авалон: Легенда жива.[3][4]
  • CyberStrike, также известный как CyberStrike Classic, графический футуристический боевой корабль. Она выиграла первую в истории награду "Онлайн-игра года" от Компьютерный игровой мир журнал в 1993 году.[5]
  • Путешествие героя,[6] неизданный графический MMORPG используя "HeroEngine", движок MMO, разработанный Simutronics для игры. Игра находилась в разработке с конца 1990-х годов, но дата ее выпуска несколько раз переносилась, и в марте 2009 года все оставшиеся разработчики и мастера игры, назначенные для Hero's Journey, были уволены. или переназначен.[7] Hero's Journey, а также двигатель, стоящий за ней, были распроданы из-за экономического спада в 2008-2009 годах.[8]
  • Драконы Элантии (в настоящее время находится в стадии бета-тестирования), многопользовательский шутер от третьего лица, в котором игроки выбирают разных драконов и всадников, каждый из которых обладает уникальными способностями, чтобы сражаться друг с другом.[9]

Мобильные игры

HeroEngine

HeroEngine - это 3D игровой движок и серверная технологическая платформа, разработанная специально для построения MMOигры, основанные на системе, подобной IFE, использующей язык сценариев героев (HSL). Первоначально разработан для собственной игры компании Путешествие героя - который так и не дошел до стадии тестирования - двигатель с тех пор лицензирован другими компаниями.[13] Simutronics продала HeroEngine компании Idea Fabrik, Plc. 5 августа 2010 г.[14]

Рекомендации

  1. ^ http://www.stillfront.com/site/studios/#simutronics
  2. ^ МакКрари, Уильям С. (9 января 1994 г.). «Игры, в которые играют люди». Сент-Чарльз Журнал.
  3. ^ "Факты о раннем Авалоне, легендарном житии".
  4. ^ "Хронология онлайн-миров Рафа Костера".
  5. ^ "Игра года по версии CGW" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 111. Октябрь 1993 г. С. 70–74.
  6. ^ Caelia, Адель (5 июня 2007 г.). «Путешествие героя: визит в Simutronics». MMORPG.com.
  7. ^ «Путешествие героя: обзор». Глобальная MMO.
  8. ^ "Re: 'Что случилось с Hero's Journey?"'".
  9. ^ "Официальный сайт". dragonsofelanthia.com. 7 декабря 2013.
  10. ^ Кэмпбелл, Нисса (9 сентября 2011 г.). «Обзор крошечных героев». Touch Arcade.
  11. ^ «Беги за золотом! Объявлена ​​дата запуска One Epic Knight, бесплатные спринты на устройствах iOS 23 августа». Гамасутра. 14 августа 2012 г.
  12. ^ Уорд, Брэд (5 июня 2013 г.). «6 самых недооцененных игр для Android: выпуск за май 2013 года». Android Authority.
  13. ^ «BioWare лицензирует Simutronics HeroEngine для игрового проекта MMO» (Пресс-релиз). Игровая конференция в Остине 2006: Business Wire. 8 августа 2006 г.CS1 maint: location (связь)
  14. ^ Бранд, Вольфганг (5 августа 2010 г.). «Idea Fabrik Plc приобретает технологии HeroEngine».

Источники

  • Остин, Нэнси К. (15 октября 1999 г.). "Чистая Интернет-игра". Журнал Inc..
  • Бартл, Ричард (2003). Проектирование виртуальных миров. Новые всадники. ISBN 0-13-101816-7.
  • Ким, Эми Джо (2000). Создание сообщества в сети. Peachpit Press. ISBN 0-201-87484-9.
  • «Стратегии найма: мотивация». Журнал Inc.. 15 октября 1999 г. СВЕТЛАЯ СТОРОНА СИЛЫ: При всей шумихе, окружавшей начало «Звездных войн: Эпизод I - Призрачная угроза», неудивительно, что фильм создал небольшую проблему прогулов для некоторых компаний. Как и многие другие генеральные директора, чьи компании попали в список в этом году, Дэвид Уотли из Simutronics Corp. (№ 295) в Роквилле, штат Мэриленд, решил нанести превентивный удар. «Я подумал, что будет более рентабельно смотреть фильм всей группой», - говорит он. «Либо это было так, либо люди заболевали на неделю».

внешняя ссылка