WikiDer > SingleTrac
Общественные | |
Промышленность | Программное обеспечение и программирование |
Основан | 1995 |
Основатель | Майк Бартоломью, Тодд Келли, Майкл Райдер |
Несуществующий | 2000 |
Штаб-квартира | Солт-Лейк-Сити, Юта[1] |
Товары | Витой металл франшиза Реактивный Мото франшиза |
SingleTrac Entertainment Technologies был американцем разработчик видеоигр, в основном для Игровая приставка Платформа. Команда менеджеров и большая часть первоначальной команды разработчиков пришли из Эванс и Сазерленд, привнося свои навыки в области 3D-графики и разработки программного обеспечения в индустрию видеоигр.[2] Самыми известными его названиями были Витой металл и Реактивный Мото серия видеоигр.
Первые две игры компании, WarHawk и Витой металл, добились серьезных критических и коммерческих успехов, ведущее издательство Sony Computer Entertainment заключить контракт на еще две игры с SingleTrac.[3] SingleTrac имел амбиции стать издателем и разработчиком видеоигр, и в начале 1997 года подписал соглашение с Microsoft чтобы они могли публиковать компьютерные игры,[4] но этим планам не суждено было сбыться. Позже в 1997 году SingleTrac подписал контракт с разработчиком Nintendo 64,[5][6] но в конечном итоге они так и не выпустили игр для Nintendo 64. После производства двух игр по контракту для Sony Computer Entertainment, SingleTrac был куплен издатель видеоигр GT Interactive,[1][7] который затем был куплен французской компанией Инфограммы.
Студия SingleTrac была закрыта в 2000 году.
Происхождение
Группа сотрудников SingleTrac отделилась и сформировала игровую студию. Инкогнито Развлечения в 1999 году, и продолжил делать несколько дополнительных записей в бывшей франшизе SingeTrac Витой металл и продолжение первой игры SingleTrac WarHawk, оба для Sony Computer Entertainment. В 2009 году большинство членов команды покинули Incognito, чтобы сформировать Есть, спать, играть и LightBox Interactive рендеринг Incognito больше не существует.[8] Обе студии продолжат разработку тех же двух бывших франшиз SingleTrac, в которых Incognito сделал записи - Eat Sleep Play разработал запись для PS3 в Витой металл series и LightBox Interactive разработали духовного преемника серии Warhawk, Starhawk. Eat Sleep Play перешла на мобильную разработку незадолго до выпуска своей игры для PS3 в серии Twisted Metal и закрытия в 2017 году.[9] Контракт LightBox Interactive с Sony истек сразу после выпуска Starhawk и считается несуществующим с 2012 года.[10]
Разработанные игры
- WarHawk (PlayStation, 1995)
- Витой металл (PlayStation, 1995)
- Витой Металл 2 (PlayStation, ПК, 1996 г.)
- Реактивный Мото (PlayStation, ПК, 1996 г.)
- Реактивный Мото 2 (PlayStation, 1997)
- Критическая глубина (PlayStation, 1997)
- Путешествие изгоев: отпуск 2012 (PlayStation, 1998)
- Серия: Гонки на ховерборде (PlayStation, 1998)
- Outwars (ПК, 1998)
- Аниморфы: Расколотая реальность (PlayStation, 2000)
Рекомендации
- ^ а б «GT Interactive покупает Singletrac, заключает соглашения с BMG и Warner Bros. Interactive». GamePro. № 108. IDG. Сентябрь 1997. с. 20.
Singletrac, которая также является лицензиатом Nintendo 64, сохранит своих 70 сотрудников в штаб-квартире компании в Солт-Лейк-Сити, штат Юта.
- ^ «Программисты мирного времени». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 97. Зифф Дэвис. Август 1997. с. 72.
- ^ «В срок». GamePro. № 87. IDG. Декабрь 1995. с. 206.
- ^ «В студии». Следующее поколение. № 27. Imagine Media. Март 1997. с. 24.
- ^ "SingleTrac присоединяется к команде мечты'". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 97. Зифф Дэвис. Август 1997. с. 20.
- ^ «Новости». GamePro. № 106. IDG. Июль 1997. с. 21.
- ^ "Лакомые кусочки ...". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 98. Зифф Дэвис. Сентябрь 1997. с. 23.
- ^ Crecente, Брайан. "Дилан Джоб из Warhawk покидает инкогнито и создает новую студию". Котаку. Получено 16 февраля 2019.
- ^ Кресенте, Брайан (26 июня 2017 г.). «Бывшая инициатива Valve CastAR закрывается». Многоугольник.
- ^ Маквертор, Майкл (18 октября 2012 г.). «Компания LightBox Interactive, разработчик Starhawk, увольняется и переходит от разработки консоли к iOS». Многоугольник. Получено 16 февраля 2019.