WikiDer > SoundEdit - Википедия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Сентябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Оригинальный автор (ы) | Стив Кэппс |
---|---|
Разработчики) | Фараллонские вычисления Macromedia |
изначальный выпуск | Январь 1988 г. |
Операционная система | Классическая Mac OS |
Тип | Редактирование аудио |
SoundEdit был первым популярным звуковым редактором на основе графического интерфейса для оцифрованного звука. Это было одно из первых значимых аудиоприложений для персональных компьютеров в целом.
SoundEdit был известен своей простотой использования. Это сделало управление звуком доступным для тех, кто не был музыкантом или профессионалом в области звука.
История
SoundEdit был одним из трех аудиоприложений, созданных во время творческого отпуска Стив Кэппс в течение 1986 года. В Macintosh не было встроенного звукового входа, поэтому аудиодигитайзер MacRecorder был изобретен для этой цели в 1985 году Майклом Ламурё, студентом-математиком Калифорнийского университета в Беркли. Аппаратное и программное обеспечение MacRecorder было публично выпущено через Группа пользователей Macintosh Беркли как комплект в конце 1985 года. SoundEdit впервые был выпущен в январе 1988 года как часть аппаратного продукта под названием MacRecorder Sound System от компании под названием Фараллонские вычисления (которая в итоге стала Netopia).[1][2] Частота дискретизации по умолчанию в SoundEdit составляла 22 256 Гц.
Одним из основных драйверов SoundEdit был HyperCard. Благодаря звуковой системе MacRecorder производители стеков наконец-то смогли создать альтернативу двум встроенным звукам HyperCard. Другие мультимедийные программы того времени, (Директор и Авторское ПО) тоже сразу принял его.
В 1991 году SoundEdit был куплен Macromind-Paracomp,[3] который стал Macromedia (сейчас же Adobe Systems).
SoundEdit 16
Macromedia переименовал программу в SoundEdit 16 и расширил ее возможности для поддержки стереозвука CD-качества (16-бит) и добавил QuickTime редактирование саундтрека и аудио плагин архитектура. Новая версия также поддерживает обработку звуковых файлов, размер которых превышает объем доступной оперативной памяти. Был включен бесплатный плагин для преобразования звуковых файлов в формат .SWA, раннюю форму файлов mp3. Эти файлы SWA можно было транслировать для веб-зрителей с помощью бесплатного веб-аудиоплеера (загружаемого с Macromedia) или создав собственный интерактивный Ударная волна опыт встроен в веб-страницу. Ударная волна контент создается с использованием Директор мультимедийная авторская программа.
Программное обеспечение SoundEdit 16 было прекращено Macromedia в декабре 2004 года.[4] Окончательная версия работает только на компьютерах Mac PowerPC. Классическая Mac OS. Он не работает под Mac OS X.
Рекомендации
- ^ «MicroDigest». Новости U-M Computing. Vol. 3 шт. 1. Вычислительный центр Мичиганского университета. 1988. с. 9. Получено 2017-09-20.
- ^ Стаудер, Фред (1988). «Новые продукты HyperCard». MacTech. Vol. 4 шт. 5. Получено 2017-09-20.
- ^ "БИЗНЕС". InfoWorld. Vol. 13 нет. 48. IDG. 1991-12-02. п. 104. Получено 2017-09-20.
- ^ "Macromedia SoundEdit 16". Macromedia. Архивировано из оригинал на 2004-12-15. Получено 2017-09-20.
Этот Классическая Mac OS и / или macOS программного обеспечения–Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |