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Quelle ist ein 3D-Spiel-Engine entwickelt von Ventil Corporation. Der Motor unterstützt Fenster (32-Bit und 64-Bit), Xbox, Xbox 360, Playstation 3, Mac OS X (seit 2010) und Linux (seit 2012).
Der Motor debütierte im Oktober 2004 mit Counter Strike Source und kurz danach Halbwertszeit 2. Andere Spiele mit der Source-Engine umfassen Counter Strike Global Offensive , Team Fortress 2, 4 sind gestorben, Left 4 Dead 2, Tag der Niederlage: Quelle , Garrys Mod, Dunkler Messias der Macht und Magie, Portal, Portal 2, Das Stanley-Gleichnis, Titan Herbst, Titanfall 2 und Apex-Legenden.
Benutzen
Das SDKEntwicklungstools mit der Engine wurden als veraltet und schwer zu bedienen kritisiert, insbesondere für die Texturen und die Charaktermodellierung. Valves Hammer Editor, ein Tool zum Erstellen von Levels oder Karten, hat eine Benutzeroberfläche, die sich seit der ersten Veröffentlichung für . nicht geändert hat GoldSrc und das Original Halbes Leben ab 1998.
Technologie
- Direct3D-Rendering (von Direct3D 6 bis 9 mit Shader Model 3).
- OpenGL ES auf der PlayStation 3.
- Dynamische Beleuchtung und Schatten.
- Alpha-zu-Deckung mit Kantenglättung für Laub etc.
- Wichtiger Quellcode-Zugang für Mod-Teams.
- Netzwerk- oder Internet-Distributed Map Compiler.
Darüber hinaus gab es seit 2005 einige Updates mit zusätzlichen Funktionen wie:
- dynamische Beleuchtung
- Bewegungsunschärfe im Vollbildmodus
- erhöhte Details der Mimik
- höherer Dynamikumfang des Sichtfeldes
Spiele im Motor
Die folgenden Spiele wurden in einer Version der Source-Engine erstellt.
Ventil
Valve hat seine eigene Engine verwendet, um die folgenden Spiele zu erstellen.
- Halbwertszeit 2 (2004)
- Half-Life 2: Deathmatch (2004)
- Halbwertszeit: Quelle (2004)
- Counter Strike: Quelle (2004)
- Tag der Niederlage: Quelle (2005)
- Half-Life 2: Verlorene Küste (2005)
- Half-Life-Deathmatch: Quelle (2006)
- Half Life 2: Episode Eins (2006)
- Half Life 2: Episode 2 (2007)
- Team Festung 2 (2007)
- Portal (2007)
- 4 Tote hinterlassen (2008)
- Left 4 Dead 2 (2009)
- Außerirdischer Schwarm (2010)
- Portal 2 (2011)
- Counter Strike: Globale Offensive (2012)
Quelle 2
- Dota 2 (2013) (ursprünglich in Source, neu gemacht in Source 2 im Jahr 2015)
- The Lab (2016) (nur Roboterreparatur; andere Spiele wurden mit Unity erstellt)
- Artefakt (2018)
- SteamVR-Startseite
- SteamVR-Leistungstest (2016)
- Halbwertszeit: Alyx (2020)
Spiele von anderen Entwicklern
- Vampir: The Masquerade – Bloodlines (2004)
- Garrys Mod (2006)
- Sünde Episoden (2006)
- Dunkler Messias der Macht und Magie (2006)
- Das Schiff (2006)
- Kuma-Krieg (2006)
- Dystopie (2007)
- Aufstand: Moderner Infanteriekampf (2007)
- Zeno-Zusammenstoß (2009)
- Neo-Tokio (2009)
- Verdammt gute Zeit (2010)
- Vindictus (2010)
- E.Y.E.: Göttliche Cybermancy (2011)
- Kein Platz mehr in der Hölle (2011)
- Nukleare Morgendämmerung (2011)
- Post III (2011)
- Dino D-Tag (2011)
- Liebe Esther (2012)
- Schwarzes Mesa (2012)
- Taktische Intervention (2013)
- Das Stanley-Gleichnis (2013)
- Klingensymphonie (2014)
- Konsortium (2014)
- Ansteckung (2014)
- Aufstand (2014)
- Titanfall (2014)
- Handvoll Frags (2014)
- Portalgeschichten: Mel (2015)
- Der Anfängerleitfaden (2015)
- Infrastruktur (2016)
- Titanfall 2 (2016)
- Tag der Schande (2017)
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