WikiDer > Звездный блеск
эта статья может быть расширен текстом, переведенным с соответствующая статья по-японски. (Март 2009 г.) Щелкните [показать] для получения важных инструкций по переводу.
|
Звездный блеск | |
---|---|
Разработчики) | Namco |
Издатель (ы) | Namco |
Дизайнер (ы) | Сигеки Тояма |
Композитор (ы) | Хироюки Кавада |
Серии | Звездный блеск |
Платформа (и) | Семейный компьютер, Аркада, X68000, Мобильный телефон |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | Симулятор космического боя |
Режим (ы) | Один игрок |
Звездный блеск[а] это первый человек симулятор космического боя игра разработана и издана Namco. Он был выпущен в Японии в 1985 году для Семейный компьютер[1][2] и адаптирован для игры в игровые автоматы через Nintendo VS. Система.[3] Звездный блеск установлен в той же вселенной, что и Namco Босконский (1981), а игровой процесс очень похож на игровой процесс Atari, Inc. Звездные рейдеры с 1979 г.
Расширенная версия Звездный блеск был опубликован для X68000 в августе 1994 года. Продолжение, Звезда Иксиома, был выпущен для Игровая приставка в 1999 году.[4]
Геймплей
Звездный блеск включает в себя перемещение по открытому космосу с видом от первого лица из кабины и поражение вражеских кораблей. У корабля игрока ограниченное количество топлива, и его можно заправлять на базах. Карта и радар показать расположение врагов и баз. Игрок может выбрать место на карте и перейти к нему, при этом текущая дата будет меняться в зависимости от расстояния деформации.[1][2] В игре используется восстанавливающий щит и может быть первой игрой с такой механикой.[5]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Семейный компьютерный журнал приветствовал использование в игре вид от первого лица, помогающего продемонстрировать технические возможности консоли, а также использование в ней радарной системы.[6]
Игра сильно вдохновила режиссера. Кацуя Эгути когда он работал над Звездный лис 2.[7] Castlevania продюсер сериала Кодзи Игараси перечислил Звездный блеск как его вторая любимая игра для NES.[8]
Наследие
В 1998 году игра была включена в сборник, сделанный для Игровая приставка известный как Антология Namco 1 где, как и во всех играх Famicom, представленных на диске, наряду с неизмененной оригинальной игрой был предусмотрен режим расширенной компоновки. Версия для Famicom позже была включена в японскую версию Nintendo и Namco's. Нападение звездной лисы, и был выпущен для Wiiс Виртуальная консоль в Японии 4 марта 2008 г.
Продолжение, Звезда Иксиома,[b] была выпущена для PlayStation в 1999 году в Японии и Европе. Игра очень похожа на свою предшественницу и добавляет семь выбираемых кораблей: Гайя Σ, Spartacus, Tycoon, Ogre-Header, Dragoon J2 (подключен к Dragoon, из Galaxian 3), GeoSword от Звездный клинок, и Galaxip из Галактика.
Заметки
использованная литература
- ^ а б "Звездный блеск". Виртуальная консоль. Nintendo. Получено 2011-05-08. (Перевод)
- ^ а б Рэй Барнхолт (6 августа 2008 г.). «Звездный блеск: смело идти». 1UP.com. Архивировано из оригинал 18 октября 2012 г.. Получено 2011-05-08.
- ^ Звездный блеск на Убийственный список видеоигр
- ^ "Звездный Иксиом".
- ^ «Топ-7 игр, о которых вы не знали».
- ^ а б «5 月 10 日 号 特別 付 録 ミ コ ロ ム カ セ ッ ト オ ー カ タ ロ グ» (Том 7, № 9). Tokuma Shoten. Семейный компьютерный журнал. 10 мая 1991 г. с. 204.
- ^ Ривз, Бен. «Внутренняя история сиквела Star Fox, на выпуск которого потребовалось 22 года». Информер игры.
- ^ Хоффман, Крис (октябрь 2005 г.). «20-летие Nintendo Entertainment System» (46). Играть в. стр. 84–87. Получено 16 января 2020.