WikiDer > Звездный правитель
Звездный правитель | |
---|---|
Разработчики) | Студии Blind Mind |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Эндрю Акерманн |
Программист (ы) | Лукас ДеВрис |
Художник (ы) | Джеймс Вудалл, Майкл Синглтон |
Композитор (ы) | Артем Банк |
Двигатель | Irrlicht Engine |
Платформа (и) | Windows |
Релиз | 21 августа 2010 г. Цифровые релизы Коробочные релизы |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени / 4X |
Режим (ы) | Один игрокМультиплеер |
Звездный правитель это Космос 4X / РТС гибрид разработан и издан американской компанией Blind Mind Studios.[6]
Звездный правитель было впервые объявлено 5 июля 2009 г. в Irrlicht Форумы сообщества[7], то игровой движок на котором Звездный правитель основывался. Он был выпущен 21 августа 2010 года. Игра была запущена в розничные продажи в ЕС 16 августа 2011 года через Айсберг Интерактивный и планировалось запустить в середине октября в США через Interactive Gaming Software (IGS). Однако эта сделка сорвалась и Звездный правитель никогда не запускался в розничной торговли В Соединенных Штатах.
Геймплей
Звездный правитель имеет от 1 до 10 000+ галактик настраиваемой формы. Размер игровой вселенной ограничен только вычислительной мощностью компьютера пользователя. Сгенерированные системы могут иметь вращающиеся планеты, луны, астероиды, кометы или агрессивные, захватываемые ресурсы NPC.[8]Геймплей происходит в едином пространстве в в реальном времени со скоростью, определяемой игроком. Звездный правитель также особенности Ньютоновская механика в движении корабля.
Ключевые отличия от других игр этого жанра: Подробное создание юнитов, поведение и автоматизация настройки, физически смоделированные. звездные системы и орбитальные тела, а также отсутствие традиционного обслуживания и ограничения количества единиц игровая механика.
Судостроение
Один из Звездный правительСамая впечатляющая составляющая - это конструкция корабля. Каждое судно построено вокруг корпуса. Разные корпуса служат разным целям. Например, тяжелый корпус более устойчив, но предлагает меньше места для компонентов. Корпус станции очень эластичен и предлагает больше всего места для компонентов, но не может устанавливать двигатели. Каждый компонент можно масштабировать, а вместе с ним масштабировать его эффекты. Например, 2.0 рельсотрон нанесет вдвое меньше урона, чем рельсотрон 4.0, который является самым большим по размеру, но при этом потребляет половину энергии. Такие вещи, как мостик, жизнеобеспечение, помещения для экипажа и генераторы необходимы для большинства кораблей. Самая необычная особенность Звездный правительСистема судостроения России - это возможность масштабировать корабли. Можно построить все, от почти микроскопического корабля-разведчика до колоссальных дредноутов размером больше звезды.
Сиквел
Продолжение (Звездный правитель 2) было объявлено 1 августа 2013 г.[9] с предполагаемой датой запуска в конце 2014 года. В сиквеле представлены системы, новаторские для жанра 4X, включая его коллективную дипломатию.[10] и энергетические системы, а также новые направления экономического управления,[11] дизайн корабля и прогресс исследований.
Звездный правитель 2 был доступен в Steam в рамках программы Steam «Ранний доступ».[12]
Развитие Звездный правитель 2 началась в конце 2011 года. 23 марта 2015 года игра официально выпустила релизную версию 1.0.0.[13]
22 июля 2018 г. Звездный правитель 2 был выпущен GitHub как Открытый исходный код проект, в том числе ресурсы (помимо музыки) под CC BY-NC Лицензия Creative Commons поскольку Blind Mind Studios прекратили свою деятельность.[14] [15]
Рекомендации
- ^ Системные требования Star Ruler и требования Star Ruler для компьютерных игр. Game-debate.com. Проверено 16 января 2012.
- ^ Новости: предварительный заказ Star Ruler сегодня. Импульсный двигатель (20.08.2010). Проверено 16 января 2012.
- ^ Star Ruler в Steam. Store.steampowered.com (20 сентября 2010 г.). Проверено 16 января 2012.
- ^ Звездный правитель. Айсберг Интерактивный. Проверено 16 января 2012.
- ^ IGS и Iceberg выпускают 3 новых титула стратегии для Северной Америки «PCGamersWorld.com | Игры на ПК, Период. Pcgamersworld.com (05.07.2011). Проверено 16 января 2012.
- ^ Звездный правитель. StrategyCore (21 августа 2010 г.). Проверено 16 января 2012.
- ^ объявление на irrlicht.sourceforge.net
- ^ звездный правитель-обзор на bit-tech.net (23.09.2011)
- ^ http://facepunch.com/showthread.php?t=1295093
- ^ дипломатия на starruler2.com
- ^ галактическая экономика на starruler2.com
- ^ http://facepunch.com/showthread.php?t=1295093&p=44747577&viewfull=1#post44747577
- ^ http://steamcommunity.com/games/star-ruler-2/announcements/detail/126438500983066427
- ^ Крис Керр (24.07.2018). «Blind Mind Studios выпускает исходный код для Star Ruler 2». Гамасутра.
- ^ ДеВриз, Лукас (22 июля 2018 г.). «Star Ruler 2 теперь с открытым исходным кодом!». Официальная доска обсуждений Star Ruler 2 в Steam. Архивировано из оригинал 24 июля 2018 г.. Получено 24 июля, 2018.