WikiDer > Симфоническая игра Музыкальные концерты

Symphonic Game Music Concerts

Участники Симфонические фантазии после исполнения концерта

В Симфоническая игра Музыкальные концерты (Немецкий: Symphonische Spielemusikkonzerte) представляют собой серию отмеченных наградами ежегодных немецких музыка из видеоигр Концерты, начатые в 2003 году, были самыми продолжительными и первыми в своем роде за пределами Японии.[1][2][3] Их производит Томас Бёкер и исполняется различными оркестрами под управлением Энди Брик (2003–2007), Арни Рот (2008, 2009 и 2011 годы), Никлас Виллен (2010, 2012) и Эккехард Стир (с 2012 г.).[4][5][6]

С 2003 по 2007 гг. GC в концерте проходил в Gewandhaus zu Leipzig и проходил как официальная церемония открытия GC - Games Convention, выставка видеоигр в Лейпциг. В 2008 году отмена концерта Лейпцигская ярмарка привело к сотрудничеству с WDR, в конечном итоге породив новые музыкальные исполнения для видеоигр своими собственными ансамблями, в основном представленные в Кельнской филармонии.

Разработка

С 1999 года Томас Бёкер работает в игровой индустрии в качестве продюсера, директора и советника по различным направлениям. саундтреки.[7] Его роль исполнительного продюсера и директора проекта Меррегнон трилогия[8] обеспечил ему множество контактов с дирижерами, оркестрами и композиторами со всего мира.[7]

Вдохновленный игровыми концертами из Японии, Оркестровые игры Музыкальные концерты в частности, начиная с 1990-х годов, он разработал концепцию первого мероприятия такого рода за пределами Японии.[9] Чтобы привлечь как можно больше людей из целевой аудитории, концерт планировалось провести параллельно с уже организованным мероприятием, связанным с игровой индустрией.[7] В 2002 году он предложил свою идею на Лейпцигской ярмарке, которая согласилась провести Симфоническая игра Музыкальный концерт во время GC - Games Convention, первый ярмарка для видеоигр в Европе.[9][10]

Финансирование Лейпцигской ярмарки GC в концерте в то время как сам Бёкер отвечал за планирование мероприятия, приглашение композиторов, получение одобрения отдельных издателей на воспроизведение музыки из их названий и сборку концертных программ.[9] Он не хотел ограничивать выбор исполняемых композиций европейскими играми, а вместо этого выбрал лучшие азиатские, американские и европейские произведения последних лет, предлагая широкий спектр музыкальных стилей.[7]

Böcker делает ставку на Первый музыкальный концерт симфонической игры должен был чествовать издателей, которые раньше работали с живыми оркестрами.[7] Большинство композиций уже было записано с таким ансамблем в прошлом, что сократило этап разработки до четырех месяцев, начиная с середины апреля 2003 года.[7]

По отзывам участников первого мероприятия, в программы было добавлено больше музыки из классических игр.[11] На планирование концертов у Бёкера ушел почти год.[9] и начали включать больше новых и экспериментальных аранжировок, которые вместо того, чтобы быть представлены как оркестровая версия исходного материала, основывались на личных интерпретациях оригинальных произведений их создателями.[12] Новаторская работа, проделанная Бёкером и его командой, вылилась в большую поддержку издателями игровых концертов за пределами Японии и проложила путь для многих подобных мероприятий.[7] В Симфоническая игра Музыкальные концерты с тех пор стали широко известны своими многочисленными мировыми премьерами, некоторые из которых были повторно использованы в Нажмите Старт -Симфония игр-,[13] ИГРАТЬ В! Симфония видеоигр и Далекие миры: музыка из Final Fantasy. Бёкер был связан с ИГРАТЬ В! в главной роли с 2005 по 2007 год,[9] и работал консультантом в Далекие миры с 2007 по 2011 гг.

Предпочитая более классическую атмосферу, сериал не полагается на демонстрацию игровых материалов или обширных световые эффекты, а скорее от качества музыки и ее исполнения.[14] Оригинальное вдохновение GC в концерте взял из Оркестровые игры Музыкальные концерты нашла отражение в представлении и перестановке двух его сочинений[6] и использование фигурок оркестра, созданных Чисой Судзуки,[15] сродни изображенным на Музыкальный концерт оркестровой игры Обложки компакт-дисков.[16]

Многие известные композиторы игровой музыки посетили мероприятия и связанные с ними автограф-сессии,[6] пока Сиро Хамагути, Мичиру Ямане, Юдзо Коширо и Такенобу Мицуёси активно участвовал в сериале в качестве приглашенных аранжировщиков и исполнителей.[6][17]

GC в концерте

В GC в концерте логотип, использованный в 2007 году

Начиная с 2003 года пять признанных критиками[18][19][20][21] Ежегодные концерты проходили в Gewandhaus zu Leipzig, и все они собирали аншлаг в 2000 человек.[22] В качестве официальных церемоний открытия GC - Games Convention, мероприятия с 2003 по 2006 годы включали в себя различные речи и презентации немецких политиков и представителей индустрии, таких как геймдизайнер. Уилл Райт.[23]

В Первый музыкальный концерт симфонической игры в 2003 году ознаменовался первым музыкальным событием оркестровой видеоигры за пределами Японии.[1] Это был единственный концерт GC - Games Convention, в котором участвовал Чешский национальный симфонический оркестр, тогда как последующие мероприятия проводил FILMharmonic Orchestra из г. Прага.[5] С годами все больше музыкантов, таких как Сэйдзи Хонда и Рони Баррак были представлены для поддержки оркестра, Музыкальный концерт Четвертой симфонической игры используя живой хор и орган Гевандхауса впервые.[6]

Отмена GC в концерте

В начале 2008 г. на официальном сайте Симфоническая игра Музыкальные концерты объявил, что в Gewandhaus zu Leipzig не будут проводиться концерты GC - Games Convention в будущем.[24] Вместо этого церемония открытия в 2008 году была заменена Видеоигры Live показать в Арена Лейпциг.[25]

Томми Талларико заявил, что у него была переписка с Бёкером по поводу проведения обоих концертов в начале и в конце GC - Games Convention 2007, хотя оба чувствовали, что это слишком запутало бы присутствующих.[26] Официальная причина отмены традиционных концертов Лейпцигской ярмарки заключалась в том, что Симфоническая игра Музыкальные концерты они хотели доказать политике и экономике, что видеоигры являются объектами культурной ценности. Из-за того, что официальная церемония открытия была отключена от концертов с 2007 года, это требование стало для Лейпцигской ярмарки ненужным.[27] Согласно комментариям Томаса Беккера, Лейпцигская ярмарка не проинформировала его о новом сотрудничестве с Видеоигры Live заранее, и его команда заметила это только в пресс-релизе.[12]

После 2007 г.

Официальный логотип серии игр-концертов принят в начале 2010 года.

По подсказке дирижера Скотт ЛоутонВинфрид Фехнер, менеджер оркестра радио WDR в Кельне, связался с Томасом Бёкером, пытаясь предоставить ансамблю свежую музыку, и был приглашен на Музыкальный концерт Пятой симфонической игры.[28] Впечатленный реакцией публики, он увидел возможность заинтересовать молодых людей оркестровой музыкой и начал сотрудничество с Merregnon Studios, что вскоре привело к выпуску компакт-диска drammatica - Самое лучшее от Йоко Шимомура- и включение музыки из видеоигр в концерт ПРОМЫ Это звук, это ритм.[29][30]

Симфонические тени - Хюльсбек на концерте

В конце 2007 года Томас Бёкер объявил, что продюсирует Симфонические оттенки, концерт, посвященный исключительно музыке немецкого композитора игр Крис Хюльсбек, которое состоится 23 августа 2008 года.[31] Билеты на него были раскуплены через шесть дней,[32] побуждение продюсеров запланировать второй концерт[33] который будет исполнен перед другой аншлаговой аудиторией в 23:00 того же дня Симфонические оттенки мировая премьера.[34] Это событие ознаменовало собой первую прямую радиотрансляцию музыкального концерта из видеоигр.[35]

Выступление оркестра радио WDR Кельн и хора FILMharmonic Симфонические оттенки

17 декабря 2008 г.[36][37] альбом с полным Симфонические оттенки Программа была выпущена собственным лейблом Криса Хюльсбека, synSONIQ Records.[38] Он содержит живой материал с концерта, который дополняется записями до и после публичных выступлений.[39] Первый экземпляр компакт-диска представляет собой коллекционное издание ограниченным тиражом в 1000 экземпляров, которое было распродано у основного розничного продавца менее чем через месяц после первого выпуска.[39][40] Чтобы обеспечить постоянную доступность записи, цифровые релизы на iTunes[41] и Amazon[42] последовал за компакт-диском, второй экземпляр которого был выпущен 20 мая 2009 года.[43][44] В отличие от ограниченного коллекционного издания, второй экземпляр дешевле и поставляется в стандартных лотках для компакт-дисков, но по-прежнему содержит буклет, входящий в комплект первых 1000 копий альбома, хотя и с обычной печатью, а не с эффектом матового / глянцевого покрытия на крышка.[44]

4 августа 2009 г. восемь штук Симфонические оттенки были выполнены Королевский Стокгольмский филармонический оркестр на концерте Симфония Драмматика в Концертном зале Стокгольма вместе с названиями драматика к Ёко Шимомура.[45] По этому поводу Йонне Валтонен немного переработал свою версию Turrican II основная тема.[12] Кроме того, Дуйсбургская филармония исполнили девять аранжировок из Симфонические оттенки на их 3. Familienkonzert 3 декабря 2009 г.[46]

Симфонические фантазии - музыка от Square Enix

Концерты 2009

Уэмацу, Мицуда, Шимомура и Кикута на автограф-сессии перед Симфонические фантазии

В феврале 2008 года Томас Бёкер упомянул некоторые соображения по поводу продолжения Музыкальный концерт симфонической игры серия в Кельне.[47] Позже планы были подтверждены Винфридом Фехнером, который объявил Симфонические фантазии, музыкальный концерт для видеоигр, который состоялся в Кельнской филармонии 12 сентября 2009 года.[48] Билеты на мероприятие были распроданы быстро, поэтому потребовался второй концерт на König-Pilsener-Arena в Оберхаузен, 11 сентября 2009 г.[49] В дополнение к живым выступлениям, концерт транслировался по радио на WDR4 и впервые позволил зрителям всего мира увидеть это событие с помощью потокового видео в реальном времени.[50] Компакт-диск, отредактированный и сведенный в WDR Studios, а мастеринг произведенный в Abbey Road Studios, был выпущен в Японии 15 сентября 2010 года компанией Square Enix и 17 сентября 2010 года в Германии. Универсальная музыкальная группа метка Decca Records.[51][52] Диск вошел в Графики управления медиа Германия (Classic Top-20 Charts) по продажам в сентябре 2010 года на позиции № 13.[53]

Симфонические фантазии был посвящен японскому разработчику Square Enix и включены аранжировки произведений из Последняя фантазия, Секрет маны, Хроно-триггер, Хроно Кросс и Kingdom Hearts,[54][55] все они были представлены в виде люксов[56] длиною до 18 минут, что сопоставимо с частями в основных симфониях.[57] Эта новая концепция явилась результатом намерения Böcker привнести больше музыкальных разработок и творческих идей в аранжировки игровой музыки.[12] Чтобы выбрать представленные пьесы, оригинальные композиторы составили список своих любимых произведений.[12] Этот процесс также включал в себя сложное изучение исходного материала и всех доступных механизмов.[12] В конце концов, большое внимание было уделено сбалансированности концертной программы и аранжировок, чтобы обеспечить приятные впечатления как для опытных слушателей, так и для тех, кто впервые посещает концерт.[12]

Чтобы задать настроение выступлениям, концерты открыла оригинальная композиция Йонне Валтонен, увертюра "Фанфары".[58] Ранняя запись фанфар в исполнении Кельнского радио-оркестра WDR под руководством Никлас Виллен был размещен на официальном Симфонические фантазии сайт.[59] В общей сложности на репетиции концертов до выступления было около двух недель, больше, чем на любом другом игровом концерте до этого.[12]

Концерты 2012

7 и 8 января 2012 г. Токийский филармонический оркестр и Токийский филармонический хор выполнила Симфонические фантазии под руководством Эккехард Стир.[60] Стир когда-то вел записи компакт-диска. drammatica - Самое лучшее от Йоко Шимомура-,[61] и начальные фанфары Симфонические легенды для рекламного ролика.[62] Оба выступления Симфонические фантазии Токио были распроданы всего за несколько часов, что сделало их самым большим успехом для производителей на сегодняшний день. На мероприятии присутствовало более 4600 болельщиков.[63]Двойной компакт-диск с записью токийского концерта был выпущен в Германии 11 июня 2012 года.[64] Тем не менее, компакт-диск был продан в Швеции впервые 9 июня 2012 г. Symphonic Fantasies Стокгольм перформанс, дирижер Андреас Хансон.[65]

Наконец, 5 и 6 июля 2012 года оркестр радио WDR и хор радио WDR выступили Симфонические фантазии, дирижер Никлас Виллен.[66][67] В 2009 году Виллен дирижировал вступительными фанфарами Симфонические фантазии для продвижения мероприятия, а оркестр WDR Radio также выступил с трибьют-концертом Nintendo Симфонические легенды под его руководством в 2010 году.[нужна цитата]

Symphonic Legends - Музыка от Nintendo

Симфонические фантазии был встречен значительными похвалами и отзывами обслуживающего персонала, в результате чего был объявлен еще один Музыкальный концерт симфонической игры озаглавленный Симфонические легенды.[6][68] Концерт проходил в Кельнской филармонии 23 сентября 2010 г. (Nintendo была основана 23 сентября 1889 г.). Никлас Виллен впервые, тогда как Йонне Валтонен снова выступил главным аранжировщиком и композитором вступительной части под названием «Фанфары для обычного 8-битного героя».[69][70] Дополнительная музыка была предоставлена ​​Роджером Ванамо и приглашенными аранжировщиками. Сиро Хамагути, Хаято Мацуо, Масаси Хамаузу и Торстен Раш.[71] Мероприятие было посвящено музыке из Nintendo и показал названия Super Mario Bros., Супер Марио Галактика, Страна Донки Конга, Metroid, F-Zero, StarFox, Пикмин и Легенда о Зельде.[72] Билеты на Симфонические легенды распроданы 19 марта 2010 г.[73]Помимо выступления, на концерте транслировалась прямая радиотрансляция на WDR4 с объемным звуком 5.1, потоковая передача звука и видео в реальном времени по всему миру, доступная в Германии.[74][75]

Симфонические легенды внесла несколько новшеств в мир музыкальных концертов из видеоигр, таких как современная аранжировка Metroid и 35-минутный Симфоническая поэма рассказывая историю Легенда о Зельде через симфоническую музыку. В Легенда о Зельде часть концерта составила полную вторую половину Симфонические легенды. Это было сделано в пяти частях, Хирулианский ребенок, Темный Лорд, Принцесса судьбы, Поле битвы, и Герой времени.[76]

31 мая 2011 г. Пикмин и Легенда о Зельде были снова исполнены Düsseldorfer Symphoniker на Тонхалле Дюссельдорф.[77]1 июня 2011 года результаты основаны на Симфонические легенды были выполнены Королевский Стокгольмский филармонический оркестр на концерте ЛЕГЕНДЫ в Концертном зале Стокгольма. Отличается от Симфонические легенды, в котором представлены работы шести аранжировщиков, музыка ЛЕГЕНДЫ аранжировщик: трио Йонне Валтонен, Роджер Ванамо и Масаши Хамаузу[78] кто присутствовал на концерте и Meet & Greet.[79]

Симфонические легенды Лондон - 2014

13 июля 2014 года концерт Symphonic Legends был дан в Барбикан-центре в Лондоне Лондонским симфоническим оркестром, Лондонским симфоническим хором и камерным ансамблем Spark из пяти человек. Симфоническая поэма Legend of Zelda вернулась вместе с Fanfare для Common 8-bit Hero, вместе с увертюрой на музыку из Skyward Sword, концертом музыки из The Wind Waker и аранжировкой на тему долины Герудо из Ocarina of Time на бис.[80]

Симфонические одиссеи - дань уважения Нобуо Уэмацу

9 июля 2011 года оркестр радио WDR представил Симфонические Одиссеи в Филармонии в Кельне. Концерт был посвящен исключительно творчеству композитора. Нобуо Уэмацу.[51]Билеты поступили в продажу 1 декабря 2010 г. и были распроданы за 12 часов.[81] побуждение продюсеров объявить о втором концерте, который состоится в 15:00 того же дня.[82] Когда билеты на оба концерта были распроданы, Симфонические Одиссеи ознаменовался самым крупным музыкальным событием для видеоигр в Германии.[83]

Final Symphony - Музыка из Final Fantasy VI, VII и X

Final Symphony - это последний крупный концертный концерт Томаса Бёкера, включающий музыку из Final Fantasy VI, VII и X.

Мировая премьера состоялась 11 мая 2013 года в Вуппертале, Германия. Концерты были выполнены Вуппертальским симфоническим оркестром в здании Historische Stadthalle Wuppertal. Спектакль Лондонский симфонический оркестр была представлена ​​30 мая 2013 г. в Лондоне на Барбикан Центр, первое живое исполнение Лондонским симфоническим оркестром музыки для видеоигр, знаменующее исторический момент для франшизы Final Fantasy и музыки для видеоигр в целом.

Билеты на Final Symphony в Вуппертале и Лондоне были распроданы за несколько месяцев до концертов. Аранжировки произведений были осуществлены Масаши Хамаузу, одним из композиторов Final Fantasy X, а также Йонне Валтоненом и Роджером Ванамо, а аранжированные работы основаны на его композициях и Нобуо Уэмацу, который выступает в качестве консультанта на концерте. Экхард Штир - дирижер Финальной симфонии.

Симфонические отборы - Музыка из японских видеоигр

Симфонические отборы прошли в Кельне 22 ноября 2013 года и снова были исполнены оркестром радио WDR. Впервые оркестр поддержала камерная группа «Искра». В нем представлены репризы аранжировок, исполненных на более ранних музыкальных концертах Symphonic Game, а также все новые партитуры. Пьесы включали концерт для Легенда о Zelda: Wind Waker, Тень колосса, Shenmue, Монстр Охотник Три, и Супер Марио Галактика.[84] Билеты поступили в продажу 22 июля 2013 г .; По сообщениям, мероприятие было распродано менее чем через час после объявления.[85]

Камерная музыка и школьные концерты

В Концерты игры камерной музыки (Немецкий: Kammermusik-Spielekonzerte) в исполнении струнного ансамбля и школьных концертов Герои нашего воображения (Немецкий: Helden unserer Phantasie) и Super Mario Galaxy - Музыкальное приключение (Немецкий: Super Mario Galaxy - Ein musikalisches Abenteuer) - это три подсерии событий, также созданные Томасом Бёкером.[6]

Бесплатно Первый концерт игры камерной музыки в 2005 году проходил в рамках игрового турнира GC-Cup на Августусплац в Лейпциге,[86] в то время как последние два были проведены в 2006 году вместе с пресс-конференцией GC - Games Convention и исторической выставкой. Nintendo - Vom Kartenspiel zum Game Boy Ландесмузея Кобленц.[87]

Четыре школьных концерта Герои воображения в 2006 году были призваны показать различия и сходства между классической музыкой и игровая музыка и сделать концерты оркестра более доступными для более молодой аудитории.[87] Их поддержали Nintendo, Square Enix и Sega.[88] В январе 2010 года тот же оркестр дал пять дополнительных школьных концертов. Сериал получил название Super Mario Galaxy - Музыкальное приключение и был духовным преемником хорошо принятых Герои воображения События.[89][90] Создан по образцу и действует как современный Петя и волкмузыкальные фрагменты концертов перемежались повествованием сюжетной линии Супер Марио Галактика,[89] причем выступления были официально лицензированы и спонсированы Nintendo.[89]

Награды

  • Выдающееся производство 2012 - Концерт: Симфонические фантазии Токио - музыка от Square Enix, Annual Game Music Awards 2012[91]
  • Лучший концерт 2011 года: Симфонические одиссеи - дань уважения Нобуо Уэмацу, Ежегодная премия за версию оригинального звука 2011[92]
  • Выдающееся производство 2011 - Концерт: Симфонические одиссеи - дань уважения Нобуо Уэмацу, Annual Game Music Awards 2011[93]
  • Лучший аранжированный саундтрек к ролевой игре 2011 года: Симфонические фантазии - музыка от Square Enix, RPGFan Awards 2010[94]
  • Лучший концерт 2011 года: Symphonic Legends - музыка от Nintendo, Annual Original Sound Version Awards 2010[95]
  • Лучшая аранжировка альбома 2010 года - соло / ансамбль: Симфонические фантазии - музыка от Square Enix, Annual Game Music Awards 2010[96]
  • Лучший концерт 2010 года: Symphonic Legends - музыка от Nintendo, Шведский журнал LEVEL[97]

Рекомендации

  1. ^ а б Merregnon Studios (8 апреля 2014 г.). "Geschichte - Spielemusikkonzerte". Merregnon Studios. Spielemusikkonzerte. Получено 8 апреля 2014.
  2. ^ София Тонг (9 сентября 2010 г.). "Sound Byte: Симфонические игровые музыкальные концерты". GameSpot. CBS Interactive. Получено 11 сентября 2010.
  3. ^ Фредерик Ханссен (20 сентября 2010 г.). "Von der Konsole auf den Konzertflügel". Tagesspiegel. ZEIT. Получено 21 сентября 2010.
  4. ^ "Команда - Spielemusikkonzerte". Merregnon Studios. Spielemusikkonzerte. Получено 8 апреля 2014.
  5. ^ а б "Оркестры". Симфоническая игра Музыкальные концерты. Merregnon Studios. Архивировано из оригинал 22 апреля 2009 г.. Получено 6 ноября 2008.
  6. ^ а б c d е ж грамм «Концертные программы». Симфоническая игра Музыкальные концерты. Merregnon Studios. Архивировано из оригинал 21 декабря 2008 г.. Получено 8 января 2009.
  7. ^ а б c d е ж грамм Томас Бёкер (24 ноября 2003 г.). "Создание первого в Европе концерта симфонической игровой музыки". Гамасутра. Think Services. Получено 6 января 2009.
  8. ^ «Администрация». Меррегнон. Merregnon Studios (через Интернет-архив). Архивировано из оригинал 29 октября 2007 г.. Получено 6 января 2009.
  9. ^ а б c d е Маттиас Стейнвакс (5 октября 2007 г.). «ИГРЫ ВСТРЕЧАЮТ КЛАССИКУ - Vom PC auf die Bühne». Музыка и ПК. Fachverlag Schiele & Schön GmbH. Архивировано из оригинал 19 июля 2011 г.. Получено 6 января 2009.
  10. ^ "Geschäftsbericht - Geschäftsjahr 2002" (PDF). Leipziger Messe GmbH. 17 марта 2003 г. Архивировано с оригинал (PDF) 18 июля 2011 г.. Получено 6 января 2009.
  11. ^ Андреас Кемниц. «ГК Концерт 2004». YiYas freie Seiten. Архивировано из оригинал 26 октября 2008 г.. Получено 6 января 2009.
  12. ^ а б c d е ж грамм час Крис Гриннинг (декабрь 2009 г.). "Интервью с Томасом Беккером из Symphonic Fantasies". Square Enix Music Online. Получено 19 января 2010.
  13. ^ Даниэль Гроссе (18 августа 2007 г.). "Faszinosum Spielemusik: Thomas Böcker über die GC-Konzerte". Блог GC. BlogSolution, Leipziger Messe GmbH (через Интернет-архив). Архивировано из оригинал 22 мая 2008 г.. Получено 6 января 2009.
  14. ^ "Симфонические оттенки: Интервью с Томасом Бёкером". Spiele Nutzen. Die Schreibfabrik. 9 августа 2008 г.. Получено 7 апреля 2009.
  15. ^ Матиас Оборски (2007). GC in Concert 2007: Offizielles Konzertprogramm. Leipziger Messe GmbH. п. 31.
  16. ^ "Концерт игровой музыки-Лучшая подборка-". VGMdb. Получено 6 января 2009.
  17. ^ Даниэль Гроссе (15 августа 2006 г.). "Herzblut für den Ohrenschmaus: Интервью с конструктором Томасом Бёкером". Блог GC. BlogSolution, Leipziger Messe GmbH (через Интернет-архив). Архивировано из оригинал 29 марта 2008 г.. Получено 29 сентября 2009.
  18. ^ Кристоф Джейкобс (20 августа 2003 г.). "Гарри Поттер и компания в Гевандхаусе в Лейпциге". klassik.com. eMusici.com GmbH. Получено 15 марта 2010.
  19. ^ Андреас Альтенхаймер (23 августа 2006 г.). "Special: Games Convention Eröffnungskonzert 2006". DemoNews.de. Получено 15 марта 2010.
  20. ^ Томас Никель, Беттина Хербиг. "Eröffnungskonzert der GC (2007)". G wie Gorilla. Архивировано из оригинал 19 июля 2011 г.. Получено 15 марта 2010.
  21. ^ Глеб Тритус (19 августа 2004 г.). «GC - Games Convention 2004». Krawall Gaming Network GmbH. Получено 15 марта 2010.
  22. ^ "Концерты". Симфоническая игра Музыкальные концерты. Merregnon Studios. Архивировано из оригинал 22 апреля 2009 г.. Получено 31 декабря 2007.
  23. ^ "Концерт открытия GC полностью распродан". Leipziger Messe GmbH. 27 июля 2006 г. Архивировано с оригинал 22 апреля 2009 г.. Получено 22 марта 2008.
  24. ^ «Концерт открытия ГК прошел». Симфоническая игра Музыкальные концерты. Merregnon Studios. 3 января 2008 г. Архивировано с оригинал 22 апреля 2009 г.. Получено 22 марта 2008.
  25. ^ «Видеоигры Live объединились с Лейпцигской игровой конвенцией!». Видеоигры Live. Мистик Стоун Энтертейнмент, ООО. 22 декабря 2007 г. Архивировано с оригинал 26 февраля 2008 г.. Получено 22 марта 2008.
  26. ^ Томми Талларико: «Откровенно говоря, в этом году в какой-то момент даже были разговоры о том, чтобы провести одно шоу в начале / запуске Games Convention 2007, а другое - в конце. Мы с Томасом говорили об этом по электронной почте, но я думаю, что мы оба чувствовал, что это может быть слишком запутанным, если два концерта будут проходить на одном и том же съезде ... может быть, в будущем это сработает, когда оба шоу станут немного более устоявшимися? Это может быть круто ». 31 декабря 2007 г.
  27. ^ "Интервью с продюсером Symphonic Shades". Square Enix Music Online. Июль 2008 г.. Получено 9 июля 2008.
  28. ^ "Fünf Fragen an: Orchestermanager Винфрид Фехнер". Симфонические оттенки. Merregnon Studios. 13 марта 2008 г.. Получено 12 сентября 2008.
  29. ^ Инго Ноймайер (16 февраля 2008 г.). "WDR Rundfunkorchester führt Computerspielmusik auf". WDR.de. Westdeutscher Rundfunk Köln. Получено 29 сентября 2009.[мертвая ссылка]
  30. ^ «Square Enix выпускает Drammatica: The Very Best of Yoko Shimomura». Музыка 4 Игры. Music4Games, Inc., 9 апреля 2008 г. Архивировано с оригинал 19 января 2009 г.. Получено 29 сентября 2009.
  31. ^ «Концерт Криса Хелсбека». Симфоническая игра Музыкальные концерты. Merregnon Studios. 4 декабря 2007 г. Архивировано с оригинал 22 апреля 2009 г.. Получено 1 января 2008.
  32. ^ "Такенобу Мицуёси аранжировал для симфонических оттенков". Симфонические оттенки. Merregnon Studios. 10 марта 2008 г.. Получено 23 января 2008.
  33. ^ "Termin für Zusatzkonzert bekanntgegeben". Симфонические оттенки. Merregnon Studios. 1 февраля 2008 г.. Получено 14 февраля 2008.
  34. ^ «Симфонические тени-Konzerte restlos ausverkauft». Симфонические оттенки. Merregnon Studios. 12 апреля 2008 г.. Получено 13 апреля 2008.
  35. ^ "Симфонические оттенки в прямом эфире на радио". Симфонические оттенки. Merregnon Studios. 25 июля 2008 г.. Получено 25 июля 2008.
  36. ^ Стивен А. Кеннеди (13 января 2009 г.). «Симфонические тени (Рецензия)». Музыка 4 Игры. Music4Games, Inc. Архивировано с оригинал 21 апреля 2009 г.. Получено 16 января 2009.
  37. ^ Зак Бенц (2 января 2009 г.). "Обзор музыки Destructoid: Symphonic Shades". Деструктоид. Получено 16 января 2009.
  38. ^ "Es ist vollbracht ..." Симфонические оттенки. Merregnon Studios. 17 декабря 2008 г.. Получено 3 января 2009.
  39. ^ а б "Описание симфонических оттенков". Звуковые инструменты МАЗ. Архивировано из оригинал 12 декабря 2008 г.. Получено 17 декабря 2008.
  40. ^ "Симфонические оттенки-CD аусверкауфт". Симфонические оттенки. Merregnon Studios. 14 января 2009 г.. Получено 15 января 2009.
  41. ^ "Симфонические оттенки на iTunes". Симфонические оттенки. Merregnon Studios. 3 февраля 2009 г.. Получено 27 апреля 2009.
  42. ^ "Symphonic Shades bei Amazon-MP3 erhältlich". Симфонические оттенки. Merregnon Studios. 12 апреля 2009 г.. Получено 27 апреля 2009.
  43. ^ "Симфонические оттенки в естественной рунде". Симфонические оттенки. Merregnon Studios. 24 апреля 2009 г.. Получено 27 апреля 2009.
  44. ^ а б "Symphonic Shades-CD ab 20. Mai erhältlich". Симфонические оттенки. Merregnon Studios. 14 мая 2009 года. Получено 14 мая 2009.
  45. ^ Крис Гриннинг (19 марта 2009 г.). "Арни Рот анонсирует Sinfonia Drammatica". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинал 20 июня 2013 г.. Получено 19 марта 2009.
  46. ^ "3. Familienkonzert: Symphonic Shades, Computerspielemusik für großes Orchester". klasse.klassik. Штадт Дуйсбург. 16 ноября 2009 г.. Получено 14 декабря 2009.[постоянная мертвая ссылка]
  47. ^ Роберт Дитрих (29 февраля 2008 г.). "Интервью с Томасом Бёкером". Стереология. Архивировано из оригинал 22 апреля 2009 г.. Получено 22 марта 2008.
  48. ^ "Fünf (weitere) Fragen an: Winfried Fechner". Симфонические оттенки. Merregnon Studios. 9 сентября 2008 г.. Получено 12 сентября 2008.
  49. ^ «Симфонические фантазии распроданы». Симфоническая игра Музыкальные концерты. Merregnon Studios. 2 апреля 2009 г. Архивировано с оригинал 22 апреля 2009 г.. Получено 3 апреля 2009.
  50. ^ "Специальное объявление Арни Рота". Симфонические фантазии. Merregnon Studios. Архивировано из оригинал 15 сентября 2009 г.. Получено 4 сентября 2009.
  51. ^ а б Крис Гриннинг (22 марта 2010 г.). "Интервью с менеджером оркестра WDR Radio Винфридом Фехнером, часть 2". Square Enix Music Online. Получено 22 марта 2010.
  52. ^ Крис Гриннинг (10 июля 2010 г.). "Официально: компакт-диск Symphonic Fantasies доступен для предварительного заказа". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинал 21 сентября 2012 г.. Получено 12 июля 2010.
  53. ^ контроль СМИ (19 октября 2010 г.). "контроль СМИ Verkaufscharts". klassik.com. Получено 19 октября 2010.
  54. ^ «Йонне Валтонен аранжирует всю музыку». Симфонические фантазии. Merregnon Studios. 22 января 2009 г. Архивировано с оригинал 8 марта 2009 г.. Получено 18 февраля 2009.
  55. ^ Крис Гриннинг (январь 2009 г.). "Интервью с продюсером Symphonic Fantasies". Square Enix Music Online. Получено 18 января 2009.
  56. ^ «Первое видео-приветствие онлайн». Симфонические фантазии. Merregnon Studios. 30 июля 2009 г.. Получено 29 июля 2009.[мертвая ссылка]
  57. ^ Крис Гриннинг (31 июля 2009 г.). «Симфонические фантазии раскрывают формат сюиты». Square Enix Music Online. Архивировано из оригинал 5 апреля 2012 г.. Получено 1 августа 2009.
  58. ^ "Представлены оригинальные фанфары" Симфонические фантазии ". Square Enix Music Online. 11 марта 2009. Архивировано с оригинал 1 мая 2009 г.. Получено 13 марта 2009.
  59. ^ «Официальная церемония открытия выходит в Интернет». Симфонические фантазии. Merregnon Studios. 9 марта 2009 г. Архивировано с оригинал 27 апреля 2009 г.. Получено 6 апреля 2009.
  60. ^ «『 Symphonic Fantasies - музыка из SQUARE ENIX 』コ ン サ ー ト 2012 年 日本 公演 開 催 決定!». Square Enix. Сентябрь 2011. Архивировано с оригинал 18 октября 2012 г.. Получено 17 сентября 2011.
  61. ^ "SQEX-10112 drammatica -The Very Best of Yoko Shimomura- - VGMdb". VGMdb. Сентябрь 2011 г.. Получено 17 сентября 2011.
  62. ^ «Йонне Валтонен: Симфонические легенды - фанфары для обычного 8-битного героя». VGMdb. Сентябрь 2011 г.. Получено 17 сентября 2011.
  63. ^ "Симфонические фантазии Tokyo schon jetzt ein Erfolg". VGMConcerts. Ноябрь 2011 г.. Получено 15 ноября 2011.[постоянная мертвая ссылка]
  64. ^ "Симфонические фантазии Токио". VGMdb. Июнь 2012 г.. Получено 14 июля 2012.
  65. ^ «Симфонические фантазии возвращаются летом 2012 года!». Оригинальная звуковая версия. Март 2012 г.. Получено 30 марта 2012.
  66. ^ «Симфонические фантазии 5. Июля 2012». KölnMusik GmbH. Июль 2011. Архивировано с оригинал 18 сентября 2011 г.. Получено 22 июля 2011.
  67. ^ «Симфонические фантазии 6. Июль 2012». KölnMusik GmbH. Июль 2011. Архивировано с оригинал 18 сентября 2011 г.. Получено 22 июля 2011.
  68. ^ "Объявлен новый музыкальный концерт для видеоигр". Симфоническая игра Музыкальные концерты. Merregnon Studios. 25 сентября 2009 г. Архивировано с оригинал 13 июня 2011 г.. Получено 25 сентября 2009.
  69. ^ "Детали zu Symphonic Legends bekanntgegeben". Симфонические оттенки. Merregnon Studios. 17 декабря 2009 г.. Получено 19 декабря 2009.
  70. ^ «Фанфары для обычного 8-битного героя». Симфонические фантазии. Merregnon Studios. 9 апреля 2010. Архивировано с оригинал 12 апреля 2010 г.. Получено 20 апреля 2010.
  71. ^ Крис Гриннинг (11 апреля 2010 г.). "Масаси Хамаузу аранжирует симфонические легенды". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинал 20 сентября 2012 г.. Получено 11 апреля 2010.
  72. ^ «Детали программы и трансляции симфонических легенд». Square Enix Music Online. Июль 2010 г. Архивировано с оригинал 21 сентября 2012 г.. Получено 19 июля 2010.
  73. ^ «Symphonic Legends - музыка от Nintendo». Симфоническая игра Музыкальные концерты. Merregnon Studios. 19 марта 2010. Архивировано с оригинал 13 июня 2011 г.. Получено 19 марта 2010.
  74. ^ "Übertragung per Livestream". 4Players.de. Июль 2010 г.. Получено 19 июля 2010.
  75. ^ «Интервью с продюсером Symphonic Legends (сентябрь 2010 г.)». СЕМО. Сентябрь 2010 г.. Получено 12 сентября 2010.
  76. ^ «ПОДАРОК ​​С НЕБЕС: ОТЧЕТ О СИМФОНИЧЕСКИХ ЛЕГЕНДАХ». Оригинальная звуковая версия. Сентябрь 2010. Архивировано с оригинал 14 октября 2010 г.. Получено 1 октября 2010.
  77. ^ Тонхалле Дюссельдорф (13 апреля 2011 г.). "FEEL EAST - Dienstag, 31. Mai 2011 um 18 Uhr". Юнге Тонхалле. Архивировано из оригинал 2 мая 2011 г.. Получено 13 апреля 2011.
  78. ^ Бенджамин Шмедиг (7 февраля 2011 г.). "Neues Nintendo-Konzert angekündigt". 4Players.de. Получено 7 февраля 2011.
  79. ^ Konserthuset (28 февраля 2011 г.). "Знакомство и приветствие". Konserthuset.se. Архивировано из оригинал 27 мая 2011 г.. Получено 20 марта 2011.
  80. ^ «Впечатления от Лондона: симфонические легенды». 14 июля 2014 г.. Получено 18 июля 2014.
  81. ^ "Симфонические одиссеи - дань уважения Нобуо Уэмацу". symphonicshades.com. Декабрь 2010 г.. Получено 21 декабря 2010.
  82. ^ "Zusatzveranstaltung Symphonic Odysseys - Tribute to Nobuo Uematsu". VGMConcerts.com. Январь 2011. Архивировано с оригинал 22 июля 2011 г.. Получено 31 января 2011.
  83. ^ "In der Lounge: Интервью с Томасом Бёкером". Зал VGM. Июль 2011 г.. Получено 22 июля 2011.
  84. ^ «Симфонические отборы, объединяющие лучшие VGM». Destructoid.com. Июль 2013. Получено 24 июля 2013.
  85. ^ "Symphonic Selections innerhalb einer Stunde ausverkauft". jpgames.de. Июль 2013. Получено 24 июля 2013.
  86. ^ «Сегодня объявлен новый концерт». Симфоническая игра Музыкальные концерты. Merregnon Studios. 4 июля 2005 г. Архивировано с оригинал 22 апреля 2009 г.. Получено 8 января 2009.
  87. ^ а б "Интервью Томаса Беккера, часть 3: Другие концертные новинки". Square Enix Music Online. Апрель 2007 г.. Получено 8 января 2009.
  88. ^ «Объявлены школьные концерты с музыкой из видеоигр». Симфоническая игра Музыкальные концерты. Merregnon Studios. 16 января 2006 г. Архивировано с оригинал 13 июня 2011 г.. Получено 8 января 2009.
  89. ^ а б c "Объявлены концерты школы Super Mario Galaxy". Square Enix Music Online. 29 июня 2009 г. Архивировано с оригинал 5 апреля 2012 г.. Получено 30 июн 2009.
  90. ^ "Schulkonzert" Super Mario Galaxy - Ein musikalisches Abenteuer ". Neue Elbland Philharmonie. Получено 30 июн 2009.
  91. ^ «Annual Game Music Awards 2012 :: Выдающиеся победители в области производства». СЕМО. Январь 2013. Архивировано с оригинал 2 января 2013 г.. Получено 19 января 2013.
  92. ^ «Третья ежегодная премия ОСВОСТОТЫ 2011: объявлены победители и призеры». Оригинальная звуковая версия. Февраль 2012. Архивировано с оригинал 23 ноября 2012 г.. Получено 21 февраля 2012.
  93. ^ «Ежегодная премия Game Music Awards 2011 :: выдающаяся продукция - победители концертов». СЕМО. Декабрь 2011 г.. Получено 31 декабря 2011.
  94. ^ «Особенности RPGFan - Игры 2010 года: Награды Патрика Ганна». RPGFan. Январь 2011 г.. Получено 14 января 2011.
  95. ^ "2-я ежегодная премия ОСВОСТОТЫ 2010: объявлены победители и призеры". Оригинальная звуковая версия. Январь 2011. Архивировано с оригинал 15 июля 2018 г.. Получено 24 мая 2012.
  96. ^ "Annual Game Music Awards 2010 :: Победители лучших альбомов". СЕМО. Декабрь 2010. Архивировано с оригинал 24 сентября 2012 г.. Получено 27 декабря 2010.
  97. ^ "Auszeichnung für Symphonic Legends - музыка от Nintendo". VGMConcerts.com. Ноябрь 2010. Архивировано с оригинал 13 июня 2011 г.. Получено 16 ноября 2010.

внешняя ссылка