WikiDer > Юдзо Коширо

Yuzo Koshiro

Юдзо Коширо
Коширо в 2006 году
Коширо в 2006 году
Исходная информация
Родившийся (1967-12-12) 12 декабря 1967 г. (52 года)
Хино, Токио, Япония
Жанры
Род занятий
Инструменты
Активные годы1986 – настоящее время
Связанные актыМотохиро Кавасима
Интернет сайтAncient Corp.

Юдзо Коширо (古代 祐 三, Коширо Юдзо, родился 12 декабря 1967 г. в г. Хино, Токио) японский композитор и президент компании по разработке игр. Древний. Его часто считают одним из самых влиятельных новаторов в чиптюн и музыка из видеоигр, создавая музыку в различных жанрах, включая различные электронные жанры (Такие как брейк-бит, электро, хардкор, жилой дом, джунгли, техно, и транс),[1][2][3] экспериментальный,[3] симфонический, хип-хоп, джаз, и синтезатор-камень.[1] Коширо и его сестра Аяно также основали в 1990 году компанию по разработке игр Ancient.[4]

Косиро был назван создателем одной из самых запоминающихся игровых музыкальных произведений 1980-х и 1990-х годов.[5][6] участие в таких играх, как Нихон Фалькомс убийца Драконов и Ys серии,[1] а также Segaс Месть шиноби и Улицы Ярости серии.[7] В Саундтреки к Streets of Rage некоторые считают, что они опередили свое время,[8][9] с "смесью чванливых хаус-синтезаторов", "грязных" электро-фанк,[8] и элементы раннего транса.[3] Его влияние также распространяется на популярная музыка промышленность, особенно в электронная танцевальная музыка и чиптюн сообщества.[9][10][11][8]

биография

Ранние годы

Юдзо Коширо родился в Токио 12 декабря 1967 г.[12] Его мать, Томо Коширо, была пианист. Она научила его играть на пианино в возрасте трех лет и к пяти годам он уже твердо им владел. В 1975 году он начал брать уроки музыки у известного кинокомпозитора. Джо Хисаиси (позже известный своими саундтреками к Хаяо Миядзаки фильмов), и учился у него три года. Все, что Коширо узнал после этого, с тех пор самоучился.[13]

Пока он был еще в Средняя школа в начале 1980-х годов Коширо начал сочинять музыку на NEC PC-8801 как хобби, в том числе макеты раннего аркадная игра музыка из Namco, Konami, и Sega. В последовательность действий навыки и опыт, которые он получил от этого, позже будут использованы в его ранних проектах видеоигр.[1][14] Больше всего на него повлияли видеоигры: Башня Друаги (1984), Космический Харриер (1985), и Градиус (1985). В музыка из видеоигр саундтреки к этим играм вдохновили его стать композитором видеоигр.[14][15]

В интервью 1992 года Коширо сказал, что его любимый музыкальные жанры находятся новая волна, танцевальная музыка, технопоп, классический, и Тяжелый рок, и что его любимые западные группы Ван Хален и Душа II Душа.[16]

Нихон Фальком (1986–1988)

Первая композиторская работа Коширо была с Нихон Фальком в 1986 году в возрасте 18 лет. Falcom использовал композиции с демо-кассеты PC-8801, которую он прислал им. убийца Драконов ролевая игра Занаду Сценарий II, за его вводную тему и несколько уровней подземелий.[17] Он также написал вступительную песню в Romancia в том же году. На его композиции для этих ранних игр повлияла музыка аркадных игр и японские группы, такие как Алфи. Затем он спродюсировал саундтрек к Убийца драконов IV / Наследие волшебника (1987), на которую повлияли звуки ранних игр Konami. Его самые известные работы Falcom - это саундтреки к Колдун (1987) и ранний Ys игры Ys I (1987) и Ys II (1988). Эти произведения старинной музыки в основном камень и слияние Музыка.[1] В TurboGrafx-CD версии первых трех Ys игры (с 1989 по 1991 год) примечательны тем, что очень рано начали использовать Красная книга аудио в видеоиграх. Музыка из Ys игры также использовались в Ys аниме.[18]

Все эти ранние саундтреки были созданы с использованием FM синтез звуковой чип ПК-8801. Несмотря на более поздние достижения в области аудиотехнологий, Коширо продолжал использовать старое оборудование PC-8801 для создания многих своих более поздних саундтреков к видеоиграм, включая Улицы Ярости и Этриан Одиссея саундтреки.[10] Его саундтреки к раннему Нихон Фальком игры, такие как убийца Драконов и Ys сериалы, считаются одними из самых влиятельных ролевая видеоигра оценки.[1]

Ранняя внештатная работа (1988–1990)

После разрыва с Falcom, Коширо стал фрилансером, сочиняя музыку для многих других компаний. Его ранние фриланс-проекты включали Sharp X68000 порт Босконский, Bothtecс ролевая игра Схема (1988) для PC-8801, и Enixс визуальная новелла приключенческая игра Туманный синий для PC-9801 в 1990 г.[1][10] Последние два саундтрека были представлены раньше Eurobeat Музыка.[1] Его самая известная внештатная работа была для Sega, где сочинял музыку для Шиноби серии и Улицы Ярости серии, а также Квинтет, где он написал саундтреки к ActRaiser (1990) и ActRaiser 2 (1993).

Его первой внештатной работой для Sega был саундтрек к Месть шиноби (1989), для которого он произвел жилой дом[1][19] и "прогрессивныйброский техно-стилевые композиции »[7] это слилось электронная танцевальная музыка с традиционными Японская музыка.[20] Его саундтрек для ActRaiser (1990), с другой стороны, в основном классический и оркестровый.[1] Во время работы над ActRaiser, чтобы обойти SNES64 года КБ ограничение памяти, которое ограничивало количество инструментов, которые можно использовать, и предотвращало перезагрузку образцы, Koshiro разработал систему загрузки образцов, которая работала с ПЗУ картридж память, подкачка сэмплов из ПЗУ данные на лету. Это позволило ему «загружать части музыки постепенно по мере необходимости, а также быстро менять ее между этапами или частями сцены», что «исходная система не могла сделать с ее ограничениями». Похожая система использовалась другими компаниями для более поздних игр для SNES, таких как Squaresoftс Seiken Densetsu 3 (1995) и Студия Namco Talesс Сказки о Фантазии (1995).[14]

Основание Ancient Corp. (1990–1994)

В 1990 году Коширо помог основать Ancient Corp., который способствовал разработке ряда игр, таких как 8-битная версия Еж Соник и За пределами оазиса. Компанию также основала его мать, Томо Коширо, а его сестра Аяно Коширо работает в компании художником-дизайнером персонажей и графикой, а также художественным дизайнером ActRaiser игры.[13] Его сестра Аяно разработала персонажей и графику для нескольких игр, над которыми работал Коширо, включая Улицы Ярости (Голыми руками в Японии) серии, Ys, и ActRaiser.

Работая с Ancient, он написал саундтрек для 8-битная версия Еж Соник в 1991 году. Он адаптировал несколько музыкальных произведений из оригинала. 16-битная версия, а остальная часть саундтрека состояла из его собственной оригинальной музыки.[1]

Его саундтреки для в Улицы Ярости серии (известный как Голыми руками в Японии) с 1991 по 1994 год были созданы с использованием устаревшего оборудования PC-8801 вместе с его собственным оригинальным язык аудио программирования. По словам Коширо: «Для Голыми руками Я использовал PC88 и оригинальный язык программирования, который разработал сам. Оригинал назывался MML, Музыка Макро Язык. Он основан на NECс БАЗОВЫЙ программу, но я ее сильно модифицировал. Сначала это был больше язык в стиле BASIC, но я изменил его, чтобы он был больше похож на сборка. Я назвал это «Музыкальная любовь». Я использовал его для всех Голыми руками игры ".[10]

Саундтреки к Улицы Ярости (1991) и Улицы ярости 2 (1992) испытали влияние жилой дом, техно, хардкор техно,[2] брейк-бит,[21] фанк и этническая музыка. Он также попытался воспроизвести Roland TR-808 и TR-909 удары и Roland TB-303 синтезаторы с использованием FM синтез.[22] Саундтрек для Улицы ярости 2 в частности считается "революционным" и опередившим свое время,[8][9] для своего "удивительная смесь чванливого дома синтезаторы, грязный" электро-фанк и "трансовый электронные текстуры, которые будут чувствовать себя комфортно в ночной клуб как видеоигру ".[8]

Его саундтреки на компакт-дисках стали бестселлерами в Японии в начале 1990-х годов.[23] В 1993 г. Электронные игры перечислил первые два Улицы Ярости игры как одни из лучших музыка из видеоигр саундтреки, которые они «когда-либо слышали». Они описали Коширо как «практически всемирно признанного самого одаренного композитора, работающего в настоящее время в области видеоигр».[24]

Для саундтрека к Улицы Ярости 3 (1994), он создал новый метод композиции, названный «Автоматизированная система композитинга», для создания «быстрых ритмов в стиле техно». джунгли."[2] Это была самая продвинутая техно-техника того времени, включающая сильно рандомизированные последовательности.[1] Это привело к инновационным и экспериментальные звуки автоматически генерирует то, что, по словам Коширо, «вы обычно никогда не могли бы вообразить самостоятельно». В то время этот метод был очень редким, но с тех пор он стал популярным среди техно и транс-музыка продюсеры, чтобы получить «неожиданные и странные звуки».[3] В саундтреке также присутствовали элементы абстрактного, экспериментальный, треп,[25] и транс-музыка.[26] Экспериментальный электронная музыка был не очень хорошо принят после выпуска, но с тех пор считается опередившим свое время. В соответствии с Средние машины, "по иронии судьбы, он предшествовал эре транса, наступившей вскоре после релиза".[26]

Коширо был одним из первых композиторов, которых зачисляли под своим настоящим именем в то время, когда несколько других японских разработчиков были указаны под псевдонимами.[27]

Более поздняя карьера (1994-настоящее время)

Также в 1994 году Коширо стал соавтором известного саундтрека к фильму Мега-CD версия Глаз смотрящего, а подземелье ролевая видеоигра перенесен с оригинала японским разработчиком Opera House и опубликован Sega.[28] В том же году его саундтрек для За пределами оазиса использовал поздний романтик стиль музыки, который он позже также использовал для Легенда об Оазисе (1996), Меррегнон (2000), и Воины Затерянной Империи (2007).[1]

Он также написал саундтрек к фильму Sega Shenmue (1999) вместе с Такенобу Мицуёси и несколько других, с Koshiro, написавшим пятнадцать оригинальных композиций для саундтрека. Три других сотрудника Ancient также работали над Shenmue.[13][29] Позже он сочинил саундтреки к Wangan Midnight серии (с 2001 г.) и Namco × Capcom (2005). Это были первые проекты, где он писал тексты вместе с музыкой. Для Wangan Midnight серии, в частности, его сочинения транс-музыка, стиль, с которым он ранее был незнаком.[14]

Написал главную тему французского телеканала. Нет жизни, который был запущен в 2007 году. Тема была выпущена в составе альбома Тамиута в 2008.[30] Некоторые из последних работ Коширо включают музыку для Этриан Одиссея серии,[10] в Wangan Midnight серии и 7-й дракон серии. Его также вернули, чтобы сочинять для Улицы Ярости 4 в 2020 году вместе с Кавасимой и несколькими другими.[31]

Концертные выступления

ГодМесто проведенияИгра (и) проведенаРоль
2004[32]Музыкальный концерт симфонической игры, ГевандхаусActRaiser MedleyМузыкальный аранжировщик
2005[32]Концерт игры камерной музыки, ГевандхаусActRaiser Medley
2006Играть в! Симфония видеоигр, Театр РоузмонтЕж Соник
Музыкальный концерт симфонической игры, ГевандхаусМесть шиноби
2007Играть в! Симфония видеоигр, Стокгольм
Играть в! Симфония видеоигр, Прага
Играть в! Симфония видеоигр, Сингапур[33]Диск-жокей
Музыкальный концерт симфонической игры, Гевандхаус[32]Новый Super Mario Bros.Музыкальный аранжировщик
2008[32]Симфонические тени - Хюльсбек на концертеДжим Пауэр в Mutant Planet
2013МАГФест[34]Диск-жокей
2017Diggin 'In The Carts - Мировое турне[35], Театр Риджент, Лос-АнджелесДиск-жокей с Мотохиро Кавасима
Diggin 'In The Carts - Мировое турне, Liquidroom, Токио
Diggin 'In The Carts - Мировое турне, ткань, Лондон
2018Копаем в тележках, La Gaîté Lyrique[36], Париж

Работает

Все работы, перечисленные ниже, были составлены исключительно Koshiro, если не указано иное.

ГодЗаголовокПримечания
1986Занаду Сценарий IIс Такахито Абэ
Romanciaсоставил вступительную тему
1987Ys I: Древний Ys исчезс Миеко Исикава
Наследие волшебника
Космический Харриерзвуковые эффекты для X68000 версия
Колдунс несколькими другими
Ojousama Club
Темная буря: кристалл демона
Врата Лабиринта
1988Ys II: Ancient Ys Vanished - Последняя главас Миеко Исикава и Хидэя Нагата
Схема
Возвращение ИштарMSX версия
Проклятие Марса
1989Странники из Super Scheme
Альгарна
Месть шиноби
БосконскийВерсия X68000 с Хидэей Нагатой
1990Туманный синий
ActRaiser
Трижды
1991Группа G.G. Шиноби
Улицы Ярости
Еж Соник8-битная версия
Звездные войны: Атака Звезды Смертираспоряжения
1992Остров супер приключений
Глаз смотрящегоПК-98 версия с Юдзи Ямада
Гейджс Аяко Йодой
Бэтмен возвращаетсяуправление звуком на 8-битных версиях
Группа G.G. Шиноби II: Тихая яростьс Мотохиро Кавасима
Улицы ярости 2
1993Slap Fight MD
ActRaiser 2
1994Улицы Ярости 3с Мотохиро Кавасима
Глаз смотрящегоSega CD версия с Мотохиро Кавасима
Роботрекзвукорежиссер
За пределами оазиса
1995Чудо-казино рай
Манджи Пси Юкис Мотохиро Кавасима
1996Зорк I: Великая подземная империяИгровая приставка версия с Мотохиро Кавасима
Легенда об Оазисе
Ватльвас Мотохиро Кавасима
1997Culdceptс Такеши Янагавой
1998Fox Junctionс Мотохиро Кавасима и Рюдзи Юти
1999Shenmueс несколькими другими
2001Wangan Midnight Maximum Tune
Shenmue IIс несколькими другими
Car Battler Джос Томонори Хаясибе
2004Удивительный островс Мотохиро Кавасима
Wangan Midnight Maximum Tune
Докапон мир
2005Wangan Midnight Maximum Мелодия 2
Namco × Capcomс несколькими другими
Танец танец революция экстрим 2сочинил "Ты должен переместить это"
2006Уэки но Хусокус Мотохиро Кавасима и Такеши Янагава
Castlevania: Портрет руинс Мичиру Ямане
2007Этриан Одиссея
Wangan Midnight Maximum Tune 3
Katekyo Hitman Reborn! Dream Hyper Battle!с Мотохиро Кавасима и Такеши Янагава
Воины Затерянной Империи
2008Драка Super Smash Bros.аранжировка "Основной темы" (Легенда о Зельде) и "Норфэр" (Metroid)
Этриан Одиссея II
Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX
20097-й дракон
Полминутный геройс несколькими другими
2010Жемчуг дракона онлайн
Этриан Одиссей III
Защити меня, рыцарь
Jaseiken Necromancer: Nightmare Rebornс Такеши Янагавой
Криминальные девушкис несколькими другими
Мертвая жарас Мотохиро Кавасима
20117-й Дракон 2020
Wangan Midnight Maximum Tune 4
2012Малыш Икар: Восстаниес Мотои Сакураба, Масафуми Такада, Нориюки Ивадаре, Такахиро Ниси и Ясунори Мицуда
Этриан Одиссей IV
Братья Лейтон: Таинственная комнатас Такеши Янагавой
Время и вечность
20137-й Дракон 2020-II
Нераскрытая этрианская одиссея: Девушка тысячелетия
Дрейфующие духи[37]
Momoiro Billionaire!с Мотохиро Кавасима
2014Wangan Midnight Maximum Tune 5
Персона Q: Тень лабиринтасочинила "Беспорядки - призванные извне"
Должны защитники[38]с Хисайоши Огура, Мотоаки Фурукава, Синдзи Хосоэ, и Хироши Кавагути
Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii Uраспоряжения[а]
Etrian Odyssey 2 Untold: Рыцарь Фафнир
2015Этрианское Таинственное Подземельес Такеши Янагавой
Chunithmсочинил "Возьми свой меч"
Код 7-го Дракона III: VFD[39]
Проект X Зона 2составили основную тему
Wangan Midnight Maximum Tune 5 DX
2016Космическая пещера 3671[40]
Головоломка и драконы Xс Кенджи Ито, Акира Ямаока, и Кейго Одзаки
Этриан Одиссей V
2017Этрианское Таинственное Подземелье 2
RXN -Raijin-[41]с несколькими другими
2018Секрет маны[42]договоренности с несколькими другими
Кристалл Ре: союз[43]
Хроно Ма: Джиа[44]
Wangan Midnight Maximum Tune 6
Etrian Odyssey Nexus[45]
Мальчик-монстр и Проклятое Королевствос Мотои Сакураба, Мичиру Ямане, Кейки Кобаяси и Такеши Янагава
Super Smash Bros.Ultimate[46]распоряжения[b]
201916bit Rhythm Landс несколькими другими[47]
198X[48]с Антоном Дромбергом и Даниэлем Розенквистом[49]
SolSeraphсоставили основную тему[50]
Аркаластбоевая музыка[51]
Sega Genesis Miniвыделенная консоль, Коширо сочинил музыку для меню[52]
Susume !! Mamotte Knight: Hime no Totsugeki Серенада[53]
Захват[54]с Джеймсом Рональдом
Королевство Ракугакисочинил "Битву солнечных дней"[55]
2020Гибиатаниме[56]
Улицы Ярости 4с несколькими другими
The Wonderful 101: Remasteredдоговоренности с несколькими другими

Сноски

Примечания

  1. ^ «Битва! (Тренерская битва)» (Покемон X / Покемон Y), "Гнев сброса бомбы" (Малыш Икар: Восстание), и "ПАК-МАН" (Pac-Man)
  2. ^ "Сейчас или никогда!" (Splatoon), "Стадия коварства" (Уличный боец ​​II), "Психо-солдатская тема" (Психо-солдат) и «Игрушки на слезах» (Шахтерское ремесло)

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м Крис Гриннинг и Дон Котовски (февраль 2011 г.). "Интервью Юдзо Коширо: новатор в игровой музыке и звуковом дизайне". Музыка из игр онлайн. Получено 27 сентября, 2014.
  2. ^ а б c Дэвис, Джефф. "Интервью с Юдзо Коширо". Агентство игровой разведки. Архивировано из оригинал 7 октября 2011 г.. Получено 6 августа, 2011.
  3. ^ а б c d Горовиц, Кен (5 февраля 2008 г.). "Интервью: Юдзо Коширо". Сега-16. Архивировано из оригинал 21 сентября 2008 г.. Получено 6 августа, 2011.
  4. ^ Приход, Джереми. "Юдзо Коширо: легендарный композитор, владелец семейного бизнеса". Многоугольник. Получено 2 августа, 2017.
  5. ^ Nintendo Power, тома 208–210. Nintendo Power. 2006. с. 102. Получено 5 августа, 2011. Юзо Коширо, музыкант, создавший потрясающую музыку для ActRaiser, возможно, величайший композитор игровой музыки 16-битной эпохи. Не менее комфортно сочиняя классику или техно, Koshiro собрал верных поклонников, создав одну из самых запоминающихся игровых композиций конца 80-х - начала 90-х.
  6. ^ Барнхольт, Рэй (июнь 2012 г.). "Магия FM-синтезатора". 1UP.com. Архивировано из оригинал 24 января 2013 г.. Получено 6 августа, 2012.
  7. ^ а б Сантос, Уэйн (декабрь 2006 г.). «Песни и звуки в 21 веке». GameAxis Unwired. Журналы SPH (40): 39. ISSN 0219-872X. Получено 5 августа, 2011.
  8. ^ а б c d е Макнейли, Джо (19 апреля 2010 г.). «Игровая музыка дня: Streets of Rage 2». GamesRadar. Получено 28 июля, 2012.
  9. ^ а б c Мустин. "Оригинальный саундтрек Streets of Rage 2 (США): Обзор". Square Enix Music Online. Получено 31 июля, 2012.
  10. ^ а б c d е Щепаниак, Джон. «Японские ретро-компьютеры: последний рубеж игр». Хардкорные игры 101. Получено 29 марта, 2011. Перепечатано с Ретро Геймер, 2009
  11. ^ "Запись под влиянием: Иконика". Одноименный журнал. 21 апреля 2010 г.. Получено 5 августа, 2011.
  12. ^ "古代 祐 三". Ancient.com (на японском языке). Архивировано из оригинал 25 февраля 2011 г.. Получено 25 августа, 2020.
  13. ^ а б c "Обзор разработчиков TNL: Древние". Следующий уровень. 11 марта 2003 г.. Получено 12 мая, 2011.
  14. ^ а б c d Кикидзо (14 октября 2005 г.). "Интервью Юдзо Коширо". VideoGamesDaily.com. Получено 6 августа, 2011.
  15. ^ Интервью с Юдзо Коширо - Game Music на YouTube
  16. ^ GameFan, том 1, выпуск 1 (октябрь 1992 г.), стр.
  17. ^ Кевин Гиффорд (3 июня 2010 г.). «Сценарий Занаду II». MagWeasel.com. Получено 25 марта, 2011.
  18. ^ Патрик Ганн. "Особый ящик Falcom '90". RPGFan. Получено 3 сентября, 2011.
  19. ^ Юдзо Коширо[мертвая ссылка] в AllGame
  20. ^ RocketBaby (октябрь 1999 г.). "Интервью с Юдзо Коширо". Square Enix Music Online. Получено 8 августа, 2011.
  21. ^ "Юдзо Коширо - Bare Knuckle II". Discogs. Получено 30 июля, 2012.
  22. ^ http://daily.redbullmusicacademy.com/2014/09/yuzo-koshiro-interview
  23. ^ https://archive.org/stream/Computer_and_Video_Games_Issue_192_1997-11_EMAP_Images_GB#page/n101/mode/2up
  24. ^ https://archive.org/stream/Electronic-Games-1993-06/Electronic%20Games%201993-06#page/n45/mode/2up
  25. ^ "Юдзо Коширо / Мотохиро Кавасима - Bare Knuckle III". Discogs. Получено 1 августа, 2012.
  26. ^ а б «Обзор Streets of Rage 3 - Sega Megadrive». Средние машины. Получено 1 августа, 2012.
  27. ^ El compositor de Streets of Rage puso su nombre en los juegos porque se lo dijo su madre. Вандал, 12 марта 2020 г.
  28. ^ Бартон, Мэтт (23 февраля 2007 г.). «Часть 2: Золотой век (1985–1993)». История компьютерных ролевых игр. Гамасутра. Архивировано из оригинал 30 марта 2009 г.. Получено 26 марта, 2009.
  29. ^ Эндрю Лонг. «Интервью с композитором Shenmue». RPGamer. Получено 12 мая, 2011.
  30. ^ Тема Nolife TV, выпущенный на альбоме Тамиута
  31. ^ Хуссейн, Тамур (17 июля 2019 г.). "В саундтреке Streets Of Rage 4 участвуют четыре легендарных артиста, включая Юдзо Коширо". GameSpot. Получено 17 июля, 2019.
  32. ^ а б c d Симфоническая игра Музыкальные концерты, Концертные программы В архиве 21 декабря 2008 г. Wayback Machine
  33. ^ Юдзо Коширо ди-джей, IGN.com, 2 марта 2007 г. Источник: 17 марта 2012 г.
  34. ^ MAGFest 2013 Исполнители В архиве 5 января 2013 г. Wayback Machine, MAGFest.org. Проверено 6 января 2013 г.
  35. ^ [1], Дата обращения 4 января 2019.
  36. ^ [2] В архиве 7 сентября 2018 г. Wayback Machine, Проверено 7 сентября 2018 г.
  37. ^ Крайдер, Майкл. "47 новых и примечательных игр для Android за последние 2 недели (26.05.15 - 06.08.15)". Полиция Android. Получено 6 декабря, 2018.
  38. ^ Уайтхед, Томас. «Gotta Protectors выглядит как удивительный и причудливый возврат к играм 80-х». Nintendo Life. Получено 6 декабря, 2018.
  39. ^ Кемпс, Хайди. «Кодекс седьмого Дракона III: обзор VFD». GameSpot. Получено 6 декабря, 2018.
  40. ^ «Космическая пещера 3671». Гамасутра. Получено 14 октября, 2018.
  41. ^ Фаррелл, Рейли. "RXN -Raijin- саундтрек выйдет этим летом". Музыка из видеоигр онлайн. Получено 14 октября, 2018.
  42. ^ Галлахер, Мэтью. «Объявлена ​​команда аранжировщиков ремейка Secret of Mana». Музыка из видеоигр онлайн. Получено Двадцать первое ноября, 2017.
  43. ^ "Кристалл Ре: союз". Гугл игры. Получено 23 октября, 2019.
  44. ^ Романо, Сал. «Chrono Ma: Gia официальный сайт открыт, анимированный трейлер». Гемацу. Получено 25 мая, 2019.
  45. ^ Галлахер, Мэтью. "Юдзо Коширо возвращается в Etrian Odyssey X". Музыка из видеоигр онлайн. Получено 13 апреля, 2018.
  46. ^ Сондерс, Майк. «Тема Guile сочетается со всем, включая Super Smash Bros.Ultimate». Деструктоид. Получено 6 декабря, 2018.
  47. ^ «コ ロ ン バ ス サ ー ク ル 、 MD / MD 互換 機 用 ゲ ー ム カ ト「 16 ビ ッ ト リ ズ ム ラ ド 」数量 限定 発 売 決定». game.watch.impress.co.jp (на японском языке). Получено 19 августа, 2019.
  48. ^ Макферран, Дэмиен. "Композитор Streets Of Rage Юдзо Коширо внес свой вклад в саундтрек 198X". Nintendo Life. Получено 17 мая, 2018.
  49. ^ Hi-Bit Studios. «Музыка для масс». Kickstarter.com. Получено 18 июля, 2019.
  50. ^ Маквертор, Майкл. «SolSeraph от Sega выглядит как духовный преемник ActRaiser». Многоугольник. Получено 27 июня, 2019.
  51. ^ Нельва, Джузеппе. "Аркаласт от ветеранов Суикоден объявлен на сайте Countdown". Twinfinite. Получено 4 августа, 2019.
  52. ^ Макферран, Дэмиен. «Юдзо Косиро подтверждает, что участвует в предстоящем выпуске Sega Mega Drive Mini». Nintendo Life. Получено 25 мая, 2019.
  53. ^ Юдзо Коширо [@yuzokoshiro] (5 сентября 2019 г.). "юзокоширо" (Твит) - через Twitter.
  54. ^ @ 1thetakeover (13 августа 2018 г.). «Новая версия The Takeover появилась в раннем доступе Steam! Что нового: - Новая музыкальная композиция легендарного Юзо Коширо! - Новый вертикальный поворот (как в SoR3) - Новые образцы голоса для всех персонажей! - Множество ошибок исправления! " (Твит) - через Twitter.
  55. ^ "ЗВУК". rakugaki-kingdom.com (на японском языке). Получено 19 мая, 2020.
  56. ^ Комацу, Микикадзу. «Японский проект GIBIATE представляет свой первый аниме-клип на лето 2020 года». CrunchyRoll.com. Получено 9 июля, 2019.

внешняя ссылка