WikiDer > Юдзо Коширо
Юдзо Коширо | |
---|---|
Коширо в 2006 году | |
Исходная информация | |
Родившийся | Хино, Токио, Япония | 12 декабря 1967 г.
Жанры | |
Род занятий | |
Инструменты | |
Активные годы | 1986 – настоящее время |
Связанные акты | Мотохиро Кавасима |
Интернет сайт | Ancient Corp. |
Юдзо Коширо (古代 祐 三, Коширо Юдзо, родился 12 декабря 1967 г. в г. Хино, Токио) японский композитор и президент компании по разработке игр. Древний. Его часто считают одним из самых влиятельных новаторов в чиптюн и музыка из видеоигр, создавая музыку в различных жанрах, включая различные электронные жанры (Такие как брейк-бит, электро, хардкор, жилой дом, джунгли, техно, и транс),[1][2][3] экспериментальный,[3] симфонический, хип-хоп, джаз, и синтезатор-камень.[1] Коширо и его сестра Аяно также основали в 1990 году компанию по разработке игр Ancient.[4]
Косиро был назван создателем одной из самых запоминающихся игровых музыкальных произведений 1980-х и 1990-х годов.[5][6] участие в таких играх, как Нихон Фалькомс убийца Драконов и Ys серии,[1] а также Segaс Месть шиноби и Улицы Ярости серии.[7] В Саундтреки к Streets of Rage некоторые считают, что они опередили свое время,[8][9] с "смесью чванливых хаус-синтезаторов", "грязных" электро-фанк,[8] и элементы раннего транса.[3] Его влияние также распространяется на популярная музыка промышленность, особенно в электронная танцевальная музыка и чиптюн сообщества.[9][10][11][8]
биография
Ранние годы
Юдзо Коширо родился в Токио 12 декабря 1967 г.[12] Его мать, Томо Коширо, была пианист. Она научила его играть на пианино в возрасте трех лет и к пяти годам он уже твердо им владел. В 1975 году он начал брать уроки музыки у известного кинокомпозитора. Джо Хисаиси (позже известный своими саундтреками к Хаяо Миядзаки фильмов), и учился у него три года. Все, что Коширо узнал после этого, с тех пор самоучился.[13]
Пока он был еще в Средняя школа в начале 1980-х годов Коширо начал сочинять музыку на NEC PC-8801 как хобби, в том числе макеты раннего аркадная игра музыка из Namco, Konami, и Sega. В последовательность действий навыки и опыт, которые он получил от этого, позже будут использованы в его ранних проектах видеоигр.[1][14] Больше всего на него повлияли видеоигры: Башня Друаги (1984), Космический Харриер (1985), и Градиус (1985). В музыка из видеоигр саундтреки к этим играм вдохновили его стать композитором видеоигр.[14][15]
В интервью 1992 года Коширо сказал, что его любимый музыкальные жанры находятся новая волна, танцевальная музыка, технопоп, классический, и Тяжелый рок, и что его любимые западные группы Ван Хален и Душа II Душа.[16]
Нихон Фальком (1986–1988)
Первая композиторская работа Коширо была с Нихон Фальком в 1986 году в возрасте 18 лет. Falcom использовал композиции с демо-кассеты PC-8801, которую он прислал им. убийца Драконов ролевая игра Занаду Сценарий II, за его вводную тему и несколько уровней подземелий.[17] Он также написал вступительную песню в Romancia в том же году. На его композиции для этих ранних игр повлияла музыка аркадных игр и японские группы, такие как Алфи. Затем он спродюсировал саундтрек к Убийца драконов IV / Наследие волшебника (1987), на которую повлияли звуки ранних игр Konami. Его самые известные работы Falcom - это саундтреки к Колдун (1987) и ранний Ys игры Ys I (1987) и Ys II (1988). Эти произведения старинной музыки в основном камень и слияние Музыка.[1] В TurboGrafx-CD версии первых трех Ys игры (с 1989 по 1991 год) примечательны тем, что очень рано начали использовать Красная книга аудио в видеоиграх. Музыка из Ys игры также использовались в Ys аниме.[18]
Все эти ранние саундтреки были созданы с использованием FM синтез звуковой чип ПК-8801. Несмотря на более поздние достижения в области аудиотехнологий, Коширо продолжал использовать старое оборудование PC-8801 для создания многих своих более поздних саундтреков к видеоиграм, включая Улицы Ярости и Этриан Одиссея саундтреки.[10] Его саундтреки к раннему Нихон Фальком игры, такие как убийца Драконов и Ys сериалы, считаются одними из самых влиятельных ролевая видеоигра оценки.[1]
Ранняя внештатная работа (1988–1990)
После разрыва с Falcom, Коширо стал фрилансером, сочиняя музыку для многих других компаний. Его ранние фриланс-проекты включали Sharp X68000 порт Босконский, Bothtecс ролевая игра Схема (1988) для PC-8801, и Enixс визуальная новелла приключенческая игра Туманный синий для PC-9801 в 1990 г.[1][10] Последние два саундтрека были представлены раньше Eurobeat Музыка.[1] Его самая известная внештатная работа была для Sega, где сочинял музыку для Шиноби серии и Улицы Ярости серии, а также Квинтет, где он написал саундтреки к ActRaiser (1990) и ActRaiser 2 (1993).
Его первой внештатной работой для Sega был саундтрек к Месть шиноби (1989), для которого он произвел жилой дом[1][19] и "прогрессивныйброский техно-стилевые композиции »[7] это слилось электронная танцевальная музыка с традиционными Японская музыка.[20] Его саундтрек для ActRaiser (1990), с другой стороны, в основном классический и оркестровый.[1] Во время работы над ActRaiser, чтобы обойти SNES64 года КБ ограничение памяти, которое ограничивало количество инструментов, которые можно использовать, и предотвращало перезагрузку образцы, Koshiro разработал систему загрузки образцов, которая работала с ПЗУ картридж память, подкачка сэмплов из ПЗУ данные на лету. Это позволило ему «загружать части музыки постепенно по мере необходимости, а также быстро менять ее между этапами или частями сцены», что «исходная система не могла сделать с ее ограничениями». Похожая система использовалась другими компаниями для более поздних игр для SNES, таких как Squaresoftс Seiken Densetsu 3 (1995) и Студия Namco Talesс Сказки о Фантазии (1995).[14]
Основание Ancient Corp. (1990–1994)
В 1990 году Коширо помог основать Ancient Corp., который способствовал разработке ряда игр, таких как 8-битная версия Еж Соник и За пределами оазиса. Компанию также основала его мать, Томо Коширо, а его сестра Аяно Коширо работает в компании художником-дизайнером персонажей и графикой, а также художественным дизайнером ActRaiser игры.[13] Его сестра Аяно разработала персонажей и графику для нескольких игр, над которыми работал Коширо, включая Улицы Ярости (Голыми руками в Японии) серии, Ys, и ActRaiser.
Работая с Ancient, он написал саундтрек для 8-битная версия Еж Соник в 1991 году. Он адаптировал несколько музыкальных произведений из оригинала. 16-битная версия, а остальная часть саундтрека состояла из его собственной оригинальной музыки.[1]
Его саундтреки для в Улицы Ярости серии (известный как Голыми руками в Японии) с 1991 по 1994 год были созданы с использованием устаревшего оборудования PC-8801 вместе с его собственным оригинальным язык аудио программирования. По словам Коширо: «Для Голыми руками Я использовал PC88 и оригинальный язык программирования, который разработал сам. Оригинал назывался MML, Музыка Макро Язык. Он основан на NECс БАЗОВЫЙ программу, но я ее сильно модифицировал. Сначала это был больше язык в стиле BASIC, но я изменил его, чтобы он был больше похож на сборка. Я назвал это «Музыкальная любовь». Я использовал его для всех Голыми руками игры ".[10]
Саундтреки к Улицы Ярости (1991) и Улицы ярости 2 (1992) испытали влияние жилой дом, техно, хардкор техно,[2] брейк-бит,[21] фанк и этническая музыка. Он также попытался воспроизвести Roland TR-808 и TR-909 удары и Roland TB-303 синтезаторы с использованием FM синтез.[22] Саундтрек для Улицы ярости 2 в частности считается "революционным" и опередившим свое время,[8][9] для своего "удивительная смесь чванливого дома синтезаторы, грязный" электро-фанк и "трансовый электронные текстуры, которые будут чувствовать себя комфортно в ночной клуб как видеоигру ".[8]
Его саундтреки на компакт-дисках стали бестселлерами в Японии в начале 1990-х годов.[23] В 1993 г. Электронные игры перечислил первые два Улицы Ярости игры как одни из лучших музыка из видеоигр саундтреки, которые они «когда-либо слышали». Они описали Коширо как «практически всемирно признанного самого одаренного композитора, работающего в настоящее время в области видеоигр».[24]
Для саундтрека к Улицы Ярости 3 (1994), он создал новый метод композиции, названный «Автоматизированная система композитинга», для создания «быстрых ритмов в стиле техно». джунгли."[2] Это была самая продвинутая техно-техника того времени, включающая сильно рандомизированные последовательности.[1] Это привело к инновационным и экспериментальные звуки автоматически генерирует то, что, по словам Коширо, «вы обычно никогда не могли бы вообразить самостоятельно». В то время этот метод был очень редким, но с тех пор он стал популярным среди техно и транс-музыка продюсеры, чтобы получить «неожиданные и странные звуки».[3] В саундтреке также присутствовали элементы абстрактного, экспериментальный, треп,[25] и транс-музыка.[26] Экспериментальный электронная музыка был не очень хорошо принят после выпуска, но с тех пор считается опередившим свое время. В соответствии с Средние машины, "по иронии судьбы, он предшествовал эре транса, наступившей вскоре после релиза".[26]
Коширо был одним из первых композиторов, которых зачисляли под своим настоящим именем в то время, когда несколько других японских разработчиков были указаны под псевдонимами.[27]
Более поздняя карьера (1994-настоящее время)
Также в 1994 году Коширо стал соавтором известного саундтрека к фильму Мега-CD версия Глаз смотрящего, а подземелье ролевая видеоигра перенесен с оригинала японским разработчиком Opera House и опубликован Sega.[28] В том же году его саундтрек для За пределами оазиса использовал поздний романтик стиль музыки, который он позже также использовал для Легенда об Оазисе (1996), Меррегнон (2000), и Воины Затерянной Империи (2007).[1]
Он также написал саундтрек к фильму Sega Shenmue (1999) вместе с Такенобу Мицуёси и несколько других, с Koshiro, написавшим пятнадцать оригинальных композиций для саундтрека. Три других сотрудника Ancient также работали над Shenmue.[13][29] Позже он сочинил саундтреки к Wangan Midnight серии (с 2001 г.) и Namco × Capcom (2005). Это были первые проекты, где он писал тексты вместе с музыкой. Для Wangan Midnight серии, в частности, его сочинения транс-музыка, стиль, с которым он ранее был незнаком.[14]
Написал главную тему французского телеканала. Нет жизни, который был запущен в 2007 году. Тема была выпущена в составе альбома Тамиута в 2008.[30] Некоторые из последних работ Коширо включают музыку для Этриан Одиссея серии,[10] в Wangan Midnight серии и 7-й дракон серии. Его также вернули, чтобы сочинять для Улицы Ярости 4 в 2020 году вместе с Кавасимой и несколькими другими.[31]
Концертные выступления
Год | Место проведения | Игра (и) проведена | Роль |
---|---|---|---|
2004[32] | Музыкальный концерт симфонической игры, Гевандхаус | ActRaiser Medley | Музыкальный аранжировщик |
2005[32] | Концерт игры камерной музыки, Гевандхаус | ActRaiser Medley | |
2006 | Играть в! Симфония видеоигр, Театр Роузмонт | Еж Соник | |
Музыкальный концерт симфонической игры, Гевандхаус | Месть шиноби | ||
2007 | Играть в! Симфония видеоигр, Стокгольм | ||
Играть в! Симфония видеоигр, Прага | |||
Играть в! Симфония видеоигр, Сингапур[33] | Диск-жокей | ||
Музыкальный концерт симфонической игры, Гевандхаус[32] | Новый Super Mario Bros. | Музыкальный аранжировщик | |
2008[32] | Симфонические тени - Хюльсбек на концерте | Джим Пауэр в Mutant Planet | |
2013 | МАГФест[34] | Диск-жокей | |
2017 | Diggin 'In The Carts - Мировое турне[35], Театр Риджент, Лос-Анджелес | Диск-жокей с Мотохиро Кавасима | |
Diggin 'In The Carts - Мировое турне, Liquidroom, Токио | |||
Diggin 'In The Carts - Мировое турне, ткань, Лондон | |||
2018 | Копаем в тележках, La Gaîté Lyrique[36], Париж |
Работает
Все работы, перечисленные ниже, были составлены исключительно Koshiro, если не указано иное.
Год | Заголовок | Примечания |
---|---|---|
1986 | Занаду Сценарий II | с Такахито Абэ |
Romancia | составил вступительную тему | |
1987 | Ys I: Древний Ys исчез | с Миеко Исикава |
Наследие волшебника | ||
Космический Харриер | звуковые эффекты для X68000 версия | |
Колдун | с несколькими другими | |
Ojousama Club | ||
Темная буря: кристалл демона | ||
Врата Лабиринта | ||
1988 | Ys II: Ancient Ys Vanished - Последняя глава | с Миеко Исикава и Хидэя Нагата |
Схема | ||
Возвращение Иштар | MSX версия | |
Проклятие Марса | ||
1989 | Странники из Super Scheme | |
Альгарна | ||
Месть шиноби | ||
Босконский | Версия X68000 с Хидэей Нагатой | |
1990 | Туманный синий | |
ActRaiser | ||
Трижды | ||
1991 | Группа G.G. Шиноби | |
Улицы Ярости | ||
Еж Соник | 8-битная версия | |
Звездные войны: Атака Звезды Смерти | распоряжения | |
1992 | Остров супер приключений | |
Глаз смотрящего | ПК-98 версия с Юдзи Ямада | |
Гейдж | с Аяко Йодой | |
Бэтмен возвращается | управление звуком на 8-битных версиях | |
Группа G.G. Шиноби II: Тихая ярость | с Мотохиро Кавасима | |
Улицы ярости 2 | ||
1993 | Slap Fight MD | |
ActRaiser 2 | ||
1994 | Улицы Ярости 3 | с Мотохиро Кавасима |
Глаз смотрящего | Sega CD версия с Мотохиро Кавасима | |
Роботрек | звукорежиссер | |
За пределами оазиса | ||
1995 | Чудо-казино рай | |
Манджи Пси Юки | с Мотохиро Кавасима | |
1996 | Зорк I: Великая подземная империя | Игровая приставка версия с Мотохиро Кавасима |
Легенда об Оазисе | ||
Ватльва | с Мотохиро Кавасима | |
1997 | Culdcept | с Такеши Янагавой |
1998 | Fox Junction | с Мотохиро Кавасима и Рюдзи Юти |
1999 | Shenmue | с несколькими другими |
2001 | Wangan Midnight Maximum Tune | |
Shenmue II | с несколькими другими | |
Car Battler Джо | с Томонори Хаясибе | |
2004 | Удивительный остров | с Мотохиро Кавасима |
Wangan Midnight Maximum Tune | ||
Докапон мир | ||
2005 | Wangan Midnight Maximum Мелодия 2 | |
Namco × Capcom | с несколькими другими | |
Танец танец революция экстрим 2 | сочинил "Ты должен переместить это" | |
2006 | Уэки но Хусоку | с Мотохиро Кавасима и Такеши Янагава |
Castlevania: Портрет руин | с Мичиру Ямане | |
2007 | Этриан Одиссея | |
Wangan Midnight Maximum Tune 3 | ||
Katekyo Hitman Reborn! Dream Hyper Battle! | с Мотохиро Кавасима и Такеши Янагава | |
Воины Затерянной Империи | ||
2008 | Драка Super Smash Bros. | аранжировка "Основной темы" (Легенда о Зельде) и "Норфэр" (Metroid) |
Этриан Одиссея II | ||
Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX | ||
2009 | 7-й дракон | |
Полминутный герой | с несколькими другими | |
2010 | Жемчуг дракона онлайн | |
Этриан Одиссей III | ||
Защити меня, рыцарь | ||
Jaseiken Necromancer: Nightmare Reborn | с Такеши Янагавой | |
Криминальные девушки | с несколькими другими | |
Мертвая жара | с Мотохиро Кавасима | |
2011 | 7-й Дракон 2020 | |
Wangan Midnight Maximum Tune 4 | ||
2012 | Малыш Икар: Восстание | с Мотои Сакураба, Масафуми Такада, Нориюки Ивадаре, Такахиро Ниси и Ясунори Мицуда |
Этриан Одиссей IV | ||
Братья Лейтон: Таинственная комната | с Такеши Янагавой | |
Время и вечность | ||
2013 | 7-й Дракон 2020-II | |
Нераскрытая этрианская одиссея: Девушка тысячелетия | ||
Дрейфующие духи[37] | ||
Momoiro Billionaire! | с Мотохиро Кавасима | |
2014 | Wangan Midnight Maximum Tune 5 | |
Персона Q: Тень лабиринта | сочинила "Беспорядки - призванные извне" | |
Должны защитники[38] | с Хисайоши Огура, Мотоаки Фурукава, Синдзи Хосоэ, и Хироши Кавагути | |
Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U | распоряжения[а] | |
Etrian Odyssey 2 Untold: Рыцарь Фафнир | ||
2015 | Этрианское Таинственное Подземелье | с Такеши Янагавой |
Chunithm | сочинил "Возьми свой меч" | |
Код 7-го Дракона III: VFD[39] | ||
Проект X Зона 2 | составили основную тему | |
Wangan Midnight Maximum Tune 5 DX | ||
2016 | Космическая пещера 3671[40] | |
Головоломка и драконы X | с Кенджи Ито, Акира Ямаока, и Кейго Одзаки | |
Этриан Одиссей V | ||
2017 | Этрианское Таинственное Подземелье 2 | |
RXN -Raijin-[41] | с несколькими другими | |
2018 | Секрет маны[42] | договоренности с несколькими другими |
Кристалл Ре: союз[43] | ||
Хроно Ма: Джиа[44] | ||
Wangan Midnight Maximum Tune 6 | ||
Etrian Odyssey Nexus[45] | ||
Мальчик-монстр и Проклятое Королевство | с Мотои Сакураба, Мичиру Ямане, Кейки Кобаяси и Такеши Янагава | |
Super Smash Bros.Ultimate[46] | распоряжения[b] | |
2019 | 16bit Rhythm Land | с несколькими другими[47] |
198X[48] | с Антоном Дромбергом и Даниэлем Розенквистом[49] | |
SolSeraph | составили основную тему[50] | |
Аркаласт | боевая музыка[51] | |
Sega Genesis Mini | выделенная консоль, Коширо сочинил музыку для меню[52] | |
Susume !! Mamotte Knight: Hime no Totsugeki Серенада[53] | ||
Захват[54] | с Джеймсом Рональдом | |
Королевство Ракугаки | сочинил "Битву солнечных дней"[55] | |
2020 | Гибиат | аниме[56] |
Улицы Ярости 4 | с несколькими другими | |
The Wonderful 101: Remastered | договоренности с несколькими другими |
Сноски
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м Крис Гриннинг и Дон Котовски (февраль 2011 г.). "Интервью Юдзо Коширо: новатор в игровой музыке и звуковом дизайне". Музыка из игр онлайн. Получено 27 сентября, 2014.
- ^ а б c Дэвис, Джефф. "Интервью с Юдзо Коширо". Агентство игровой разведки. Архивировано из оригинал 7 октября 2011 г.. Получено 6 августа, 2011.
- ^ а б c d Горовиц, Кен (5 февраля 2008 г.). "Интервью: Юдзо Коширо". Сега-16. Архивировано из оригинал 21 сентября 2008 г.. Получено 6 августа, 2011.
- ^ Приход, Джереми. "Юдзо Коширо: легендарный композитор, владелец семейного бизнеса". Многоугольник. Получено 2 августа, 2017.
- ^ Nintendo Power, тома 208–210. Nintendo Power. 2006. с. 102. Получено 5 августа, 2011.
Юзо Коширо, музыкант, создавший потрясающую музыку для ActRaiser, возможно, величайший композитор игровой музыки 16-битной эпохи. Не менее комфортно сочиняя классику или техно, Koshiro собрал верных поклонников, создав одну из самых запоминающихся игровых композиций конца 80-х - начала 90-х.
- ^ Барнхольт, Рэй (июнь 2012 г.). "Магия FM-синтезатора". 1UP.com. Архивировано из оригинал 24 января 2013 г.. Получено 6 августа, 2012.
- ^ а б Сантос, Уэйн (декабрь 2006 г.). «Песни и звуки в 21 веке». GameAxis Unwired. Журналы SPH (40): 39. ISSN 0219-872X. Получено 5 августа, 2011.
- ^ а б c d е Макнейли, Джо (19 апреля 2010 г.). «Игровая музыка дня: Streets of Rage 2». GamesRadar. Получено 28 июля, 2012.
- ^ а б c Мустин. "Оригинальный саундтрек Streets of Rage 2 (США): Обзор". Square Enix Music Online. Получено 31 июля, 2012.
- ^ а б c d е Щепаниак, Джон. «Японские ретро-компьютеры: последний рубеж игр». Хардкорные игры 101. Получено 29 марта, 2011. Перепечатано с Ретро Геймер, 2009
- ^ "Запись под влиянием: Иконика". Одноименный журнал. 21 апреля 2010 г.. Получено 5 августа, 2011.
- ^ "古代 祐 三". Ancient.com (на японском языке). Архивировано из оригинал 25 февраля 2011 г.. Получено 25 августа, 2020.
- ^ а б c "Обзор разработчиков TNL: Древние". Следующий уровень. 11 марта 2003 г.. Получено 12 мая, 2011.
- ^ а б c d Кикидзо (14 октября 2005 г.). "Интервью Юдзо Коширо". VideoGamesDaily.com. Получено 6 августа, 2011.
- ^ Интервью с Юдзо Коширо - Game Music на YouTube
- ^ GameFan, том 1, выпуск 1 (октябрь 1992 г.), стр.
- ^ Кевин Гиффорд (3 июня 2010 г.). «Сценарий Занаду II». MagWeasel.com. Получено 25 марта, 2011.
- ^ Патрик Ганн. "Особый ящик Falcom '90". RPGFan. Получено 3 сентября, 2011.
- ^ Юдзо Коширо[мертвая ссылка] в AllGame
- ^ RocketBaby (октябрь 1999 г.). "Интервью с Юдзо Коширо". Square Enix Music Online. Получено 8 августа, 2011.
- ^ "Юдзо Коширо - Bare Knuckle II". Discogs. Получено 30 июля, 2012.
- ^ http://daily.redbullmusicacademy.com/2014/09/yuzo-koshiro-interview
- ^ https://archive.org/stream/Computer_and_Video_Games_Issue_192_1997-11_EMAP_Images_GB#page/n101/mode/2up
- ^ https://archive.org/stream/Electronic-Games-1993-06/Electronic%20Games%201993-06#page/n45/mode/2up
- ^ "Юдзо Коширо / Мотохиро Кавасима - Bare Knuckle III". Discogs. Получено 1 августа, 2012.
- ^ а б «Обзор Streets of Rage 3 - Sega Megadrive». Средние машины. Получено 1 августа, 2012.
- ^ El compositor de Streets of Rage puso su nombre en los juegos porque se lo dijo su madre. Вандал, 12 марта 2020 г.
- ^ Бартон, Мэтт (23 февраля 2007 г.). «Часть 2: Золотой век (1985–1993)». История компьютерных ролевых игр. Гамасутра. Архивировано из оригинал 30 марта 2009 г.. Получено 26 марта, 2009.
- ^ Эндрю Лонг. «Интервью с композитором Shenmue». RPGamer. Получено 12 мая, 2011.
- ^ Тема Nolife TV, выпущенный на альбоме Тамиута
- ^ Хуссейн, Тамур (17 июля 2019 г.). "В саундтреке Streets Of Rage 4 участвуют четыре легендарных артиста, включая Юдзо Коширо". GameSpot. Получено 17 июля, 2019.
- ^ а б c d Симфоническая игра Музыкальные концерты, Концертные программы В архиве 21 декабря 2008 г. Wayback Machine
- ^ Юдзо Коширо ди-джей, IGN.com, 2 марта 2007 г. Источник: 17 марта 2012 г.
- ^ MAGFest 2013 Исполнители В архиве 5 января 2013 г. Wayback Machine, MAGFest.org. Проверено 6 января 2013 г.
- ^ [1], Дата обращения 4 января 2019.
- ^ [2] В архиве 7 сентября 2018 г. Wayback Machine, Проверено 7 сентября 2018 г.
- ^ Крайдер, Майкл. "47 новых и примечательных игр для Android за последние 2 недели (26.05.15 - 06.08.15)". Полиция Android. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ Уайтхед, Томас. «Gotta Protectors выглядит как удивительный и причудливый возврат к играм 80-х». Nintendo Life. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ Кемпс, Хайди. «Кодекс седьмого Дракона III: обзор VFD». GameSpot. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ «Космическая пещера 3671». Гамасутра. Получено 14 октября, 2018.
- ^ Фаррелл, Рейли. "RXN -Raijin- саундтрек выйдет этим летом". Музыка из видеоигр онлайн. Получено 14 октября, 2018.
- ^ Галлахер, Мэтью. «Объявлена команда аранжировщиков ремейка Secret of Mana». Музыка из видеоигр онлайн. Получено Двадцать первое ноября, 2017.
- ^ "Кристалл Ре: союз". Гугл игры. Получено 23 октября, 2019.
- ^ Романо, Сал. «Chrono Ma: Gia официальный сайт открыт, анимированный трейлер». Гемацу. Получено 25 мая, 2019.
- ^ Галлахер, Мэтью. "Юдзо Коширо возвращается в Etrian Odyssey X". Музыка из видеоигр онлайн. Получено 13 апреля, 2018.
- ^ Сондерс, Майк. «Тема Guile сочетается со всем, включая Super Smash Bros.Ultimate». Деструктоид. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ «コ ロ ン バ ス サ ー ク ル 、 MD / MD 互換 機 用 ゲ ー ム カ ト「 16 ビ ッ ト リ ズ ム ラ ド 」数量 限定 発 売 決定». game.watch.impress.co.jp (на японском языке). Получено 19 августа, 2019.
- ^ Макферран, Дэмиен. "Композитор Streets Of Rage Юдзо Коширо внес свой вклад в саундтрек 198X". Nintendo Life. Получено 17 мая, 2018.
- ^ Hi-Bit Studios. «Музыка для масс». Kickstarter.com. Получено 18 июля, 2019.
- ^ Маквертор, Майкл. «SolSeraph от Sega выглядит как духовный преемник ActRaiser». Многоугольник. Получено 27 июня, 2019.
- ^ Нельва, Джузеппе. "Аркаласт от ветеранов Суикоден объявлен на сайте Countdown". Twinfinite. Получено 4 августа, 2019.
- ^ Макферран, Дэмиен. «Юдзо Косиро подтверждает, что участвует в предстоящем выпуске Sega Mega Drive Mini». Nintendo Life. Получено 25 мая, 2019.
- ^ Юдзо Коширо [@yuzokoshiro] (5 сентября 2019 г.). "юзокоширо" (Твит) - через Twitter.
- ^ @ 1thetakeover (13 августа 2018 г.). «Новая версия The Takeover появилась в раннем доступе Steam! Что нового: - Новая музыкальная композиция легендарного Юзо Коширо! - Новый вертикальный поворот (как в SoR3) - Новые образцы голоса для всех персонажей! - Множество ошибок исправления! " (Твит) - через Twitter.
- ^ "ЗВУК". rakugaki-kingdom.com (на японском языке). Получено 19 мая, 2020.
- ^ Комацу, Микикадзу. «Японский проект GIBIATE представляет свой первый аниме-клип на лето 2020 года». CrunchyRoll.com. Получено 9 июля, 2019.
внешняя ссылка
- Сайт Ancient Corp. (на японском языке)
- Юдзо Коширо на Twitter
- "Интервью Юдзо Коширо" Кикидзо: (14 октября 2005 г.)
- "Интервью OPCFG с Юзо Коширо" Организация по сохранению классических форм игры: Стренгмен, Роб