WikiDer > Удивительный остров
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Апрель 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Удивительный остров | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Hitmaker Древний |
Издатель (ы) | Sega |
Композитор (ы) | Юдзо Коширо Мотохиро Кавасима[1] |
Платформа (и) | GameCube |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик, ролевая игра, симуляция |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Удивительный остров[а] это видео игра разработан Древний и Hitmaker и опубликовано Sega для GameCube. Он был выпущен в Японии в январе 2004 года и в Северной Америке в августе 2004 года.
Геймплей
После настройки пола и имени персонажа, игрок помогает Племени Мабу с Удивительного Острова удалить одержимый дух, известный как «Черное зло».[4]
Удивительный остров это коллекция мини-игр с создателем аватара. Игрок выбирает аватар мальчика или девочку вместе с компаньоном-монстром. Проходя курсы, игрок получает Сферы видения, которые отгоняют Черное Зло, восстанавливают части острова и зарабатывают новые способности и предметы для настройки своего партнера-монстра. После очищения всего Острова Зла жители и игрок устраивают праздник.
Каждый раз, когда игрок посещает Зал Жизни, он может настроить существующего монстра или создать нового монстра. Создание нового монстра ничего не стоит и даст игроку дополнительную звезду шанса для использования во время мини-игр. Если существо игроков теряет все свои Звезды Шанса, их существо вернется в начало и вернет игроков обратно в деревню. Чтобы создать нового монстра, игрок должен выбрать Каркас, который действует как скелет для различных типов телосложения, таких как дракон или гигант. Затем игрок может нарисовать конечности и части тела своего существа и выбрать, какой толщины они должны быть. Новые рамки собираются из завершенных курсов, а более продвинутые инструменты рисования, такие как штамп или изменение размера, получаются из сфер зрения.
После создания монстров можно настраивать. Узоры - это текстуры, нарисованные на теле, которые могут варьироваться от материалов, например Стекло, Камень, Лава; скины например Собака, Корова, Попугай; или наряды, например Ниндзя, Санта, милый робот. Можно добавить глаза, голоса и аксессуары, например одежду или оружие. Больше вариаций компонентов и инструментов можно получить из Vision Orbs. Новые компоненты монстров можно купить в магазинах, найти в серебряных сундуках на курсах и импортировать с карт монстров.
Наконец, игрок называет своего монстра и делает его фотографию, которая представляет собой карту, которая связывает монстра с миром людей с Удивительного острова. Предустановленные монстры - это полностью готовые монстры, которых можно получить, найдя их карты монстров в золотых сундуках. Игрок вообще не может изменять этих монстров, но они не занимают места на карте памяти Nintendo GameCube. Игрок также может пройти викторину из пяти вопросов, чтобы случайно сгенерировать монстра.
Каждый аспект монстра - корпус, аксессуары, фактическая форма и толщина нарисованного тела - влияет на его характеристики: скорость, умственные способности, мощь, выносливость, вес, элемент и класс. Различные события зависят от разной статистики; например, расы будут использовать Скорость, а в боях - Силу. Монстры в своей стихии, такие как Огненный монстр на стадии Вращения (лава), получат преимущество. Статистика класса обозначает общий уровень навыков монстра.
Мультиплеер
Удивительный остров предлагает многопользовательские варианты, в которых от двух до четырех игроков могут соревноваться на курсах или участвовать в мини-игре «Карты монстров».
В основной игре игроки могут пройти весь курс или определенное событие. У них также есть возможность использовать несколько карт памяти для импорта своих собственных монстров и сравнения рекордов между файлами сохранения. В картах монстров до четырех достижений Game Boy могут соединяться, чтобы сражаться друг с другом. Если расположить их близко друг к другу, все четыре экрана образуют весь вид боя. Последний выживший в битве карт монстров получит сундук.
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила в основном смешанные отзывы. IGN дал ему оценку 6,7 "сносно".[6]
Рекомендации
- ^ известный в Японии как Кайдзюу но Сима: удивительный остров (カ イ ジ ュ ウ の 島 ~ ア メ ー ン グ ア イ ラ ン ド ~)
- ^ "Рабочий список Мотохиро Кавасима". Получено 7 апреля 2014.
- ^ Паллесен, Лассе (25 августа 2004 г.). «Sega Ships Amazing Island». Nintendo World Report. Получено 17 января, 2014.
- ^ Сотрудники IGN (23 октября 2003 г.). "Остров японской задержки Кайдзю". IGN. Получено 17 января, 2014.
- ^ http://www.ign.com/articles/2004/08/23/amazing-island
- ^ "Удивительный остров (GCN) ". Metacritic.com. 2004 г. В архиве из оригинала 13 сентября 2008 г.. Получено 2008-08-25.
- ^ а б Хуан Кастро (23 августа 2004 г.). "Удивительный остров (GCN) обзор ". IGN. В архиве из оригинала 24 июля 2008 г.. Получено 2008-08-25.
внешняя ссылка
- Удивительный остров на Nintendo.co.jp (на японском языке)