WikiDer > Терминальная скорость (видеоигра)
Предельная скорость | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Терминальная реальность |
Издатель (ы) | |
Производитель (и) | Том Холл |
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) | Марк Рэндел |
Композитор (ы) | Кайл Ричардс |
Двигатель | Фотекс |
Платформа (и) | ДОС, Mac OS, Windows 95, Android, iOS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Моделирование |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Предельная скорость это симулятор видеоигры первоначально разработан Терминальная реальность и опубликовано 3D Realms за ДОС и Windows 95 и MacSoft за Mac OS. Это аркадная летная боевая игра с более простым управлением и физикой, чем в авиасимуляторах. Он известен своими быстрыми и энергичными последовательностями действий по сравнению с авиасимуляторы времени.
В 2015 году соучредитель Terminal Reality, оригинального разработчика игры. Марк Рэндел, выпустила версию для Android и iOS, изданный Trebuchet Entertainment.[1]
Геймплей
Предельная скорость это симулятор боевого полета. Крафт игрока не имеет инерция, имея в виду его курс переключается мгновенно и может летать на малых скоростях, не падая. В игре есть семь различных видов оружия, от пистолетов, бластеров и ракет до самонаводящихся ракет и редкого секретного оружия. Кроме того, он обладает мощным форсажные камеры которые позволяют ему двигаться с очень высокой скоростью, что полезно для уклонения от атак, но временно жертвует возможностью ответного огня (их можно выбрать как оружие, и если они есть, кнопка огня зажжет форсажные камеры). Корабль способен выдержать некоторые удары и даже некоторые столкновения с местностью, включая туннели.
Каждая из 27 миссий состоит из нескольких задач, например враги, которые должны быть уничтожены, входы и выходы из туннелей, простые контрольно-пропускные пункты и точки эвакуации. В конце каждой планеты находится мощный босс враг (или, реже, слабый враг-босс), которого необходимо уничтожить, прежде чем перейти на следующую планету или завершить эпизод.
участок
Действие происходит в 2704 году, когда Альянс космических инопланетных рас (ASFAR), из которых земной шар является членом, внезапно поворачивается против Земли и их флот опустошает планету, начиная войну. Игрок управляет мощным истребителем ТВ-202 в серии миссий по разгрому врага. В Эпизоде 3 игрок узнает, что за войну ответственен огромный суперкомпьютер, известный как Xenocidic Initiative (X.I.), расположенный на Проксиме Седьмой. Их последняя миссия - устранить его. Скрытая миссия может происходить после основного сюжета только в версии на компакт-диске, где игрок должен исследовать внезапную метаморфозу неизвестной соседней планеты и уничтожить силу, изменившую облик планеты. Здесь показано, что эта сила довела человека по имени Сай Виккенс до безумия, и как X.I. Суперкомпьютер «случайно» оцифровал личность Сая Виккенса.
Разработка
Предельная скорость (во время разработки назывался "Velocity Brawl")[2] был сопродюсером Том Холл. Главный программист игры был Марк Рэндел, бывший ведущий программист Симулятор полета Microsoft.
В игре три эпизода, первый из которых распространялся как условно-бесплатная. В каждом эпизоде представлены три разных мира, всего девять уровней; Единственное исключение - последняя планета Эпизода 3, Проксима Седьмая, в которой всего две стадии. В конце каждого мира есть враг-босс, которого необходимо уничтожить, прежде чем перейти в следующий мир. После выпуска условно-бесплатной версии издатель 3D Realms был завален просьбами о том, чтобы в игру можно было играть с мышь, что побудило компанию включить опцию мыши в коммерческую версию игры.[3]
Оригинал дискета за выпуском последовал CD-ROM версия. Версия на компакт-диске добавила 70 МБ расширенного предварительно обработанного 3D кат-сцены, бонусная скрытая планета, более высокое разрешение изображения (включая более подробные текстуры) и поддержка 8-игрок сетевой мультиплеер. Порт для Macintosh был опубликован отдельно MacSoft.
Прием
Рецензент для Следующее поколение, признав, что в игру «весело играть» и что в ней есть уникально широкий выбор открытых локаций, дал ей общий отрицательный отзыв. Утверждая, что игра шутер от первого лица и что «жанр, который используется в настоящее время, начинает истощаться», он дал ему две звезды из пяти.[4]
Рекомендации
- ^ "Конечная скорость Конечная скорость".
- ^ Джо Сиглер (20 ноября 2000 г.). "Новая версия FAQ по Apogee / 3DR Online". 3D Realms. Получено 4 декабря, 2017.
- ^ «3D Realms». Следующее поколение (10): 100. Октябрь 1995.
- ^ "Предельная скорость". Следующее поколение (11): 181. Ноябрь 1995 г.