WikiDer > The Elder Scrolls: Blades - Википедия
The Elder Scrolls: Blades | |
---|---|
Разработчики) | Bethesda Game Studios |
Издатель (ы) | Bethesda Softworks |
Производитель (и) | Вероника Бруно |
Дизайнер (ы) | Джонатан Курнуайе |
Композитор (ы) | Инон Зур |
Серии | The Elder Scrolls |
Платформа (и) | Android, iOS, Nintendo Switch |
Релиз | Android, iOS 12 мая 2020 Nintendo Switch 14 мая 2020 |
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
The Elder Scrolls: Blades это бесплатная игра ролевая игра разработан Bethesda Game Studios и опубликовано Bethesda Softworks. Это Дополнительная выгода из The Elder Scrolls серия, установить следующие The Elder Scrolls IV: Oblivion и предшествующий The Elder Scrolls V: Skyrim. После более чем года ранний доступ на Android и iOS устройства, полная версия Лезвия был выпущен для Android, iOS и Nintendo Switch в мае 2020 года.
Геймплей
The Elder Scrolls: Blades является ролевая игра играл с перспектива от первого лица.[1] Игра была разработана специально для мобильных устройств и предлагает практически неизбежный бой один на один, в котором можно задействовать касание, смахивание или использование виртуального управления двумя джойстиками через сенсорный экран.[1][2][3] В отличие от большинства частей серии, которые в основном построены на открытый мир и карта мира особенности, общий дизайн игры линейный, из-за проблем и ограничений мобильных устройств.[4] Еще одно отличие состоит в том, что способность красться неигровые персонажи, перемещение трупов и скрытие / хранение / кража предметов не были включены в игру. Бой включает использование оружия ближнего боя, магических заклинаний и дальних атак.[1] Что касается использования магии, игрок может использовать не более трех различных магических заклинаний для использования во время боя. В игре есть подземелья, созданные вручную дизайнерами и процедурно созданный.[1] Игроки могут настраивать и повышать уровень своих персонажей, чтобы улучшить свои способности.[1][2]
Лезвия имеет три основных режима игры: Бездна, Арена и Город. Abyss предлагает рогалик опыт, в котором игрок должен попытаться пройти как можно дальше в бесконечном подземелье. Несмотря на то, что бесконечное подземелье не связано с сюжетом игры, оно идеально подходит для получения опыта и силы для игрока. Арена - это игрок против игрока мультиплеер режим, в котором два игрока сражаются друг против друга.[3] Город - это основной режим игры, который представляет собой центральную зону, где игрок может получать квесты и встречаться. неигровые персонажи (NPC) для продвижения по сюжету.[3][2] Первоначально центральный город игрока начинает разрушаться, и перед игроком ставится задача его восстановить и улучшить, что, в свою очередь, открывает больше квестов и NPC.[3] Игроки могут посещать центральные города своих друзей.[2][5]
На мобильных устройствах в игру можно играть как в альбомной, так и в портретной ориентации.[2]
Синопсис
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Февраль 2020 г.) |
История происходит в фантастической вселенной The Elder Scrolls, во время Четвертой эры и когда-то после Великой войны. Персонаж игрока - выживший бывший член Клинков, легендарной элитной группы шпионов и телохранителей, которые долгое время служил и защищал Империю Тамриэля на протяжении многих поколений. Несмотря на свои героические и легендарные подвиги, Клинки были объявлены вне закона, расформированы, убиты и вынуждены изгнание в результате Великой войны. Талмор преследует вас Альтмеры, игрок ищет убежище в своем родном городе, но обнаруживает, что он косвенно разрушен группой наемники которых наняла Королева Кровопада, Урзога гра-Батул, Орсимер. Посланный королевой для сбора налогов, один из наемников разрушил легендарную статую айлейдов, которая скрывала туннель, ведущий к склеп под городом. Похоронен в склепе был айлейд Колдун-Король по имени Селемарил Светоносный, некромант который когда-то правил землями Тамриэля в Первую Эру. Будучи выпущенным из гробницы, теперь уже нежить Король-Заклинатель разрушил город и опустошил землю. скелеты нежити, пауки, скиверы (большие, крысоподобный грызуны), гоблины, тролли, и твари. Игрок должен пройти через опасные подземелья, замки, руины, пещеры, форты, и леса чтобы спасти пропавших без вести жителей, помочь в восстановлении города, найти наемников и узнать больше о Короле-Заклинателе. Игрок также должен найти Королеву Кровопада, воссоединиться со своим бывшим наставником Хенриком Семи Мечей. Nord человек, и остерегайтесь агентов Талмора.[1]
Выслеживая Королеву Кровопада, игрок узнает, что она не в ладах с Бандитами Зеленых шапок.
Разработка и выпуск
The Elder Scrolls: Blades был разработан Bethesda Game Studios и опубликовано Bethesda Softworks. Анонс игры: Тодд Ховард во время презентации Bethesda на E3 2018[1] и можно было играть на выставочной площадке выставки.[2] Лезвия был выпущен для Android и iOS устройства как бесплатная игра игра 27 марта 2019 года.[1][2] Ховард ожидал, что Лезвия будет выпущен консоли и ПК в будущем, наряду с поддержкой виртуальная реальность.[2]
1 марта 2019 года Bethesda объявила, что будет работать только с iOS. закрытое бета-тестирование для игры (с тестерами в течение этого периода, находящимися под соглашение о неразглашении), до ранний доступ выпуск для iOS и Android.[6] 27 марта 2019 года начался процесс раннего доступа, когда была назначена дата выпуска Магазин приложений для iOS версия была перенесена на следующий день (28 марта 2019 г.), чтобы совпасть с празднованием 25-го числа Годовщина из The Elder Scrolls серии.[7][8] Версия приложения для Android также была доступна по адресу Гугл игры в ту же дату выпуска.[8] В записях магазина для игры указано, что она «будет запущена как ранний доступ», и игроки «должны получить приглашение поиграть в игру» в течение этого времени.[9] Bethesda подтвердила, что они рассылали приглашения игрокам «волнами».[8]
После этого периода только по приглашениям, 5 апреля 2019 года, версия с ранним доступом стала доступна всем игрокам, зарегистрированным в Bethesda. Компания заявила в Твиттере, что «Ворота в The Elder Scrolls: Blades открываются дальше. Рад сообщить, что теперь играть может любой, у кого есть учетная запись Bethesda. "[10] Это сообщение также включало подтверждение обратной связи, полученной от игроков на сегодняшний день, и объявление о предстоящих изменениях баланса внутриигровой награды «серебряный сундук». Этот предмет получил отрицательные отзывы от некоторых игроков после того, как обнаружил, что им требуется три часа в реальном времени, чтобы открыть (без возможности открыть другие сундуки параллельно или сбросить предыдущие сундуки для лучшего), что замедлило игровой процесс.[10][11] В ответ на жалобы игроков Bethesda сократила время открытия серебряных сундуков до часа и снизила стоимость мгновенного открытия с 36 до 12 драгоценных камней.[12]
2 мая 2019 года выпуск раннего доступа был расширен и теперь включает всех игроков iOS и Android, когда Bethesda обновила игру, чтобы больше не требовать наличия учетной записи Bethesda.[13]
17 мая 2019 года были объявлены дальнейшие запланированные изменения в игре, включая корректировку затрат на ремонт оборудования и изменения баланса сложности. Во время того же объявления Bethesda также подтвердила грядущее «большое» обновление, которое будет включать в себя другие запрошенные игроками функции, такие как украшения и новый сюжетный контент. Это обновление версии 1.1 было выпущено 9 июня 2019 г., а также добавлено диалоговое окно для NPC и поддержка игроков уровня выше 50.[14]
12 мая 2020 года (прошло больше года с момента начала раннего доступа) игра вышла из раннего доступа в рамках обновления версии 1.7. Это обновление также включало набор внутриигровых наград для игроков, которые участвовали в периоде раннего доступа.[15] Версия игры для Nintendo Switch была выпущена 14 мая 2020 года.[16]
Прием
Критические обзоры
Во время раннего доступа Лезвия получил в целом неоднозначные отзывы критиков. Давид Жаньо из IGN сильно критиковал игру за длинные загрузочные экраны, измельчение, отсутствие инноваций и использование микротранзакций; Тем не менее, он похвалил игру за визуальные эффекты, развитие персонажей, сюжет и бой.[17]
Продажи и выручка
Несмотря на неоднозначные критические отзывы, Лезвия имел коммерческий успех. В течение одной недели после запуска игры в раннем доступе на платформе iOS ее скачали более 1 миллиона раз, а соответствующий доход достиг почти 500 000 долларов. 42% этих загрузок были от пользователей из Соединенные Штаты, при этом на игроков из США также приходилось 76% общих расходов за это время.[18][19] В течение первого месяца с момента выпуска в раннем доступе игра на платформе iOS принесла доход, превышающий 1,5 миллиона долларов, а расходы игроков достигли почти 50 000 долларов в день.[20]
Награды
Игра была номинирована на "Мобильная игра года" на Награды Golden Joystick Awards,[21] и получил награду за "Песня / Партитура - Мобильная видеоигра" на Голливудская музыка в СМИ.[22][23] Он также был номинирован на премию A-Train за лучшую мобильную игру на церемонии вручения наград New York Game Awards.[24] и за "Игру года" и "Лучшее аудио / визуальное достижение" на Карманный геймер Награды мобильных игр.[25]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час Ньютон, Кейси (10 июня 2018 г.). «Следующая игра Elder Scrolls - красивая мобильная ролевая игра под названием Blades». Грани. Получено 11 июня, 2018.
- ^ а б c d е ж грамм час Кэмпбелл, Колин (10 июня 2018 г.). «The Elder Scrolls Blades - бесплатная мобильная ролевая игра от первого лица». Многоугольник. Получено 11 июня, 2018.
- ^ а б c d Пурчез, Роберт (11 июня 2018 г.). «Новая ролевая игра от Bethesda для мобильных устройств Elder Scrolls выглядит действительно неплохо». Eurogamer. Получено 11 июня, 2018.
- ^ Фруштик, Расс (6 марта 2019 г.). «Лезвия могут быть урезаны, но все равно выглядят как Elder Scrolls». Многоугольник.
- ^ «Elder Scrolls: Blades выходит на Nintendo Switch с цепочкой заданий дракона». Я больше. 9 июня 2019.
- ^ Нельсон, Джаред (1 марта 2019 г.). "Bethesda объявляет о закрытом бета-тестировании" Elder Scrolls: Blades "и о запуске" раннего доступа "весной». TouchArcade. Получено 22 марта, 2019.
- ^ Фаннелл, Роб (27 марта 2019 г.). "'The Elder Scrolls: Blades 'выходит раньше срока и уже доступна для загрузки в магазине приложений Новой Зеландии ". TouchArcade. Получено 27 марта, 2019.
- ^ а б c Шах, Сакиб (28 марта 2019 г.). "'Ранний доступ к игре The Elder Scrolls: Blades для iOS и Android ". Engadget. Получено 28 марта, 2019.
- ^ "The Elder Scrolls: Blades". Гугл игры. Получено 28 марта, 2019.
- ^ а б Лоулер, Ричард (5 апреля 2019 г.). "'Мобильная игра Elder Scrolls: Blades открывает свои двери для большего количества игроков ». Engadget. Получено 6 апреля, 2019.
- ^ Мурнейн, Кевин (6 апреля 2019 г.). "'У Elder Scrolls Blades есть проблема с сундуком с сокровищами ». Forbes. Получено 8 апреля, 2019.
- ^ Тасси, Пол. "'Серебряные сундуки Nerfs из Elder Scrolls Blades, но нужно убрать всю систему ". Forbes. Получено 14 апреля, 2019.
- ^ Шеридан, Коннор (2 мая 2019 г.). «The Elder Scrolls: Blades теперь доступны для всех на iOS и Android». GamesRadar. Получено 3 мая, 2019.
- ^ Пачеко, Шрей (14 июня 2019 г.). «Обновление Elder Scrolls: Blades v1.1: вот что нового». Цифра. Получено 20 июля, 2019.
- ^ Нельсон, Джаред (12 мая 2020 г.). "'The Elder Scrolls: Blades официально вышла из раннего доступа с обновлением Big Version 1.7 ". TouchArcade. Получено 12 мая, 2020.
- ^ Махер, Циан (14 мая 2020 г.). «The Elder Scrolls: Blades теперь доступна на Nintendo Switch». VG247. Получено 14 мая, 2020.
- ^ Жаньо, Дэвид (23 апреля 2019 г.). "The Elder Scrolls: Обзор раннего доступа Blades - IGN". IGN. Получено 11 мая, 2019.
- ^ Ариф, Шабана (7 апреля 2019 г.). «The Elder Scrolls: Blades скачали более 1 миллиона раз». VG247. Получено 22 апреля, 2019.
- ^ Фогель, Стефани (4 апреля 2019 г.). "'The Elder Scrolls: Blades 'достигает 1 миллиона загрузок за первую неделю ". Разнообразие. Получено 22 апреля, 2019.
- ^ Джанкарло, Вальдес (26 апреля 2019 г.). «Sensor Tower - The Elder Scrolls: Blades выручила более 1,5 миллиона долларов на iOS». VentureBeat. Получено 27 апреля, 2019.
- ^ «Награда Golden Joystick Awards 2019». GamesRadar +. Архивировано из оригинал 28 сентября 2019 г.. Получено 16 ноября, 2019.
- ^ "Hollywood Music In Media Awards объявляет номинантов". Стрелять. 4 ноября 2019 г.,. Получено 6 ноября, 2019.
- ^ «Победители HMMA 2019». Голливудская музыка в СМИ. Получено Двадцать первое ноября, 2019.
- ^ Шихан, Гэвин (2 января 2020 г.). «The New York Game Awards объявляет номинантов на 2020 год». Кровотечение прохладно. Получено 4 января, 2020.
- ^ «Победители 2020 года». Карманный геймер. Получено 30 января, 2020.