WikiDer > TinTin ++
Разработчики) | Игорь ван ден Ховен |
---|---|
Стабильный выпуск | 2.02.05[1] / 1 ноября 2020 |
Репозиторий | |
Написано в | C |
Операционная система | Unix-подобный, Windows |
Платформа | Кроссплатформенность |
Доступно в | английский |
Тип | Клиент MUD |
Лицензия | GNU GPL |
Интернет сайт | tintin.mudhalla.net |
TinTin ++ это Клиент MUD в первую очередь написано для Unix-подобные системы.[2][3][4][5][6][7][8][9][10] Это один из старейших существующих клиентов MUD и преемник клиента TINTIN.[11][12][13] ТИНТИН означает "Тон кяckiN Тickin dякумуд клиNt ", хотя его автор признает, что это backronym.[14]
О
TinTin ++ - это консоль Telnet клиент расширен функциями, которые особенно хорошо подходят для игры Грязи, хотя позволяет подключаться к Linux и Электронная доска объявлений серверы тоже. Чтобы улучшить игровой процесс на MUD, клиент может создать разделенный экран расположение, которое делит интерфейс на области ввода, вывода и состояния.[11] Обработка ввода улучшена с помощью строка чтения-подобное редактирование ввода, макрос, и псевдоним поддерживать. Текст, полученный с сервера, может быть выделен или настроен для выполнения триггеров, написанных на языке сценариев TINTIN, который напоминает Язык программирования C.[15][16]
TinTin ++ имеет различные другие функции, которые обычно встречаются в современных клиентах MUD, такие как автоматическое сопоставление, MCCP, друг другу обмен сообщениями, вход в систему HTML, а Telnet обработчик события.
История
TINTIN возник как один файл, содержащий 700 строк кода C, позволяющий использовать триггеры и псевдонимы, который был размещен на Usenet Питер Унольд 1 апреля 1992 года.[14] 6 октября 1992 года Питер Унольд выпустил свой последний релиз, TINTIN III.
В 1993 году разработку TINTIN продолжил Билл Рейсс, объявивший о выпуске TinTin ++ v1.0 3 июля 1993 года.[17] 25 апреля 1994 года был анонсирован TinTin ++ 1.5, который стал совместным усилием Билла Рейсса, Дэвида А. Вагнера, Роба Эллсуорта и Джереми К. Джек.[18]
После выхода версии 1.5 в 1994 году активная разработка прекратилась. Однако TinTin ++ 1.5 приобрел значительную популярность, и, будучи общественным достоянием, привело к появлению многих производных работ, таких как zMUD, yTin, Lyntin, Pueblo, WinTin95 и GGMud.[19][20][21] В 1998 году разработка была кратко продолжена Робом Элсвортом, который включил несколько исправлений Сверре Норманна, прежде чем передать разработку Дэвину Чану, который повторно лицензировал программное обеспечение на GNU GPL 12 июля 2001 г. в его последней версии TinTin ++ 1.86b.[22]
В 2004 году разработку продолжил Игорь ван ден Ховен.[23]
Распределение
TinTin ++ в настоящее время распространяется под Стандартная общественная лицензия GNU, а исходный код можно скомпилировать на большинстве Unix-подобный операционные системы, включая Mac OS X. Порт для Майкрософт Виндоус под названием WinTin ++ связывает TinTin ++ с мятный эмулятор терминала.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Выпуск 2.02.05». 1 ноября 2020 г.. Получено 17 ноября 2020.
- ^ Джоанн Эллсуорт (1994). "Т И Н Т И Н ++ v1.5". п. 30.
Когда-то TinTin ++ был написан с учетом GCC. Изначально он был скомпилирован с помощью GCC, и если на вашей машине unix есть GCC, я рискну сказать, что он будет работать с небольшим изменением Makefile. У вас не должно возникнуть особых проблем при попытке скомпилировать TinTin ++.
- ^ "tintin-2.01.7-1.fc29.i686.rpm". Fedora Linux. 2017.
TinTin ++, также известный как tt ++, - это бесплатный клиент MUD для Mac OS X, Linux и Windows.
- ^ "tintin ++ _ 2.01.5-2build1_amd64.deb". Ubuntu Linux. 2019.
Tintin ++ - это telnet-клиент, специализирующийся на игре в MUD (многопользовательские подземелья). Он имеет поддержку сценариев, завершение табуляции, внутренний чат и использует преимущества библиотеки чтения GNU. Вы можете найти полный набор команд и функций в руководстве по Tintin ++ в / usr / share / doc / tintin ++.
- ^ Дженнифер Смит (1997). «Клиенты MUD». Архивировано из оригинал 20 февраля 1997 г.
TINTIN работает на BSD. Последняя версия - 3.0. Создан в первую очередь для Дикуса. Возможности включают макросы, триггеры, функции счетчика тиков и множественные подключения.
- ^ Эмиль Вести (2007). «Игра из терминала».
Tintin ++ немного старомоден и не подходит для новичков, но многие клиенты используют основы языка сценариев TT ++.
- ^ «тинтин 2.01.92-1». Arch Linux. 2011.
Консольный клиент MUD
- ^ "tintin ++ 2.01.7 MUD клиент". GNU Guix. 2019.
TinTin ++ - это клиент MUD, который поддерживает MCCP (протокол Mud Client Compression Protocol), MMCP (протокол Mud Master Chat), xterm 256 цветов, большинство параметров TELNET, используемых MUD, а также тех, которые необходимы для входа через telnet на серверах Linux / Mac OS X , и автоматический картограф с отображением карты VT100.
- ^ Джо, Пантузо; Пантузо, Джо (1996). Полный интернет-геймер. Вайли. п. 368. ISBN 0471137871.
Мы очень быстро рассмотрим всех этих клиентов Mud, а затем перейдем к описанию двух наших любимых клиентов Mud, Tintin и Tinyfugue, в следующих разделах.
- ^ Зейн Л. Бердж (1996). Связаны вместе: письмо, чтение и овладение языком. Хэмптон Пресс. п. 272. ISBN 1572730927.
Однако есть также некоторые клиенты, созданные специально для IAF. Если вы выходите в Интернет через учетную запись на сервере Unix, вы можете использовать клиент TF (Tiny Fugue) или одну из версий TinTin. Эти программы будут работать на вашем провайдере (локальном хосте) и позволят использовать сценарии (небольшие программы, выполняющие повторяющиеся действия) или триггеры (сценарии, которые «следят за экраном» при определенных условиях и реагируют на них описанным вами образом. .)
- ^ а б Шах, Рон; Ромайн, Джеймс (1995). Игра в MUD в Интернете. John Wiley & Sons, Inc. стр. 259. ISBN 0-471-11633-5.
Тинтин ++ [...] Получено и усовершенствовано из Тинтина. Дополнительные функции включают переменные, более быстрые триггеры и режим разделения экрана.
- ^ Уильям Дж. Шефски (1995). Интерактивный Интернет: Руководство посвященного лица по MUD, MOO и IRC. Прима Паб. ISBN 1559587482.
TinTin ++ работает на BSD и SysV. Последняя версия - 1.5.15. Получено и улучшено из TinTin.
- ^ Searn, Carton; Картон, Шон (1995). Краткий обзор виртуальных миров Интернета: MUD, MOO и MUSH: интерактивные игры, конференции и форумы. Ventana Press. п. 192. ISBN 1566042224.
Tiny Fugue, также известный под именем команды UNIX, tf, функции Tiny Fugue в первую очередь ориентированы на Tiny MUD ... TinTin и TinTin ++ TinTin, оригинал пары, является клиентом, предназначенным для использования с DikuMUD.
- ^ а б Питер Унольд (1992-04-01). «ТИНТИН - клиент дикумуд». Получено 2008-07-08.
- ^ Бьюзи, Эндрю (1995). Секреты мастеров MUD. Издательство SAMS. С. 184–194. ISBN 0-672-30723-5.
- ^ Энди Эдди (1996). Интернет в нерабочее время. Crown Publishing Group. С. 179–180. ISBN 0-7615-0386-2.
Tintin ++ - это вариант исходного tintin, но с множеством новых функций и исправлений ошибок. Некоторые из многих функций tintin ++ - это триггеры, псевдонимы, подсветка, приколы, замены и режим разделения экрана (рис. 5-3).
- ^ Билл Рейсс (1993-06-03). "где взять тинтин ++". Получено 2008-07-08.
- ^ Роберт Эллсуорт (1994-04-24). «Tintin ++ v1.5 готов к выпуску». Получено 2008-07-09.
- ^ Майк Поттер (1995). "Новый клиент Winsock MUD: zMUD".
zMUD - мощный клиент со многими функциями TinTin ++, а также функциями графического интерфейса, такими как настраиваемые кнопки.
- ^ Пауэрс, Джеймс (1997). IRC и онлайн-чат. Счеты. п.234.
zMUD был разработан на основе идей из различных версий TINTIN, популярного клиента UNIX MUD.
- ^ Костер, Раф (2008-03-25). «Краткая история ботов». Веб-сайт Рафа Костера. Получено 2008-08-11.
Учитывая, что написать обычный клиент Telnet очень просто, незадолго до этого появились выделенные клиенты, которые обернули Telnet дополнительными функциями. Самыми известными из них были TinyFugue и TinTin, и сегодня кажется, что zMud все еще сохраняет преданных пользователей.
- ^ Хорди Маллач (21.08.2001). "tintin ++ 1.86 copyright". Получено 2008-07-09.
- ^ Кристофер Сакка (2005-02-03). "Журналы изменений Ubuntu для tintin ++". Получено 2014-12-29.