WikiDer > Age of Empires: The Age of Kings - Википедия

Age of Empires: The Age of Kings - Wikipedia
Эпоха империй: Эпоха королей
Эпоха Империй - Эпоха Королей Coverart.png
Разработчики)Backbone Entertainment
Издатель (ы)Majesco Entertainment
Дизайнер (ы)Тайлер Сигман, Эрик Эмери
Композитор (ы)Крис Резансон
Платформа (и)Nintendo DS
Релиз
  • NA: 14 февраля 2006 г.
  • Европа: 10 ноября 2006 г.
  • AU: 16 ноября 2006 г.
Жанр (ы)Пошаговая стратегия
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Эпоха империй: Эпоха королей это пошаговая стратегия видео игра разработан Backbone Entertainment и опубликовано Majesco Entertainment для Nintendo DS портативный игровая приставка.

Эпоха королей позволяет игроку командовать любой из пяти исторических цивилизаций: Британцы, Франки, Монголы, Сарацины и Японский. Оно имеет один игрок режим кампании и сценария, а также мультиплеер беспроводной и свободное место режим.

Геймплей

Эпоха королей пошаговая. Как производная от Эпоха империй серии, другие игры которой стратегия в реальном времени в отличие от пошаговой стратегии, Эпоха королей включает в себя несколько функций и механизмов, обычно связанных со стратегией в реальном времени, включая развитие технологий и управление ресурсами и зданиями.

Игровое поле разделено на сетку, и игрок видит карту сверху. Отряды могут перемещаться на определенное количество пространств в четырех основных направлениях, на то, как далеко они могут зайти, зависят от нескольких переменных, включая естественные способности передвижения отряда и местность. Каждому типу юнита дается определенное количество пространств, на которое он может перемещаться, причем некоторые из них имеют лучшие возможности передвижения, чем другие. Есть множество типов местности, таких как дороги, леса и трава. Дороги лучше всего подходят для передвижения, в то время как некоторые местности замедляют игрока, но могут дать другие преимущества, такие как дополнительный диапазон или защита.

У каждой из пяти цивилизаций есть свой герой, который сильнее других юнитов. Японский герой Минамото-но Ёсицунэ; герой сарацинов Саладин; герой монголов Чингисхан; героиня франков Жанна д'Арк; а герой британцев - король Ричард Львиное Сердце. У каждого героя есть особые способности, которые уникальны для него. Каждая цивилизация также уникальна в том смысле, что у них разные искусства юнитов ( Франки и британцы разделяют искусство, а монголы и сарацины разделяют искусство), различные специальные отряды (мощные отряды, характерные для конкретной цивилизации, обучаемые из замков) и различные высоко- и низкозатратные отряды.

Большинство отрядов делятся на четыре основные категории: пехота, кавалерия, отряды дальнего боя и осадные отряды. Пехота и кавалерия могут атаковать вражеский отряд или строение только в любом соседнем квадрате (за исключением квадратов, смежных по диагонали), в то время как отряды дальнего боя и некоторые осадные отряды могут атаковать с большего расстояния. У каждого юнита есть значения движения, атаки, защиты, дальности и обзора. Некоторые юниты могут иметь дополнительные защитные бонусы против определенных типов вражеских юнитов или способностей.

Прежде чем сражаться с врагом, необходимо принять во внимание множество переменных. Перед тем, как вступить в битву, игра отобразит статистику обоих юнитов, которая состоит из очков здоровья юнита, силы атаки и защитных возможностей. На этом экране отображается советник, который предсказывает вероятность успеха данной атаки. Сила атаки и защитные возможности атакующего юнита зависят от его особых способностей. Когда отряды вступают в бой, видно много воинов, которые начинают сражаться друг с другом. Атакующие юниты обычно наносят больший урон, когда получают первый удар. Когда HP юнита падает, падает и его сила атаки.

Игрок может продвигать свою цивилизацию, исследуя новые юниты, технологии и другие достижения. Как только игрок продвинется достаточно далеко в исследованиях или выполнит определенные условия, станет доступна новая эпоха. Игроки обычно начинают в первом возрасте, Темные времена, и прогрессировать в более позднем возрасте, включая Феодальный, замок и Имперские времена. По мере продвижения в эпоху игроку открываются новые предметы, которые он может исследовать, появляются дополнительные здания и юниты, а существующие юниты улучшаются до их эквивалента в новом веке.

Кампания

Эпоха королей включает в себя кампанию, разделенную на пять разделов, по одному для каждой цивилизации. Каждый раздел содержит пять или шесть миссий. Первый раздел кампании, следующий за Жанной д'Арк, действует как учебник и знакомит игрока с основами игры. Миссии кампании сильно различаются по характеристикам. Некоторые содержат эффект поля, известный как туман войны, и в некоторых миссиях игрок начинает с одних зданий, в то время как в других игрок может начинать без них. Играя за «очки Империи», игрок может покупать мощные юниты для использования в игре в магазине бонусных предметов, а также новые карты для игры в режиме одиночного сценария (свободной игры). У каждой миссии есть как основные, так и второстепенные цели, последние из которых увеличивают количество очков Империи, получаемых по завершении миссии.

Мультиплеер

Эпоха королей содержит многопользовательский режим, который может поддерживать до четырех игроков. В мультиплеер можно играть на одной DS в свободное место режиме или в беспроводном режиме с несколькими картами, где у каждого игрока есть DS и копия игры.

Разработка

Подавляющее большинство контента из Эпоха империй II: Эпоха королей был портирован на DS, в каком Официальный журнал Nintendo описывается как огромная задача. Единственным исключением были политические интриги в версии для ПК, хотя некоторые из них все же содержались в аналоге DS.[1]

Прием

Эпоха империй: Эпоха королей получил средний балл 80,0% на Рейтинг игр (на основе 45 отзывов),[2] и средний балл 80/100 на Metacritic (на основе 38 отзывов).[3] IGN дали ему 8,2 / 10, заявив, что игровой процесс хорош, хотя они заявили, что в нем должно было быть больше цивилизаций и онлайн-игры.[нужна цитата] И IGN, и Ежемесячный отчет об электронных играх каждый присудил ему награду "Игра месяца".[нужна цитата] Он получил награду Elan в номинации «Лучший игровой дизайн» на первом Канадские награды в области электронного и анимационного искусства 14 сентября 2006 г.[нужна цитата] Он также был номинирован на BAFTA 2006 года (Премия Британской академии кино и телевидения): лучшая стратегическая игра.[нужна цитата]

Технические неисправности

У некоторых игроков возникли технические проблемы, которые могут ухудшить игровой процесс или повредить данные на картридже. Игровые данные могут быть повреждены во время операции сохранения и выхода, что приведет к невозможности последующей загрузки картриджа. Термин для этого называется «залитый кирпичом картридж». Иногда игра может зависнуть в битве с участием скорпион единиц и после окончания миссии. Majesco опубликовала заявления о том, что они изучают проблему, но официального решения или замены так и не появилось, только обходные пути.

Majesco определила, что использование короткого имени профиля (длиной от двух до трех символов) может вызвать некоторые проблемы, и предложила пользователям изменить имя своего профиля как минимум на четыре символа в качестве временного решения. В конце концов, Маеско начал вставлять листок бумаги во все копии Эпоха королей они создали, который предупредил пользователей о проблеме и предоставил обходной путь.

Также отряд «Длинный меч», когда он выбран, не отображает «имя отряда».

Из-за финансовых трудностей Majesco реструктурировала свой веб-сайт и удалила форумы. Исходная информация о технических проблемах больше не доступна напрямую. Тем не менее, глюки упоминаются в обзоре Mygamer.com: «В игре также есть ряд ошибок, из-за которых игра зависает во время сражений или при сохранении».[4]

Рекомендации

  1. ^ «Age of Empires: The Age of Kings превью». Официальный журнал Nintendo. 5 июля 2008 г. с. 38.
  2. ^ "Age of Empires: The Age of Kings Обзоры". Рейтинг игр. Получено 6 июля, 2016.
  3. ^ "Age of Empires: The Age of Kings (ds: 2006): Обзоры". Metacritic. Получено 6 июля, 2016.
  4. ^ Стэн (13 марта 2006 г.). «Эпоха посредственности». Mygamer. Получено 20 ноября, 2015.

внешняя ссылка