WikiDer > Академия искусств (видеоигра)
Художественная Академия | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт DS | |
Разработчики) | Игры Headstrong Nintendo SPD |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Танкред Дайк-Уэллс |
Производитель (и) | Кенсуке Танабэ Кейсуке Терасаки |
Композитор (ы) | Джеймс Ханниган |
Серии | Художественная Академия |
Платформа (и) | Nintendo DS, DSiWare, Nintendo 3DS, Wii U |
Релиз | DSiWare Первый семестр
Второй семестр
|
Жанр (ы) | Художественная обучающая игра (Развлекательная видеоигра) |
Режим (ы) | Один игрок |
Художественная Академия, также известный как Академия искусств: Изучите техники рисования и рисования с помощью пошагового обучения в PAL регионы и Художественный класс вкуса DS[а] в Японии это программное обеспечение для обучения искусству для Nintendo DS портативная игровая консоль. Он был разработан Игры Headstrong, и опубликовано Nintendo. Художественная Академия изначально было обучающим приложением, состоящим из двух частей, которое можно было загрузить только через DSiWare сервис с 2009 года. Позже он был переиздан в 2010 году как полностью скомпилированный, доступный для розничной продажи Игровая карта DS с дополнительными функциями, что делает его доступным для оригинальных Nintendo DS и Nintendo DS Lite пользователей.[1]
Оригинальные приложения DSiWare известны как Художественная академия: первый семестр и Художественная академия: второй семестр. В каждом по шесть и четыре урока соответственно, и оба приложения DSiWare стоят 800 Очки Nintendo DSi каждый. Художественная академия: первый семестр и Второй семестр были выпущены в Северной Америке 14 сентября 2009 г. и 28 сентября 2009 г. соответственно, а также в регионах PAL 25 декабря 2009 г. и 8 января 2010 г. соответственно. В Японии оба приложения DSiWare были выпущены 18 ноября 2009 г. Класс с довольно аутентичным художественным вкусом: первый семестр[b] и Класс с довольно аутентичным художественным вкусом: второй семестр.[c]
Полная розничная версия включает в себя все десять уроков, а также незначительные дополнительные функции, дополнительные мини-уроки и библиотеку изображений для справок по предметам искусства. Розничная версия Художественная Академия был выпущен в Японии 19 июня 2010 года, в Европе 6 августа 2010 года, в Австралии 23 сентября 2010 года и в Северной Америке 25 октября 2010 года. Художественная Академия является частью Nintendo Трогать! Поколения бренд. 1 октября 2012 года Art Academy получила прямое продолжение Nintendo 3DS и получила название Академия художеств: уроки для всех! в Северной Америке и Новой художественной академии в Европе. 8 августа 2013 года на Wii U была выпущена новая часть серии. Интернет-магазин, называется Художественная академия: SketchPad, что дает пользователям возможность делиться своими творениями на Miiverse. 25 июня 2015 г. был выпущен взнос под названием Художественная Академия: Домашняя студия или же Художественная Академия: Ателье в регионах PAL был выпущен на Wii U.[2][3]
Геймплей
Следующее основано в основном на розничной версии Художественная Академия, но при необходимости отметит все, что связано с исходными версиями DSiWare.
Художественная Академия рекламируется как симулятор художественного обучения, который может научить и помочь любому развить свои художественные навыки и методы, которые можно применять с помощью реальных инструментов и материалов. Художественная Академия также содержит очень реалистичный, хотя и ограниченный, набор инструментов для рисования, которые можно свободно использовать независимо от того, как пользователь игры, как игрок или стажер-арт, сочтет нужным. Хотя это было сделано для Nintendo DS, Художественная Академия не является настоящей «игрой» как таковой, и поэтому в ней нет реального игрового процесса, но в ней есть режим, требующий от любого пользователя Художественная Академия пройти, чтобы разблокировать более высокие уровни, как и в большинстве игр. Однако в игре есть два режима игры: уроки и режим Free Paint.
Режимы
Режим уроков - главная особенность Художественная Академия, поскольку это фактическая линейка учебных пособий по искусству, которую игрок / арт-стажер должен пройти, чтобы разблокировать более продвинутые уровни или уроки. Всего есть десять основных уроков.
В режиме «Уроки» также есть наставник: персонаж по имени Винс, который сам является старым художником. Винс направляет игрока / ученика искусства на протяжении всего урока, инструктируя его или ее шаг за шагом по предлагаемым урокам. В начале режима уроков, если игрок / арт-стажер играет Художественная Академия впервые, он имеет доступ только к первому уроку и может пользоваться только карандашами. По мере того как игрок / ученик-арт-стажер завершает каждый урок на всех его этапах, их прогресс откроет доступ к следующему уроку. Некоторые уроки даже включают в себя один или два мини-урока (написанных в игре как Minilesson), которые помогают игроку / ученику рисовать дальше навыки, полученные на основном уроке. Эти мини-уроки можно разблокировать только в том случае, если игрок полностью прошел основной урок. Доступно десять мини-уроков, но только семь из них в оригинале. DSiWare версии Художественная Академия. Если игрок / ученик по искусству желают, он (-и) также может повторить любые ранее разблокированные уроки. Уроки имеют три слота для сохранения, которые помогают игроку / ученику рисовать прогресс в любое время во время любого из уроков, если ему понадобится перерыв в уроках или Художественная Академия полностью. На уроках игроку / ученику предоставляется возможность сохранить любые произведения искусства, которые они создали во время уроков, в специальной галерее в Художественная Академия, или в альбоме камеры Nintendo DSi в случае исходных версий DSiWare.
В отличие от большинства игр, а также других обучающих программ, Художественная Академия не оценивает успеваемость игрока / ученика по искусству при выполнении какого-либо из уроков, так как это полностью зависит от игрока / обучаемого по искусству, если он (-и) готов следовать инструкциям и / или практическому обучению. Уроки можно разблокировать в любом случае, независимо от их успеваемости, если игрок / ученик-арт просто проходит этапы, чтобы закончить каждый урок. Фактически, практическое обучение абсолютно открыто (ограничено только разблокированными инструментами, как указано в уроке), так как игрок / ученик, обучающийся искусству, даже не обязан следовать фактическому уроку.
Другой режим называется Free Paint. В режиме Free Paint игроку / ученику предлагается возможность рисовать или раскрашивать все, что они сочтут нужным, и даже сохранять свой художественный прогресс для сохранения или для дальнейшей работы. В отличие от уроков, режим Free Paint обеспечивает полную доступность всех доступных художественных инструментов в Художественная Академия от начала. Игроку / арт-стажёру даже не нужно входить в режим уроков, чтобы использовать режим Free Paint. Однако, как и в случае с уроками, у игрока / ученика есть три доступных слота для сохранения (независимо от режима уроков) для сохранения своих незавершенных произведений искусства для последующего редактирования, а также он может сохранять свои завершенные работы в галерее (или на Nintendo DSi). Альбом камеры для версий DSiWare). В Free Paint игрок / стажер также имеет доступ к специальной библиотеке изображений, реализованной в Художественная Академия. Библиотека изображений включает в себя подборку из 89 фотографий, которые игрок / стажер может использовать в качестве справочных материалов и предметов искусства. Однако изображения в библиотеке нельзя перемещать или редактировать каким-либо образом. В качестве альтернативы, игрок / стажер может также сослаться на рисунки и фотографии (дополнительная информация ниже), хранящиеся в Галерее. Библиотека изображений недоступна в исходных версиях DSiWare, но версии DSiWare по-прежнему могут ссылаться на изображения, найденные в альбоме камеры DSi.
Когда финальные рисунки / картины сохранены, игрок / арт-стажер имеет возможность добавить дизайн рамки вокруг окончательного макета. Доступно 20 дизайнов рамок (10 в версиях DSiWare). Произведения искусства, будь то в галерее или альбоме камеры DSi, больше нельзя редактировать после сохранения.
Дополнительные возможности
Художественная Академия поддерживает использование функций камеры на Nintendo DSi и Nintendo DSi XL. Если бы игра использовалась с любой из этих консолей, в главном меню была бы доступна опция «Камера», которую можно использовать для захвата фотографий с помощью камер DSi и сохранения их непосредственно в галерее. Версии DSiWare не поддерживают функцию камеры. По крайней мере, не напрямую, поскольку эти версии уже относятся к альбому Nintendo DSi Camera Album, который в любом случае поддерживает использование камер. Если игровая карта используется на Nintendo DS или Nintendo DS Lite, опция камеры не будет отображаться вообще, хотя эти консоли все еще могут просматривать любые фотографии, доступные в галерее, если игровая карта использовалась с Nintendo DSi (XL) перед установкой в бывшие консоли.
Розничная версия Художественная Академия имеет специальную галерею, в которой игрок / стажер может сохранить любые художественные работы, которые он завершил во время уроков или режима свободной раскраски, а также любые фотографии, сделанные с помощью камер DSi. В галерее можно хранить не более 82 изображений, объединенных внутри игровой карты, независимо от того, рисунок это / картина или фотография. Однако изображения из Галереи нельзя передать или сохранить где-либо еще. Если Галерея заполнена, и игрок / стажер желает сохранить любое новое изображение, он (а) должен удалить любое доступное изображение, которое уже сохранено в Галерее. Возможность хранить данные непосредственно на игровой карте удобна для оригинальных пользователей Nintendo DS и DS Lite, но является недостатком для пользователей Nintendo DSi (XL), особенно с учетом того, что версии DSiWare Художественная Академия можно хранить столько изображений, сколько есть доступной памяти в альбоме камеры DSi, которые можно перенести в SD-карты и / или может быть экспортирован в Facebook. В галерее есть опция слайд-шоу, позволяющая стильно продемонстрировать любые изображения, имеющиеся в Галерее, в сопровождении музыки.
Также в главном меню программы доступна опция Демо. Художественная Академия. Цель демонстрации - дать возможность игроку / стажёру по искусству попробовать дополнительный урок, предлагаемый в Художественная Академия, или отправить тот же дополнительный урок по беспроводной сети на другую локальную консоль Nintendo DS через DS Скачать Играть, чтобы другой пользователь мог попробовать демо-версию Художественная Академия. Этот же демонстрационный урок также постоянно предлагается через Канал Nintendo, но в настоящее время это только для версии PAL Wii консоли. Опция Demo недоступна в версиях DSiWare.
Художественные инструменты
По сравнению с большинством программ для редактирования растровых изображений, Художественная Академия имеет очень ограниченный набор инструментов, хотя они очень хорошо имитируют свои реалистичные аналоги. Эти инструменты включают три карандаш уровни (2H, HB, 2B) точечным или плоским методом, ластик кромочным или плоским, круглым и плоским кисть наборы доступны в трех размерах каждый, цветная краска палитра который поставляется с лотком для смешивания цветов, кувшином для воды, цветовой круг ссылка, основные цвета, вторичные цвета, а также чернить и белый цвета. Цветовая палитра способна смешивать любые из доступных цветов вместе для создания сотен цветовых комбинаций. Также есть сетка и функция масштабирования.
Игрок / обучающийся может использовать стилус и сенсорный экран для рисования и раскрашивания, в то время как верхний экран обычно зарезервирован для целевых предметов искусства.
Символы
В игре нет сюжета, но есть пара персонажей. Один из этих персонажей - Винс, репетитор по искусству, который дает игроку / ученику рисования пошаговые уроки на каждом этапе и очень полезен для начинающих художников. Его методы обучения включают объяснение техники рисования и рисования, описание того, как следует использовать каждый доступный художественный инструмент, разработку методов, стилей и определенных художественных инструментов с технической и исторической точек зрения. Иногда, демонстрируя готовые примеры и понятные ссылки, Винс также всегда рисует перед своими учениками, чтобы проиллюстрировать, как практически выполняется каждый шаг на каждом этапе каждого урока, прежде чем дать им возможность попробовать это самостоятельно. Персонаж Винса вдохновлен реальным художником Винсент Ван Гог. Винс также был отмечен как Assist Trophy в Super Smash Bros.Ultimate, в котором он создает различные изображения противников, чтобы скрыть их взгляды на персонажей.
Другой персонаж - щенок по имени Бэкон. Бэкон является домашним животным Винса и часто появляется во время экрана загрузки, так как он также отображается на анимированной карточке заголовка игры. Несмотря на то, что он второстепенный персонаж, Бэкон появляется как объект искусства восьмого урока в режиме уроков.
Разработка
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Март 2011 г.) |
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Октябрь 2017 г.) |
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Принятие релиза было положительным, сайт-агрегатор Metacritic дали 75/100, основываясь на отзывах 15 критиков.[4]
Сиквелы
Об этом было объявлено во время Nintendo Direct в июне 2012 года будет создан сиквел для Nintendo 3DS. Позже выяснилось, что сиквел получил название Академия художеств: уроки для всех! в Северной Америке и Новая Художественная Академия в Европе и Австралии. Он был выпущен в Японии 13 сентября 2012 г., в Северной Америке 1 октября 2012 г., в Европе 28 июля 2012 г. и в Австралии 23 августа 2012 г. A Wii U сиквел был анонсирован во время Nintendo E3 Цифровое событие в июне 2013 г., дав Miiverse ящики цветные. Имя Художественная академия: SketchPad. Он был выпущен на Nintendo eShop в августе 2013 года. Вторая игра для Wii U с уроками была анонсирована в августовском выпуске Nintendo Direct. Это название было объявлено, потому что Художественная академия: SketchPad не имеет уроков, а вместо этого функционирует исключительно как инструмент для рисования. Ему была назначена дата выпуска 2015 года. А Покемон Дополнительная выгода кроссовер было объявлено 30 апреля 2014 г. Академия Покемонов, который был выпущен в июне 2014 года в Японии, июле 2014 года в Европе и Новой Зеландии и в октябре 2014 года в Северной Америке,[5] который включает 40 уроков искусства, от простых до сложных. Игра также использует камеру 3DS, чтобы делать изображения для справки во время рисования. Искусство также можно размещать на Miiverse.[6][7] На конференции Nintendo Direct 3 марта 2016 года Nintendo объявила Диснейспин-офф называется Академия Диснея, который включает 80 уроков рисования, основанных на различных произведениях Дисней и Pixar. Он был выпущен в апреле 2016 года в Японии, в мае 2016 года в Северной Америке и в июле 2016 года в Европе и Австралии.[8]
Наследие
Винс появляется как коллекционный трофей в Super Smash Bros. для Wii U. Позже он становится персонажем Assist Trophy в следующей игре серии, Super Smash Bros.Ultimate. Кроме того, тема «Урок лебедя» от Джеймс Ханниган это трек, который проигрывается на Утиная охота этап в Super Smash Bros. для Wii U.
Примечания
Рекомендации
- ^ Спенсер (31 мая 2010 г.). «Игры Art Academy DSiWare приходят на Nintendo DS?». Силиконра. Получено 2011-01-04.
- ^ http://www.nintendo.com/games/detail/5sA2Ee7KMP3Nkguayri57lkqzemT4sJp
- ^ «Академия художеств: Ателье». Nintendo of Europe GmbH. Получено 2016-07-07.
- ^ а б "Академия искусств для DS Reviews". Metacritic. Получено Одиннадцатое марта, 2014.
- ^ Пресс-центр Nintendo (22 августа 2014 г.). «Pokémon Art Academy выйдет на Nintendo 3DS 24 октября». Архивировано из оригинал на 2014-08-26. Получено 2014-08-23.
- ^ Pokemon.com (09.05.2014). "Освободи своего внутреннего художника!". Получено 2014-05-12.
- ^ Бульбапедия (30.04.2014). "Академия Покемонов". Получено 2014-05-12.
- ^ Дженни. "Disney Art Academy - следующая игра Академии искусств". Силиконра. Получено 3 марта 2016.