WikiDer > Нарушение (видеоигра, 2011)

Breach (2011 video game)
Нарушение
Breach Coverart.png
Разработчики)Атомные игры
Платформа (и)
Релиз26 января 2011 г.[1]
Жанр (ы)Шутер от первого лица, тактический стрелок
Режим (ы)Мультиплеер

Нарушение это командная шутер от первого лица мультиплеер видео игра разработан Атомные игры. Об этом было объявлено 26 марта 2010 г. PAX East 2010 за Windows ПК и Xbox 360. Breach был распространен онлайн для Xbox 360 компанией Xbox Live Аркады, а в Windows - Пар.[2] Он имеет динамическую разрушаемую среду[3] и система покрытия.[4]

После выпуска в игре было пять карт. В Atomic Games заявили, что еще одна бесплатная карта будет выпущена, когда сообщество Breach достигнет определенных целей.[5] Есть четыре режима игры: проникновение, конвой, поиск и командный бой.[6] В игре есть пять классов: снайпер, стрелок, саппорт и стрелок, доступные всем игрокам, при этом класс Recon можно разблокировать после того, как игроки «освоили» два из четырех исходных классов.[7] У Breach есть система XP, которая позволяет игрокам приобретать гаджеты, такие как бионические уши и удаленные датчики движения.[8] Также доступны перки, позволяющие настраивать класс.[8] Игра поддерживает многопользовательские матчи до 16 человек.[5]

В Breach игроки берут на себя роль сотрудников ЦРУ. Отдел специальных мероприятий, организация, выполняющая Black Ops для Правительство США.[9]

По состоянию на август 2011 года версия для ПК была удалена из магазина Steam из-за отсутствия серверов для игры и из-за того, что Atomic Games, похоже, перестала работать.

Геймплей

Есть четыре игровых режима: проникновение, поиск, командный бой и конвой. Проникновение - это режим захвата цели, аналогичный тем, что есть во многих других играх-шутерах от первого лица, где захватываются определенные очки, и побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков. Поиск включает команды, пытающиеся захватить объект. Командный бой насмерть - это простой формат, в котором есть временная минута, а команда с наибольшим количеством убийств в конце побеждает. Наконец, в конвойе одна команда сопровождает конвой до контрольно-пропускного пункта, а другая пытается помешать ему добраться туда. Сам конвой неуязвим, но без сопровождения двигаться не может.

Всего существует пять классов: стрелок, стрелок, снайпер, поддержка и разведчик. Стрелок представляет "стандартных" солдат, используя автоматические винтовки и аналогичное оружие и специализируется на боях средней дальности. Класс Gunner использует пулеметы такой как M60, и специализируется на подавлении с использованием оружия с высоким уроном, высокой скорострельностью, но низкой точностью. Класс Снайпер использует ограниченный винтовок и специализируется на дальних боях, используя медленные, аккуратные выстрелы. Класс поддержки специализируется на ближнем бою, в основном используя ружья. Класс Recon доступен только после того, как игрок наберет достаточно опыта с другими классами, чтобы «освоить» их, и находится между классами Rifleman и Sniper, специализирующимися на боях на средних и дальних дистанциях.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКXbox 360
ДеструктоидНет данных4/10[10]
КрайНет данных5/10[11]
EurogamerНет данных5/10[12]
GameProНет данных2/5 звезд[13]
GameRevolutionB +[14]B +[14]
GameSpot6.5/10[15]6/10[16]
GameZoneНет данных5.5/10[17]
IGN6/10[18]6/10[19]
JoystiqНет данных3,5 / 5 звезд[20]
OXM (НАС)Нет данных8/10[21]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)81%[22]Нет данных
411МанияНет данных5.5/10[23]
ЭскапистНет данных2/5 звезд[24]
Общая оценка
Metacritic61/100[25]57/100[26]

Игра получила "смешанные" отзывы на обеих платформах, согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[25][26] В первую неделю Нарушение перевезено более 15 000 единиц.[27]

Рекомендации

  1. ^ Митчелл, Ричард (14 января 2011 г.). "Дата выпуска нарушения: 26 января". Engadget (Joystiq). Oath Inc. Получено 23 апреля, 2018.
  2. ^ "[BREACH] Информация об игре". Нарушение. Архивировано из оригинал 13 ноября 2010 г.. Получено 28 ноября, 2010.
  3. ^ "[BREACH] Инструменты разрушения". Нарушение. Архивировано из оригинал 17 июля 2010 г.. Получено 2 сентября, 2010.
  4. ^ "[BREACH] Активная обложка". Нарушение. Архивировано из оригинал 11 июля 2010 г.. Получено 2 сентября, 2010.
  5. ^ а б Хэтфилд, Демон (25 марта 2010 г.). «PAX East 10: Atomic Games хочет выровнять поле битвы». IGN. Зифф Дэвис. Получено 23 апреля, 2018.
  6. ^ «[BREACH] Типы игр». Нарушение. Архивировано из оригинал 11 июля 2010 г.. Получено 2 сентября, 2010.
  7. ^ «[BREACH] классы персонажей». Нарушение. Архивировано из оригинал 23 июля 2010 г.. Получено 2 сентября, 2010.
  8. ^ а б «[BREACH] Гаджеты и льготы». Нарушение. Архивировано из оригинал 26 июля 2010 г.. Получено 2 сентября, 2010.
  9. ^ Хейвальд, Джастин (29 марта 2010 г.). «Breach сочетает в себе разрушаемость Red Faction с боевыми действиями Modern Warfare». 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 14 октября 2012 г.. Получено 23 апреля, 2018.
  10. ^ Накамура, Даррен (27 января 2011 г.). «Обзор: Breach (X360)». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 24 апреля, 2018.
  11. ^ Персонал Edge (март 2011 г.). «Обзор нарушений (X360)». Край. № 225. Future plc. п. 97.
  12. ^ Смит, Квинтин (26 января 2011 г.). «Нарушение (Xbox 360)». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 24 апреля, 2018.
  13. ^ Дайер, Митчелл (28 января 2011 г.). «Нарушение (X360)». GamePro. GamePro Media. Архивировано из оригинал 31 января 2011 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  14. ^ а б Бишофф, Дэниел Р. (27 января 2011 г.). «Обзор нарушений». Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 12 октября 2015 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  15. ^ Пети, Кэролин (31 января 2011 г.). «Обзор нарушений (ПК)». GameSpot. CBS Interactive. Получено 23 апреля, 2018.
  16. ^ Пети, Кэролайн (31 января 2011 г.). "Обзор нарушений (X360)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 23 апреля, 2018.
  17. ^ Хейли, Уильям (27 января 2011 г.). «Обзор нарушений (X360)». GameZone. В архиве из оригинала 19 февраля 2011 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  18. ^ Гальегос, Энтони (7 февраля 2011 г.). «Обзор нарушений (ПК)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 23 апреля, 2018.
  19. ^ Гальегос, Энтони (27 января 2011 г.). "Обзор нарушений (X360)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 23 апреля, 2018.
  20. ^ Митчелл, Ричард (26 января 2011 г.). «Обзор нарушения: еще раз о FPS (X360)». Engadget (Joystiq). Oath Inc. Получено 24 апреля, 2018.
  21. ^ "Нарушение". Официальный журнал Xbox. Будущее США. Март 2011. с. 78.
  22. ^ Лахти, Эван (8 февраля 2011 г.). «Обзор нарушений». PC Gamer UK. Future plc. Получено 24 апреля, 2018.
  23. ^ Aber, Trace (4 февраля 2011 г.). "Обзор нарушения (XBLA)". 411Мания. Архивировано из оригинал 3 июня 2012 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  24. ^ Баттс, Стив (26 января 2011 г.). «Обзор: Breach (X360)». Эскапист. Defy Media. Получено 24 апреля, 2018.
  25. ^ а б "Breach for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 23 апреля, 2018.
  26. ^ а б «Обзоры на нарушение Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Получено 23 апреля, 2018.
  27. ^ Лэнгли, Райан (18 февраля 2011 г.). «Подробно: анализ продаж Xbox Live Arcade, январь 2011 г.». Гамасутра. UBM plc. Получено 23 апреля, 2018.

внешняя ссылка