WikiDer > Дракан: Врата Древних - Википедия

Drakan: The Ancients Gates - Wikipedia
Дракан: Врата Древних
Дракан - Врата Древних Coverart.png
Разработчики)Сюрреалистическое программное обеспечение
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Дизайнер (ы)Алан Патмор
Композитор (ы)Эрик Ахо
СерииДракан Отредактируйте это в Викиданных
Двигатель Riot Engine
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
  • NA: 28 января 2002 г.[1]
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Дракан: Врата Древних является приключенческий боевик игра с ролевая игра элементы Сюрреалистическое программное обеспечение, выпущен для PlayStation 2 в 2002 году. Это продолжение компьютерной игры 1999 года. Дракан: Орден Пламени.

Геймплей

Геймплей Дракан: Врата Древних довольно идентичен своему предшественнику. Это приключенческий боевик с видом от третьего лица, состоящий из двух основных частей игрового процесса - в воздухе и на земле.

Летая в воздухе верхом на драконе Арохе, дуэт превосходит любого наземного врага, но чтобы победить летающих врагов, требуется много маневрирования и прицеливания. Арох может нацеливаться на врагов и извергать в их направлении мощные огненные шары. Управляя Арохом, игрок может свободно перемещаться в трех измерениях: подниматься, опускаться, двигаться влево и вправо, а также двигаться вперед и назад.

Находясь на земле (а иногда и под ней), игрок напрямую управляет главным героем Ринном. Игроки могут привязаться к определенным врагам и наносить атаки, в том числе комбо-движения.

участок

Эта игра происходит где-то после событий в Орден Пламени. Rynn и Арох отвечают на звонок из города Сурдана. Леди Мищала из Сурданы просит помощи у Ринна и Ароха. Злая раса трехликих существ, известная как Повелители Пустыни, начала объединять монстров со всего мира (подобно тому, как это делал Темный Союз в Ордене Пламени) и начали порабощать людей. По всему миру существует четыре врата, ведущие в мир, где мать-дракон Мала-Шае и ее выводки дремали со времен Темных войн. Только Дракон Старшей Породы может открыть врата, и именно поэтому Ринн и Арох (точнее, Арох) необходимы, чтобы открыть эти врата, чтобы люди могли снова соединиться с драконами и дать отпор Повелителям Пустыни. По пути им двоим предстоит пройти различные побочные квесты, чтобы достичь целей, ведущих к конечной цели.

Прием

Игра получила общий балл 78/100 на Metacritic, на основе 31 отзыва критиков.[2]

Рекомендации

  1. ^ а б «Drakan: The Ancients 'Gates: информация о выпуске для PlayStation 2». GameFAQs. 2002-01-28. Получено 2015-07-23.
  2. ^ "Drakan: The Ancients 'Gates для PlayStation 2 Обзоры". Metacritic. Получено 2015-07-23.

внешняя ссылка