WikiDer > Водитель (видеоигра)
Водитель | |
---|---|
Разработчики) | Отражения Интерактивные Раки Интерактивные (GBC) |
Издатель (ы) | Интерактивное программное обеспечение GT Инфограммы (GBC) MacSoft (Macintosh) Gameloft (iOS) |
Производитель (и) | Питер Хоули |
Дизайнер (ы) | Мартин Эдмондсон |
Писатель (ы) | Морис Саклинг |
Композитор (ы) | Аллистер Бримбл |
Серии | Водитель |
Платформа (и) | Игровая приставка, Майкрософт Виндоус, Цвет Game Boy, Macintosh, IOS |
Релиз | Игровая приставкаМайкрософт ВиндоусЦвет Game BoyMaciOS
|
Жанр (ы) | Вождение, действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Водитель (известный как Водитель: Ты колесщик в Северной Америке) является действие вождение видео игра, и первый взнос в Водитель серии. Разработан Отражения Интерактивные и опубликовано Интерактивное программное обеспечение GT, он был выпущен на Игровая приставка 25 июня 1999 г.[5] В игре, вдохновленной автомобильными погонями из фильмов, игроки проезжают по четырем реальным городам: Майами, Сан-Франциско, Лос-Анджелес, и Нью-Йорк - с использованием различных транспортных средств, причем сюжет сосредоточен на работе тайного полицейского Джона Таннера, который проникает в преступную организацию для расследования их операций, только чтобы обнаружить заговор своего босса с целью убийства президента Соединенных Штатов.
После выпуска игра оказалась коммерческим хитом и получила положительные отзывы критиков. Дополнительные версии были созданы и выпущены позже - две порты за Майкрософт Виндоус и Mac были освобождены 11 октября 1999 г. и в декабре 2000 г. соответственно;[1][3] и карманные ремейки для Цвет Game Boy, разработала Crawfish Interactive и опубликовала Инфограммы, и для iOS, разработано и опубликовано Gameloft, были освобождены в мае 2000 г. и 8 декабря 2009 г. соответственно.[2][4] Игра была переиздана на PlayStation Network 14 октября 2008 г.[6] Успех игры привел к дальнейшим сиквелам, в том числе Драйвер 2 14 ноября 2000 г. и Драйвер 3 21 июня 2004 г.
Геймплей
Игра проходит в четырех городах: Майами, Сан-Франциско, Лос-Анджелес, и Нью-Йорк, каждая из которых лишь частично соответствует реальной планировке города. Пятый бонусный город, Ньюкасл-апон-Тайн (где базируется Reflections Interactive), разблокируется в версии для ПК через игровой процесс, а в версии для PlayStation - с помощью чит-устройства,[7] но нет доступных миссий, а игровая зона мала. Игра была известна на момент ее первоначального выпуска, поскольку игрок мог исследовать каждый город как открытый мир среда. Водитель часто сравнивают с Grand Theft Auto серии. Он также имеет значительное тематическое сходство с 20 век Фокс фильм Водитель (1978).
участок
NYPD Офицер и бывший гонщик Джон Таннер был послан под прикрытием своим боссом лейтенантом Маккензи, чтобы выяснить намерения преступного синдиката, возглавляемого Кастальди. Маккензи поручает Таннеру отправиться в Майами и встретиться с сутенером по имени Руфус. Прибыв в Майами, Таннер использует свои навыки вождения, чтобы проявить себя перед гангстерами в гараже, что позволило ему стать их водителем.
Таннер выполняет задания для различных гангстеров, прежде чем встретиться с Руфусом, который поручает Таннеру спасти Жан-Поля, одного из соратников Руфуса. Позже Руфуса застрелила его девушка Джесси. Нуждаясь в дополнительной информации для своего расследования, Таннер задерживает Джесси и отвозит ее в полицейский участок, где она сообщает, что Жан-Поль сейчас находится в Сан-Франциско.
Таннер едет в Сан-Франциско, где встречает Кастальди, босса Жан-Поля, и начинает работать непосредственно на него. Он также встречает Расти Слейтера, своего бывшего соперника по гонкам, который также работает на Кастальди. Позже Таннер узнает, что Кастальди работает с человеком по имени Дон Хэнкок, который баллотируется в президенты. Позже он подозревает, что Слейтер шпионил за ним и разбил машину Слейтера во время погони, в результате чего Слейтер был арестован.
Семья Кастальди переезжает в Лос-Анджелес, где Кастальди планирует убить агента ФБР Билла Мэддокса в рамках плана Кастальди по совершению более громкого убийства в Нью-Йорке. Таннер говорит Леку, сотруднику полиции, чтобы он убедился, что Мэддокс появится, иначе это может повлиять на прикрытие Таннера. Убийство Мэддокса безуспешно, и полиция устраивает засаду на гангстеров, вынуждая Таннера увести их в безопасное место. Таннер убеждает подозрительных гангстеров, что Слейтер, вероятно, рассказал полиции о запланированном убийстве во время допроса. Позже Лек сообщает Таннеру, что Маккензи недавно встретил Маркуса Вона, коррумпированного агента ФБР, который работает с Кастальди и Хэнкоком.
Затем семья Кастальди переезжает в Нью-Йорк, место запланированного громкого убийства. Его полицейские сообщают Таннеру, что Маккензи хочет, чтобы он отказался от секретной операции, так как он обеспокоен тем, что прикрытие Таннера не продержится долго, и Лек говорит Таннеру, что Хэнкок подкупил нескольких членов ФБР. Таннер остается под прикрытием и продолжает работать на Кастальди, стремясь выяснить, что он планирует.
Таннер в конце концов узнает, что Кастальди планирует убить Президент США, и Таннеру поручено вести машину президента. Однако он игнорирует все инструкции и уводит президента в безопасное место. Затем прибывает Маккензи и сообщает Таннеру, что Кастальди и все его соратники, включая Хэнкока и Вона, арестованы. Затем он говорит Таннеру забрать свой значок, но Таннер отказывается, подозревая, что к работе причастны полиция и ФБР, подкупленные взятками из-за причастности Вона. Таннер уходит, полностью игнорируя Маккензи.
iPhone / iPod Touch
В 2009 году была выпущена обновленная версия игры. Магазин приложений. Разработано и издано Gameloft, оригинальный сюжет и структура остались нетронутыми, но графика была улучшена, музыка была переработана, а озвучка был перезаписан для катсцены.[8]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Водитель был коммерческим хитом, с продажами более 1 миллиона единиц к началу августа 1999 года.[37] На немецком рынке Водитель'версия для PlayStation получила "Золотую" награду от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) к концу июля.[38] с указанием продаж не менее 100 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии.[39] К концу сентября комитет повысил его до статуса «Платиновый» (200 000 продаж).[40] В Соединенных Штатах, Водитель's коробочка для украшения Версия для компьютеров была продана 390 000 копий и заработала 3,8 миллиона долларов к августу 2006 года, после ее выпуска в октябре 2000 года. С января 2000 по август 2006 года это была 42-я самая продаваемая компьютерная игра в стране.[41]
После первоначального выпуска Водитель был встречен очень положительными отзывами и одобрением критиков. Версии для PlayStation и iOS получили «положительные» отзывы по версии видеоигр. агрегатор обзоров Metacritic.[35][36]
Джефф Лундриган рассмотрел версию игры для PlayStation на Следующее поколение, оценил его на четыре звезды из пяти и заявил, что "мечта любителя кино, но Водитель по-прежнему хорош, даже если вы не особо разбираетесь в кино ".[28]
IGNДуглас С. Перри сказал об оригинальной игре для PlayStation: «В истории гоночных игр для PlayStation нет ничего, что могло бы сравниться с всеобъемлющим, глубоким и полностью приятным опытом, который глубоко укоренился в самом сердце игры. Водитель [...] Он исполняет самые сокровенные желания энтузиастов вождения - проехать как можно быстрее по крупным городам США и врезаться практически во что угодно без каких-либо последствий. В этом смысле, Водитель это сбывшаяся мечта ". Он продолжал называть ее" одной из лучших гоночных игр на любой системе ".[27] Game RevolutionБен Сильверман был так же впечатлен, сказав: "Водитель выделяется там, где другие игры потерпели неудачу, обеспечивая идеальный баланс между действием и реализмом. Управление автомобилем - это прекрасная смесь настоящей физики и аркадной функциональности - не такая уж придирчивая и сим ориентирован как Gran Turismo ни так смехотворно неправдоподобно, как SF Rush. Вождение автомобиля следует формуле «легко научиться, трудно овладеть» [...] Редко игра увлекает стоический и сверхкритичный офис Game Revolution, но Водитель сделал именно это ".[20] GameSpotРайан Макдональд не проявил такого энтузиазма, сказав: "Водитель это игра, которая может быть посредственной в своем представлении, но более чем компенсирует это своим игровым процессом и концепцией ».[23]
Майк Моррисси из IGN похвалил качество ПК порт и сказал: "Хотя компьютерная версия Водитель является довольно прямым портом из игры для PlayStation, выпущенной в июле, графические улучшения очевидны, особенно на резолюции размером 800х600 и более с загнутыми деталями. Хотя для этого требуется довольно быстрый компьютер, эффект того стоит. Гладкий частота кадров показать красивые текстуры для зданий и окрестностей, прозрачную воду в районах Майами и, конечно же, отблеск от линз."[26] Эрик Вулпоу из GameSpot был несколько разочарован портированием, но это было отвергнуто, потому что оригинальная игра была настолько сильной: «Как и многие консоль-ПК порты, Водитель страдает от дословного перевода и небольшого использования преимуществ более мощной платформы ПК. Тем не мение, Водитель'Основной игровой дизайн настолько поразительно оригинален и увлекателен, что им можно наслаждаться без приукрашивания ». Они пришли к выводу, что« он вызывает привыкание, интуитивно понятен и увлекателен - качествами, которые иногда упускают из виду в близоруком стремлении индустрии к чисто техническим инновациям. С Водитель"Reflections" полностью воссоздала классический городской фильм про автомобильные погони и, вполне возможно, представила новый жанр гоночной игры ".[22]
Крейг Харрис из IGN похвалил вид сверху вниз и элементы управления порта Game Boy Color и заключил: «Я действительно очень удивлен тем, насколько хорошо Водитель получился для Game Boy Color. Я ожидал такой игры типа «точка-точка-точка». Grand Theft Auto и получил намного больше. В миссиях есть разные элементы, чтобы разнообразить базовую формулу. В версии для PlayStation отсутствуют некоторые детали, но над тем, с чем Crawfish приходилось работать с аппаратным обеспечением, команда разработчиков проделала большую работу ».[25] Фрэнк Прово из GameSpot критически относился к звуку, но помимо этого, он сказал: "Водитель олицетворенная гладкость. Вождение - это весело и увлекательно, уровни разнообразны, а дополнительные игры действительно улучшают ваши навыки в основной игре. Даже без функции экономии заряда батареи и возможности двух игроков жаловаться особо не на что ".[21]
Несмотря на всеобщую похвалу, вводное обучение, действие которого происходит на автостоянке, где игрок должен выполнять различные трюки и движения (например, дрейф и повороты на 180 градусов), а также финальная миссия, подверглись критике за чрезмерную сложность. Из-за этого игра часто появляется в списках «самых сложных игр для PS1».
В 1999 г. E3 Награды игровых критиков, Водитель выиграл "Лучшую гоночную игру", а в 2002 году занял 12-е место в рейтинге IGNсписок «25 лучших игр для PlayStation».[42]
Рекомендации
- Раздел сюжета был скопирован из Водитель: Ты колесщик в Driver Wiki под лицензией Лицензия Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 (Unported) (CC-BY-SA 3.0).
- ^ а б «Драйвер - ПК». IGN. Получено 2 сентября 2014.
- ^ а б «Драйвер - GBC». IGN. Получено 17 октября 2013.
- ^ а б «Драйвер (Mac)». GameSpot. Архивировано из оригинал 23 октября 2012 г.. Получено 16 октября 2013.
- ^ а б «Водитель - iPhone». IGN. Получено 2 сентября 2014.
- ^ Компьютерные и видеоигры выпуск 212, стр. 46, EMAP Images, июль 1999 г.
- ^ «Водитель переходит в PSN». Ubisoft. 6 августа 2008 г.. Получено 2 июн 2010.
- ^ Мичан, Саймон (21 сентября 2016 г.). «Ньюкасл в видеоиграх - это не только ФИФА, в которой мы участвовали». Ньюкасл Хроникл. Получено 18 июн 2019.
- ^ «Драйвер для iPhone и iPod». Gameloft. Получено 20 июля 2013.
- ^ Хьюи, Кристиан. «Драйвер (GBC) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 18 ноября 2014 г.. Получено 18 ноября 2014.
- ^ Бейкер, Кристофер Майкл. «Драйвер (ПК) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 18 ноября 2014 г.. Получено 18 ноября 2014.
- ^ Уильямсон, Колин. «Драйвер (PS) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 18 ноября 2014 г.. Получено 18 ноября 2014.
- ^ Норт, Дейл (17 декабря 2009 г.). «Обзор обзора iPhone: декабрь». Деструктоид. Получено 3 сентября 2014.
- ^ Edge Staff (сентябрь 1999 г.). «Обзор драйвера (PS)». Край (75). Архивировано из оригинал 4 июня 2011 г.. Получено 18 апреля 2016.
- ^ «Драйвер (PS)». Ежемесячный отчет об электронных играх. 1999.
- ^ Брамвелл, Том (14 августа 2000 г.). «Драйвер Platinum (PSOne)». Eurogamer. В архиве из оригинала 7 января 2001 г.. Получено 2 сентября 2014.
- ^ Мирс, Рик (30 сентября 1999 г.). «ОБЗОР для драйвера (PS)». GameFan. Архивировано из оригинал 24 мая 2000 г.. Получено 3 сентября 2014.
- ^ Макнамара, Энди; Фитцлофф, Джей; Райнер, Эндрю (25 октября 1999 г.). «Драйвер (PS)». Информер игры. Архивировано из оригинал 20 мая 2000 г.. Получено 2 сентября 2014.
- ^ Олафсон, Питер (16 ноября 1999 г.). «Обзор драйверов для ПК на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 24 января 2005 г.. Получено 2 сентября 2014.
- ^ Новичок (7 октября 1999 г.). «Обзор драйверов для PlayStation на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 12 февраля 2005 г.. Получено 2 сентября 2014.
- ^ а б Сильверман, Бен (июль 1999). «Обзор драйвера (PS)». Game Revolution. Получено 27 августа 2013.
- ^ а б Прово, Франк (25 мая 2000 г.). «Обзор драйверов (GBC)». GameSpot. Получено 2 сентября 2014.
- ^ а б Вулпоу, Эрик (29 октября 1999 г.). «Обзор драйверов (ПК)». GameSpot. Получено 2 сентября 2014.
- ^ а б Макдональд, Райан (9 июля 1999 г.). «Обзор драйвера (PS)». GameSpot. Получено 2 сентября 2014.
- ^ Ладевиг, Брюс (17 октября 1999 г.). «Драйвер (ПК)». GameSpy. Архивировано из оригинал 25 января 2005 г.. Получено 3 сентября 2014.
- ^ а б Харрис, Крейг (16 мая 2000 г.). "Драйвер (GBC)". IGN. Получено 27 августа 2013.
- ^ а б Моррисси, Майк (8 октября 1999 г.). «Драйвер (ПК)». IGN. Получено 27 августа 2013.
- ^ а б Перри, Дуглас К. (8 июля 1999 г.). «Драйвер (PS)». IGN. Получено 21 июля 2013.
- ^ а б Лундриган, Джефф (сентябрь 1999 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 2 шт. 1. Imagine Media. п. 86.
- ^ "Водитель". Официальный журнал PlayStation в США. 1999.
- ^ Пул, Стивен (август 2000 г.). "Водитель". ПК-геймер. Архивировано из оригинал 16 марта 2005 г.. Получено 2 сентября 2014.
- ^ «Водитель: ты - колесщик для Game Boy Color». Рейтинг игр. Получено 21 июля 2013.
- ^ «Драйвер для iOS (iPhone / iPad)». Рейтинг игр. Получено 21 июля 2013.
- ^ «Драйвер для ПК». Рейтинг игр. Получено 21 июля 2013.
- ^ «Драйвер для PlayStation». Рейтинг игр. Получено 21 июля 2013.
- ^ а б «Драйвер для iPhone / iPad. Обзоры». Metacritic. Получено 21 июля 2013.
- ^ а б «Драйвер для PlayStation Reviews». Metacritic. Получено 21 июля 2013.
- ^ https://web.archive.org/web/20010724131529/http://www.gamespot.fr/stories/news/0,1610,2008093,00.html
- ^ "VUD - Sales-Awards Juli '99" (Пресс-релиз) (на немецком языке). Падерборн: Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 12 августа 1999 г. Архивировано с оригинал 23 июня 2000 г.. Получено 29 июля 2019.
- ^ Хорн, Андре (14 января 2004 г.). "VUD-Gold-Awards 2003". GamePro Германия (на немецком). В архиве из оригинала 18 июля 2018 г.
- ^ "VUD - Sales-Awards сентябрь '99" (Пресс-релиз) (на немецком языке). Падерборн: Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 2 ноября 1999 г. Архивировано с оригинал 26 мая 2000 г.. Получено 29 июля 2019.
- ^ Край Персонал (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр 21 века». Край. Архивировано из оригинал 17 октября 2012 г.
- ^ Сотрудники IGN (22 января 2002 г.). «25 лучших игр всех времен: полный список». IGN. Получено 2 сентября 2014.