WikiDer > ПЕРВЫЙ Res-Q

FIRST Res-Q
ПЕРВЫЙ Res-Q
FIRST RES-Q Logo.jpg
Информация о сезоне
Год2015–2016
Количество команд5100[1]
Место проведения чемпионатаСент-Луис, штат Миссури
Награды
Лауреат премии Inspire
  • Соединенные Штаты Победитель - 7013: Hot Wired Портланд, штат Орегон
  • Соединенные Штаты Финалист - 6081: i2робототехника Вестпорт, Коннектикут
  • Соединенные Штаты Финалист - 7655: The Q is Silqent
Лауреат премии Think3415: копейщики Ливингстон, Нью-Джерси
Лауреат премии Rockwell Collins Innovate Award7350: Вт NXT? Эдисон, Нью-Джерси
Победитель премии Motivate4855: Батареи в черном цвете Портланд, штат Орегон
Победитель конкурса Connect9205: Железные девушки Apple Valley, Миннесота
Победитель премии PTC Design6299: Viperbots QuadX. Остин, Техас
Победитель премии Control6022: Подлежит определению Аврора, Огайо
Продвигайте победителя премии4924: Панды в смокинге Кристиансбург, Вирджиния
Чемпионы
  • Соединенные Штаты 5916: Ботинки
  • Соединенные Штаты 8221: КУБИКС ^ 3
  • Соединенные Штаты 6022: Подлежит определению

ПЕРВЫЙ Res-Q, выпущенный 8 сентября 2015 г., представляет собой соревнование по робототехнике 2015–2016 гг. FIRST Tech Challenge. В соревновании два альянса, каждый из которых состоит из двух команд, соревнуются в том, чтобы подняться на гору и забить мусор в конкретных целях альянса.[2] FIRST Res-Q - одиннадцатая игра-испытание FTC.

Альянсы

В каждом матче четыре соревнующиеся команды объединяются в красные и синие альянсы. Члены альянса вместе соревнуются за очки. Матч состоит из тридцатисекундного автономного периода, за которым следует двухминутный период, контролируемый водителем, общей продолжительностью две минуты тридцать секунд. Альянсы выбираются случайным образом перед началом каждого соревнования.[2]

Поле

Поле для соревнований представляет собой квадрат размером 12 футов на 12 футов, который могут быть построены командами для тренировок перед соревнованиями.[1] Горы, состоящие из специальных альянсовых зон и ворот, расположены в двух углах игрового поля. Обозначенные альянсом почтовые линии простираются от вершины гор до стены игрового поля. Два спасательных маяка для альянса, нуждающиеся в «ремонте» автономными роботами, расположены на стене периметра игрового поля.[3] В начале каждого матча, обломки, пятьдесят 2-дюймовых пластиковых кубиков золотого цвета и тридцать 2,8-дюймовых диаметров. белые пластиковые шары, сбрасывается на поле.

Подсчет очков

Игра состоит из трех частей: автономного периода, периода управления водителем (или дистанционного управления) и финала игры. Критерии выставления оценок различаются в зависимости от сегмента.

Автономный период

В автономный период роботы запускаются автономно в течение тридцати секунд. Роботы набирают очки: «перезагружая» спасательные маяки, доставляя альпинистов в убежище, стоянку на горе и стоянку в ремонтной зоне спасательных маяков или на полу.[3]

МетодТочки
Робот припаркован в ремонтной зоне аварийного маяка5 баллов
Робот припаркован в воротах пола5 баллов
Робот на горе, касающийся пола5 баллов
Робот припаркован в горной низкой зоне10 баллов
Робот припаркован в средней зоне горы20 баллов
Робот припаркован в высокогорной зоне40 очков
Спасательный маяк для Альянса20 очков с каждой стороны
Альпинист в приюте10 очков за каждого альпиниста
Период, контролируемый водителем

В течение двухминутного периода, контролируемого водителем, команды могут использовать стандартные геймпад контроллеры, каждый с двумя джойстики управлять своими роботами.[2]

МетодТочки
Обломки забиты в воротах на полу1 балл за каждое
Обломки забиты в воротах горной низкой зоныПо 5 баллов
Обломки забиты в воротах в средней зоне горыПо 10 баллов
Обломки забиты в воротах высокогорной зоныПо 15 баллов
Робот на горе, касающийся пола5 баллов
Припаркован в горной зоне10 баллов
Робот припаркован в средней зоне горы20 баллов
Робот припаркован в высокогорной зоне40 очков
Альпинист освобожден / соскользнул с тросаПо 20 баллов
Альпинист в приюте10 очков за каждого альпиниста
Конец игры

Последние 30 секунд периода, контролируемого водителем, называются концом игры. В дополнение к задачам периода, контролируемым водителем, роботы зарабатывают бонусные баллы в конце игры, повисая на подъемной планке на самом верхнем вертикальном участке Горы и требуя для своего альянса сигнал «Все ясно».[2]

МетодТочки
Робот полностью опирается на перекладину80 баллов
Заявить о полной четкости сигнала20 баллов за сигнал

Критерии продвижения

Во время квалификаций, чемпионатов штатов и суперрегионов; Команды продвигаются вперед в следующем порядке: победитель воодушевления, капитан побеждающего альянса, 2-е место «Вдохновение», 1-е место «Победа альянса», 3-е место «Вдохновение», 2-й выбор «Победа альянса», «Думай победителя» и «капитан-финалист». [2] Получение менее значимых наград (Мотивация награды, Награда за подключениеи т. д.) могут играть определенную роль в порядке продвижения.

После квалификации на соревнованиях штата команды переходят в «Суперрегиональный», состоящий из команд из разных штатов. В Соединенных Штатах четыре региона, и в каждом регионе есть «Место проведения», где будет проводиться фактическое соревнование.[2]

Местоположение игры

Res-Q была последней игрой FIRST Tech Challenge, которая стала чемпионом мира в области роботов. После года Res-Q соревнования провели две игры чемпионата.

Примечания

  1. ^ а б [1] В архиве 2016-06-03 в Wayback Machine. Руководство к игре, часть 1. Проверено 5 декабря 2016 г.
  2. ^ а б c d е ж [2] В архиве 2016-06-03 в Wayback Machine. Руководство к игре, часть 2. Дата обращения 5 декабря 2016.
  3. ^ а б [3] В архиве 2015-11-23 в Wayback Machine.Одна страница Описание игры. Проверено 12 мая 2016.