WikiDer > ПЕРВЫЙ Res-Q
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Май 2016) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Информация о сезоне | |
---|---|
Год | 2015–2016 |
Количество команд | 5100[1] |
Место проведения чемпионата | Сент-Луис, штат Миссури |
Награды | |
Лауреат премии Inspire | |
Лауреат премии Think | 3415: копейщики Ливингстон, Нью-Джерси |
Лауреат премии Rockwell Collins Innovate Award | 7350: Вт NXT? Эдисон, Нью-Джерси |
Победитель премии Motivate | 4855: Батареи в черном цвете Портланд, штат Орегон |
Победитель конкурса Connect | 9205: Железные девушки Apple Valley, Миннесота |
Победитель премии PTC Design | 6299: Viperbots QuadX. Остин, Техас |
Победитель премии Control | 6022: Подлежит определению Аврора, Огайо |
Продвигайте победителя премии | 4924: Панды в смокинге Кристиансбург, Вирджиния |
Чемпионы | |
ПЕРВЫЙ Res-Q, выпущенный 8 сентября 2015 г., представляет собой соревнование по робототехнике 2015–2016 гг. FIRST Tech Challenge. В соревновании два альянса, каждый из которых состоит из двух команд, соревнуются в том, чтобы подняться на гору и забить мусор в конкретных целях альянса.[2] FIRST Res-Q - одиннадцатая игра-испытание FTC.
Альянсы
В каждом матче четыре соревнующиеся команды объединяются в красные и синие альянсы. Члены альянса вместе соревнуются за очки. Матч состоит из тридцатисекундного автономного периода, за которым следует двухминутный период, контролируемый водителем, общей продолжительностью две минуты тридцать секунд. Альянсы выбираются случайным образом перед началом каждого соревнования.[2]
Поле
Поле для соревнований представляет собой квадрат размером 12 футов на 12 футов, который могут быть построены командами для тренировок перед соревнованиями.[1] Горы, состоящие из специальных альянсовых зон и ворот, расположены в двух углах игрового поля. Обозначенные альянсом почтовые линии простираются от вершины гор до стены игрового поля. Два спасательных маяка для альянса, нуждающиеся в «ремонте» автономными роботами, расположены на стене периметра игрового поля.[3] В начале каждого матча, обломки, пятьдесят 2-дюймовых пластиковых кубиков золотого цвета и тридцать 2,8-дюймовых диаметров. белые пластиковые шары, сбрасывается на поле.
Подсчет очков
Игра состоит из трех частей: автономного периода, периода управления водителем (или дистанционного управления) и финала игры. Критерии выставления оценок различаются в зависимости от сегмента.
- Автономный период
В автономный период роботы запускаются автономно в течение тридцати секунд. Роботы набирают очки: «перезагружая» спасательные маяки, доставляя альпинистов в убежище, стоянку на горе и стоянку в ремонтной зоне спасательных маяков или на полу.[3]
Метод | Точки |
---|---|
Робот припаркован в ремонтной зоне аварийного маяка | 5 баллов |
Робот припаркован в воротах пола | 5 баллов |
Робот на горе, касающийся пола | 5 баллов |
Робот припаркован в горной низкой зоне | 10 баллов |
Робот припаркован в средней зоне горы | 20 баллов |
Робот припаркован в высокогорной зоне | 40 очков |
Спасательный маяк для Альянса | 20 очков с каждой стороны |
Альпинист в приюте | 10 очков за каждого альпиниста |
- Период, контролируемый водителем
В течение двухминутного периода, контролируемого водителем, команды могут использовать стандартные геймпад контроллеры, каждый с двумя джойстики управлять своими роботами.[2]
Метод | Точки |
---|---|
Обломки забиты в воротах на полу | 1 балл за каждое |
Обломки забиты в воротах горной низкой зоны | По 5 баллов |
Обломки забиты в воротах в средней зоне горы | По 10 баллов |
Обломки забиты в воротах высокогорной зоны | По 15 баллов |
Робот на горе, касающийся пола | 5 баллов |
Припаркован в горной зоне | 10 баллов |
Робот припаркован в средней зоне горы | 20 баллов |
Робот припаркован в высокогорной зоне | 40 очков |
Альпинист освобожден / соскользнул с троса | По 20 баллов |
Альпинист в приюте | 10 очков за каждого альпиниста |
- Конец игры
Последние 30 секунд периода, контролируемого водителем, называются концом игры. В дополнение к задачам периода, контролируемым водителем, роботы зарабатывают бонусные баллы в конце игры, повисая на подъемной планке на самом верхнем вертикальном участке Горы и требуя для своего альянса сигнал «Все ясно».[2]
Метод | Точки |
---|---|
Робот полностью опирается на перекладину | 80 баллов |
Заявить о полной четкости сигнала | 20 баллов за сигнал |
Критерии продвижения
Во время квалификаций, чемпионатов штатов и суперрегионов; Команды продвигаются вперед в следующем порядке: победитель воодушевления, капитан побеждающего альянса, 2-е место «Вдохновение», 1-е место «Победа альянса», 3-е место «Вдохновение», 2-й выбор «Победа альянса», «Думай победителя» и «капитан-финалист». [2] Получение менее значимых наград (Мотивация награды, Награда за подключениеи т. д.) могут играть определенную роль в порядке продвижения.
После квалификации на соревнованиях штата команды переходят в «Суперрегиональный», состоящий из команд из разных штатов. В Соединенных Штатах четыре региона, и в каждом регионе есть «Место проведения», где будет проводиться фактическое соревнование.[2]
Местоположение игры
Res-Q была последней игрой FIRST Tech Challenge, которая стала чемпионом мира в области роботов. После года Res-Q соревнования провели две игры чемпионата.
Примечания
- ^ а б [1] В архиве 2016-06-03 в Wayback Machine. Руководство к игре, часть 1. Проверено 5 декабря 2016 г.
- ^ а б c d е ж [2] В архиве 2016-06-03 в Wayback Machine. Руководство к игре, часть 2. Дата обращения 5 декабря 2016.
- ^ а б [3] В архиве 2015-11-23 в Wayback Machine.Одна страница Описание игры. Проверено 12 мая 2016.