WikiDer > GameHouse
Филиал | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1998[1] |
Учредители | Бен Эксуорти Гарр Годфри |
Штаб-квартира | , |
Услуги | Разработка, публикация и распространение онлайн и офлайн видеоигр |
Родитель | RealNetworks (2004 – настоящее время) |
Интернет сайт | www |
GameHouse это обычная игра разработчик, издатель, дистрибьютор цифровых видеоигр, и портал, основанный в Сиэтл, Вашингтон, Соединенные Штаты.
GameHouse распространяет казуальные игры для компьютеров ПК и Mac, а также для мобильных устройств, таких как телефоны и планшеты (на обоих iOS (iTunes) и Android (Гугл игры и Магазин приложений Amazon)).
GameHouse предлагает более 2300 онлайн и загружаемых игр, состоящих из игр собственного производства (таких как Вкусная серия) и сторонние игры.
История
GameHouse был основан Беном Эксуорти и Гарром Годфри.[2] в 1998 г.[3]
Первой скачиваемой игрой, разработанной компанией, была Крах!, игра чем-то похожа на Тетрис. В 2003 году выручка компании превысила 10 миллионов долларов (5,5 миллиона долларов США нетто).[4] В 2004 году GameHouse был приобретен RealNetworks за 14,6 млн долларов наличными и около 3,3 млн акций RNWK, тогда оцениваемых в 21 млн долларов.[4]
После приобретения студия GameHouse продолжила деятельность в качестве разработчика, ее игры распространялись через RealNetworks, а игровой портал GameHouse продолжал работать вместе с игровым сервисом RealArcade.
3 ноября 2009 года RealArcade объявила о слиянии с GameHouse для создания крупной платформы распространения. Такие планы включают перенос учетных записей пользователей из RealArcade, предложение скидок и специальных предложений участникам GamePass и новые возможности для социальных сетей.[5] Слияние было завершено 13 ноября. В результате все клиенты, посещающие сайт RealArcade, перенаправляются на Gamehouse.com.
Локации
Главный офис GameHouse находится в Эйндховене, Нидерланды. Также у компании есть студии в Барселоне и Аликанте (Испания). GameHouse работает над созданием собственных оригинальных сюжетных игр, таких как популярная серия Delicious, и продолжает выпускать несколько сюжетных игр в год для мобильных устройств, а также поддерживать свои веб-сайты Zylom и GameHouse, на которых они также публикуют игры других разработчиков. .[нужна цитата]
RealArcade
RealArcade (Ранее RealOne Аркада) был игровой службой, управляемой RealNetworks которая продавала казуальные компьютерные игры отдельным пользователям. Его цель заключалась в том, чтобы позволить пользователям загружать демо-версии игр и, при желании, покупать полные версии.[6]
Модель продаж
RealArcade распространяет игры на временной демо-версии. Для каждой загруженной игры предоставляется пробное время 60 минут, если иное не указано каждым издателем. По истечении пробного периода пользователям необходимо либо удалить игру со своего компьютера, либо приобрести полную версию игры. Пользователи также могут подписаться на сервис RealNetworks под названием GamePass. За ежемесячную плату он предлагает бесплатное владение одной игрой по своему выбору в месяц без дополнительных сборов и скидку 5 долларов на каждую покупку игры.[7]
По состоянию на ноябрь 2009 года GameHouse, дочерняя компания RealNetworks, предлагает полные версии некоторых своих игр при поддержке внутриигровая реклама.[8]
использованная литература
- ^ «Обзор компании GameHouse, Inc». www.bloomberg.com. Получено 2017-10-11.
- ^ Loughane, E (2005). Net Success Interviews. Lulu.com. п. 201. ISBN 978-1411626980.
- ^ "GameHouse, Inc .: Информация о частной компании - Bloomberg". www.bloomberg.com. Получено 2017-10-11.
- ^ а б «RealNetworks, Inc. - История приобретения». realnetworks.com. Получено 29 августа 2015.
- ^ «RealArcade объявляет о слиянии Gamehouse». Архивировано из оригинал на 2011-07-15. Получено 2009-11-06.
- ^ Райан, Майкл Э. (2001-01-08). "Обзоры журнала PC: RealArcade". Получено 2008-12-14.
- ^ «GamePass от RealArcade». Архивировано из оригинал на 2008-10-10. Получено 2008-12-14.
- ^ «Бесплатные игры в Gamehouse». Архивировано из оригинал на 2009-10-01. Получено 2009-11-06.