WikiDer > Указатель статей по программной инженерии
Это алфавитный список статей, относящихся конкретно к программная инженерия.
0–9
2D компьютерная графика —3D компьютерная графика
А
Абстрактное синтаксическое дерево —Абстракция —Бухгалтерское программное обеспечение —Ада —Режим адресации —Гибкая разработка программного обеспечения —Алгоритм —Антипаттерн —Фреймворк приложения —Программное обеспечение —Искусственный интеллект —Искусственная нейронная сеть —ASCII —Аспектно-ориентированное программирование —Ассемблер —язык ассемблера —Утверждение —Теория автоматов —Автомобильное программное обеспечение —Программное обеспечение авионики
B
Обратная совместимость —БАЗОВЫЙ —BCPL —Распространение программного обеспечения Беркли —Бета-тест —Логическая логика —Программное обеспечение для бизнеса
C
C —C ++ —C # —CAD —Каноническая модель —Модель зрелости возможностей —Модель зрелости интеграции —КОБОЛ —Покрытие кода —Сплоченность —Компиляторы —Сложность —Вычисление —Теория вычислительной сложности —Компьютер —Системы автоматизированного проектирования —Автоматическое производство —Компьютерная архитектура —Компьютерная ошибка —Компьютерный файл —Компьютерная графика —Компьютерная модель —Многозадачность компьютера —Компьютерное программирование —Информатика —Компьютерное программное обеспечение —Этимологии компьютерных терминов —Параллельное программирование —Управление конфигурацией —Связь —Цикломатическая сложность
D
Структура данных —Структурированный язык данных —База данных —Мертвый код —Таблица решений —Декларативное программирование —Шаблон дизайна —Стадия развития —Драйвер устройства —Дизассемблер —Образ диска —Доменный язык
E
EEPROM —Автоматизация электронного проектирования —Встроенная система —Инженерное дело —Инженерная модель —EPROM —Четно-нечетное правило —Экспертная система —Экстремальное программирование
F
FIFO (вычисления и электроника) —Файловая система —Расширение имени файла —Конечный автомат —Прошивка —Формальные методы —Четвертый —Фортран —Прямая совместимость —Функциональная декомпозиция —Функциональный дизайн —Функциональное программирование
грамм
Разработка игр —Программирование игр —Тестер игр —Набор инструментов GIMP —Графический пользовательский интерфейс
ЧАС
Иерархическая база данных —Язык высокого уровня —Логика Хоара —Взаимодействие человека с компьютером —Гиперссылка —Hyper Threading
я
Программное обеспечение IEEE —Императивное программирование —Инженерия информационных технологий —Информационные системы —Информационные технологии —Набор инструкций —Интерактивное программирование —Язык описания интерфейса —Средний язык —Устный переводчик —Инвариантный —ISO —ISO 9000 —ISO 9001 —ISO 9660 —ISO / IEC 12207 —ISO образ —Итеративная разработка
J
Ява —Язык моделирования Java —Виртуальная машина Java
K
L
Дизайн уровня —Дизайнер уровней —LIFO —Linux —Список языков программирования —Грамотное программирование
M
Машинный код —Машинный язык —Мэйнфрейм —Медицинская информатика —Медицинское программное обеспечение —Ячеистая сеть —Метаданные (вычисления) —Микрокод —Микропрограмма —Майкрософт Виндоус —Миникомпьютер —Архитектура MIPS —Мультипарадигмальный язык программирования
N
Программное обеспечение нейронной сети —Числовой анализ
О
Код объекта —База данных объектов —Объектно-ориентированного программирования —Онтология —Код операции —Открытая реализация —Программное обеспечение с открытым исходным кодом —Операционная система
п
Запись пакета —Парное программирование —Прокрутка с параллаксом —Паскаль —машина p-кода —Perl —PHP —Пост-объектное программирование —Конфиденциальность -Процедурное программирование —Регистр процессора —Спецификация программы —Язык программирования —Парадигма программирования —Инструмент программирования —Жизненный цикл проекта —Проприетарное программное обеспечение —Python
Q
Qt (инструментарий) —Оптимизатор запросов —Теория массового обслуживания
р
Быстрая разработка приложений —рациональный унифицированный процесс —Операционная система реального времени —Рефакторинг —Отражение —Регрессионное тестирование —Реляционная база данных —Выпуск в производство —Надежность (инженерия) —Требование —Анализ требований —Контроль версий —Робототехника
S
Язык сценариев —Эффект второй системы —Анализ сигналов —Моделирование —Программного обеспечения —Архитектура программного обеспечения —Раздутие программного обеспечения —Хрупкость программного обеспечения —Программные компоненты —Управление конфигурацией программного обеспечения —Цикл разработки программного обеспечения —Процесс разработки программного обеспечения —Программная инженерия —Программный фреймворк —Сопровождение программного обеспечения —Метрика программного обеспечения —Исходный код —Исходные строки кода —Язык спецификации —Спрайт —SQL —Стандартная модель данных —SCAMPI —Стек (структура данных) —Статический анализ кода —Статическая форма однократного назначения —Статистический пакет —Нить —Структурированное программирование —Структурированный язык запросов —Подпрограмма —Суперкомпьютер —Жизненный цикл разработки системы —Системный архитектор —Системный дизайн —СПЕЦИЯ (ISO15504)
Т
Tcl —Отображение текстуры —Теория вычислений —Продумайте протокол вслух —Нить —Резьбовой код —Трехадресный код —Таймбоксинг —TinyOS
U
UCSD p-система —Unix —Удобство использования —Юзабилити-тестирование —Пользовательский интерфейс
V
Видеоигры —Виртуальный конечный автомат —Visual Basic
W
Модель водопада —Вики —Windows —Виндоус виста