WikiDer > Король перевала Дракона
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Январь 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Король перевала Дракона | |
---|---|
Разработчики) | Sharp HeroCraft (Мобильная версия) |
Издатель (ы) | Sharp |
Производитель (и) | Дэвид Данэм |
Дизайнер (ы) | Дэвид Данэм Грег Стаффорд Робин Д. Лоус |
Платформа (и) | Windows, Mac OS, iOS, Android, Windows Phone |
Выпуск | Октябрь 1999 г. (ПК, Mac) Сентябрь 2011 г. (iOS) Август 2012 (GOG.com) Август 2014 (Android) Сентябрь 2014 г. (Windows Phone) |
Жанр (ы) | Пошаговая стратегия, ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Король перевала Дракона это 1999 год стратегия симуляция фантазия видео игра опубликовано A Sharp. Действие происходит в вымышленном мире Glorantha, игрок управляет судьбой клана варваров, обосновавшегося в опасном пограничном районе Драконьего перевала.
Изначально выпущенная для ПК, игра потерпела неудачу с коммерческой точки зрения[1] но стал культовая классика.[2][3] Он был портирован для iOS в 2011 году, а затем был выпущен для Android и повторно выпущен для ПК. Версии для iOS были гораздо более коммерчески успешными, чем оригинальная версия для ПК, что привело к духовному преемнику, Шесть веков: лети как ветер, выпущенный в 2018 году.
участок
Игрок управляет кланом Орланти (поклонники бога бури Орланта) на протяжении нескольких поколений. Кланы Орланти имеют некоторое сходство с Железный век Скандинавский народы, такие как законодатели, Fyrds, поклонение богу грома и опора на набег, а также эстетически кельтские и италийские народы бронзового века с появлением многих соплеменников, отражающих это происхождение.
В начале игры клан покинул свой дом в Хортланде после того, как иностранный маг, известный как Белинтар или «Фараон», узурпировал трон. Вместе с десятками других кланов Орланти, клан стремится построить новый дом в Драконьем перевале, ранее населенном районе, оставшемся безлюдным после Войны за Убийство драконов сотни лет назад. Кланы Орланти по-разному враждуют, вступают в союз, торгуют и совершают набеги друг на друга, а также с множеством бесчеловечных присутствий, таких как эльфы, гномы и тролли, Dragon Pass - это бесплатный, но опасный граница общество по сравнению с тираническим правлением фараона в Хортланде. На западе постоянная опасность представляет собой «Отродье Лошади», общество кочевых конных воинов.
Со временем кланы объединяются в «племена», свободные конфедерации из полдюжины кланов. Пророк посещает клан игрока, чтобы сообщить ему о великой судьбе. Игрок должен провести клан через семь героических заданий (ритуальные повторения подвигов богов) и успешно провести ряд событий, включая сотрудничество с другими кланами для строительства города и примирение с Лошадью-Отродьем, женившись на них. королева (или, если вождь игрока женщина, их король). Если игрок добивается успеха, вождь клана объединяет племена Орланти и Лошадь-Отродье в королевство, становясь Королем Драконьего Прохода.
Геймплей
Игрок управляет клановым кольцом из семи человек, возглавляющим клан, обеспечивая лидерство клану во всех аспектах его жизни, таких как торговля, война, сельское хозяйство и дипломатия. Игрок может принять два макроуровневых решения для каждого из пяти сезонов года Глорантана. Случайные события выбираются из сотен,[4] от мирских споров о законе до духовных или демонических вторжений. На них часто влияют предыдущие решения и результаты. В бою игрок определяет цели и приготовления и, возможно, выбирает действия своей знати в решающие моменты.
Чтобы добиться успеха, игрок должен уравновесить различные потребности выживания и процветания, а также справиться с проблемами, создаваемыми сеттингом или отдельными кланами - нехватку еды можно решить, расчистив больше сельскохозяйственных угодий, но когда лес отвечает, посылая Говорящая лиса, чтобы убедить оставить деревья в покое, неправильный выбор может привести к войне клановых охотников с окружающей средой. Точно так же, если член клана действует эгоистично и глупо, необходимо предпринять действия для стабилизации и разрядки ситуации, если это необходимо.
Король перевала Дракона не содержит анимации, вместо этого изображает людей и события с помощью рисованной графики. В игре есть элементы стратегия, моделирование строительства и управления, и ролевые видеоигры.
Производство и выпуск
Король перевала Дракона был задуман и разработан Дэвидом Данхэмом с помощью своего друга Грег СтаффордПостановка Глоранты. На пике развития производственная команда A Sharp состояла всего из 12 человек. Создание игры стоило 500 000 долларов, но было продано всего 8 000 коробочных копий, что сделало ее коммерческой неудачей.[1] Он непропорционально хорошо продавался в Финляндии благодаря яркому обзору в Пелит.[5]
Король перевала Дракона изначально был задуман для Яблочный Ньютон. После объявления Apple о выпуске iPhone в 2007 году Данхэм вернулся к потенциалу игры для портативная платформа,[1] и обновленная версия игры была выпущена для iOS 8 сентября 2011 г.[6] Эта версия была обновлена до универсального приложения для iOS для совместимости с iPad 6 сентября 2012 г.[7] Оригинальная версия Windows была переиздана GOG.com 28 августа 2012 г.[8]
Дэвид Данэм объявил в марте 2013 года, что было продано 30 000 копий версии для iOS.[9]
HeroCraft портирован версию iOS на Android и выпустил его 12 августа 2014 года.[10] Версия для Windows Phone, также выпущенная HeroCraft, была выпущена месяцем позже, 23 сентября.[11] 29 июля 2015 года была выпущена новая версия для ПК, основанная на версии Android; он работает в Windows или Mac OS X.[12]
Продолжение
Духовный преемник, Шесть веков: лети как ветер, была анонсирована в 2014 году, выпущена для iOS 28 июня 2018 года, а также для ПК и Mac в 2019 году.[13][14]
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Раскрашенные вручную акварельные рисунки в игре получили приз за лучшее визуальное искусство на фестивале независимых игр 2000 года.[17][циркулярная ссылка] Камень, Бумага, Ружье описал игру в ретроспективе в 2017 году как «управляющую игру, да, но в ее основе лежит непрерывная хроника ролевой игры».[18] В 2016 году игра заняла 5-е место в списке 50 лучших стратегических игр Rock Paper Shotgun для ПК.[19] Просмотр версии iPhone на TouchArcade, Эли Ходапп описал ее как «один из самых глубоких и стратегических игровых процессов, которые у меня были на моем iPhone», описывая игру как конгломерат Цивилизация и Выбери свое приключение.[16]
использованная литература
- ^ а б c Пурчез, Роберт (12 апреля 2013 г.). "История King of Dragon Pass: Вы помните Человека-подрывника?". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 12 апреля 2013.
- ^ Тернбулл, Зак (12 августа 2015 г.). «Принц или нищий? Король Дракона прошел проверку». Унесенные победой. Получено 22 июня, 2018.
- ^ «King of Dragon Pass выходит на iOS». Нет рекордов. 9 сентября 2011 г.. Получено 22 июня, 2018.
- ^ Данэм, Дэвид (2012-09-02). «Перевал короля дракона: сколько сцен?». Король перевала Дракона. Получено 2018-06-09.
- ^ Данэм, Дэвид (2011-11-04). "Финляндия". Король перевала Дракона. Получено 2018-06-26.
- ^ «King of Dragon Pass для iOS». a-sharp.com. Получено 2018-06-09.
- ^ Данэм, Дэвид (2012-09-04). "Король Драконьего перевала: Король Драконьего перевала растет". Король перевала Дракона. Получено 2018-06-09.
- ^ Данэм, Дэвид (28 августа 2012 г.). "King of Dragon Pass: Загрузить King of Dragon Pass". Король перевала Дракона. Получено 2018-06-09.
- ^ Данэм, Дэвид (18 марта 2013 г.). "Распродажа (-ы) 30K". Blogspot. Получено 19 марта 2013.
- ^ King of Dragon Pass [@KingDragonPass] (11 августа 2014 г.). «Уникальная сюжетная игра King of Dragon Pass теперь доступна для Android!» (Твит) - через Twitter.
- ^ HeroCraft Games [@HeroCraft] (23 сентября 2014 г.). «King of Dragon Pass теперь и на Windows Phone 8! WP8 Amazon Google Play» (Твит) - через Twitter.
- ^ HeroCraft Games [@HeroCraft] (29 июля 2015 г.). «Легендарный King of Dragon Pass теперь доступен на @steam_games! И это здорово! Steam: #HeroCraft #KoDP» (Твит) - через Twitter.
- ^ «Шесть веков». sixages.com. Получено 2018-06-09.
- ^ А Шарп, ООО (2018-06-08), Релизный трейлер Six Ages, получено 2018-06-09
- ^ "King of Dragon Pass для iPhone / iPad. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 24 декабря 2018.
- ^ а б Ходапп, Эли (8 сентября 2011 г.). "'Обзор King of Dragon Pass - «Так заканчивается наша печальная история, история клана Фарт."". TouchArcade. Получено 22 июн 2018.
- ^ История награждения конкурса IGF
- ^ Вы играли… King of Dragon Pass? Брендан Колдуэлл о RPS (21 февраля 2017 г.)
- ^ «50 лучших стратегических игр для ПК». Камень, Бумага, Ружье. 18 ноября 2016 г.. Получено 12 августа 2017.
внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Король перевала Дракона в HeroCraft
- Король перевала Дракона в MobyGames
- Король перевала Дракона в Metacritic
- Король перевала Дракона в магазине приложений Apple