WikiDer > Лара Крофт: Реликвия - Википедия

Lara Croft: Relic Run - Wikipedia
Лара Крофт: Реликвия
Лара Крофт Relic Run Icon.png
Разработчики)Simutronics
Издатель (ы)Square Enix
Производитель (и)Иэн Ричес[1]
Лаура Картер[2]
СерииРасхитительница гробниц
ДвигательЕдинство[3]
Платформа (и)Android, iOS, Windows Phone 8
Релиз28 мая 2015 года[4]
Жанр (ы)Приключенческий боевик, бесконечный бегун
Режим (ы)Один игрок

Лара Крофт: Реликвия это бесплатная игра приключенческий боевик бесконечный бегун-платформер игра для мобильных платформ. Он был разработан совместно Simutronics, Crystal Dynamics и Square Enix, и опубликована Square Enix в мае 2015 года. Игроки берут на себя роль главных героев франшизы. Лара Крофт пока она ищет потерянного коллегу, столкнувшись с темным заговором.

Relic Run является частью Лара Крофт непрерывность, подсерии внутри Расхитительница гробниц франшиза, отдельная от основной серии. Он был разработан как эволюция жанра бесконечного раннера, известного благодаря Temple Run. Simutronics и Crystal Dynamics тесно сотрудничали, чтобы убедиться, что это была отдельная игра и должным образом вписывалась в франшизу.

Геймплей

Сцена из Лара Крофт: Реликвия, где Лара бегает по стене.

Лара Крофт: Реликвия является приключенческий боевик бесконечный бегун-платформер игра, в которой игрок управляет Лара Крофт, главный герой Расхитительница гробниц франшиза. Геймплей похож на Temple Run: Лара должна перемещаться по бесконечно зацикленной среде, накапливая очки в зависимости от пройденной дистанции. В игре используется сенсорное управление, при этом различные движения по экрану вызывают действие Лары. Если Лара встречает препятствие, бег заканчивается, если игрок не использует Анкх, в этом случае бег продолжается с контрольной точки. В этих условиях Лара должна обходить естественные препятствия и преднамеренные ловушки. Сложность и частота препятствий и ловушек возрастают по мере продолжения бега. Лара может исполнять паркур перемещается внутри окружающей среды, а также скользит, прыгает и бегает по стенам, каждое из которых запускается контекстным движением элементов управления. В некоторых сегментах Лара должна отбиваться от врагов, используя экипированное оружие: к ним относятся ее фирменные двойные пистолеты, автоматы и штурмовая винтовка. Игроки нажимают на врагов, чтобы стрелять в них, а также ящики с монетами или здоровьем. На каждом этапе есть как транспортная секция, где Лара едет на транспортных средствах, таких как квадроцикл или мотоцикл, через области уровня, так и битвы с боссами, где она сражается с большими монстрами, такими как Тиранозавр в стадии джунглей.[2][5]

Во время пробежек Лара собирает монеты, которые используются для покупки дополнительных костюмов, которые дают игроку определенные бонусы, новое оружие и улучшения ее обуви для более легкого бега. Лара также собирает Улики, предметы, разбросанные по маршруту, которые занимают метр в верхнем левом углу экрана. Когда счетчик заполнится, появится реликвия, и Лара должна ее забрать. Лара также может собирать множители очков, которые увеличивают общий результат ее бега; тайники с боеприпасами для ее дополнительного оружия; магниты для монет и ускорители подсказок, чтобы быстрее находить реликвии. На каждом этапе есть набор достижений, которые нужно разблокировать. Игроки с учетной записью Facebook могут публиковать свои результаты на сайте, а также могут получать проклятия, искажающие визуальные эффекты игры (например, создание туннельное зрение эффект или пикселизация графику) на ограниченное время. Если игрок переживает Проклятие, он получает в награду тайник с монетами и возможность отправить собственное Проклятие другому игроку. Игра бесплатна, и все предметы могут быть разблокированы в игре, но игроки могут разблокировать различные костюмы и тайники с помощью покупок в приложении.[2][5]

Посылка

Установить вскоре после Лара Крофт и Храм Осириса, игра следует за Ларой, которая отправляется на поиски коллег-археолога Картера Белла. В ходе своих поисков она раскрывает угрожающий миру заговор. Реликвии, собранные во время игровых сессий, открывают записи в журнале, раскрывающие фрагменты истории и открывающие новые локации.[2][5]

Разработка и выпуск

Relic Run происходит в Лара Крофт подсерии, непрерывность, отдельная от перезагруженной основной линии Расхитительница гробниц игры.[2] Когда проект был впервые предложен, предполагалось, что Лара должна сохранить ключевые способности из основной серии, в частности ее акробатические способности и боевые сегменты. Хотя они использовали в качестве основы другие бесконечные раннеры, они не хотели их копировать, а вместо этого пытались развить их значимым образом.[5] Боссы, такие как Тираннозавр, были добавлены, чтобы придать игре фантастический вид, в отличие от более зрелых и реалистичных записей в основной серии. Последовательности ныряния и ныряния, через которые прошла Лара на этих этапах, были включены для маскировки времени загрузки. Важнейшей частью разработки игры было достижение баланса между сложностью игры и поощрением игроков к возвращению.[1] Разработчик франшизы Crystal Dynamics работал в тесном сотрудничестве с разработчиком Simutronics при разработке игры, гарантируя, что она останется верной серии, несмотря на ее статус мобильного побочного продукта. Во время разработки также проводились консультации с основными фанатами.[1][5] Эстетика игры была намеренно призвана вызвать Расхитительница гробниц игры: например, начальный этап в джунглях вызвал первые уровни Расхитительница гробниц III: Приключения Лары Крофт. Он также был призван привлечь более широкую аудиторию из-за своей платформы и жанра.[1][2] Relic Run был впервые анонсирован в апреле 2015 года, вскоре после этого был запущен мягкий релиз в Нидерланды так что любые проблемы с игрой могут быть решены до полного выпуска.[6] Игра включала рекламу, размещенную в партнерстве с NativeX.[3] Он был выпущен 28 мая 2015 г. для Android, iOS и Windows Phone 8.[4]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic71/100[7]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Gamezebo70%[8]
Карманный геймер50%[9]
TouchArcade4/5 звезд[10]

Игра вызвала неоднозначную оценку критиков.[нужна цитата]

Android-версия игры была установлена ​​более 10 миллионов раз.[11]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Рейнольдс, Мэтью (28 мая 2015 г.). «Насколько много из спин-оффа бесконечного раннера Лары Крофт, Relic Run, является игрой в Tomb Raider?». Цифровой шпион. В архиве из оригинала 27 июля 2015 г.. Получено 29 июля 2015.
  2. ^ а б c d е ж Square Enix представляет E3 2015 Lara Croft: Relic Run - SEP E3 2015 Day 2 [# 03] (YouTube) (Видео). Square Enix. 27 июля 2015 г.. Получено 29 июля 2015.
  3. ^ а б «Square Enix объединилась с NativeX, чтобы изучить новую стратегию бесплатной игры для Лары Крофт: Relic Run». Гамасутра. 8 июня 2015. В архиве из оригинала 29 июля 2015 г.. Получено 29 июля 2015.
  4. ^ а б Палм, Тоби (28 мая 2015 г.). «Лара Крофт: Реликвия закончилась!». Square Enix. В архиве из оригинала 31 июля 2015 г.. Получено 29 июля 2015.
  5. ^ а б c d е Шауль, бренди (29 мая 2015 г.). «Лара Крофт: Relic Run Races на мобильных устройствах [Интервью]». Adweek. В архиве из оригинала 18 июля 2015 г.. Получено 29 июля 2015.
  6. ^ Crystal Dynamics (13 апреля 2015 г.). "Скоро в игре - Лара Крофт: Реликвия". Блог Tomb Raider. В архиве из оригинала 31 июля 2015 г.. Получено 2015-07-31.
  7. ^ "Лара Крофт: Relic Run для iPhone / iPad. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 2 июня 2015 г.. Получено 29 июля 2015.
  8. ^ "Лара Крофт: Обзор Relic Run - Начинает - Gamezebo". 5 июня 2015.
  9. ^ "Лара Крофт: Реликвия". www.pocketgamer.com.
  10. ^ Рейнауэр, Натан (29 мая 2015 г.). "'Обзор Lara Croft: Relic Run - Temple Fun ». Получено 23 июн 2018.
  11. ^ «Лара Крофт: Relic Run - Приложения в Google Play». play.google.com.