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Mixer (website)
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ArtStreaming Medien
Sprache21 Sprachen[1]
AnmeldungNicht benötigt
Benutzer20 Millionen (Juni 2018)
InhaberMicrosoft
Etabliert5. Januar 2016 (als Beam)
GründerMatthew Salsamendic

James Böhm

StatusAb dem 22. Juli 2020 eingestellt
OrtSeattle
Verknüpfungwww.mixer.com
Portal  Portalsymbol  Medien

Rührgerät war eine Online-Videospiel-Streaming-Plattform und war Teil der Xbox Abteilung von Microsoft. Das Unternehmen wurde am 5. Januar 2016 unter dem Namen Strahl und gewann an Popularität, nachdem er im Mai 2016 einen Startup-Wettbewerb gewonnen hatte. Im August desselben Jahres erwarb Microsoft das Unternehmen[2] und Beam wurde in das Team integriert Xbox.

Am 22. Juni 2020 gab Microsoft bekannt, dass Mixer den Betrieb am 22. Juli einstellen wird, um in Facebook spielen.[3]

Geschichte

2016: Gründung und TechCrunch Disrupt NY 2016

Beam Interactive wurde am 5. Januar 2016 von Matthew Salsamendi und James Bohm gegründet. Im Mai 2016 startete das Unternehmen bereits während TechCrunch Disrupt New York 2016 eine öffentliche Beta.[4] Das Unternehmen hat am Startup Battlefield teilgenommen, einem Wettbewerb, bei dem Startups aus der Technologiebranche ihr Produkt einer Jury präsentieren können. Das Unternehmen überzeugte die Jury und gewann einen Scheck über 50.000 US-Dollar zur Weiterentwicklung des Produkts.

Ziel von Beam Interactive war es, passive Livestreams zu einem interaktiven Erlebnis zu machen. Neben dem traditionellen Chatten können die Zuschauer am Gameplay teilnehmen, indem sie beispielsweise dem Streamer bei der Auswahl helfen. Zuschauer können beispielsweise bei der Auswahl der nächsten Mission oder der Ausrüstung, die der Streamer verwenden soll, z.B. Ego-Shooter. Salsamendi behauptete auch, dass die Verzögerung um Beamer weniger als eine halbe Sekunde beträgt, wo dies auf Plattformen wie Zucken liegt noch zwischen 15 und 20 Sekunden. Dies ist daher notwendig, damit die interaktiven Funktionen bestmöglich funktionieren.

2016-2017: Microsoft-Kauf und Namensänderung

Am 11. August 2016 gab Microsoft die Übernahme von Beam Interactive bekannt. Sofort wurde Beam in Team Xbox integriert. Am 26. Oktober desselben Jahres gab Microsoft die Integration von Beam bekannt Windows 10 als Teil des Creator-Updates.[5] Im März 2017 erhielten Xbox One-Benutzer außerdem ein Update, mit dem sie Beam-Livestreams direkt von ihren Konsolen starten können.

Am 25. Mai 2017 gab Microsoft bekannt, dass Beam fortan in Mixer umbenannt wird, da der Name „Beam“ nicht weltweit verwendet werden könne. Mit diesem Update wurden einige neue Funktionen eingeführt, darunter die Möglichkeit, bis zu 3 andere Streams gemeinsam zu hosten, eine Begleit-App für Smartphones und eine erweiterte Integration in das Xbox One-Dashboard.

2018-2019: Erste Meilensteine, "Season 2"-Update und Ninja

Am 25. Januar 2018 gab Microsoft bekannt, dass Mixer 10 Millionen monatliche Benutzer erreicht hat. Das Unternehmen kündigte außerdem an, dass die Zuschauer das gestreamte Spiel in Kürze auch direkt über Mixer kaufen können und der Streamer einen Teil des Erlöses aus diesem Kauf erhält. Im Juni gab Microsoft bekannt, dass Mixer monatlich 20 Millionen Nutzer hat.

Am 1. November 2018 wurde ein großes Update namens "Season 2" angekündigt.[6] Zu den neuen Features zählen unter anderem. automatische Anpassung der Videoqualität, ein stufenbasiertes System zur Verfolgung des Nutzerengagements und neue Spendenmöglichkeiten. Zuschauer können beispielsweise "Sparks" verdienen, indem sie Livestreams ansehen. Diese Funken können an Streamer gespendet werden. Außerdem können Zuschauer "Embers" kaufen, um sie an die Streamer zu spenden. Spenden werden durch die Aktivierung von "Skills" getätigt, die mit der oben genannten virtuellen Währung gekauft wurden.

Am 1. August 2019 wird das beliebte Vierzehn Tage-streamer Ninja[7] gab bekannt, dass er ab dem 2. August exklusiv auf Mixer aktiv sein wird. Noch bevor sein erster Livestream auf Mixer startete, abonnierten 370.000 Fans seinen Kanal. Bei seinem ersten Livestream konnte er mit bis zu 80.000 Live-Zuschauern und einer Gesamtzahl von mehr als 2 Millionen Aufrufen rechnen. Außerdem gelang es ihm, mehr als 400.000 Zuschauer davon zu überzeugen, seinem Kanal zu folgen.

2020: Fusion mit Facebook Gaming und Einstellung

Am 22. Juni 2020 gab Microsoft bekannt, dass Mixer am 22. Juli geschlossen wird, um mit Facebook Gaming zu fusionieren. Ninja, ehemaliger Counter Strike Global Offensive professioneller Spieler Leichentuch und Schicksal-streamer König Gothalion, die vorher Exklusivverträge mit Mixer waren dann frei, zu Twitch zurückzukehren oder auf Facebook oder einer anderen Streaming-Plattform weiter zu streamen.[8]