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Monster World IV
Monsterwelt IV
(Bild bei de.wikipedia.org)
DesignerMaki Ohzora (Grafik)
Jin Watanabe (Musik)
EntwicklerWestone Bit Unterhaltung
HerausgeberSega
VeröffentlichungsdatumFlagge von Japan 1. April 1994
GenreAction-Abenteuer, Plattformspiel
SpielmodusEinzelspieler
PlattformMega-Laufwerk, Playstation 2, Playstation 3, Virtuelle Wii-Konsole, Xbox 360
MedienSpielkassette, Herunterladen
Navigation
SpielserienWunderknabe
VorläuferWonder Boy in der Monsterwelt
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Monsterwelt IV (IV, Monsutā Wārudo Fō) ist ein Action-AbenteuerPlattformspiel entwickelt von westone und exklusiv in Japan für die Sega Mega Drive am 1. April 1994. Es ist das sechste und letzte Spiel der Wonder Boy/MonsterweltSerie.

Eine englischsprachige Version wurde später am 10. Mai 2012 in Nordamerika und Europa für die Virtuelle Wii-Konsole, gefolgt von einer Ausgabe auf Xbox Live-Arcade und Playstation-Netzwerk am 23.05.2012.[1]

Spiel

Monsterwelt IV ist eine Mischung aus Action-Adventure-, Plattform- und RPG-Genres, in der der Spieler durch eine 2D-Landschaft reist, verschiedene Monster bekämpft und mit Dorfbewohnern interagiert.

Handlung

Die Geschichte dreht sich um eine junge Frau namens Asha, die auf ein Abenteuer geht, nachdem sie Geister im Wind flüstern hört. Diese Geister bitten um Hilfe und Asha beschließt, ihnen zu helfen. Während ihrer Reise wird sie die Besitzerin eines Geistes und adoptiert ein kleines Monster namens Pepelogoo, das ihr helfen kann, an unerreichbare Orte zu gelangen.

Zeichen

  • Asche: eine junge grünhaarige Frau in arabischer Nomadenkleidung.
  • Pepelogoo: ein kleines blaues rundes Monster mit flatternden Ohren.
  • Purapril XIII: Nachkomme von Purapril aus dem vorherigen Monster World-Spiel und Herrscher des Königreichs.
  • Der Philosoph der Aufbewahrung: Ein älterer Mann, der zwischen Monster World reist und unerwartet auftaucht, um die Erinnerungen der Leute zu retten. Im Spiel kann der Spieler den Spielfortschritt bei sich speichern.
  • Geist der Lampe: ein sarkastisch Geist, der in einer alten Öllampe lebt. Er wird Ashas Begleiter und Diener auf ihrer Reise. Er kann Asha zu und von Monster World transportieren.
  • Elementargeister: die vier Gefährten aus dem vorherigen Spiel: Priscilla, Hotta, Shabo und der Enkel des älteren Drachen.

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