WikiDer > SimCity 64
SimCity 64 | |
---|---|
Коробка искусства | |
Разработчики) | Лаборатория HAL |
Издатель (ы) | Nintendo |
Серии | SimCity |
Платформа (и) | Nintendo 64DD |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Градостроительство симуляция |
Режим (ы) | Один игрок |
SimCity 64 (シ ム シ テ ィ ー 64, Шимушити-рокуйон) это градостроительство видео игра разработан Лаборатория HAL и опубликовано Nintendo для Nintendo 64DD. Игра и периферия к ней были выпущены только в Японии.[1]
Геймплей
SimCity 64 мог быть задуман как продолжение Nintendo's Система развлечений Super Nintendo (SNES) выпуск оригинала 1991 г. SimCity, учитывая, что несколько элементов из версии SNES находятся в SimCity 64, включая доктора Райта, городского советника. Хотя общий геймплей в SimCity 64 очень похоже SimCity 2000, графические текстуры и тайлсеты зданий в игре значительно отличаются. Однако в игре есть несколько расширенных функций, которых не было в SimCity 2000 или даже SimCity 3000: Возможность просмотра ночного города (теперь также доступно в SimCity 4), пешеходный уровень свободного роуминга по городу, а также отдельные дорожные транспортные средства и пешеходы (которые можно было увидеть только в режиме свободного роуминга). Города в игре также представлены в 3D гибридная графика. Воплощение игры 64DD SimCopter,[2] который изначально планировался как отдельная игра, позже был интегрирован в SimCity 64.[1]
Разработка
SimCity 64 был разработан Лаборатория HAL и опубликовано Nintendo. Слух о его разработке просочился в прессу в середине 1997 года.[3] Режиссер Сигеру Миямото участвовал в редактировании игры.[4] SimCity 64 изначально планировалось выпустить как запустить игру для периферийных.[5] После многочисленных задержек 64DD, SimCity 64 был сделан играбельным на Мир Nintendo Space в 1999 году.[6][7] Игра довольно мутная, учитывая ее Япония-только выпуск и обозначение для работы на злополучной платформе 64DD.
Прием
Четыре рецензента японского журнала Famitsu награжден SimCity 64 оценка 8, 8, 8 и 7[6] в сумме 31 балл из 40.[8] IGNоднако дал игре сносно 6 из 10.[1]
Рекомендации
- ^ а б c Шнайдер, Пер (28 июня 2000 г.). «SimCity 64 (импорт)». IGN. Получено 2011-05-01.
- ^ Сотрудники IGN (9 октября 1997 г.). "Сим-вертолетные шаттлы на 64DD". IGN. Получено 2011-05-01.
- ^ «Nintendo в SimCity?». GamePro. № 107. IDG. Август 1997. с. 20.
Хотя на момент печати ничего официального не было объявлено, отраслевые источники сообщают, что Maxis и Nintendo заключили сделку по созданию игры SimCity для Nintendo 64. ... Сигеру Миямото ... как сообщается, возглавит проект.
- ^ Сотрудники IGN (8 января 1997 г.). "Новое интервью Миямото". IGN. Получено 2011-05-01.
- ^ Сотрудники IGN (2 июня 1997 г.). «Четыре игры для запуска на японском 64DD». IGN. Получено 2011-05-01.
- ^ а б Сотрудники IGN (24 февраля 2000 г.). "Безумный Фамитсу?". IGN. Получено 2011-05-01.
- ^ "64 DD 出 展 ソ フ ト 一 覧" (на японском языке). Nintendo. Получено 2011-05-01.
- ^ ニ ン テ ン ド ウ 64 - シ ム シ テ ィ ー 64. Еженедельный Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.33. 30 июня 2006 г.