WikiDer > Карнавал The Sims

The Sims Carnival

Карнавал The Sims была серия казуальных игр, созданная Electronic Arts. Карнавал The Sims имел две отдельные производственные линии. Во-первых, это было онлайн-сообщество краудсорсинговых игр. Во-вторых, это была линейка упакованных игр, продаваемых через розничные магазины и загружаемых в цифровом виде.

Сообщество онлайн-игр

Из студии, создавшей The Sims и SimCity, SimsCarnival.com был онлайн-сообщество сосредоточены на том, чтобы играть, создавать игры и делиться ими с яркой экосистемой игроков и создателей.

Это онлайн-сообщество поддерживалось набором инструментов для создания игр, пакетами аудио и графических ресурсов, веб-сайтом в стиле YouTube с рейтингом лидеров и другими социальными функциями, множеством собственных игр, текущими выпусками контента, поддержкой сообщества и бесчисленным количеством созданных пользователями игры во многих жанрах (например, спорт, головоломки, приключенческие игры, гоночные игры, защита башни игры Злые птицы игры).

Три инструмента для создания игр - «Мастер», «Своппер» и «Создатель игры» - были помощниками игрока в игровом дизайне. Мастер вел игроков через процесс создания игры шаг за шагом с интуитивно понятными опциями, призванными помочь им создать свою собственную игру (например, создать свою собственную игру). Tower Defense game) с библиотекой игровых жанров на выбор. Swapper позволяет игрокам настраивать существующие игры - или новые игры от The Wizard - с их собственным выбором изображений, помогая в персонализации игры. С помощью The Game Creator и его библиотеки изображений, анимации и звуков люди могут создавать игру с нуля или глубоко погружаться в настройку создания другого игрока.

Задача SimsCarnival.com, задуманной как игра об играх, заключалась в демократизации искусства создания игр. Поскольку игры были «с открытым исходным кодом», игроки могли брать чужое творение, указывать авторство оригинальных авторов и настраивать игры по своему усмотрению (например, применять другую графику и сюжетную линию).

SimsCarnival.com дебютировал на GDC (Конференция разработчиков игр) в феврале 2008 года с программной речью главы студии The Sims. Служба прекратилась в январе 2011 года.

Основные моменты в прессе:

  • 1UP: «… На самом деле я думаю, что The Sims Carnival - сайт, где пользователи могут создавать и играть в свои собственные мини-игры - является одной из самых интригующих идей EA…» [1]
  • Joystiq: «… Вы можете играть в некоторые предложения от ребят из закрытого бета-тестирования, которые придумали несколько действительно причудливых вещей, таких как этот ужасный взгляд на Mario Kart и этот карамелизирующий брюле Симулятор. Вы также можете создавать свои собственные игры для простых людей. вкушай, наслаждайся и никогда не плати тебе за это ". [2]
  • Котаку: "Созданная компанией EA веб-игра TheSimsCarnival.com официально вступила в открытую бета-версию, и это не так скоро!" [3]
  • IGN: «Обязательно найдется игра, которая вам понравится - а если нет, вы сможете ее сделать! С момента своего создания в феврале 2008 года SimsCarnival.com создал активное онлайн-сообщество, в котором почти каждый четвертый посетитель во время закрытого бета-тестирования создал и опубликовали свои собственные игры ». [4]
  • MTV: "Но Electronic Arts думает, что у нее есть решение с Sims Carnival. Вам не нужно знать язык программирования; просто примените свое творчество к их уже созданным инструментам. В настоящее время на стадии бета-тестирования я зашел на сайт Sims Carnival, чтобы посмотреть, что у людей есть созданный." [5]
  • Gameplanet: «TheSimsCarnival.com находится в стадии открытой бета-версии. На этом веб-сайте, посвященном играм, есть сотни всевозможных игр, и создатели добавляют их каждый день»[6]
  • Журнал ПК: «Инструменты, представленные на сайте, позволяют игрокам стать создателями игр с любым уровнем навыков программирования, от новичков до разработчиков Flash».

Упакованные заголовки

Скриншот из Симс Карнавал SnapCity

Примерно в декабре 2007 года было объявлено о выпуске двух упакованных игр, которые были доступны для загрузки на Ссылка EA сайт.[7] За пределами общего бренда не было никакой связи между SimsCarnival.com и этими двумя упакованными названиями игр (например, в этих двух названиях не было игр, созданных пользователями).

Bumperblast

Тематический сим застрели их.

Snap City

Snap City это спин-офф, основанный на головоломках SimCity выпущен 8 января 2008 года. SnapCity - это не онлайн-игра, а только для одного игрока. Поставляется с программным пакетом Коробка SimCity.

В игре размещаются жилые, коммерческие и промышленные зоны, состоящие из плиток, которые падают, как в Тетрисна плоскую карту. Если у игрока достаточно зон, расположенных рядом друг с другом, он или она может построить специальную зону, где гражданские здания, например школы и парки можно построить.[8] Зоны должны быть соединены дороги разрабатывать. Могут происходить и стихийные бедствия, которые наносят ущерб городской казне.[9] Есть два основных режима игры; творческий режим и режим истории. В творческом режиме игрок может играть так, как он хочет, но в режиме истории есть в общей сложности 25 целей в разных городах, которые игрок должен выполнить.

Кевин ВанОрд из GameSpot дал игре 4.5 / 10 и сравнил игру с Тетрис и сказал, что «[в эту игру] легко играть, но сложно осмыслить».[10]

Рекомендации

  1. ^ Дана Йонгеваард (17 июня 2008 г.). «Предварительный просмотр обновленных бета-показов The Sims Carnival». 1UP.com. Архивировано из оригинал 7 июня 2016 г.. Получено 11 июля, 2016.
  2. ^ «Sims Carnival находится в стадии открытого бета-тестирования». Engadget. 17 июня 2008 г. Архивировано с оригинал 10 июля 2016 г.. Получено 11 июля, 2016.
  3. ^ Майк Фэйи (17 июня 2008 г.). «SimsCarnival.com вступает в открытую бета-версию». Котаку. В архиве с оригинала 11 октября 2008 г.. Получено 19 февраля, 2012.
  4. ^ «The Sims Label объявляет об открытии бета-тестирования сайта игровых направлений. Играйте, создавайте и публикуйте игры всех видов!». IGN. Архивировано из оригинал 15 июля 2012 г.. Получено 19 февраля, 2012.
  5. ^ "Взгляд на карнавальные игры Sims: я только что получил" раскрутку "от Electronic Arts?". MTV. В архиве с оригинала 19 мая 2009 г.. Получено 19 февраля, 2012.
  6. ^ «SimsCarnival.com в открытой бета-версии». Gameplanet. В архиве из оригинала 3 марта 2016 г.. Получено 19 февраля, 2012.
  7. ^ Майк Фэйи (21 декабря 2007 г.). «Симы становятся более казуальными». Котаку. Архивировано из оригинал 28 сентября 2012 г.. Получено 19 марта, 2008.
  8. ^ Симс Карнавал SnapCity В архиве 2012-10-15 на Wayback Machine Проверено 11 октября 2012 года.
  9. ^ Симс Карнавал SnapCity В архиве 2012-09-03 в Wayback Machine Electronic Arts Проверено 11 октября 2012 года.
  10. ^ Кевин ВанОрд (27 июня 2008 г.). «Карнавал The Sims: Обзор SnapCity». GameSpot. В архиве с оригинала 18 апреля 2017 г.. Получено 11 июля, 2016.

внешняя ссылка