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Smite
schlagen
EntwicklerHi-Rez Studios
HerausgeberHi-Rez Studios
Veröffentlichungsdatum25. März 2014 (Windows)
19. August 2015 (XOne)
31. Mai 2016 (PS4)
7. Juli 2016 (macOS)
24. Januar 2019 (Wechsel)
GenreMultiplayer-Online-Kampfarena (MOBA)
Actionspiel
Strategiespiel
SpielmodusMehrspieler
MotorUnreal Engine 3
Sprachen)Englisch
AltersklassePEGIA: 12
PlattformFenster, Xbox One, Playstation 4, Mac OS, Schalter
MedienHerunterladen
System Anforderungen
Windows XP, 2,4 GHz Prozessor, 2 GB RAM, 1 GB VRAM, 35 GB Festplattenspeicher disk
Webseite
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

schlagen (stilisiert als SCHLAGEN) ist ein kostenlos spielenstrategischMOBASpiel entwickelt und veröffentlicht von Hi-Rez Studios. Das Spiel wurde am 25. März 2014 für . veröffentlicht Fenster, und erschien in den folgenden Jahren auch für Xbox One, Playstation 4, Mac OS und der Schalter.

Spiel

In Smite kontrollieren die Spieler einen Gott, eine Göttin oder eine andere mythologische Figur, die an teambasierten Schlachten teilnimmt. Verschiedene Taktiken können verwendet werden, um den Gegner zu besiegen.

schlagen hat verschiedene Spieler gegen Spieler (PvP) Spielmodi sowie eine aktive Community, die daran teilnimmt esports Turniere, wie die jährliche Smite World Championship mit einem Millionen-Dollar-Preispool.[1]

Spielweise

Smite hat mehrere Spielmodi, von denen der größte Conquest ist. Die Spieler werden in zwei Teams zu je fünf Spielern aufgeteilt. Es gibt drei Straßen (Spuren) von einer Seite des Ordners zur anderen. Jede Straße wird von einem Phönix mit zusätzlichen Verteidigungstürmen verteidigt, die jedem Spieler, der sich ihm nähert, Schaden zufügen. Das Ziel des Spiels ist es, den Phönix jedes Gegners sowie seinen Titanen zu besiegen.

Zu Beginn jedes Spiels wählt ein Spieler seinen Charakter aus. Es gibt 101 Charaktere von dreizehn verschiedenen Pantheons. Charaktere werden in Klassen eingeteilt, wie Angreifer, Verteidiger, Kämpfer, Magier oder Krieger.

Die Pantheons sind:

Der Spieler steuert seinen oder ihren Gott von der dritte Person, im Gegensatz zu vielen anderen Computerspielen, die von einem Top-Down-Perspektive gespielt werden.

Rezeption

Bewertungsergebnis
RezensionssammlerErgebnis
Spielrankings88% (PC)
78% (XONE)
Metakritisch83% (PC)
80% (XONE)
79% (PS4)
PublizistErgebnis
Zerstörerisch7/10
GameSpot8/10
SpieleRadar 4/5
IGN8,5/10

schlagen positive Bewertungen erhalten. Das Spiel hat eine Punktzahl auf Aggregations-Websites Metakritisch und Spielrankings von 83% bzw. 88%.

Berufswettbewerbe

Mitte 2014 führte Hi-Rez Studios ein System ein, das es Spielern ermöglichte, in Fünferteams an professionellen Wettbewerben teilzunehmen. Die besten Teams wurden eingeladen, bei der Smite World Championship zu spielen. Diese internationale Veranstaltung fand erstmals am 9. Januar 2015 statt.[2] Der Gesamtpreispool betrug damals 2,6 Millionen US-Dollar und war der drittgrößte in der Geschichte esports.[3] In späteren Jahren wurde der Höchstbetrag auf eine Million Dollar begrenzt.

JahrErster PlatzZweiter PlatzDritter Platz
2015Team Solo MidTeam DignitasKognitives Spielen
2015Kognitive PrimzahlTitanKognitives Rot
2016Epsilon eSportsFeindCloud9/Paradigma
2017NRG EsportsAllianz gehorchenTeam Eager/Luminosity Gaming
2018eUnitedTeamrivaleNRG Esports/Obey Alliance
2019SplyceTeamrivaleTrifectaGG/Team Dignitas

Externe Links